В Genshin Impact Родословная ворона является заданием мира Нод-Края и частью цепочки «К востоку от луны, на запад от солнца», во время которой вам предстоит войти в область сокровищ, найти способ открыть врата и покинуть зал, а также отыскать странные железные монеты и исследовать таинственный корабль. Именно в этом квесте вы получите последний знак мудреца «Розыгрыш хранителя памяти» и откроете достижение «К востоку от луны, на запад от солнца». Если у вас возникли трудности с взятием или прохождением квеста, то изучите наше руководство.
Прохождение задания «Родословная ворона» в Genshin Impact
Как начать квест
На самом деле он стартует автоматически, но только после того, как вы пройдете все четыре предыдущих квеста из цепочки, а именно:
- Сапожник без сапог
- Предательское сердце
- Шепот, что таится под волнами
- Возвращение законному владельцу
Проходить их можно в любой последовательности. Как только вы завершите последнюю миссию, состоится определенный диалог с Паймон, после чего в вашем журнале автоматически появится финальный квест линейки.

Найдите улики в Пирамиде
Переместитесь в штаб Светоносцев и пройдите немного на запад, поднявшись по ступенькам на металлическую площадку, где вы обнаружите своего старого знакомого – Толфина. После разговора с ним отправляйтесь к месту, на которое он укажет вам. Здесь вы обнаружите Хильетту – вы узнаете, что эта местная легенда приходится Толфину бабушкой.
Далее вам предстоит сразиться с Хильеттой. Речь идет о дружеском спарринге, поэтому данный бой будет легче, чем в открытом мире. Однако мы все равно рекомендуем вам взять команду на Перегрузку или Заморозку, так как она наиболее уязвима к данным реакциям. Победив бабулю и поболтав с ней, вы наконец-то получите пятый знак мудреца – Розыгрыш хранителя памяти.
Отправляйтесь «к востоку от луны, на запад от солнца»
После небольшой кат-сцены, пройдите на юго-восток от того места, где стоит бабушка, и отыщите в древних руинах большую статую хорька-барахольщика. Взаимодействуйте с каменным изваянием и вставьте в него все пять ранее полученных знаков мудреца. В результате откроется скрытый проход в таинственную пещеру – спрыгните вниз.
Найдите способ открыть врата и покинуть зал
Первая загадка
Оказавшись в пещере, пройдите вперед и изучите деревянную табличку, на которой будет написана загадка: «Что же по нраву Железноликому стражу? Подобное притягивает подобное» и «Если по-другому не выходит, то и силой победить не стыдно».
Теперь пройдите вперед к железным вратам, и перед ними сразу же появятся три хорька, держащие в руках железный, золотой и серебряный ключи. Возьмите железный ключик и откройте ими врата. Как только решетка откроется, вы найдете на земле Странную железную монету, которая пригодится вам в будущем.
Примечание: Отметим, что если вы дважды ошибетесь, использовав другие ключи, то не переживайте об этом слишком сильно, так как вы сможете попросту вышибить дверь силой, ударив по ней и вызвав полоску ее прочности.

Вторая загадка
Пройдите в следующую часть пещеры и прочтите текст на второй табличке, на которой будет написано про странный камень и неприступные врата. Пока что проигнорируйте все места для раскопок и сразу же поднимитесь наверх по склону, а потом встаньте в красное растение куувяки. Наведите камеру на синюю мишень наверху и нажмите клавишу «Т». Вы разрушите камень, и он покажет вам местоположение железного ключа.
Прежде чем идти к вратам, советуем вам раскопать все места, на которые указывают белые треугольники. Сразитесь со слаймами, взорвите все красные бочки и продолжайте нажимать на кнопку «Копать», чтобы в итоге получить 5 обычных сундуков (их расположение показано на картинке ниже).

Теперь подойдите к двери и вставьте в нее железный ключ. Врата откроются, и вы получите вторую Странную железную монету, однако после этого решетка внезапно снова захлопнется, а вы провалитесь вниз.

Найдите хорька-барахольщика с ключом
Пройдите вперед, и вы обнаружите трех хорьков-барахольшиков, которые начнут двигаться под землей. Чтобы заставить их вылезти на поверхность, вам нужно сначала подобрать монетку возле бочки, а затем бросить ее на землю. Животные выглянут наружу, и вы сможете осмотреть ключи, которые они держат в лапках. В определенный момент они вытащат нужный вам ключик.

Однако если вы не хотите тратить на поиски необходимого ключа свое драгоценное время, то просто подойдите к Загадочному мясу в коробке впереди и возьмите его, а потом разместите кусок в миске с левой стороны. В итоге хорек самолично принесет вам железный ключик, поэтому за ним не придется бегать.

Найдите странные железные монеты
Далее отоприте решетку и идите по туннелю вперед, пока не попадете в просторную область с подземным телепортом. Спуститесь вниз к горе железных монет и взаимодействуйте со статуей хорька. Вы увидите, что вам нужно пять странных железных монет, чтобы активировать ее. Три монетки уже у вас есть, поэтому осталось отыскать еще две.

Первая монета
Заберитесь на гору железных монет, и вы увидите чуть впереди трех хорьков, ползающих под землей. Вам нужно будет поймать их всех. Для этого бегите за земляным следом и нажимайте на кнопку «Посмотреть». Два хорька достанут грязевые фрукты, которые взорвутся, а третий отправится к богатому сундуку и откроет его – внутри вы обнаружите монетку.
Вторая монета
Возвратитесь к статуе хорька и исследуйте ее – тут же стартует кат-сцена, в рамках которой зверюшки спустятся вниз ко второму богатому сундуку. Тоже спрыгните вслед за ними и подойдите к сундучку. После этого на вас нападет Лучезарный лунопод, которого вам нужно будет победить. Разобравшись с монстром, осмотрите сундук и заберите вторую монетку.
Воспользуйтесь цветком (клавиша «Т»), чтобы прыгнуть вверх и вернуться к статуе – нажмите на нее и вставьте все 5 странных монет. Стартует кат-сцена, в рамках которой все монетки притянутся к потолку, и вы обнаружите корабль перед собой. Пройдите на его борт и заберите содержимое двух обычных и одного драгоценного сундуков.

Потом подойдите к светящемуся огоньку на мачте и прочтите новые записи Браги. Затем подойдите к штурвалу и взаимодействуйте с ним для просмотра воспоминания Реля и Силве. В конце вы обнаружите Первую железную монету, а перед вами возникнут два богатых и один роскошный сундучки.
Возвратитесь в Пирамиду и снова пообщайтесь с Толфином, рассказав ему о том, что вы смогли найти в пещере. На этом миссия завершится, а в качестве вознаграждения вы получите 300 очков приключений, 40 примогемов, 30 тысяч моры, 2 книги героя и 3 волшебной руды усиления. Плюс, у вас откроется ачивка «К востоку от луны, на запад от солнца».
Что касается Первой железной монеты, то она будет лежать в вашем инвентаре, в разделе «Задание». Судя по всему, речь идет об обычном сувенире на память. По крайне мере, в настоящее время мы не нашли для нее никакого практического применения.




































Комментарии