Уведомления
    Сундуки и загадки в Морской телебашне в Honkai Star Rail: где найти

    Сундуки и загадки в Морской телебашне в Honkai Star Rail: где найти

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail (ХСР) сундуки и загадки в Морской телебашне, которая расположена в Двумернии, являются основными активностями локации, позволяющими добыть разные полезные предметы, начиная от монет утопии и заканчивая звездными нефритами. В этом руководстве мы в деталях расскажем вам, где их можно найти, а также как открыть и решить. Следует помнить, что для доступа к некоторым ларцам может потребоваться вначале выполнить побочный квест или победить сильного врага.

    Где найти сундуки в Морской телебашне в ХСР

    Морская телебашня является культовым зданием, находящимся в городе Морской. Именно тут можно отыскать офис телеканала «Желанна ТВ». Доступ к данной локации у вас откроется в рамках квестовой цепочки «И засмеялись все», однако, мы советуем вам взяться за ее исследование уже после прохождения всех миссий линейки, чтобы вы смогли без проблем посетить все уголки области. 

    Эта локация состоит из нескольких уровней, в которых можно отыскать 24 обычных, ценных и роскошных сундука. На карте ниже можно будет посмотреть их примерное расположение. Далее мы в деталях расскажем вам, как до них добраться.

    Сундук 1 [обычный]

    Первый ларец стоит около позирующего робота на восточной половине Приемного зала.

    Сундук 2 [обычный]

    Второй можно залутать около круглой клумбы на севере Приемного зала.

    Сундуки 3 [Двухмерный прыжок]

    Третья партия наград находится в Двухмерном повороте по центру Приемного зала (около экрана за лифтом).

    Внутри вы найдете два обычных сундука. Чтобы не пропустить их, посмотрите фрагмент с прохождением этого этапа в видео ниже:

    Сундуки 4 [Двухмерный прыжок]

    Труба, расположенная слева от лифтов на севере Приемного зала проходится во время сюжетного квеста.

    Чтобы точно узнать, как найти спрятанные на уровне 2 обычных ларца, загляните в наш гайд по прохождению миссии «И засмеялись все» (начало этапа «Порождающая грамматика жидкой современности»).

    Сундук 5 [Шерстяной товар]

    Переместитесь ко Входу в студию (запад, 2-й этаж), зайдите в магазинчик с мерчом слева и попытайтесь поймать шерстяку на кассе (детали поимки можете узнать в пункте 4 нашего отдельного руководства).

    Сундуки 6 [Двухмерный прыжок]

    В той же лавке с фанатской атрибутикой находится вход в следующий платформер. Запрыгнув в трубу под плакатом со скидкой 75%, сделайте серию прыжков через линию гравитации и разрушьте плитки, чтобы попасть в портал.

    На второй карте вы сможете пройти испытание «Двухмерный поворот» и найти два обычных сундука. Порядок их получения и полный разбор уровня представлены в видео ниже:

    Сундук 7 [обычный]

    Выходим из торговой зоны и направляемся к бару, но перед этим забираем сундук слева от стенда с золотым автомобилем.

    Сундуки 8 [Двухмерный прыжок]

    По правой стороне бара находим трубу и начинаем испытание 3-й сложности.

    На видео выше мы показали, как пройти все этапы с заблокированными дверьми и какие комбинации нужно ввести, чтобы попасть к выходу.

    Безошибочно введите все комбинации, чтобы разблокировать ачивку «Выпьем за твои глаза!»

    Перед выходом в правой части карты можно забрать обычный сундук — это награда за прохождение всех этапов с цветными кнопками

    Двигайтесь вправо и доберитесь до выхода (4-я карта), а затем перепрыгните трубу и продолжайте идти в том же направлении – так вы попадете на 5-ю карту с проигрывателем. В отдельном руководстве мы разобрали, как сыграть верную мелодию и забрать сундук в секретной локации (пункт «Электронная музыка башни»).

    Сундуки 9 [Двухмерный прыжок]

    Возвращаемся в бар, двигаемся к стенду с автомобилем и входим в очередной двухмерный поворот через трубу справа.

    На этом уровне вы обнаружите еще два обычных сундучка. Весь маршрут сбора и прохождение этапа мы показали в видеоинструкции ниже:

    Сундук 10 [обычный]

    Покинув пройденный «Двухмерный поворот» 9, вы окажетесь за стойкой регистрации в восточной части Входа в студию — здесь находится десятый сундук.

    Сундук 11 [обычный]

    Пройдите на Главную сцену студии и сверните вправо от входа: 11-й сундучок стоит за технической стойкой.

    Сундуки 12 [Двухмерный прыжок]

    Слева от западного выхода с Главной сцены можно найти Чун Ваня. Поговорите с ним: мужчина предложит повторить бой с жуткой улыбкой и заодно откроет доступ к скрытому уровню «Двухмерного поворота».

    Исследуя это испытание, вы найдете один обычный и один ценный сундук — весь маршрут смотрите на видео ниже:

    Сундук 13 [Двухмерный прыжок]

    13-й уровень «Двухмерного поворота» на Главной сцене проходится по сюжету. О том, как завершить это испытание и забрать ценный сундук в конце, мы рассказали в разделе «Устраните потенциальные угрозы с помощью Волка КММ» нашего основного руководства.

    Сундук 14 [обычный]

    Покиньте главную сцену через дверь на западе и сразу сверните вправо — за дверью будет ждать сундучок.

    Сундуки 15 [Двухмерный прыжок]

    15-й «Двухмерный поворот» тоже исследуется в ходе сюжетного квеста. 

    В общем гайде по миссии (все в том же пункте «Устраните потенциальные угрозы с помощью Волка КММ») мы подробно описали прохождение этапа и путь к двум обычным сундукам.

    Сундук 16 [обычный]

    Теперь переместимся в Коридор производственной зоны (северо-восток, 3-й этаж). Бегите по ветке вправо и заберите сундук, спрятанный в офисном помещении.

    Сундуки 17 [Двухмерный прыжок]

    В том же офисе на юге Производственной зоны находится вход в «Двухмерный поворот» 4-го уровня сложности.

    В ходе испытания вы найдете два обычных сундука. Местоположение каждого из них мы показали в видеоразборе ниже:

    Сундук 18 [обычный]

    Пройдите в главный офис с системой видеонаблюдения на 3-м этаже, а затем сразу сверните в помещение справа. Двигайтесь до конца коридора, пока не выйдете к свалке экранов — среди них стоит 18-й сундук.

    Сундуки 19 [Двухмерный прыжок]

    Вернитесь в офис к монитору со смайликом — это вход в «Двухмерный поворот» 10-й сложности. Уровень исследуется по сюжету, не забудьте забрать здесь обычный и роскошный сундуки.

    В гайде на сюжетный квест мы рассмотрели это испытание на этапе «Пройдите коротким путем, который подготовила Серебряный Волк» (миссия «Порождающая грамматика жидкой современности»).

    Сундук 20 [обычный]

    Переместитесь на Вершину телебашни (северо-запад 4-го этажа) и обойдите по кругу помещение со смайликом, переплетенным терниями, — здесь вы найдете 20-й трофей.

    Сундук 21 [обычный]

    Двигайтесь наверх к телевышке. Обойдите конструкцию с северной стороны — здесь находится сундук, который нужно забрать.

    Сундук 22 [Шерстяной товар]

    Над ареной, где проходит бой с Желанной, вы встретите клона Яо Гуан. Как вывести этого «шерстяку» на чистую воду, читайте в 5-м разделе нашего специального руководства.

    Сундуки 23 [Двухмерный прыжок]

    Теперь разберем Двухмерный поворот с южной стороны телевышки, который также придется исследовать в рамках квеста «Кровь одинокого волка».

    По пути на вершину башни можно найти обычный и роскошный сундуки (весь маршрут показан в видео ниже). За первое прохождение этого этапа вы получите ачивку «И не убийца, и не кредо».

    Сундук 24 [Двухмерный прыжок]

    Последние награды на этой карте находятся в «Двухмерном повороте» 1-й сложности на самой вершине телевышки. Попасть туда можно через предыдущий уровень.

    Здесь вы примете участие в испытании с Шерстяным товаром (см. 6-й пункт) и сможете забрать ценный сундук в конце полета. Если завершите активность, поймав все ноты, дополнительно разблокируете ачивку «Легенда о пианисте на башне».