Уведомления
    Ода дубу 1 в Arknights Endfield: где найти образец огнегреча и помидоры

    Ода дубу 1 в Arknights Endfield: где найти образец огнегреча и помидоры

    Содержание

    Содержание

    «Ода дубу I» – это спокойная, но насыщенная поисками миссия в Arknights: Endfield, где вам придется не только собирать ингредиенты для лечения, но и искать пропавшую пациентку, разбираться с виниловыми пластинками и вступить в бой с Землекрушителями. Задание продолжает события после миссии «Экстренное спасение».

    Прохождение миссии Ода дубу 1

    Как начать задание

    Миссия становится доступной после завершения задания «Экстренное спасение». Чтобы начать квест, просмотрите сообщение от Алии. Она просит вас прийти в медпункт к хирургу Юэ. 

    Отправляйтесь в шахтерский медпункт

    Если вы находитесь далеко, воспользуйтесь ТП левее от локации Шахтерский медпункт в Первом месторождении.

    По прибытии двигайтесь к маркеру задания, он приведет вас в медицинскую комнату. Поговорите с Алией и Юэ. Вы узнаете, что пациентке по имени Дженнер требуется помощь: у нее симптомы орипатии, и для лечения нужны особые ингредиенты.

    Соберите Гречецвет и Образцы огнегреча

    После разговора появится новая цель – собрать два Гречецвета и один Образец огнегреча.

    Как собрать Гречецвет

    Отправляйтесь к отмеченной зоне справа от Шахтерского медпункта.

    Первый Гречецвет находится справа, перед отмеченным выступом, он слегка подсвечен. Подойдите к нему и нажмите кнопку F для сбора.

    Второй цветок расположен ниже – спуститесь с выступа и подберите его там.

    Как получить образец Огнегреча

    Для получения образца нужно подняться на скалу, расположенную чуть выше места сбора первого Гречецвета и взять растение. После этого все ингредиенты будут собраны.

    Передайте ингредиенты Медику Юэ

    Снова воспользуйтесь быстрым перемещением к Шахтерскому медпункту и отдайте собранные материалы Юэ. После короткого разговора выйдите из комнаты и вернитесь в палату Дженнер.

    Вернитесь в палату Дженнер

    В палате выяснится, что Дженнер исчезла. Поговорите с Юэ еще раз, тогда появится следующая цель.

    Просканируйте местность и найдите Дженнер

    Активируйте сканирование и внимательно следите за желтыми следами на земле. Они приведут вас в столовую.

    Там Дженнер пытается заказать блюдо, которого нет в наличии. Поговорите с поваром СОРТ, затем подойдите к самой Дженнер за столом и спросите о составе крылатого зверя в сливках.

    Соберите ингредиенты для блюда

    Вам нужно найти банку томатов. Следуйте к маркеру квеста в Развилку зоны изоляции, банка лежит слева, на белом ящике. Подберите ее.

    После сбора появятся аггелы, которых необходимо победить, чтобы продвинуться дальше. 

    Поговорите с Матвеем

    После получения банки поговорите с Матвеем неподалеку. Объясните ситуацию с Дженнер. Он решит помочь и отправится вместе с вами в шахтерский лагерь, чтобы поболтать со своей командой.

    Сопроводите мужчину и завершите разговор.

    Вернитесь в столовую

    После кат-сцены в лагере возвращайтесь в столовую и отдайте ингредиенты повару Сорт. На этом история с едой заканчивается, но Дженнер просит кое-что еще.

    Поговорите со Старым Джоном

    Дженнер упоминает группу «Бреттс», музыку которой она хочет услышать. Отправляйтесь по маркеру через площадь к Старому Джону.

    Он расскажет, что нужные винилы находятся буквально за его спиной.

    Осмотрите полки 

    Найдите железные стеллажи возле бронированного грузовика и осмотрите полки. Первая полка содержит пластинку распавшейся «Лейппа», к сожалению, это не то, что нужно.

    Обойдите грузовик с другой стороны и проверьте вторую полку. Там будет пустой футляр, из чего становится ясно, что пластинку недавно кто-то забрал.

    Найдите пластинки

    Следуйте к новому маркеру выше Горного места разработки. Маркер приведет вас к группе Землекрушителей. После прибытия начнется бой. Победите врагов, затем подойдите к подсвеченной точке и нажмите «Смотреть», чтобы забрать искомую пластинку.

    Передайте пластинки медику Юэ

    Вернитесь в клинику и отдайте пластинки Юэ. После этого на базе зазвучит музыка «Бреттс».

    Вскоре поступит звонок от Матвея: Дженнер снова не лежится на больничной койке.

    Поговорите с Дженнер

    Отправляйтесь к северо-западным воротам лагеря. Там Дженнер пытается силой пробиться наружу, несмотря на возражения Матвея. Подойдите к ней и поговорите.

    После диалога и завершения сцены миссия заканчивается.