Уведомления
    И в былые дни бушевали метели в Genshin Impact: как пройти Сферы теней на Священной равнине

    И в былые дни бушевали метели в Genshin Impact: как пройти Сферы теней на Священной равнине

    Leni 0

    Содержание

    Содержание

    В Genshin Impact «И в былые дни бушевали метели» – это вступительное задание Снежной из цикла «Сперва заставь землю разверзнуть свою пасть», являющегося продолжением истории Новокитежграда. В рамках этой миссии вам предстоит объединить усилия с шахтерами и чиновниками Заполярного дворца, чтобы остановить разрастание аномальных кристаллов погибели, угрожающих захватить ледяную равнину и путь к Старому Китежграду.

    Прохождение квеста «И в былые дни бушевали метели» в Genshin Impact

    Для разблокировки задания необходимо предварительно завершить сюжетную цепочку «Город кристаллов в глубине Длинного ущелья».

    Поговорите с Пяткиным

    Отправляйтесь на мостовую к западу от центра Новокитежграда и навестите спасенного начальника шахты Пяткина.

    В ходе разговора он приготовит небольшой подарок в знак благодарности, а также поделится историей о прошлом Кошкина: оказывается, несколько лет назад Кошкин ушел из города из-за несправедливого ареста своего приятеля-человека, сфабрикованного гвардией Садуновой и транспортным управлением.

    Отправляйтесь в таверну и поговорите с Глининым и Кошкиным

    Диалог с Пяткиным прервется из-за очередного мощного землетрясения, эпицентр которого находится в районе таверны. Прибыв к месту происшествия, вы узнаете, что Садунова силой увела принцессу Фруд и спровоцировала повторные подземные толчки.

    Глинин быстро берет инициативу в свои руки и, разведав обстановку с прибывшей Княжной из оазиса Тепло, приходит к выводу, что затор из кристаллов погибели тянется прямо из Старого Китежграда. Глинин поручает Кошкину и Путешественнику возглавить экспедицию на заснеженную равнину.

    Отправляйтесь на ледяную равнину

    Следуйте по сюжетному маркеру на юго-восток оазиса Тепло. В зоне экстремального холода, до которой можно долететь на ледяном зиплайне, вас встретит отряд домовых под руководством Пяткина.

    Рабочие приготовили Факелы Кресника – специальные обогревательные механизмы, защищающие от мороза, а Пяткин объясняет свой план: шахтеры будут возводить факелы и поддерживать их огонь, а Путешественнику с Кошкиным необходимо находить источники аномалии – ядра кристаллов погибели, спрятанные внутри Сферы теней.

    Двигайтесь по ущелью до телепорта перед Священной равниной, используя по пути кирку и ломая булыжники инструментом из вечного льда, чтобы поговорить с Кошкиным и обсудить план действий по уничтожению кристаллов.

    Далее текущее задание временно приостанавливается, а вам станут доступны два мини-квеста, после завершения которых основная линия продолжится автоматически. Проходить их можно в любом порядке.

    Прохождение квеста «Тень, затаившаяся в башне»

    Пытаясь найти следы Сферы теней, подойдите к группе шахтеров у ущелья в центре  Священной равнины. На ваших глазах домовые завершат постройку первого временного факела и соорудят платформу для спуска к темному кристаллу с трещинами.

    Найдите светофокусирующий постамент и разрушьте кристаллы погибели, преграждающие путь

    После спуска вы окажетесь около Кошкина на входе в руины: спускайтесь по левой стороне, на входе подберите световой кристалл и вставьте его в постамент перед проходом.

    Активируйте механизм и направьте луч в дальний угол левее. Затем возьмите справа от входа временный чертеж постамента и несите его к месту, куда падает конец луча. Создав конструкцию на указанном месте, направьте ее на кристалл левее, а когда тот засветится, активируйте механизм внутри комнатки и разбейте две алых трещины вокруг устройства.

    Освободив все проходы, вернитесь ко входу в руины и направьте первый луч на постамент впереди, далее пройдите к нему и цельтесь влево, разрушив все препятствия и оставив луч в помещении на северном краю ущелья.

    Перебегите через мостик и поставьте временный чертеж постамента по центру комнатки, через которую проходит конец луча – этот механизм позволит разрушить последнюю трещину и сломать кристалл погибели впереди.

    Приблизьтесь к Сфере теней

    После этой головоломки вы получите один драгоценный сундук. Подойдя к месту, где был большой кристалл, вы автоматически переместитесь в пространство Сферы теней.

    Пройдите испытание Сферы теней в Долине сумрачной башни

    Попав в аномалию, соберите слева чертеж прицела на Пламя Сосруко, перейдите в Око Грай через инвентарь, чтобы выбрать подходящий комплект вооружения, и спуститесь к башне.

    Лучше оставить пиро-дробовик или взять гранатомет Солнечное колесо Бальсага – они помогут в битве с элитным противником.

    Приблизившись ко входу, избавьтесь от появившихся противников и бегите к лифту, чтобы начать медленный подъем. Пока механизм движется, следите за дырами по бокам шахты и вовремя уничтожайте оскверненных монстров, чтобы добраться до места первой остановки.

    Подъемник заклинит на середине башни, поэтому продолжим движение своими силами: пройдите по деревянному мостику, опустошите богатый сундук и двигайтесь вправо. По пути можете использовать печати стазиса, чтобы долететь до труднодоступных наград и следующих этажей. Обращайте внимание на квестовую метку – она поможет сориентироваться в том, куда идти дальше.

    Поднявшись на этаж с кристаллом погибели, из-за которого застрял лифт, подстрелите алую трещину и вновь запустите каменную плиту. На самом верху башни одолейте элитного противника – Оскверненного тенью град-канонира – и разрушьте первое ядро кристалла погибели.

    Процесс прохождения этой Сферы теней мы показали подробнее на видео выше.

    После уничтожения ядра вы вернетесь на равнину к Кошкину. Часть кристаллов разрушится, однако аномальные образования в соседней долине все еще сохранятся. В награду за испытание дадут 30 примогемов, 22 500 моры и материалы возвышения + драгоценный сундук.

    Прохождение квеста «Тень, затаившаяся в долине»

    Второй мини-квест находится перед ущельем в северной части Священной равнины. Для старта поговорите с Пяткиным и Луниным.

    Осторожный Лунин укажет на вторую Сферу теней, затаившуюся на дне соседнего ущелья. Домовые оперативно соберут еще один Факел Кресника, рассеивающий ледяной туман, открыв тем самым путь вниз.

    Спуститесь на дно долины и осмотритесь

    Сначала спускайтесь к погребенному под снегом и завалами поезду и подойдите к окну, из которого виднеется заблокированный драгоценный сундук.

    Найдите способ попасть внутрь заброшенного поезда

    Возьмите рядом ледяную кирку и бегите влево, ломая на пути все камни. Подберитесь к стыку между вагонами, возьмите источник тепла, который был под булыжником на подъеме, и растопите вход в вагон справа. Попав внутрь, соберите криокул и обычный сундучок,  продолжая движение вперед.

    Продолжайте исследование

    Пройдите к вагону с драгоценным сундуком, опустошите разблокированную награду и спускайтесь ниже – попав в сектор со вторым криокулом, пробегите вперед, чтобы перейти в режим Сферы теней.

    Победите сильного противника, охраняющего Сферу теней

    Упав в аномальную область, проверьте снаряжение через Око Грай в инвентаре (в бою очень поможет Солнечное колесо Бальсага) и двигайтесь влево. На выходе из вагона вы увидите главный кристалл, припасы по левой стороне, а затем и главного врага – Оскверненную тенью рогатую химеру-медведя.

    Расправившись с врагом, вы покинете долину и получите достижение «Бедствие тает, словно черный снег».

    На этом испытание и квест подойдут к концу. Его прохождение мы также продемонстрировали на видео выше.

    Поговорите с Пяткиным и Кошкиным

    После уничтожения обоих ядер вернитесь к Пяткину и Кошкину (они будут стоять около места завершения второго задания). Снежная равнина полностью очистится от кристаллов погибели, а открывшийся путь укажет в сторону заброшенной железной дороги, ведущей прямо в Старый Китежград.

    Поскольку от принцессы Фруд и Садуновой до сих пор нет вестей, Кошкин и Глинин приходят к выводу, что командир гвардии удерживает Фруд в глубинах мертвого города, куда обычным людям и домовым без вашей помощи не пробраться.

    Поднимитесь выше и осмотритесь

    После диалога с шахтерами вы получите роскошный и богатый сундуки. Остается подняться по зиплайнам на вершину поезда и понять, куда двигаться дальше.

    На этой ноте задание «И в былые дни бушевали метели» подойдет к концу, а вы сможете получить 50 примогемов, 34 000 моры и материалы возвышения через Дневник приключений Снежной. Следующий и заключительный квест цепочки – «Сквозь долину звезд».