В Genshin Impact головоломки в Снежной встречаются практически повсеместно. Разгадывая эти загадки, вы будете получать сундуки, разблокировать достижения, открывать новые пути и вознаграждать себя другими ценными предметами. В этом гайде вы сможете узнать, где можно найти все пазлы с элементальными монументами, призмами звездного света, созданиями вечного льда, механизмами, царскими березами и факелами Кресника, а также как решить их.
Рекомендуем вам держать перед глазами интерактивную карту Снежной, чтобы вам было легче ориентироваться на местности. На ней к тому же демонстрируется примерное расположение всех головоломок.
Советы по решению головоломок в Снежной
Око Грай
Речь идет о странном механизме, который Путешественник и Паймон обнаруживают на территории заброшенной станции. Как правило, он принимает форму монокля и, по-видимому, в нем заключена чья-то воля.

Вы сможете не только беседовать с ним, но и применять функцию конструирования из вечного льда, а также собирать и просматривать Архив созданий вечного льда. По мере дальнейшего изучения Снежной вы будете открывать и другие полезные его функции.
Создания вечного льда
После того как Око Грай зафиксирует схему, необходимую для создания вечного льда, перед вами откроется возможность использовать накопленные запасы этого материала вместе с энергией Ока Грай. Из них можно собирать различные устройства и механизмы, которые значительно упростят исследование Снежной и помогут справляться с разнообразными препятствиями.

Архив созданий вечного льда
В разделе обзора Ока Грай можно открыть специальный архив, где хранятся все полученные вами чертежи созданий вечного льда. Здесь же отображается информация об особенностях и эффектах каждого доступного устройства. Кроме того, именно в этом разделе можно узнать, каким образом открываются новые чертежи.
Некоторые создания вечного льда представлены сразу в нескольких вариантах внешнего вида или конструкции. В архиве можно выбрать тот вариант, который вам больше всего подходит, после чего использовать соответствующий чертеж для его создания.
Одноразовые чертежи
В процессе исследования вам будут попадаться отдельные создания вечного льда, которые невозможно занести в архив и сохранить в качестве постоянного чертежа. Однако это не означает, что воспользоваться ими нельзя. Если рядом находится прототип такого создания, вы можете воспроизвести его конструкцию и тем самым получить временный чертеж. Он позволит создать аналогичное устройство непосредственно возле исходного прототипа.

При этом количество временных чертежей, которые можно хранить одновременно, ограничено всего одним.
Также необходимо учитывать расстояние до прототипа. Если вы отойдете от исходного создания вечного льда достаточно далеко, полученный временный чертеж перестанет действовать. Поэтому не стоит удаляться от прототипа слишком далеко до того, как вы завершите необходимые действия.
Конструирование созданий вечного льда
Чтобы перейти к сборке устройств из вечного льда, нажмите кнопку «Обзор создания». После этого откроется специальный режим конструирования, в котором можно выбрать нужный чертеж и определить место для установки будущего механизма.

Разместите выбранный чертеж там, где должно появиться создание вечного льда. Если его предварительная модель отображается синим цветом, значит, выбранное положение подходит для строительства. В таком случае достаточно нажать «Сконструировать», чтобы начать создание устройства.
Если же чертеж подсвечивается другим цветом, необходимо изменить его положение и найти подходящее место для установки.
Разбор созданий вечного льда
Для демонтажа уже установленных конструкций используется режим «Мир созданий вечного льда». Перейдя в него, вы сможете взаимодействовать с существующими объектами и удалять ненужные конструкции.
Если выбранный для установки чертеж пересекается с уже размещенным вечным льдом либо другим созданием из этого материала, соответствующая область будет подсвечена красным. Это показывает, что в данном месте конструкция будет конфликтовать с существующим объектом.

В таком режиме можно разобрать как отдельные создания вечного льда, так и сам материал. После демонтажа вы получите обратно определенное количество единиц вечного льда.
При этом следует помнить о важном ограничении: разбор конструкции не возвращает потраченную энергию Ока Грай. Зато использованные для создания устройства материалы будут возвращены, поэтому ненужные механизмы можно демонтировать и использовать полученный вечный лед повторно.
Создание вечного льда: Простой источник тепла
Простой источник тепла представляет собой конструкцию из вечного льда, на специальном пьедестале которой появляется пламя. Оно создает вокруг себя область повышенной температуры.

Находясь в зоне действия такого источника тепла, вам больше не придется тратить энергию Ока Грай для поддержания нормальной температуры тела. Это особенно полезно во время путешествий по холодным областям, где длительное пребывание на открытом воздухе может создать дополнительные сложности.

Пламя способно перемещаться за вами в пределах определенной области. Однако его связь с пьедесталом не бесконечна. Если уйти от простого источника тепла на слишком большое расстояние, пламя перестанет следовать за вами и автоматически вернется обратно к своему основанию.

Созданный из вечного льда источник тепла также способен растапливать окружающие снег и лед. Однако его воздействие не распространяется на другие создания вечного льда, поэтому уничтожить или расплавить конструкции из этого материала с его помощью не получится.
Создание вечного льда: Пусковая платформа
Пусковая платформа представляет собой специальную площадку, изготовленную из вечного льда. Если наступить на нее, персонаж будет с большой силой подброшен вверх.

Такую механику можно использовать для быстрого набора высоты и преодоления препятствий, расположенных выше обычного уровня передвижения.
Кроме того, стоит проверить, как пусковая платформа взаимодействует с другими объектами окружающего мира. Судя по ее принципу работы, некоторые предметы также могут реагировать на воздействие этой конструкции.
Создание вечного льда: Куб
Куб – еще один элемент, который можно изготовить из вечного льда и использовать для решения различных пространственных задач.

Во время его конструирования можно поднимать предметы и механизмы, находящиеся непосредственно на поверхности куба. Это позволяет менять их положение и использовать саму конструкцию в качестве вспомогательной платформы.
После завершения создания куб приобретает дополнительное применение: он способен останавливать или блокировать движущиеся механизмы и предметы. Благодаря этому его можно использовать для изменения поведения различных устройств и создания необходимых условий для прохождения головоломок.
Создание вечного льда: Цепной механизм
Цепной механизм предназначен для соединения крюка с тросом и представляет собой специальное устройство, созданное из вечного льда.
Если несколько креплений для тросов находятся на достаточно небольшом расстоянии друг от друга и между ними нет препятствий, их можно связать между собой. В результате образуется своеобразный трос из вечного льда.

Такое соединение открывает возможность быстро перемещаться между связанными механизмами. Для этого используется крюк из вечного льда, с помощью которого можно цепляться за созданную конструкцию и перемещаться по ней.
Правильное расположение нескольких цепных механизмов позволяет организовать удобный маршрут и преодолевать участки, которые невозможно пройти обычным способом.
Создание вечного льда: Крюко-серповая пушка
Крюко-серповая пушка является тяговым устройством из вечного льда, предназначенным для автоматического запуска крюка с прикрепленным к нему тросом.
После активации механизм самостоятельно направляет крюк в сторону другого крюкообразного устройства, расположенного в пределах определенной дистанции, после чего притягивает его к себе. Это позволяет взаимодействовать с удаленными объектами и создавать различные конструкции на основе соединения крюков и тросов.

Устройство может пригодиться не только для перемещения. В некоторых ситуациях его можно использовать для разрушения хрупких объектов, на которых установлены специальные крюкообразные механизмы.
Поэтому при исследовании окружающей территории стоит обращать внимание на подобные конструкции – они могут оказаться частью головоломки или скрывать путь дальше.
Создание вечного льда: Снежкомет
Снежкомет – необычное устройство, позволяющее использовать самого персонажа в качестве своеобразного снежного снаряда.

После активации вы превращаетесь в снежок, который затем запускается с большой скоростью. Благодаря высокой скорости полета таким способом можно быстро перемещаться по определенной траектории и преодолевать специальные препятствия, которые невозможно пройти обычным бегом или прыжком.
После приземления снежок не останавливается мгновенно. Некоторое время он продолжает катиться по поверхности, что также может быть важной частью решения отдельных головоломок.

Особенно интересная механика связана со снегом. Если катящийся снежок попадет на заснеженный участок, он начнет постепенно увеличиваться в размерах. Таким образом, окружающий снег может непосредственно влиять на его дальнейшее поведение.
Создание вечного льда: Атакующий снежкомет
Атакующий снежкомет представляет собой еще одну разновидность пусковой установки из вечного льда. В отличие от обычного снежкомета, это устройство предназначено прежде всего для нанесения урона. Механизм автоматически выпускает снежки в заданном направлении. Они способны причинять противникам пусть и небольшой, но вполне ощутимый урон.

При установке атакующего снежкомета особенно важно учитывать направление, в котором он будет стрелять. От правильного размещения конструкции зависит, какие цели окажутся в зоне поражения и насколько эффективно устройство можно будет использовать.
Создание вечного льда: Блокирующие шипы
Блокирующие шипы – это элементы из вечного льда, предназначенные для перекрытия определенных участков пути.
Их можно использовать как препятствие, чтобы ограничить движение или не дать пройти через конкретную область. Однако взаимодействовать с ними бездумно не стоит: попытка разобрать такие шипы приведет к получению некоторого количества урона.
Поэтому при работе с подобными конструкциями следует учитывать не только возможность убрать препятствие, но и последствия непосредственного взаимодействия с ним.
Платформа вечного льда
Платформа вечного льда имеет необычную облакоподобную форму. Она возникает в результате скопления большого количества вечного льда и водяного пара, благодаря чему конструкция напоминает плотное ледяное облако.

Такие платформы можно использовать для перемещения и решения различных задач во время исследования.
При необходимости ледяную облачную платформу можно притянуть к себе с помощью крюко-серповой пушки из вечного льда. Это позволяет изменять ее положение и использовать конструкцию там, где она требуется в данный момент.
Резонансные колонны Пещеры прилива
В Пещере прилива можно встретить особые создания вечного льда, способные издавать звуки различной высоты при ударе.
Ключ к взаимодействию с ними заключается в изменении их длины. Подбирая подходящую высоту каждой колонны, можно добиться нужной ноты и таким образом использовать звуковые свойства конструкций для решения связанных с ними задач.

Поэтому при столкновении с резонансными колоннами важно экспериментировать с их длиной и обращать внимание на изменение издаваемого звука.
Создания вечного льда других игроков
Во время исследования Снежной иногда можно обнаружить создания вечного льда, которые были построены не вами. Происхождение таких конструкций может оставаться неизвестным. Нельзя точно сказать, кто именно их создал, когда это произошло и сколько времени они еще будут существовать.
Тем не менее не стоит проходить мимо подобных устройств. Если обнаруженное создание вечного льда оказалось полезным и помогло вам в исследовании, вы можете выразить благодарность его неизвестному создателю, поставив ему лайк.
Создание вечного льда: Указатель с текстом
Указатель с текстом представляет собой конструкцию из вечного льда, предназначенную для размещения сообщений.

На нем можно оставить собственную надпись, чтобы поделиться полезной информацией с другими исследователями. Например, таким способом можно оставить подсказку по прохождению определенного участка или предупредить других игроков о чем-либо важном.
Таким образом, указатели могут выполнять не только декоративную функцию, но и помогать игрокам обмениваться советами непосредственно во время исследования.
Создание вечного льда: Устройство хранения
Устройство хранения – специальный механизм из вечного льда, предназначенный для накопления и сбора различных предметов.

Внутри него можно оставлять найденные объекты, а также забирать предметы, которые до вас положили другие игроки.
Это делает устройство своеобразным хранилищем общего доступа, через которое исследователи могут обмениваться предметами и оставлять полезные ресурсы друг для друга.
Создание вечного льда: Атмосферный столб
Атмосферный столб – конструкция из вечного льда, выполненная в форме высокой колонны. Его главное предназначение заключается в предоставлении различных усилений. Устройство постоянно создает эффекты, которые способны помочь игроку в разных боевых ситуациях.

Поэтому атмосферный столб может оказаться особенно полезным перед столкновениями с противниками или непосредственно во время сражений, где предоставляемые им усиления способны облегчить бой.
Царская береза
Это необычное растение, появившееся прямо из земли, получило название Царь-береза. Ее удивительные гибкие ветви каким-то образом реагируют на Око Грай. Стоит приблизиться к такому дереву, как ветви начинают тянуться к Оку и постепенно вытягивать из него энергию.

Поэтому при исследовании территорий Снежной следует внимательно следить за расположением Царь-берез: контакт с ними может привести к потере энергии Ока Грай.
Монумент, оплетенный Царской березой
Перед вами элементальный монумент, практически полностью захваченный разросшимися ветвями Царской березы. Из-за этого растения подойти к монументу вплотную и активировать его обычным способом не получится.

Впрочем, уничтожать или как-либо избавляться от Царской березы необязательно. Попробуйте активировать элементальный монумент с некоторого расстояния. Возможно, именно правильная дистанция позволит взаимодействовать с ним, не попадая под воздействие оплетающих ветвей.
Врата Царской березы
Эти врата находятся в окружении Царь-берез, которые реагируют на приближение и постепенно разрастаются в сторону прохода. Если попытаться подойти к вратам слишком близко, ветви начнут закрывать дорогу, фактически лишая вас возможности пройти напрямую.

Похоже, что простого подхода к воротам недостаточно. Прежде чем ветви окончательно перекроют проход, необходимо найти альтернативный способ добраться до другой стороны или открыть путь каким-либо иным методом.
Малый Факел Кресника
Малый Факел Кресника – источник тепла, рассчитанный на ограниченное время работы. Пока в нем достаточно топлива, он согревает пространство вокруг себя и одновременно создает энергосферы Кресника.
По мере расходования топлива эффективность факела снижается. Когда топлива остается слишком мало, область, которую он способен обогреть, значительно уменьшается, а энергосферы Кресника перестают появляться.

Впрочем, если факел оказался в таком состоянии, Око Грай может передать ему необходимое количество энергии. После этого устройство снова перейдет в нормальный режим и восстановит полноценный радиус обогрева вместе с генерацией энергосфер.
Однако у Малого Факела Кресника есть предел. Если он полностью прекратит работу, восстановить его уже не получится – повторно активировать или запустить такой факел будет невозможно.
Прототип Факела Кресника
Это экспериментальный прототип Кресника, созданный во Дворце бледной короны. Именно он стал первым искусственным факелом, который когда-либо осветил это место.

Но древняя конструкция со временем вышла из строя. Теперь управлять ею напрямую нельзя: единственный способ включить или выключить прототип заключается в том, чтобы воздействовать на него ударом с расстояния.
Поэтому, если механизм не реагирует на попытку обычного взаимодействия, попробуйте атаковать его издалека.
Призма звездного света
В отдельных областях Снежной можно встретить Призмы звездного света. У этих необычных объектов есть особенность: после исчезновения Призма на некоторое время оставляет на прежнем месте Призматический мираж.

Этот мираж можно использовать для восстановления самой Призмы. Если приблизиться к нему и взаимодействовать с ним, исчезнувшая Призма будет вновь активирована. После этого она уже не исчезнет и останется в игровом мире навсегда.
Кроме того, активированные таким способом Призмы звездного света способны взаимодействовать с мирами других Путешественников. В некоторых случаях они могут появляться в чужих мирах, а Призмы, существующие там, в свою очередь, способны появиться в вашем мире.
Таким образом, исследование подобных объектов может быть связано не только с вашим собственным миром, но и с мирами других игроков.
В некоторых частях Снежной Предел путеводной звезды получает дополнительные свойства, которые существенно меняют привычные правила взаимодействия с Оком Грай.

Главная особенность заключается в том, что внутри области действия Предела энергия Ока Грай не расходуется. Более того, если ее запас по какой-либо причине опустится ниже отметки в 30%, он моментально восстановится до этого значения.
Находящиеся в зоне действия Предела создания вечного льда также получают особые усиления. Благодаря этому их свойства и эффективность могут заметно отличаться от обычных конструкций.
Лютый холод Снежной
Многие районы Снежной отличаются экстремально низкой температурой, поэтому во время путешествия необходимо постоянно следить за состоянием Ока Грай. В холодных областях оно автоматически расходует энергию, поддерживая температуру тела на безопасном уровне.

Если запас энергии Ока Грай полностью иссякнет, температура тела начнет быстро снижаться. Скорость этого процесса зависит от того, насколько сильный холод действует в конкретной области.
При достаточно длительном воздействии низкой температуры ситуация может стать опасной: персонаж начнет получать урон.

Чтобы эффективнее противостоять морозу, рекомендуется заранее увеличить запас энергии Кресника Ока Грай. Дополнительную энергию можно получать разными способами: например, находить и использовать Факелы Кресника, собирать Кресниковые кристаллы и применять другие доступные источники энергии.
Чем лучше вы подготовитесь к холоду, тем дольше сможете исследовать заснеженные территории без риска оказаться в опасной ситуации.
Поворотный механизм
Это довольно необычное устройство, которое нельзя открыть обычным взаимодействием. Чтобы привести механизм в действие, необходимо непрерывно вращать его вручную.

Иными словами, одной попытки повернуть устройство будет недостаточно – продолжайте вращение до тех пор, пока механизм не сработает и не откроет доступ дальше.
Тающий лед
Снежная изобилует участками, где дорогу полностью перекрывают лед и снег. Если вы столкнулись с подобной преградой, существует несколько способов избавиться от нее.

Самый очевидный вариант – использовать атаки с элементом Пиро, которые способны растопить ледяную преграду. Однако существует и более эффективное решение: создать рядом простой Источник тепла из вечного льда.
Источник тепла справляется с таянием льда и снега значительно эффективнее обычных Пиро-атак, поэтому при наличии необходимых ресурсов именно этот способ зачастую будет наиболее удобным.
Срезанная молнией ветвь
Перед вами уникальная ветвь из вечного льда, появившаяся в результате крайне необычного процесса. Ее особое свойство заключается в способности притягивать к себе молнию и буквально заключать электрический разряд внутри собственной конструкции.

После того как ветвь притянет молнию и та превратится в своеобразную ледяную конструкцию, по ней можно подниматься вверх. Таким образом, следуя по молнии, преобразованной в вечный лед, вы сможете постепенно набирать высоту и добираться до расположенных выше участков.
Статуя хранителя усыпальницы
Это статуя двуглавого зверя, выполняющего роль стража у входа. Несмотря на внушительный внешний вид, конструкцию можно без особых проблем перемещать по ледяной поверхности.

Чтобы открыть связанные с ней запертые врата, необходимо вернуть статую на то место, где она изначально находилась.
Поэтому, если перед вами закрытый проход и поблизости расположена подобная статуя, обратите внимание на ее первоначальную позицию. Переместив ее обратно, вы сможете привести механизм в действие и открыть врата.
Существует также ледяная разновидность статуи двуглавого зверя. Она гораздо более хрупкая, поскольку полностью изготовлена изо льда. Такая статуя особенно уязвима к внешнему воздействию. При попадании в воду ледяная конструкция начнет таять, а сильное столкновение способно полностью разрушить ее.

Поэтому при переносе подобных статуй необходимо соблюдать осторожность и избегать как воды, так и слишком сильных ударов.
Люстры зала
Люстры, расположенные в зале, можно перемещать с помощью крюко-серповой пушки. После того как пушка захватит одну из люстр, она будет удерживаться в заданном положении до тех пор, пока сама конструкция крюко-серповой пушки не будет разобрана.

Таким образом, можно временно фиксировать люстры в нужных точках и использовать их положение для решения связанных с ними задач.
Крюко-серповая пушка также позволяет притягивать расположенные в зале люстры друг к другу. Это дает возможность создавать между ними нужное положение и менять конфигурацию конструкции.

Однако здесь есть важный нюанс. Если разобрать крюко-серповую пушку, когда люстры соединены и находятся в натянутом положении, они потеряют фиксацию и начнут раскачиваться. Поэтому перед демонтажем пушки стоит учитывать, как именно поведут себя люстры после освобождения.
Ледяные скульптуры и световые механизмы
В комнатах горного поместья можно обнаружить необычные скульптуры, изготовленные из вечного льда. Рядом с ними находятся специальные источники света, которые освещают помещение и отбрасывают тени этих скульптур на картины, размещенные на стенах.
Здесь потребуется не просто правильно расположить объекты, но и экспериментировать с самой конструкцией скульптур.

Разбирайте и заново собирайте ледяные фигуры, меняйте их положение и при необходимости корректируйте расположение отдельных элементов. Ваша задача заключается в том, чтобы добиться такого положения скульптур, при котором их тени полностью совпадут с изображениями на картинах.
Иными словами, решение этой головоломки строится на правильном совмещении трех элементов: самих ледяных фигур, источников света и изображений на стенах.
Снежки
На территории Снежной встречаются специальные тоннели, которые были проложены ледовиками. Попасть внутрь таких проходов обычным способом не получится.

Чтобы воспользоваться ими, необходимо превратиться в снежок. После этого можно закатиться внутрь тоннеля, быстро пройти его и вылететь наружу с противоположной стороны.
Кроме того, ледовики создали в различных местах специальные дороги, по которым снежки способны двигаться с гораздо большей скоростью.

Для чего именно ледовики построили столько подобных маршрутов и почему они настолько увлечены снежками, до сих пор остается неизвестным. Возможно, ответ на этот вопрос скрывается где-то среди многочисленных механизмов и загадок Снежной.
Треснувший лед
Некоторые ледяные поверхности в Снежной выглядят вполне надежными, но на самом деле могут разрушиться под воздействием ударов или из-за слишком большой нагрузки.
Когда такой лед ломается, на его месте образуется большая ледяная пустота. Все предметы и персонажи, находившиеся сверху, проваливаются вниз и практически сразу сталкиваются с воздействием экстремально низкой температуры.

Однако подобные провалы не остаются открытыми навсегда. Через некоторое время ледяная пустота начинает постепенно затягиваться и снова покрывается льдом. Поэтому, если в такую яму провалился какой-либо предмет, особых причин для беспокойства нет. Но вот самому оказаться внутри подобной пустоты крайне нежелательно.
Если вы все же провалились, не задерживайтесь внутри и постарайтесь как можно быстрее выбраться наружу, пока воздействие лютого холода не привело к более серьезным последствиям.
На данный момент времени это все головоломки и загадки, которые можно найти в Снежной в Genshin Impact. Надеемся, что наш гайд поможет вам в их обнаружении и решении.


Комментарии