В Genshin Impact выдры являются обитателями подводной среды Гидро региона, и некоторые из них нуждаются в помощи Путешественника: одни могут быть заточены в различные ловушки, а другие – напуганы агрессивными мобами. Спасая зверьков, вы получите много ценных наград, а оказав помощь всем выдрам – один драгоценный сундук. В гайде разберем, где отыскать и как выручить из беды каждое животное, а также, в каком месте залутать последний бонусный ларец.
В чем суть спасения выдр

Эти игривые зверьки из Фонтейна будут не только рады вашей помощи, но и отблагодарят своего спасителя особой наградой: вы сможете залутать 8 сундуков, и семь из них – обычные; а последний, драгоценный, появится только после того, как все выдры будут на свободе.
Где находятся все выдры в Фонтейне

Для спасения млекопитающих, отправляйтесь в подводную часть Гидро королевства (большинство мест приходятся на район Кур-де-Фонтейн). Всего вам предстоит выручить 7 попавших в беду выдр, а в конце – отправиться к месту с бонусным сундуком.
Нет определенного порядка для поиска и освобождения зверьков, поэтому выбирайте маршрут, который будет удобнее именно вам.
Выдра 1

Предлагаем начать с Чемин-де-Леспор. Отправляйтесь к телепорту на юго-западе области, либо стартуйте от точки перемещения, открывающейся в самом начале квеста «Анн из Нарциссенкрейц».
Подплывите ко входу в руины: справа над ним обнаружите первую выдру. При приближении можно заметить, что животное заблокировано гидро полем. Обойдите развалины слева, а после атакуйте сверкающее устройство рядом с выдрой.

Когда энергетический кристалл поменяет свой цвет с синего на золотистый, выдра очнется и укажет место с сундуком.
Выдра 2

Далее направляйтесь на запад Салосского моского плато: нас интересует телепорт неподалеку от мини-босса Окружного судьи океана. Также к северо-западу от этого телепорта расположен «аквариум» Виноградика. На карте выше мы указали места с ксенохромными бронекрабами – заполучите способности этих существ перед тем, как отправиться на помощь выдре.
Чтобы освободить животное, найдите пулелюск, выделенный на скриншоте выше, а затем используйте полученную Е-шку, чтобы сначала поглотить выстрел из пушки, а затем отразить его обратно.

Освобожденная выдра поспешит к ценному кладу.
Выдра 3

От предыдущего места плывите на северо-восток до очередных руин (к югу от них находится зона спавна Окружного судьи океана).
В указанной области найдите развалины лестницы: вы увидите мека-ската, зажавшего у стены напуганную выдру. Уничтожьте противника и благодарное животное приведет вас к трофею.
Помните, что бой пройдет быстрее, если вы предварительно получите способности ксенохромных созданий.
Выдра 4

Для поиска четвертой выдры телепортируйтесь в Элтонскую впадину и плывите к расщелине на восток.
В проеме между кораллами будет две пушки пулелюсков: выдра спрятана в ниже. Вот что нужно сделать, чтобы высвободить зверушку:
- Атакуйте любого ксенохромного бронекраба, чтобы получить особую Е-шку.
- Прицельтесь Е-шкой в момент, когда пулелюск будет стрелять в вас.
- Примите выстрел на себя, а затем отпустите атаку в сторону пулелюска.

Как и при спасении 2-й выдры, контратака разрушит пушку, а свободное животное покажет вам награду.
Выдра 5

Далее отправимся в Салосское морское плато. Выберите любой удобный телепорт и плывите к затопленной стене в восточной половине под станцией главного города.
Неподалеку от разрушенного куска стены будет клетка с двумя выдрами, одна из которых не может выбраться из ловушки. Для освобождения просто подплывите и откройте дверь.

После обе выдры поспешат вправо и покажут, где зарыт ларец.
Выдра 6

Предпоследняя выдра расположена на юго-востоке Талатской подводной долины. Доберитесь до указанного на карте места, ориентируясь на стаю пухленей.
Чтобы спасти эту выдру, просто разломайте деревянный ящик на морской траве. Зверек, как обычно, укажет путь к вознаграждению.
Выдра 7

Осталось освободить выдру на севере Талатской подводной долины. Зверек находится в низине и заточен в ловушку из водорослей.
Первым делом, заполучите силу ксенохромного остроската, плавающего в округе. После подплывите к выдре и прицельтесь в держащие клетку водоросли так, чтобы одним ударом разрубить сразу обе.

Правильная атака сломает ловушку, а высвобожденная выдра отдаст вам свое вознаграждение.
Бонусный сундук
Как только окажите помощь всем выдрам, останется забрать главную награду за ваши старания: драгоценный сундук, окруженный игривыми выдрами. Он находится под водой неподалеку от побережья перед ареной Коппелиуса и Коппелии – двойного босса Сюита ледяного ветра.
За все приключение по спасению выдр полагаются следующие трофеи:
- Камни истока: 24 ед.
- Гидро печати: 10 шт.
Также из сундуков, подаренных выдрами, падают: руда усиления, мора, опыт приключений, а также рандомные оружие, артефакты и свитки Учений из Фонтейна.
Комментарии
Для добавления комментариев необходимо авторизоваться.
Вы можете войти через