Уведомления
    Сундуки и загадки в Столице нечисти зияющей пасти в ХСР: где найти

    Сундуки и загадки в Столице нечисти зияющей пасти в ХСР: где найти

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Honkai: Star Rail (ХСР) сундуки и загадки в Столице нечисти зияющей пасти, которая расположена в Двумернии, являются основными активностями локации, позволяющими получить различные полезные вещички, начиная от монет утопии и заканчивая звездными нефритами. В данном гайде мы в деталях поведаем вам, где их можно найти, а также как открыть и решить. Следует помнить, что для доступа к некоторым ларцам может потребоваться вначале выполнить побочное задание или победить сильного врага.

    Где найти сундуки и головоломки в Столице нечисти зияющей пасти в ХСР

    Речь идет о «чуде», созданном Асатом Прамадом. Обреченная на уничтожение Двумерния исказилась, словно переделанный кубик Рубика, а на дне бездны скрывается древний колосс, ждущий, когда он сможет насладиться долгожданным пиром. Доступ к данной локации у вас откроется в рамках квестовой цепочки «Гудок на пороге конца света», однако, мы советуем вам взяться за ее исследование уже после прохождения всех миссий линейки, чтобы вы смогли без проблем посетить все уголки области.

    Эта одноуровневая локация скрывает более 30-и обычных, ценных и роскошных сундуков. На карте выше можно будет посмотреть их примерное расположение.

    Местоположение и получение остальных наград локации вы можете узнать в наших отдельных гайдах:

    Далее мы в деталях расскажем вам, как добраться до всех сокровищ.

    Сундуки 1 и 2 [Двухмерный прыжок]

    Начнем поиск сокровищ с пространственного якоря «Развалины академии» на севере Столицы нечисти.

    Добежав до разрушенного класса и активировав синюю трубу на стене слева, двигайтесь в правую половину двухмерного испытания и примите участие в игре с клешней: сначала схватите сундучок в коробке, а затем притяните к себе грустного смайлика слева, чтобы открыть путь к выходу и второму трофею.

    Сундук 3 [обычный]

    Покиньте класс и сверните вправо: в тупике вас будет ждать следующий трофей.

    Сундук 4 [обычный]

    Двигайтесь на юг, пройдите в помещение с парящей картиной Эванессы и соберите трофей около стола в дальнем левом углу исследуемой зоны.

    Сундуки 5-7 [Двухмерный прыжок]

    Доберитесь до Двухмерного прыжка, что южнее портала в Колыбель падающей звезды, и начните испытание.

    Поднявшись вверх до ракеты, пролезьте под нее и соберите сундучок в скрытой области.

    Далее пройдите в ракету, запустите двигатель рычагом и переместитесь на вторую карту испытания. Бегите до конца вправо, чтобы обнаружить ценный трофей около выхода. 

    Заберитесь на блок с радужным мостиком над трубой и активируйте любой рычаг — конструкция устремится вверх, и вы сможете перепрыгнуть на металлическую дорожку слева. Этот путь ведет к игрушечному инструменту для местной странной мелодии и второму обычному трофею.

    Сундуки 8 и 9 [обычные]

    Телепортируйтесь к Городу Зла и сначала опустошите сундучок у края дороги на западе.

    Затем бегите на юго-восток, сверните в закуток между машинами и Рук-н-ролльным хулиганом и залутайте содержимое следующего трофея (учтите, что мобы на этой мостовой будут замечать и нападать на вас).

    Сундуки 10 и 11 [Двухмерный прыжок и обычный]

    Доберитесь до якоря «Руины улиц»: первый сундучок ждет около телепорта и выдается за победу над зловещей луной (по сюжетному квесту «Быть или не быть»), а второй стоит у фонарного столба на краю разрушенной дороги впереди.

    Сундуки 12 и 13 [Двухмерный прыжок]

    Сверните в переулок на юго-запад, спуститесь по лестнице и сразу же воспользуйтесь Двухмерным прыжком справа от спуска.

    От старта направляйтесь в левую часть карты, заберитесь на дорожку над зоной с вертикальной передвижной стеной и пройдите вправо до сундучка.

    Далее продвигайтесь до упора влево к выходу: задействуйте гравитационную линию, чтобы перебраться на потолок уровня, собрать обычный трофей и покинуть локацию.

    Сундуки 14 и 15 [обычные]

    Выйдите на площадь к югу от призрачного переулка и заберите два обычных сундука: первый расположен на тротуаре слева от выхода из переулка, а второй — в противоположном конце этого же тротуара.

    Сундук16 [Двухмерный прыжок]

    Пройдите к экранам с окнами ошибок на юге площади и активируйте Двухмерный прыжок. Прожмите рычаг и двигайтесь влево, чтобы завершить испытание любым удобным маршрутом, уклоняясь от молний (можете следовать за теневыми копиями енота, подсказывающими варианты передвижения). В конце активности вас ждет ценный сундучок.

    Сундук 17 [Двухмерный прыжок]

    Чтобы закончить исследование площади, запустите двухмерный уровень около поврежденного дисплея на западе. Спускайтесь ниже, уклоняясь от самонаводящихся снарядов зловещей луны, и преодолевайте шипованные поверхности с помощью Духа Освоения в форме слуги — внизу возле выхода вас ждет обычный трофей.

    Сундуки 18 и 19 [обычные]

    Воспользуйтесь выходом из предыдущего Двухмерного прыжка или переместитесь в Убежище: первый трофей стоит возле экранов с ошибками (слева от телепорта), а второй — в юго-западном углу бункера, рядом с медицинским блоком.

    Сундук 20 [Двухмерный прыжок]

    Активируйте огромный цилиндрический экран в центре Убежища и попадите в двухмерное испытание: ваша задача — подняться вверх до выхода, избегая столкновения с катящимися по металлическим трамплинам фиолетовыми злыми фантазмами (переждать можно под зелеными платформами по краям активной зоны).

    Сундуки 21-23 [Двухмерный прыжок и обычный]

    Телепортируйтесь на Ревущий склон и войдите в синюю трубу с меткой стрелкового испытания чуть южнее.

    Подберите усиление для лука, идите вправо и несколько раз подстрелите призрака правее портала, пока тот не исчезнет от попаданий молний. Продвиньтесь еще немного вправо от пропавшего фантазма, чтобы найти первый сундук.

    После этого воспользуйтесь розовым телепортом, выиграйте «Призыв электрической стрелы» и двигайтесь влево — перед выходом также несколько раз подстрелите призрака, чтобы получить ценный трофей.

    Прохождение испытания подробно разобрано в гайде по «Шерстяным товарам», так как этот уровень ведет к месту встречи с шерстякой.

    Покиньте уровень, чтобы оказаться на труднодоступной площадке с еще одним сундуком.

    Сундуки 24-27 [обычные и в Двухмерном прыжке]

    Направляйтесь к площадке с монстрами перед Громозмеем и заберите 2 обычных сундука: первый стоит у развалин дороги перед этой зоной, а второй — возле бетонных блоков в центре (сначала расправьтесь с противниками).

    Затем поднимайтесь на юг к разъяренному фантазму и обойдите его по дорожке справа — она выведет вас к следующему трофею.

    Кроме того, за победу над Громозмеем (испытание на юге площади) в ходе сюжетного квеста «Все везде в утопии и сразу» вам достанется один роскошный сундук.

    Сундуки 28 и 29 [обычный и в Двухмерном прыжке]

    Теперь перенесемся на Саркастичную башню: поднимайтесь выше до взлетной площадки и опустошите сундучок около экранов слева, а затем пройдите по лестнице к зараженной телебашне и войдите в синюю трубу.

    Ориентируйтесь по зеленым стрелкам и собирайте баффы прыжка, продвигаясь все выше — на 4-й карте этого испытания вас ждет роскошный сундук.

    Сундук 30 [обычный]

    Финальная сокровищница спрятана за камнями слева от якоря «Безмолвная зловещая луна» в центре Столицы нечисти.