В Arknights: Endfield Склизкая авантюра является миссией экспедиции, в ходе которой вам необходимо будет помочь Олегу в поимке всех ориджиниевых слизней на территории Первого месторождения. Однако сделать это довольно сложно, так как придется решить неочевидную головоломку с электрическим нексусом. Если у вас возникли трудности с получением и прохождением квеста, то изучите наше руководство.
Прохождение миссии «Склизкая авантюра»
Как начать задание
Доступ к нему откроется у вас после прохождения сюжетной цепочки «Путь восхождения». Возможно, необходимо также пройти побочную миссию «Подвесное спасение». Разобравшись с указанными условиями, отправляйтесь в Первое месторождение и пройдите в область к северу от Наблюдательно пункта Блайтклиф.
В месте, показанном на скриншотах выше, отыщите рабочего по имени Олег, стоящего рядом с оранжевым контейнером. Он расскажет вам о пропавших ориджиниевых слизнях, которые были выращены им для экспериментов, и попросит вас помочь ему в их поимке. Скажите ему «Предоставь это мне…» для старта задания.
Поймайте ориджиниевых слизней для Олега
После разговора с ученым пройдите немного позади него к выделенной области, и вы тут же увидите здесь слизня, похожего на жука. Когда вы приблизитесь к нему, он тут же начнет быстро перемещаться по кругу, иногда останавливаясь в некоторых точках. При этом дольше всего он будет стоять возле залежей ориджиния.
Вам необходимо будет дождаться момента, когда жук остановится возле месторождения руды, а затем быстренько подбежать к нему и нажать на кнопку «Поймать», чтобы создать вокруг него энергетическую сеть. На скриншоте выше показан кристалл, рядом с которым необходимо ловить слизня.
Теперь возвратитесь к Олегу и вновь побеседуйте с ним. Он расскажет вам, что осталось еще три слизня, которых необходимо найти и поймать. Их примерное расположение будет показано на карте. Далее мы в деталях расскажем вам, как словить эти прытких созданий.

Помогите Олегу поймать всех ориджиниевых слизней
Первый слизень
Ближе всего тот, что находится немного на западе – спуститесь вниз по металлическому помосту, и у его подножья с правой стороны вы тут же обнаружите жука. Подойдите к нему, и он сразу же начнет бегать. Вам необходимо будет поймать его, когда он остановится возле залежей ориджиния, то есть в том месте, где вы его изначально повстречали (смотрите скриншоты ниже).
Второй слизень
Теперь поднимитесь наверх и двигайтесь на север ко второй выделенной зоне. Пройдите на площадку с контейнерами, и на асфальте вы заметите второго жука. Приблизьтесь к нему, и он тут же станет бегать по кругу, пробегая под контейнерами и останавливаясь возле двух жил руды. Легче всего поймать его, когда он стоит позади металлических коробок.

Третий слизень (как подключить электрический нексус)
От предыдущего места двигайтесь на юго-восток к небольшому плато, однако доступ к нему будет закрыт лазерной решеткой. Консоль не будет работать, так как у стоящего рядом электрического нексуса нет питания. Если же вы уже успели провести в регион энергию, то просто подведите к устройству кабель. В ином случае выполните шаги, указанные ниже.
Для начала пройдите квест «Аванпост: инфрастанция», если вы еще этого не сделали, чтобы разблокировать суб-ПБА на территории Инфрастанции в Центре исследования ориджиния. Далее постройте кучу вышек ЭП и начните расставлять их в сторону входа в локацию Первое месторождение. На картинке ниже показан весь маршрут. Если же вы хотите увидеть весь процесс установки линий электропередач, то можете глянуть видео, размещенное внизу статьи.

Когда доберетесь до нужной области, продолжайте двигаться на север, расставляя по дороге вышки ЭП, пока не окажетесь на Горном перевале. Тут поставьте очередной столб и возьмите с него кабель, а потом поверните влево, воспользуйтесь лифтом и спуститесь вниз. Сразу же поставьте следующую вышку.

Продолжайте расставлять столбы, двигаясь в сторону электрического нексуса, как показано на маршруте выше. Затем от последней вышки проведите провод к устройству возле лазерных ворот и откройте проход. Поднимитесь на плато и позади временного домика вы увидите жука – начните гнаться за ним и схватите его, когда он будет отдыхать возле месторождения руды.
Далее возвратитесь к Олегу, который будет ждать вас во всем том же месте и расскажите ему, что вам удалось поймать всех слизней. Он поблагодарит Эндмина, и на этом миссия подойдет к концу. В качестве вознаграждения вы получите очки оперативного опыта, ороберилы и материалы прокачки.






















Комментарии