«Охота на тамплиеров» в Assassin's Creed Black Flag Resynced одна из самых крупных побочных сюжетных линий игры. По мере прохождения этой серии заданий Эдвард познакомится с несколькими ассасинами, действующими в разных уголках Карибского моря, устранит влиятельных тамплиеров и соберет четыре особых ключа. Именно они открывают доступ к запертому хранилищу в убежище на Большом Инагуа, где спрятаны уникальные награды.
Помимо эффектного костюма вы получите легендарную безделушку, повышающую защиту в ближнем бою, а также солидное денежное вознаграждение. Ниже подробно разберем всю цепочку заданий и расскажем, как пройти каждую охоту.
Как открыть «Охоту на тамплиеров»
Для начала необходимо пройти основной сюжет до завершения четвертой главы и выполнить задание «Старая-старая Бухта», после этого Эдвард получит собственное убежище на Большом Инагуа. Во время его исследования вы обнаружите массивные запертые ворота на втором этаже дома, для их открытия требуется четыре тамплиерских ключа.
После этого автоматически начнется побочное задание «Чертовски хорошее снаряжение», а в журнале появляется новая категория «Охота на тамплиеров».
Всего она включает 16 миссий, разделенных между четырьмя ассасинами: каждый из них поручит вам по четыре задания, а после завершения своей сюжетной линии вручит один тамплиерский ключ.
Большинство поручений не отличается высокой сложностью, в основном вам предстоит:
- Скрытно следить за целями;
- Защищать союзников;
- Устранять офицеров и тамплиеров;
- Выполнять несколько морских сражений.
Рона Динсмор
Если хотите получить первый ключ максимально быстро, стоит начать именно с Роны Динсмор. Ее задания проходят в Гаване, куда к этому моменту у большинства игроков уже открыт быстрый переход. Практически вся цепочка посвящена борьбе с местной сетью тамплиеров, которые активно укрепляют свои позиции в городе.
Контору атакуют
Во время знакомства с Роной вы сразу оказываетесь в центре сражения, контора ассасинов находится под атакой, поэтому времени на подготовку практически нет. Перед началом штурма осмотрите внутренний двор, у него три возможных прохода, через которые будут наступать враги. Рона предложит заранее подготовить оборону, используя красные бочки с порохом. Разместите их возле всех входов, после чего приготовьтесь отражать нападение.

Когда таймер закончится, начнут появляться волны противников. Самый простой способ быстро сократить их число, дождаться, пока враги приблизятся к бочкам, и выстрелить в них из пистолета, после взрыва останется лишь добить выживших. Всего предстоит выдержать три волны штурма. После отражения последней атаки задание завершится.
Вор на рынке
Следующее поручение начинается в западной части Гаваны. Рона просит разобраться с недавней кражей и выяснить, кто похитил важные документы. Для этого отправляйтесь на городской рынок и начните небольшое расследование.
Сначала поговорите с двумя испанскими торговцами: первый находится в юго-западной части рынка, однако ничего полезного сообщить не сможет, затем расспросите второго торговца, который стоит немного севернее рядом со своей лавкой. Получив всю доступную информацию, сядьте на ближайшую скамейку и смешайтесь с толпой.
Через несколько секунд карманник попытается обокрасть одного из прохожих и бросится бежать. Долгой погони здесь не будет, улицы достаточно широкие, а сам вор передвигается не слишком быстро, поэтому догнать его довольно просто.
В конце маршрута беглец окажется в тупике возле небольшой площадки, если вы даже немного отстанете во время преследования, он все равно дождется вас именно там. После поимки преступник попытается оказать сопротивление, победите его любым удобным способом.

После триумфа осмотрите тело, чтобы забрать письмо с картой пороховых складов. Если свидетелями схватки стали городские стражники, сначала придется избавиться от преследования и только потом задание будет засчитано.
Гонка вооружений
Полученная карта позволяет узнать, где тамплиеры прячут запасы пороха, именно их уничтожением вам предстоит заняться в следующей миссии. Всего в Гаване необходимо ликвидировать три склада, каждый находится во внутреннем дворе под охраной нескольких солдат, поэтому действовать лучше скрытно.

Первый склад
Проще всего забраться на крыши соседних зданий и осмотреть территорию сверху, но будьте осторожны, на одной из крыш находится стрелок.

Сам пороховой запас расположен под навесом в западной части двора, его можно уничтожить двумя способами:
- Выстрелить из пистолета
- Незаметно подойти вплотную и самостоятельно поджечь бочку, если патроны закончились
Второй склад
Следующая цель расположена западнее. Здесь ситуация похожая, но опасностей больше: на крышах дежурят уже два стрелка. Их можно тихо устранить скрытными убийствами или воспользоваться дротиком с веревкой, чтобы стащить вниз.

Возле самой бочки стоят двое охранников, намного проще сначала устранить их скрытной двойной атакой сверху, а затем спокойно уничтожить запас пороха.
Третий склад
Последний двор почти полностью повторяет предыдущий, отличие лишь в том, что за навесом имеется отверстие, через которое можно незаметно спуститься прямо за спины охранникам. При этом не забывайте следить за крышами, стрелки по-прежнему представляют главную угрозу.

После уничтожения третьего склада задание сразу завершится.
Гибель Флинта
Финальная миссия этой цепочки посвящена устранению Хилари Флинта, одного из тамплиеров, действующих в Гаване. Перед началом операции Рона встретит вас на крыше возле доков и проведет к месту засады.
Когда вы окажетесь рядом с целью, она специально отвлечет внимание всей охраны, спрыгнув вниз. Пока солдаты будут заняты союзницей, воспользуйтесь моментом и обойдите их.
Флинт сразу попытается скрыться и побежит к пирсу, догоните его прежде, чем он успеет уйти. Хотя противник вооружен пистолетом, серьезной угрозы он не представляет. Достаточно быстро сократить дистанцию и атаковать в ближнем бою.

Если не хотите вступать в поединок, обратите внимание на стоящую рядом пороховую бочку, один точный выстрел мгновенно завершит бой. После победы обязательно подтвердите устранение цели возле тела.
Когда разговор между Роной и Флинтом закончится, вернитесь вместе с ассасином в контору. В награду вы получите первый тамплиерский ключ и завершите охоту в Гаване.

Аптон Треверс
Следующая сюжетная линия переносит вас в Нассау и рассказывает историю двух братьев, оказавшихся по разные стороны конфликта. Несмотря на интригу, сама серия заданий довольно простая и не требует долгих поисков или сложных боев, поэтому проходить ее можно практически сразу после завершения миссий Роны, без какой-либо долгой подготовки.
Эх ты, брат...
Первое задание начинается после разговора с Вэнсом Треверсом, который обвиняет собственного брата Аптона в предательстве Братства и сотрудничестве с тамплиерами.

Добраться до убежища предполагаемой цели можно двумя способами:
- Первый вариант – проследить за людьми Аптона, которые идут по центральной улице Нассау.
- Второй – просто устранить их и забрать записку с тел, она сразу укажет нужное место, избавив от необходимости следить за ними.
Добравшись до убежища, вы увидите Аптона практически без защиты, подкрадитесь к нему любым удобным способом и выполните скрытое убийство.
Однако вместо смерти запустится сюжетная сцена, выяснится, что Вэнс сознательно ввел Эдварда в заблуждение, а настоящий предатель вовсе не Аптон. На этом первая миссия завершится.

Второй брат
Теперь уже сам Аптон просит помочь ему разобраться в происходящем. Во время прогулки он расскажет, что карта сокровищ разделена между двумя братьями, а Вэнс пытается собрать обе части, чтобы передать их тамплиерам.
Чтобы добыть доказательства, следуйте за Аптоном к месту встречи, спрячьтесь в кустах с белыми цветами и подслушайте разговор, после чего отправляйтесь к дому Вэнса.

Возле здания дежурят четыре тамплиера, быстрее всего избавиться от них последовательными скрытными убийствами. Если среди противников окажется громила, помните, что сначала его защиту придется сбить выстрелом из пистолета.

Когда двор будет очищен, осмотрите северную сторону дома, под навесом на столе лежит записка, из которой становится известно место следующей встречи Вэнса и его сообщницы Цзин Лан.

Добравшись до таверны, снова придется заняться прослушкой, встать нужно под небольшой деревянной лестницей, только оттуда получится услышать весь разговор.

Из услышанного становится ясно, что на Аптона уже отправлены убийцы. Не теряя времени, возвращайтесь обратно и помогите ему отбиться от нападающих. Сражение можно начать эффектным скрытым убийством с крыши, после чего останется разобраться с остальными противниками обычным способом.
Горе Аптона
После недавнего покушения Аптон тяжело переживает предательство собственного брата. Следующее задание начинается возле таверны, где вы обнаружите его в весьма подавленном состоянии.
Большую часть миссии предстоит просто сопровождать союзника, который, перебрав с выпивкой, будет медленно бродить по улицам Нассау. Сразу после начала вам придется разобраться с двумя подвыпившими драчунами, они не вооружены, поэтому бой пройдет быстро.

Продолжайте следовать за Аптоном, по дороге он остановится возле церкви и решит пообщаться с группой прекрасных дам. Чтобы они оставили его в покое, достаточно заплатить им небольшую сумму.

На этом прогулка не закончится, спустя некоторое время Аптон вновь устроит неприятности, решит справить нужду прямо посреди улицы. Стража подобное поведение терпеть не собирается, поэтому вам снова придется вступить в бой и защитить своего спутника.

После победы над солдатами Аптон наконец придет в себя, а задание завершится.
Королева пиратов и король дураков
Теперь настало время окончательно разобраться с Вэнсом Треверсом, финал истории Аптона начинается на болотистой окраине Нассау.
Добраться до нужного места можно практически без единой стычки: вместо того чтобы пробиваться через многочисленную охрану, двигайтесь по ветвям деревьев, такой путь позволит незаметно оказаться прямо над целью. Вэнс находится в глубине лагеря, отсюда его легко устранить скрытым убийством сверху.
После смерти предателя остальные охранники исчезнут, поэтому тратить время на сражение с ними нет никакого смысла. Однако сразу после гибели Вэнса появится тамплиер Цзин Лан, она попытается скрыться, поэтому бросайтесь за ней в погоню.

Пока противница убегает, наносить ей урон бесполезно, она станет уязвимой только после того, как сама остановится и примет бой. Во время схватки Цзин Лан призовет на помощь двух обычных солдат.
Когда Цзин Лан будет повержена, вернитесь к Аптону, в награду он передаст вам второй тамплиерский ключ, а охота в Нассау будет полностью завершена.

Анто
Следующий союзник находится в Кингстоне, расположенном в регионе Навасса. Его задания заметно отличаются от предыдущих: здесь значительно меньше слежки и больше открытых столкновений с тамплиерами. Большая часть истории посвящена освобождению маронов и защите местного братства ассасинов.
Ассасин-марон
Первая встреча с Анто проходит в местной конторе ассасинов, он просит помочь найти место, где тамплиеры удерживают пленных маронов, однако никакой информации об их местонахождении пока нет.
Начать расследование следует с таверны: внутри обратите внимание на двух громко разговаривающих солдат возле дальней стены. Но не спешите нападать на них, лучше подойдите к соседнему столу и прочитайте лежащее там уведомление об увольнении, именно оно даст первую зацепку.

После этого отправляйтесь к городской церкви, рядом с которой патрулируют трое британских солдат. Проследите за ними, стараясь держаться на крышах домов, чтобы не попасться им на глаза.

Спустя некоторое время противники свернут в переулок и неожиданно поймут, что за ними следят, это произойдет независимо от того, насколько аккуратно вы действовали. Солдаты бросятся врассыпную, поэтому догоните любого из них и схватите. После короткого допроса вы узнаете, где содержатся пленники, а миссия завершится.

Вербовка маронов
Получив необходимую информацию, Анто начинает операцию по освобождению своих союзников, всего необходимо спасти трех маронов, которых удерживают в разных частях Кингстона.
Первый марон
Первая группа находится совсем рядом. Перед началом атаки можно нанять компанию шумных пьяниц, стоящих неподалеку, и если что-то пойдет не по плану, они отвлекут часть охраны.
Лучше всего действовать скрытно, сначала устраните двух стражников у входа двойным убийством, а затем Анто самостоятельно ликвидирует еще одного противника, после чего останется избавиться от последней пары охранников и освободить пленника.
Второй марон
Второго марона ведет конвой из четырех солдат. Здесь тоже отлично работает скрытная тактика – убейте двух замыкающих бойцов, затем Анто расправится с третьим, а четвертого можно устранить прежде, чем он успеет поднять тревогу.
Третий марон
Последний пленник находится во дворе большого белого особняка. Наиболее безопасный путь до него, перелезть через ограду, как советует Анто. Если охрана насторожится, временно спрячьтесь в стоге сена, после чего продолжайте зачистку территории. Убейте капитана, освободите последнего марона и переходите к следующему этапу.
После спасения всех союзников останется устранить офицера, руководившего всей операцией, он патрулирует западную часть города вместе с тремя телохранителями. Если предпочитаете скрытное прохождение, воспользуйтесь многочисленными канатами и бельевыми веревками между крышами, чтобы провести двойное убийство с возвышенности.

Любители открытого боя тоже не столкнутся с серьезными проблемами, единственная особенность офицера заключается в том, что сначала придется пробить его защиту выстрелом из пистолета, иначе он будет постоянно отражать атаки. После его смерти возвращайтесь к Анто.

Оборона
Следующее задание начинается у конторы ассасинов, едва вы прибудете на место, тамплиеры начнут масштабный штурм здания. На этот раз отбиваться предстоит не в одиночку, рядом с вами будут сражаться освобожденные мароны, поэтому перевес сил окажется на вашей стороне.
Бой пройдет в несколько этапов, во дворе постоянно появляются новые группы противников, о приближении которых Анто будет предупреждать заранее. Если здоровье или боеприпасы закончатся, осмотрите столы возле конторы, запасы здесь практически не ограничены, поэтому экономить ресурсы не придется.

Ближе к финалу на крышах появятся стрелки, не затягивайте с их устранением, иначе они быстро начнут доставлять серьезные неудобства. Заберитесь наверх и расправьтесь с ними, после чего возвращайтесь вниз.

Когда последний тамплиер будет побежден, поговорите с Анто во дворе конторы, это завершит очередную миссию.
Уловка командира
Заключительное задание этой цепочки начинается на рынке Кингстона: Анто уже подготовил план по поиску главной цели – Кеннета Абрахама. Для начала необходимо выйти на след офицеров, которые приведут вас к нужному месту.

При желании можно не тратить время на слежку, а устранить патруль и забрать записку с одного из тел, она сразу укажет нужную локацию, выяснится, что офицеры собрались на празднике в богатом поместье на востоке города.

Следуйте за Анто и, оказавшись внутри, укройтесь в высокой траве, чтобы спокойно изучить территорию. Сначала избавьтесь от двух солдат возле сигнального колокола, а затем выведите из строя из сам колокол.

Далее продвигайтесь через кусты и высокую траву к главному дому поместья. Искомый офицер стоит возле угощений, узнать его легко по синему мундиру и богато украшенной шляпе.
Из-за большого количества охраны провести идеальное скрытное убийство непросто. Если у вас есть дымовые бомбы, используйте их – дым позволит быстро ликвидировать цель и скрыться до того, как большинство противников успеет среагировать.

После устранения Абрахама подтвердите убийство и вернитесь к Анто, за завершение всей сюжетной линии вы получите третий тамплиерский ключ.

Опиа Апито
Последняя охота на тамплиеров связана с Опией Апито. По сравнению с предыдущими тремя сюжетными линиями именно эта считается самой разнообразной: вам предстоит выслеживать опасного хищника, заниматься скрытным преследованием, участвовать в морской погоне и штурмовать древние руины.
Действие миссий развернется сразу в нескольких местах, бухте Кайман, Большом Каймане и Кастильо-де-Хагуа. Именно после завершения этой серии заданий вы получите последний, четвертый тамплиерский ключ.
Ассасин-таино
Первое задание начинается в бухте Кайман, где Опиа занимается поисками загадочного белого ягуара, после встречи сопровождайте союзницу к месту недавнего нападения.
Сначала внимательно осмотрите следы на берегу: необходимо изучить большое кровавое пятно на песке, а затем обратить внимание на глубокие царапины, оставленные на пальме возле якоря и разбитой лодки.

Далее продолжайте идти за Опией. Вскоре с дерева неожиданно упадет тело погибшего испанца, это знак, что хищник находится совсем рядом. После этого активируйте Орлиное зрение, на песке появятся яркие следы, которые приведут вас прямо к логову зверя.
Белый ягуар заметно опаснее большинства обычных животных, он быстро атакует и обладает большим запасом здоровья. Лучший вариант победы над ним – это незаметно подобраться со спины и выполнить скрытое убийство. Если такой возможности не представится, используйте пистолеты. Огнестрельное оружие наносит зверю значительно больше урона, чем удары мечами, поэтому перестрелка окажется намного эффективнее обычного ближнего боя.
После победы миссия завершится. Помимо выполнения задания вы получите сразу несколько дополнительных наград:
- Шкуру белого ягуара;
- Легендарную безделушку «Кроличья лапка», которая дает шанс лишить противника равновесия после успешного парирования;
- С некоторой вероятностью обрывок наполовину переваренной карты.
Корабли тамплиеров
Следующая часть истории переносит вас на Большой Кайман.
после разговора с Опией присядьте на расположенную рядом скамейку и смешайтесь с толпой. Это позволит незаметно подслушать разговор местных жителей о так называемом Короле рыбаков.

Получив нужную информацию, отправляйтесь в западную часть острова – цель неторопливо направится к докам. Старайтесь держаться на крышах зданий и не подходить слишком близко, чтобы не сорвать слежку.

По дороге мужчина ненадолго остановится поговорить с одним из горожан, именно в этот момент лучше всего приблизиться к нему и незаметно украсть купчую. Как только документ окажется у вас, задание автоматически завершится.

Правая рука
Следующая миссия начинается здесь же, на Большом Каймане. После короткого разговора с Опией проследуйте за ней к дому Варгаса, неподалеку от входа находится стог сена, спрячьтесь внутри, чтобы запустить следующую сцену.

Поняв, что его раскрыли, Варгас бросится к пристани и успеет подняться на свой корабль. Не теряйте времени, садитесь за штурвал «Галки» и начинайте преследование.
Корабль противника движется довольно быстро, поэтому не забывайте держать паруса в режиме полного хода, это позволит сократить дистанцию и не потерять цель. Когда окажетесь достаточно близко, открывайте огонь из пушек, ваша задача – вывести судно Варгаса из строя, а не потопить его.

Если на этом этапе возникают сложности, имеет смысл сначала вложиться в улучшение «Галки», после модернизации корабль справится с погоней заметно легче.
Как только судно противника потеряет ход, берите его на абордаж, на палубе вас встретят сам Варгас и его люди. Существенно упростить бой помогут стоящие рядом пороховые бочки, их можно взорвать, быстро избавившись сразу от нескольких врагов.

После победы над Варгасом миссия будет выполнена.
След Лусии Маркес
Заключительная миссия начинается в регионе Кастильо-де-Хагуа, именно здесь скрывается последний тамплиер – Лусия Маркес.
Вместе с Опией продвигайтесь по главной дороге через руины. На пути будут встречаться небольшие группы охраны, обычно солдаты стоят парами и Опия заранее указывает, кого следует устранить именно вам. Остальными противниками она займется самостоятельно.

Добравшись до развалин, придется выманить Маркес из укрытия. Для этого достаточно уничтожить всех находящихся поблизости тамплиеров, неважно, будете вы действовать скрытно или вступите в открытый бой, после зачистки территории цель все равно появится.

Во время исследования руин обратите внимание, что здесь расположены две стелы майя, после решения их головоломок они могут служить удобными обзорными точками.
Когда Лусия наконец появится, она не станет вступать в бой сразу, вместо этого тамплиер начнет постоянно убегать, пытаясь запутать вас среди руин. Используйте Орлиное зрение, с его помощью Маркес будет подсвечена ярким красным цветом, что значительно облегчит преследование. В конечном итоге беглянка окажется загнана в тупик возле скалы к северо-востоку от руин, здесь она предпримет последнюю попытку сопротивления.
Победить Лусию очень просто, достаточно одного точного выстрела из пистолета или своевременной контратаки в ближнем бою. После ее смерти подтвердите устранение цели.

За выполнение этого задания вы получите четвертый и последний тамплиерский ключ, завершив всю сюжетную линию «Охоты на тамплиеров».
Как получить Броню тамплиера
Когда все четыре цепочки заданий будут завершены, в вашем распоряжении окажутся все необходимые ключи. Возвращайтесь в убежище на Большом Инагуа, а уже на месте поднимайтесь на второй этаж, в личные покои Эдварда. Сразу после входа, справа в углу комнаты вас встретят запертые ворота, именно для них вы и собирали тамплиерские ключи на протяжении всей охоты. Откройте проход и заберите спрятанные внутри награды.

Вы получите:
- Костюм «Броня тамплиера»;
- Легендарную безделушку «Крест тамплиера»;
- 10 000 реалов;
- 45 костей.
Одновременно завершится побочное задание «Чертовски хорошее снаряжение».
Что дает Броня тамплиера
Несмотря на эффектный внешний вид, сама Броня тамплиера не дает Эдварду никаких игровых преимуществ и служит исключительно декоративным костюмом, основную ценность представляет именно легендарная безделушка «Крест тамплиера».

После экипировки она заметно увеличивает сопротивление входящему урону в ближнем бою, благодаря чему схватки с многочисленными противниками становятся значительно проще.
Если вы планируете проходить оставшиеся испытания, искать сокровища или сражаться с легендарными кораблями, эта награда станет довольно полезным предметом, которые можно получить за выполнение побочных заданий в Assassin's Creed Black Flag Resynced.














































Комментарии