Уведомления
    Барни в Больнице для животных: что внутри чемодана и как ответить полицейскому

    Барни в Больнице для животных: что внутри чемодана и как ответить полицейскому

    Содержание

    Содержание

    Большинство посетителей в Больнице для животных в Roblox приходят лишь за лечением, но Барни совсем другой случай. Это один из немногих сюжетных персонажей игры, с которым связана полноценная цепочка событий, растянутая сразу на несколько смен. По мере развития истории безобидные просьбы постепенно становятся все более подозрительными, а в финале именно вам предстоит решить, чем закончится судьба этого странного кролика.

    Кто такой Барни

    Барни это белый антропоморфный кролик с черными усами, коричневой кепкой и клетчатыми штанами. Он всегда обращается к игроку как к «дорогому другу», благодарит за помощь и ведет себя заметно дружелюбнее остальных посетителей.

    Впервые Барни может появиться после второй смены, обычно это происходит между второй и седьмой сменами. В отличие от обычных пациентов, его не нужно проверять на аномалии через фотографию или камеры наблюдения, он приходит не лечиться, а попросить вас об услуге.

    Однако за приветливым поведением скрывается совсем другая личность: по мере прохождения становится известно, что Барни одновременно является аномалией и серийным убийцей. Правда раскрывается постепенно, через несколько встреч с ним.

    Все встречи с Барни

    История персонажа развивается в течение пяти основных визитов, и если вы не будете прогонять его, каждый новый визит продолжит предыдущий.

    Первая встреча

    Во время первого появления Барни просит всего одну чашку кофе. Приготовьте напиток в кофемашине и передайте его кролику, после этого он искренне поблагодарит вас за помощь и уйдет.

    Вторая встреча

    В следующий раз Барни снова попросит кофе. После того как вы выполните просьбу, он неожиданно вручит вам красный чемодан с большой надписью «Не открывать» и попросит временно присмотреть за ним. На этом встреча заканчивается, а загадочный кейс остается у вас до следующего этапа истории.

    Третья встреча

    Во время очередного визита Барни снова начинает разговор с просьбы приготовить ему кофе, после чего он попросит сделать его фотографию камерой у стойки регистрации.

    Именно здесь впервые становится понятно, что перед вами далеко не обычный посетитель, ведь на проявившемся снимке Барни выглядит совсем иначе: появляются острые клыки и жуткая широкая улыбка, выдающие его истинную природу.

    Четвертая встреча

    На этот раз вместо кофе Барни просит принести ему скальпель. Сам инструмент находится в операционной, комнате №8. Отдайте его кролику, после чего он заберет обратно тот самый чемодан, который ранее оставил вам на хранение.

    Хотя просьба выглядит весьма подозрительно, только так можно продолжить сюжетную цепочку.

    Пятая встреча

    Барни появляется у стойки регистрации и неожиданно просит спрятать его – если вы соглашаетесь, он проникнет внутрь помещения и останется рядом с кофемашиной.

    Через некоторое время в больницу придет офицер Дакман, который сообщит, что разыскивает опасного серийного убийцу, после чего покажет фотографию преступника. На снимке, как несложно догадаться, окажется именно Барни. В этот момент игра предложит выбрать дальнейшее развитие событий.

    Все концовки квеста Барни

    Финал истории зависит исключительно от вашего решения после появления офицера Дакмана.

    Концовка №1: выдать Барни полиции

    Если удержать кнопку взаимодействия рядом с офицером и сообщить ему, где прячется Барни, начинается короткая сценка. Полицейский попытается задержать преступника, однако все пойдет совсем не по плану, Барни неожиданно атакует Дакмана кухонным ножом, разбивая одну из камер наблюдения и скрывается из больницы.

    После этого история не закончится – раненого офицера нужно доставить в палату и вылечить так же, как обычного пациента, используя необходимые предметы. Барни после побега больше никогда не появится в вашей больнице.

    Концовка №2: помочь Барни скрыться

    Второй вариант требует не делать вообще ничего: когда офицер Дакман закончит разговор, просто не нажимайте кнопку взаимодействия с ним в течение 30 секунд. По истечении времени он поблагодарит вас за сотрудничество и покинет больницу, так и не найдя преступника.

    После ухода полицейского Барни выйдет из укрытия, поблагодарит вас за помощь и подарит тот самый красный чемодан, внутри которого находится дополнительная кофемашина.

    Это особая награда: она работает одновременно с уже имеющейся у вас кофемашиной больницы. Кофе в ней готовится значительно дольше, примерно 300 секунд, однако дополнительный источник восстановления рассудка заметно облегчает прохождение длинных смен. Получив подарок, Барни навсегда покидает больницу и больше не появится.

    Что будет, если отказаться помогать Барни

    Игрок вовсе не обязан участвовать в этой сюжетной линии, во время любого визита можно просто закрыть жалюзи у стойки регистрации. В этом случае Барни уйдет, а цепочка событий квеста не получит продолжения.

    Какую концовку выбрать

    Если вы хотите получить максимальную выгоду, лучше сохранить молчание и не выдавать Барни офицеру Дакману. Именно этот выбор позволяет получить дополнительную кофемашину, уникальную награду за весь квест. Несмотря на более длительное время приготовления напитков, она становится отличным подспорьем на поздних сменах, где постоянное восстановление рассудка играет особенно важную роль.

    Если же вы решите сотрудничать с полицией, то увидите альтернативный финал истории, однако никаких особых наград за этот вариант не предусмотрено. С точки зрения игрового прогресса наиболее ценным считается именно тот исход, при котором Барни удается скрыться. Но сможете ли вы и дальше лечить животных, когда знаете, что помогли убийце скрыться?

    На этом история Барни заканчивается, но впереди вас ждет еще немало испытаний. Если хотите увереннее чувствовать себя в первых сменах и избежать самых распространенных ошибок, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для новичков, где подробно разобраны все базовые механики Больницы для животных, от проверки пациентов и определению аномалий до советов и лайфхаков по игре.