Появление пещеры в 99 Nights in the Forest (99 Ночей в лесу) стало одним из самых заметных изменений в обновлении. Под непримечательным входом скрыта разветвленная сеть туннелей, где игроку предстоит столкнуться с новыми противниками, научиться пользоваться кристаллами и открыть систему благословений. Это руководство поможет разобраться в каждой детали подземелья и пройти его.
Появление и расположение основной пещеры
На первом же дне в лесу возникает крупная пещера. Ее размещение случайно, но она никогда не генерируется далеко от лагерного костра. Чтобы не заниматься бегом кругами по лесу, удобно сразу открыть карту: вход обозначен значком пещеры с желтым восклицательным знаком. Это и есть основная точка входа, ведущая в глубокое подземелье.

Дополнительные пещеры
Помимо главной, существует еще три пещеры поменьше. На карте они имеют значки меньшего размера и становятся доступными только после повышения уровня костра. Тем не менее даже при наличии улучшенного лагеря попасть внутрь них напрямую нельзя. Каждый такой выход закупорен, и для его разрушения используется динамит, который добывается уже внутри основной пещеры. Эти точки служат удобными путями для возвращения в подземелье после выхода на поверхность.

Подготовка к спуску
Пещера в игре не прощает беспечности. Многие игроки заходят внутрь, обнаруживают первые два коридора и возвращаются назад, не имея достаточного набора предметов. Чтобы пройти систему туннелей без бегства, нужно заранее подготовиться.
Основные предметы, которые стоит с собой взять:
Источник света
Можно взять старый фонарик, но предпочтительнее сильный фонарь: он держит заряд дольше, обновляет батарею быстрее и эффективнее взаимодействует с кристаллами. Свет от кристаллов расширяет поле видимости и облегчает бои, если вы вдруг столкнетесь с противником.
Еда
Рагу – оптимальный вариант. Он медленно расходуется и долго поддерживает сытость. Лучше иметь несколько порций.
Оружие
Минимальный набор – один мощный инструмент ближнего боя и что-то для боя на дистанции. В пещере встречаются одни из самых живучих врагов в игре.
Лекарства
Бинты и аптечки обязательны. Внутри много противников, и даже опытные игроки часто получают много урона.
Что находится внутри пещеры
После входа вы обнаружите предупреждение, напоминающее о новом противнике – Летучей мыши. Далее коридор ведет к группе культистов в зеленых плащах. Это не обычные противники: они прочнее, быстрее и агрессивнее, чем знакомые по поверхности красные культисты. Их устранение открывает путь к первым кристаллам.

Кристаллы
В пещере встречается множество крупных кристаллов. Они реагируют на свет от фонаря. При зарядке вспыхивают ярким светом и освещают окружающее пространство. Если в комнате или туннеле много врагов, зарядка кристалла значительно упрощает бой и ориентирование.

Летучая мышь
В одном из коридоров вы можете встретить огромную Летучую мышь. Она атакует с помощью мощного крика. Следите за появлением красного восклицательного знака — он сигнализирует о начале ее крика. В этот момент важно укрыться за каменными выступами или неровностями стен, чтобы погасить удар звуковой волны и не потерять здоровье. Желательно двигаться по диагонали и не задерживаться на прямой линии с существом.
Карта подземелья
Система пещер представляет собой запутанную сеть переходов, которая легко вводит в заблуждение. В игре предусмотрена отдельная карта для этого места. На ней отмечены:
- Синие кристаллы – это уже заряженные точки света.
- Значки статуй – места, где можно получить благословения.
- Значки дополнительных пещер – выходы на поверхность.

Чтобы открыть дополнительные выходы на поверхность, используется динамит, найденный внутри основной пещеры. Взорвав барьер, вы получите возможность покинуть пещеру в разных точках леса и возвращаться внутрь без необходимости снова идти через основной вход.

Новые виды противников
Помимо зеленых культистов встречается еще один тип врагов – массивные культисты с огромным топором. Они выдерживают значительное количество ударов и способны убить неосторожного игрока за считанные мгновения. В бою важно кружить вокруг них, избегая прямого столкновения и атаковать в моменты, когда они восстанавливаются после тяжелого замаха.

Враги в подземелье регулярно возрождаются, а некоторые из них могут внезапно появиться за спиной.
Система статуй и благословений
Внутри подземелья нет сундуков или стандартной добычи. Вместо этого расположены четыре пары статуй, каждая из которых символизирует одного из монстров мира: Оленя, Сову, Овна и Летучую мышь. При взаимодействии доступно одно из двух благословений каждой пары. Получить можно только одно за раз. Благословения дают бонусы, улучшающие выживание:
- Благословение Овна I и II уменьшает вероятность удара молнии.
- Благословение Совы I и II снижает вероятность дождя.
- Благословение Оленя I и II увеличивает длину дня и уменьшает продолжительность ночи.
- Благословение Летучей Мыши I и II снижает скорость голода.
Каждое улучшение дает ощутимую пользу, особенно при длительном выживании. Выбор зависит от стиля игры.
Пещера в 99 Ночей в лесу может показаться сложным испытанием, но, зная ее особенности, вы быстро освоитесь. Изучайте маршруты, выбирайте подходящие благословения и используйте свет кристаллов, чтобы чувствовать себя увереннее. Со временем подземные коридоры перестанут быть загадкой и станут частью вашего выживания.




Комментарии