Забытые обряды – это серия повторяемых подземелий, добавленных в дополнении Dark Arisen для Dragon’s Dogma 2. Внутри вас ждут сражения с усиленными противниками, исследование скрытых помещений и ценные награды, включая редкое оружие, экипировку и материалы для улучшения снаряжения.
Эти руины расположены непосредственно на карте основного мира, то есть отправляться в новый регион Норган не нужно. Каждое подземелье представляет собой отдельное испытание, которое можно проходить повторно ради дополнительных ресурсов. При этом рассчитывать исключительно на привычную тактику не стоит: зараженные противники значительно опаснее обычных врагов и могут быстро расправиться с неподготовленным отрядом.
В этом руководстве мы разберем, как открыть Забытые обряды, где искать входы в подземелья, какие пешки лучше подходят для сражений и как добраться до всех доступных наград. Пока что здесь подробно разобраны не все испытания. Информация об остальных подземельях будет добавлена чуть позднее.
Что представляют собой Забытые обряды
Забытые обряды – это особые подземелья с собственными противниками, испытаниями и наборами добычи. Их главная особенность заключается в возможности возвращаться в них после зачистки и повторно получать полезные ресурсы.

Внутри можно найти редкие предметы, которыми пользовались предыдущие Восставшие, а также материалы, необходимые для дальнейшего улучшения экипировки. Некоторые награды превосходят по характеристикам снаряжение, которое можно получить в основной игре, в том числе на поздних этапах прохождения.
Однако у подобных преимуществ есть цена. Подземелья населены усиленными, или оскверненными, противниками. Они способны быстро задавить численным преимуществом и нанести серьезный урон даже достаточно прокаченному персонажу. Поэтому перед исследованием желательно подготовить подходящий набор навыков и собрать отряд, в котором будут сочетаться поддержка, защита и высокий урон.
Как открыть Забытые обряды
Чтобы получить доступ к первому подземелью, необходимо поговорить с капитаном Брантом в Вернворте ночью. Во время разговора выберите тему, связанную с обнаружением неизвестных руин.
Брант расскажет о недавно найденном месте и направит вас исследовать пещеру Темной орды (Darkhorde Cave), расположенную в северной части Вернмунда, к юго-западу от Малахитового леса (Malachite Forest).
Внутри пещеры обнаружится ранее запечатанный проход, ведущий в «Лощину дьяволят» (Devilkin Hollow). Посещение этой локации является частью задания «Забытые обряды» и своеобразным введением в механику нового типа подземелий.
К тому же именно за зачистку этого данжа вы получите особый предмет – Компас испытаний (Proving Ground Compass). Это ключевой предмет, который позволяет обнаруживать расположение остальных подземелий.
Рекомендуемый порядок прохождения «Забытых обрядов»
После зачистки «Лощины дьяволят» вы можете проходить оставшиеся подземелья в любой последовательности, однако мы все же советуем использовать порядок, представленный ниже, чтобы не попасть сразу в максимально сложное испытание.
- Daemon’s Corral (Загон демонов)
- Sunken Spire (Затонувший шпиль)
- Interminable Corridor (Нескончаемый коридор)
- Shrouded Warren (Скрытое логово)
- Embersand Mine (Шахта тлеющих песков)
- Wyrmsblood Arena (Арена драконьей крови)
- Precipitous Catacombs (Отвесные катакомбы)
- Mired Conduit (Заболоченный проход)
Награды за прохождение подземелий
В «Забытых обрядах» можно найти несколько категорий полезных предметов:
- Редкое оружие и экипировка. Эти вещи пригодятся для усиления персонажей и могут оказаться эффективнее стандартного снаряжения из основной игры.
- Материалы для улучшения. В частности, побежденные оскверненные противники дают фрагменты морского чудовища (Brinebeast Fragments) и руду морского чудовища (Brinebeast Ore). Эти ресурсы потребуются для улучшения некоторых видов оружия и брони.
- Уникальные предметы. Помимо стандартной добычи, в отдельных подземельях можно обнаружить аксессуары и другие редкие находки.
- Жертвенное пламя. Этот предмет используется в регионе Норган, где позволяет получать великое благо от Обелисков благословения.

Ниже рассмотрим расположение, тактику прохождения и награды каждого из девяти подземелий. Их примерное местоположение продемонстрировано на карте.

Подземелья Вернмунда
Лощина дьяволят (Devilkin Hollow)
Первое подземелье находится в пещере Темной орды, находящейся юго-западнее от Малахитового леса на севере Вернмунда. Попасть сюда можно только в рамках квеста «Забытые обряды», поэтому обязательно поговорите с Брантом в таверне.
Отметим, что проход в нужную пещеру расположен в ущелье, где полным-полно врагов, поэтому будьте максимально осторожны, отправляясь сюда. Войдя внутрь, начните просто углубляться в подземелье, пока не встретите таинственного незнакомца в балахоне.

Какой отряд выбрать
| Восставший | Главная пешка | Нанятая пешка | Нанятая пешка |
|---|---|---|---|
| Любое призвание |
Маг |
Боец |
Вор |
Это одно из наиболее простых испытаний «Забытых обрядов»: основными противниками здесь выступают зараженные гоблины. Поэтому строгих требований к призванию Восставшего нет – можно отправляться в подземелье практически с любой сборкой. Впрочем, грамотный подбор пешек поможет быстрее расправиться с врагами:
- Маг пригодится для лечения, защиты и усиления группы. Желательно, чтобы у него были навыки: Улучшенный оберег для создания защитного барьера, Великое проворство для ускорения союзников и Верховная святыня для снятия негативных эффектов.
- Боец с навыком Щит-барабан поможет отвлекать противников на себя. Альтернативный вариант – экипировать его Кольцом насмешки (Ring of Derision), чтобы враги чаще переключали внимание на этого персонажа.
- Вор позволит быстро расправляться с гоблинами благодаря высокой мобильности, частым атакам и хорошему урону от боевых навыков.
Полноценная поддержка здесь не обязательна, но защитная магия особенно полезна, если ваша группа еще недостаточно развита.
Как пройти подземелье
Спуститесь в открывшееся подземелье. Вскоре вы встретите Следопыта (Pathfinder), который запустит небольшую сцену и объяснит особенности предстоящих испытаний.
Не торопитесь двигаться дальше: в этой комнате можно найти полезные предметы. Рядом с ящиком лежат целебный отвар (Salubrious Draught) и два мешочка с монетами. Кроме того, в сундуке находится Камень пробуждения (Wakestone). Обязательно заберите эту добычу перед продолжением пути.

Когда вы достигнете центральной части подземелья, противники начнут появляться один за другим. Всего предстоит одолеть четырех оскверненных гоблинов. Сами по себе они не слишком опасны, однако отличаются повышенной скоростью и устойчивостью к прерыванию атак. Из-за этого привычная тактика с постоянным сбиванием врагов с ног может работать хуже.
Старайтесь не позволять нескольким гоблинам одновременно окружить одного из членов отряда. Используйте атаки по площади, концентрируйте урон на одной цели и не забывайте следить за здоровьем мага.
После уничтожения всех четырех противников запертая дверь откроется. За ней находится помещение с основной наградой подземелья. Здесь вы получите Компас испытаний, а также несколько видов оружия и Жертвенное пламя.

Получив компас, вы сможете перейти к поиску остальных испытаний. Для этого откройте инвентарь, найдите компас и активируйте его. После этого на глобальной карте тут же будут подсвечены синим входы в оставшиеся 8 подземелий. Опять же вы можете просто воспользоваться нашей картой выше.
Загон демонов (Daemon’s Corral)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Затонувший шпиль (Sunken Spire)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Нескончаемый коридор (Interminable Corridor)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Подземелья Батталя
Скрытое логово (Shrouded Warren)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Шахта тлеющих песков (Embersand Mine)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Арена драконьей крови (Wyrmsblood Arena)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Отвесные катакомбы (Precipitous Catacombs)
Информация появится в самом ближайшем будущем…
Заболоченный проход (Mired Conduit)
Информация появится в самом ближайшем будущем…

















Комментарии