Ковка в The Forge – это не просто способ получить очередной меч или шлем. Вся система игры построена вокруг этого ремесла: вы добываете руду, переплавляете ее, наблюдаете, как металл послушно меняет форму, и в итоге получаете предмет, который может принести вам деньги или усилить вас в бою. Если вы хотите разбираться в этой системе так же уверенно, как старый кузнец в собственной мастерской, стоит понять, как работает качество создания, из чего складываются шансы и почему весь процесс устроен именно так.
Где найти наковальню в The Forge
Когда вы впервые появляетесь в мире The Forge, вас встречает спокойный Stonewake’s Cross (Крест Стоунвейк). Рядом с точкой появления расположен большой горн, возле которого обычно стоит Сенсей Моро. Именно здесь происходит вся магия ковки. Начальные задания подводят вас к созданию первого набора экипировки, но если вы промчались по ним слишком быстро, наверняка могли что-то упустить.

Как ковать в The Forge
Прежде чем приступить к работе, вам нужна руда – минимум, три единицы. Если ее нет, придется отправиться в шахту и размахивать киркой. В самом начале это кажется немного однообразным, но без этого шага ковка просто не начнется. Как только ресурсы собраны, можно открыть меню горна. Система предложит вам выбрать, что вы планируете создавать – оружие или броню. Этот выбор влияет только на список возможных результатов, а не на сам процесс, поэтому переживать о нем заранее не стоит.

После выбора типа предмета начинается главный этап подготовки: добавление руды в котел. В инвентаре справа отображаются все ваши руды, и вы можете использовать до четырех разных типов одновременно. Главное, чтобы их было хотя бы три штуки всего. Комбинации руд влияют на шансы создания конкретных предметов: если вы хотите увеличить вероятность выпадения определенного элемента экипировки, экспериментируйте с количеством и типами руды. Но стоит помнить важное правило: никакой гарантии здесь все равно нет. Даже при 67 процентах шанс остается шансом, и получить другой предмет вполне реально.

В левой части экрана расположено окно Forge Chances (шансы на создание) – таблица, показывающая вероятности создания каждого предмета. Именно сюда нужно смотреть, если вы хотите понимать, что может получиться из вашей смеси. Однако рассчитывать на точность до единицы смысла нет. Вероятности дают понимание, что можно создать, но не обещают результата.

Когда руда загружена, выбор сделан и свободный слот в экипировке есть, можно нажимать кнопку «Forge!» (Ковка). После этого начнется цепочка мини-игр – именно они определяют качество крафта.
Качество – это не просто число. Оно влияет на характеристики итогового предмета и на его ценность, если вы собираетесь его продавать. Теоретически можно набить руку до такой степени, что вы будете стабильно получать хорошее качество, но игра все равно оставляет место для ошибок, случайностей и небольших погрешностей.
Мини-игры для крафта
Первый шаг – раздувание мехов. Тут все просто: вы удерживаете кнопку и двигаете ее вверх-вниз, наполняя камеру воздухом. Индикатор справа показывает прогресс. Если вы перестаете двигаться, заполненная шкала убывает медленно, но убывает. Задача – держать темп.
Чем больше руды вы загрузили, тем дольше длится этот этап. Для новичков он может показаться сложным, но на деле именно здесь вы задаете ритм всей ковке. Медлительность или неопытность на этом этапе снижает итоговое качество.

Следующая часть – удержание белой линии внутри желтой зоны. Система напоминает примитивный, но нервирующий тест на реакцию. Белая линия ведет себя непредсказуемо: иногда плавно ползет вверх, иногда резко падает вниз. Ваша задача – удерживать ее внутри желтой зоны, нажимая или удерживая кнопку для подъема.
Пока белая линия находится в пределах зоны, нижняя шкала постепенно заполняется. Время от времени зона внезапно смещается, и вам приходится реагировать практически моментально. Это испытание не сбрасывает прогресс, если вы немного ошиблись, но все равно влияет на качество.

Следом идет самый простой этап – разбивание блока. Вы должны быстро кликать по блоку, пока он не расколется. Под ним появляется заготовка вашего будущего предмета. Он выглядит незавершенным – без отдельных элементов, которые будут добавлены позже.
Затем начинается финальный этап, который большинству кажется самым сложным из-за таймингов. На экране появляется круг, а вокруг него еще один внешний круг, который постепенно сужается. Вам нужно нажать в тот момент, когда оба круга совпадают. Система оценивает ваши действия: Perfect, Good, Bad. Серия таких нажатий заполняет шкалу снизу. Если вы загружали в горн много руды, этап будет длиннее.

Дополнительную сложность создает то, что скорость сужения кругов постоянно меняется. Иногда они идут медленно и предсказуемо, иногда ускоряются так резко, что легко промахнуться. Если у вас слабое соединение или вы играете с лагами, ситуация усложняется: игра может выдать сразу два круга, и тогда почти невозможно нажать идеально.
Когда последнее испытание пройдено, мини-игры завершаются, и появляется короткая сценка: ваш предмет охлаждается в воде, а затем открывается окно с характеристиками. Здесь отображаются параметры вещи, ее ценность и качество. Чем выше качество, тем полезнее предмет. После принятия он отправляется в инвентарь.

Если вы впервые создаете конкретный тип предмета, вас ждет небольшой бонус. В инвентаре есть вкладка Index, где можно забрать награды за новые рецепты. Чтобы попасть в нее, нажмите T на ПК, откройте красную вкладку Forge и выберите нужный предмет.
Как руды влияют на результат
Хотя игра не раскрывает точные формулы, общее правило понятно: комбинация руд задает направление, но не гарантирует итог. Чем выше редкость руды, тем сильнее она влияет на шанс получения более ценных предметов. Однако в The Forge нет понятия идеальный набор. Даже если вы используете одинаковую руду, итог может отличаться, а редкая руда не обязательно даст редкий предмет. Это сделано специально, чтобы ковка оставалась процессом, а не простой вставкой материалов по шаблону.

Если вы только начинаете разбираться в системе, лучший способ понять влияние руды – экспериментировать. Пробуйте разные сочетания, следите за окном Forge Chances и сравнивайте результаты. Со временем у вас появятся свои собственные предпочтения и правила, которые помогут вам предсказывать хотя бы общие тенденции.
Качество создания и его роль
Качество крафта (Crafting Quality) – это показатель, который определяет силу и ценность предмета. Высокое качество означает повышенные характеристики, а если вы планируете продавать предметы, это еще и повод заработать больше. На качество влияет все: скорость выполнения мини-игр, точность, количество руды и даже время прохождения этапов.
Как увеличить шансы на хороший результат
Единственный универсальный способ – осваивать мини-игры. Каждая из них масштабируется по длительности в зависимости от количества руды. Если вы добавили четыре разных вида вместо трех одинаковых, готовьтесь к более долгим этапам. Иногда это срабатывает вам на руку, потому что позволяет легче удерживать нужный ритм. Иногда – наоборот. Все зависит от вашего стиля игры и уровня собственных навыков.

Но если мини-игры вам уже надоели, то всегда есть скрипты на автофарм, сбор руды и множество других действий. О скриптах для The Forge мы рассказывали в отдельной статье.
Ковка в The Forge – это процесс, который требует терпения и реакции. Систему невозможно свести к простой формуле. Она работает именно потому, что заставляет вас участвовать в каждом шаге: раздувать меха, удерживать линии, ловить идеальный момент удара. Если вы примете эту механику как часть игры, а не как препятствие, ковка начнет приносить удовольствие и хорошие результаты.


Комментарии