Уведомления
    Заблудившиеся на болоте в Arknights Endfield: как начать и пройти

    Заблудившиеся на болоте в Arknights Endfield: как начать и пройти

    Содержание

    Содержание

    В Arknights: Endfield Заблудившиеся на болоте являются первой операцией второй главы основной сюжетной линии, в рамках которой вам наконец-то удастся отправиться в Улин, где вы познакомитесь с множеством новых персонажей и примитесь за решение очередного кризиса с Эфиром. Вам предстоит найти выход из рощи, победить аггелов и сразиться с очередным боссом. Если у вас появились сложности с получением и прохождение квестовой цепочки, то изучите наше руководство.

    Как начать миссию «Глава 2: Заблудившиеся на болоте»

    Она стартует автоматически сразу же после выполнения предыдущей главы под названием «Дымящиеся угли», однако взяться за прохождение первого задания новой цепочки вы сможете только после достижения вашим персонажем 43-го уровня влияния. Разобравшись с данным требованием, откройте журнал (клавиша «J») и начните отслеживание нужного квеста.

    Прибытие в Улин

    Поговорите с Перликой и Чэнь

    Возвратитесь на свой космический корабль и отыщите Перлику на мостике. Поболтайте с ней об Улине и дождитесь подготовки протокола посадки. Когда будете готовы отправиться в Улин, снова пообщайтесь с Перликой, однако перед этим вы можете побеседовать с Чэнь Цяньюй, чтобы разузнать больше информации о месте, куда вы направляетесь (это необязательно делать).

    После высадки гляньте кат-сцену, а потом просто следуйте за указателями, пока не придете к лодке. Поболтайте здесь с Ардаширом, путешественником из Кьерша, а потом сядьте на плот и активируйте его. Переправьтесь через реку и снова поболтайте с парнем. Когда ролик закончится, начните идти через рощу, поднимаясь по ступенькам наверх.

    Просто следуйте за маркером, пока снова не столкнетесь с Ардаширом – побеседуйте с ним, а потом начните следовать за ним. В итоге вас разделит с ним пушистый зверек, и вы снова останетесь одни в компании девушек.

    Найдите выход из рощи

    Идите по тропе направо, а потом спрыгните вниз и коснитесь столба, направляющего огни, чтобы разблокировать себе новый проход. Продолжайте следовать за указателем по единственному пути, пока не окажетесь в следующей просторной области, но не касайтесь тут столбов. Вместо этого поднимитесь по лесенке наверх и взаимодействуйте со столбом возле каменной статуи.

    Затем сверните влево, поднимитесь и коснитесь очередной консоли. Вы возвратитесь к тому же месту, откуда начали. Вновь бегите к терминалу рядом со статуей, победив по пути несколько врагов и спрыгнув вниз. В итоге вы окажетесь в другой области – взаимодействуйте со столбом слева, рядом с которым пробежит зверек.

    Поверните направо, поднимитесь по ступенькам, а потом сверните влево и воспользуйтесь тросом, чтобы подняться наверх. Бегите вслед за маркером, пока не попадете на импровизированную арену, а потом победите колючего зверя. Далее снова встретьтесь с Ардаширом, поболтайте с ним и прогуляйтесь с путешественником по роще.

    Победите аггелов

    В конце пути опять поболтайте с ним, перейдя в сюжетный режим. Закончив разговор, просто следуйте за квестовым указателем вперед. В итоге вы снова столкнетесь с Неферит. После просмотра ролика вступите в схватку с нескончаемой волной аггелов, управляя пробными персонажами, – вам необходимо просто продержаться пару минут.

    Гляньте еще одну продолжительную кат-сцену и познакомьтесь с Тантан. Поболтайте с Чэнь и новой знакомой, а потом примитесь за поиски Перлики. Бегите за Тантан и разберитесь с группой аггелов. В итоге вы быстро обнаружите пропавшую девушку. Гляньте очередную кат-сцену. Потом можете сразу побеседовать с Перликой или сначала подслушать разговор Тантан и ее брата (необязательно; не дает никаких наград).

    В конце вновь поболтайте с Тантан и попросите принять вас в Циньбо. На этом миссия подойдет к концу, и вы получите вознаграждение.