Уведомления
    Корень-паразит в Hollow Knight Silksong: как найти Ярнаби и избавиться от паразита

    Корень-паразит в Hollow Knight Silksong: как найти Ярнаби и избавиться от паразита

    keksya 0

    Содержание

    Содержание

    Корень-паразит в Hollow Knight: Silksong — еще один интересный квест, с которым связана одна из концовок игры. Это не просто «болезнь», которую надо вылечить, чтобы вернуться к нормальной жизни. Это путь, который ведет к одной из самых загадочных концовок игры — «Проклятой». Но обо всем по порядку. Далее из руководства вы узнаете, как начать квест Корень-паразит и подробное прохождение. 

    Как начать задание Корень-паразит

    Первым делом необходимо выполнить побочный квест — «Ритуал с полипами», который можно получить на локации «Панцирный лес» у Сизокорня, что поселилась в стволе дерева. Она расскажет про ритуал возрождения, для которого требуются сердца полипов. Выполните ее просьбу и отправляйтесь дальше проходить игру.

    Вскоре сможете посетить секретную локацию. Но на поиски отправляемся после того, как получим навык двойного прыжка, и откроем карты — «Шепчущие катакомбы» и «Желчноводье». 

    Чтобы сюжет квеста двинулся дальше, нужно добраться до Цитадели. Там, в районе между «Катакомбами» и «Желчноводьем», есть секретный проход вниз. Пропустить его очень легко, сам проход тщательно спрятан. Чтобы попасть туда, перемещаемся на локацию «Хоровые палаты», пробегаем через сцену и выходим в «Шепчущие катакомбы». Необходимо пройти в правую часть локации. Обратите внимание на скриншот карты ниже. 

    Пройдя в это помещение, смотрим наверх. Попасть туда можно с помощью деревянных больших кубов. 

    Они находятся прямо в этом же помещении, просто спуститесь немного ниже, чтобы их обнаружить. Сначала двигаем первый в правую сторону. Затем его необходимо поднять наверх, но для этого нужно ударить по кубу снизу. 

    Спускаемся еще ниже и толкаем второй такой же куб вправо. Действуйте осторожно — снизу поджидает несколько врагов. Толкаем куб направо и забираемся на него. Теперь можем толкнуть тот, что находится сверху. 

    Теперь осталось только залезть на верхний, который только что толкнули. Смотрим наверх. Нужно залезть в скрытый проход справа под потолком. 

    Так окажемся в секретной области. Пройдя направо, упремся в закрытые железные ворота. Прыгаем наверх, используя цепкий захват, и отталкиваясь от этих же ворот. 

    Наверху, если пойдем налево, то в тупике найдем бусины, но по квесту требуется пройти направо. 

    Перепрыгните маленькую пропасть, справа в комнатке будет висеть кольцо. Дергаем его и открываем люк. Летим вниз, минуя острые пилы.

    Приземляемся на мостик. Спускаемся ниже, движемся направо и падаем вниз. В результате окажемся на локации «Желчноводье».

    Необходимо спуститься в самый низ. Слева есть проход, но он закрыт деревянными балками. 

    Ломаем их и проходим далее. На пути будут корни — их тоже уничтожаем и освобождаем проход. Продвигаемся по узкому коридору. Заблудиться там невозможно, просто идем до тупика (придется попрыгать по бутонам). 

    В конце обнаружим плачущего младенца. Забираем его и несем к Сизокорень, к которой ранее относили сердца полипов. 

    Напоминаем, что нужная жучиха находится в «Панцирном лесу».

    Передаем находку Сизокорню. Она сделает специальный ритуал, в ходе которого мы окажемся зараженными корнем-паразитом.

    Где найти лекаря-отшельницу Ярнаби

    Теперь, когда мы оказались больны, необходимо отыскать целителя. Он находится в «Мрачных топях». После встречи с жучихой, проснемся на другой локации — «Капелла ведьмы».

    Выбираемся отсюда. Отмечаем, что наш знак поменяется, а точнее просто заблокируется, следовательно, мы не сможем использовать привычный компас, чтобы видеть свое местоположение на карте, или другие инструменты. Выбраться из «Капеллы ведьмы» достаточно легко, здесь есть только один выход, а все другие ответвления ведут в тупиковые зоны с разными бонусами.

    Выйдя из новой локации, окажемся также в «Панцирном лесу», но на нижних уровнях. Там же найдем новую скамью для сохранения. Чтобы найти отшельницу, нужно пройти в «Мрачные топи».

    Поднимаемся выше, как указано на скриншоте ниже. Затем просто бежим в «Звонвилль» — через него проще всего добраться до нужного места. 

    Пробегаем прямиком до «Мрачных топей». Далее нужно подняться выше. Обратите внимание, где находится хижина отшельницы.

    То есть пользоваться местным метро не требуется, наоборот, если воспользуетесь, то дорога лишь усложнится. Таким образом, самый легкий путь — выйти с «Капеллы ведьмы», подняться наверх и через «Звонвилль» по прямой дороге добежать до нужной локации.

    Далее необходимо подняться чуть выше. Мы выйдем в место, где ранее убивали босса в «Мрачных топях». 

    Подняться можно по воздушному потоку. 

    Выйдя на улицу, забираемся на деревянные мостики и пробегаем направо — через клетку. 

    Внутри помещения поднимаемся наверх. Прыгаем по мостикам до большого крутящегося механизма с острыми шестернями. 

    Лезем по этому механизму выше. Затем слева будет проход — это выход на улицу, он нам не нужен. Нужно взобраться на один уровень выше, используя отвесную стену и навык цепкой хватки. 

    Нас интересует проход на один уровень выше, как только залезем по первой отвесной стене, сразу идем налево. В результате выйдем к колокольной хижине, где необходимо позвать жильца. 

    Отшельница выйдет не сразу. Первая попытка позвать персонажа не увенчается успехом. Пробуем еще раз — Хорнетт объяснит, что ей нужна помощь в избавлении от гнусного паразита, после чего Ярнаби впустит нас в дом. Входим и разговариваем с жучком. 

    Как избавиться от корня-паразита

    Выясним, что отшельница согласна помочь и достать червя из панциря, но для этого требуется найти стальные шипы. Появится новая цель — «Инвазивная операция».

    За нужными инструментами отправляемся на локацию — «Дорога грешников». Стальные шипы находятся у двух братьев — Крулл и Бенджин. Но просто так они их не отдадут. Отправляемся в путь!

    Советую не спускаться вниз, а выйти от отшельницы и сразу двинуть в правую сторону. Проходим через мост, где стоит червяк с вилами.

    Перейдем в соседний купол, а оттуда уже на улицу. 

    Запрыгиваем на крышу лифта и прыгаем на мостик. Не уходим в переход справа, а забираемся до самого верха. Именно там находится переход на «Дорогу грешников».

    Далее бежим направо до указателя скамейки. Здесь же будет висеть клетка с запертым персонажем, которую можно открыть простым ключом. 

    Поднимаемся до скамейки, оттуда прыгаем еще выше по крышам клеток. Нас интересует верхний переход справа. 

    Пройдя через этот проход, поднимаемся на верхний мостик, спускаемся на тот, что находится чуть ниже и отсюда с помощью двойного прыжка, цепкой нити и рывка добираемся до нужного балкончика. 

    Входим в хижину и знакомимся с Круллом и Бенджином.

    За стальные шипы они попросят 160 бусин — совсем немного для избавления от паразита. Платим и возвращаемся обратно к целительнице в «Мрачных топях». 

    Прибыв на место, отдаем Ярнаби шипы и смотрим, как целительница проводит инвазивную операцию по удалению непрошенного гостя с нашего панциря.

    На этом завершается прохождение квеста с корнем-паразитом в Hollow Knight: Silksong. В награду получим новый знак, позволяющий лечиться, нанося размашистые удары врагам вокруг.

    Если после выполнения задания вернетесь к Сизокорню в «Панцирном лесу», то обнаружите засохший труп.