Собственное жилье в Gothic 1 Remake не просто приятный бонус, а вполне полезная вещь. Именно дома позволяют отдыхать и перематывать время, поэтому после знакомства с Новым лагерем многие игроки стараются как можно быстрее обзавестись своей кроватью. Правда, в отличие от Старого лагеря, здесь свободное место под крышей вам никто просто так не выдаст.
Прохождение задания «Крыша над головой»
Как начать квест
Задание становится доступно после того, как вы доберетесь до Нового лагеря. Для начала нужно найти Горна, который находится в основной жилой пещере, именно здесь сосредоточена большая часть жизни поселения. Сразу после входа в Новый лагерь продолжайте путь через рисовые плантации, далее двигайтесь по дороге вверх, пройдите через внутренние ворота и воспользуйтесь мостом, ведущим через озеро к основным постройкам.
Оказавшись внутри, спуститесь немного вниз и поверните направо. Здесь вы найдете Горна, который стоит возле одного из домов, прислонившись к стене.
Спросите его о месте для ночлега. Во время разговора Горн расскажет, что свободных домов в лагере не осталось, впрочем, выход из ситуации все же есть. Один из разбойников по имени Шрайк без разрешения занял пустующую хижину, поэтому местные жители не станут вмешиваться, если вы заставите его отказаться от своих претензий на это жилье.

Где искать Шрайка
После беседы с Горном искать нужного человека долго не придется. Шрайк находится неподалеку от жилой зоны лагеря и практически все время проводит возле занятой им хижины. Посмотрите в сторону противоположной части жилого района. Разбойника можно заметить возле дома с зеленым навесом.

Если попытаться договориться мирно, ничего не выйдет. Шрайк не собирается уступать дом добровольно и быстро даст понять, что разговор окончен.
Как выселить Шрайка
Единственный способ получить дом – победить Шрайка в драке. Для этого достаньте оружие и вступите в бой. Сам по себе противник не относится к числу особо опасных врагов, однако сражаться стоит аккуратно. После победы важно сразу убрать оружие, чтобы не спровоцировать местных. Также стоит следить за происходящим вокруг, некоторые NPC могут негативно отреагировать на затянувшуюся драку.
Когда здоровье Шрайка опустится до нуля, он потеряет сознание, на этом этапе очень важно не добивать его.
Если убить Шрайка после победы, задание автоматически провалится, из-за этого вы лишитесь части награды и не сможете завершить квест нормальным способом, поэтому лучший вариант оставить его в живых.
Пока разбойник находится без сознания, обязательно обыщите его. Среди добычи можно найти несколько полезных предметов для ранних этапов игры. В числе трофеев:
- Шипастая булава
- Лук всадника
- Руда
- Стрелы
- Отмычки
- Лечебная эссенция
- Еда и другие расходники
После того как Шрайк придет в себя, снова поговорите с ним и потребуйте освободить дом.
Когда вопрос со Шрайком будет решен, вы официально получите право пользоваться хижиной. Вместе с новым жильем герой получает доступ к собственной кровати, где можно безопасно отдыхать и перематывать время.
После завершения разбирательства вернитесь к Горну и расскажите, что проблема решена, он подтвердит, что теперь дом принадлежит вам, а за успешное выполнение поручения выдаст дополнительную награду.

Таким образом, суммарная награда за квест составляет 300 очков опыта, а также собственная хижина в Новом лагере, которая останется в вашем распоряжении до конца игры.






Комментарии