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    Seiraimaru-Schiffsrätsel in Genshin Impact: Lösung

    Seiraimaru-Schiffsrätsel in Genshin Impact: Lösung

    Zorthrus

    In Genshin Impact Das Schiff "Seiraimaru" ist ein Ort auf der Insel Seirai, wo sie sich befinden verschiedene Rätsel, für deren Lösung Sie Zugang zu zwei luxuriösen Truhen erhalten. Sie werden auch Inazumas geheime Errungenschaft freischalten. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen genau, wo sich dieses Schiffswrack befindet, und erklären Ihnen, wie Sie alle Rätsel darauf lösen und einen intakten Schlüssel finden.

    Rad-Puzzle

    Es befindet sich direkt auf dem Deck des Schiffes „Seiraimaru“, das sich im südwestlichen Teil der Insel Seirai befindet. Es gibt 4 Lenkräder, die Sie um 90 Grad im Uhrzeigersinn und gegen den Uhrzeigersinn drehen können, und eine verriegelte Truhe. Gleichzeitig sieht man hervorstehende Teile an den Lenkrädern, die einen rechten Winkel bilden (siehe Screenshot unten).

    Sie müssen diese Räder so drehen, dass ihre hervorstehenden Teile ein Rechteck bilden. Das Bild oben zeigt das fertige Ergebnis. Als Ergebnis öffnen Sie einen Durchgang zum Unterdeck des Schiffes.

    Finde den Verrosteter Schlüssel

    Gehen Sie nach dem Öffnen des Durchgangs zum Donner-Sakura-Zweig und nehmen Sie das Elektrogranum. Springt dann nach unten und geht durch das geöffnete Loch. Gehen Sie noch tiefer hinunter, biegen Sie rechts ab und betreten Sie die Hindernis, um sie später zu deaktivieren.

    Untersuchen Sie nun die Truhe vorne, um einen Verrosteter Schlüssel daraus zu bekommen. Kehre zum unteren Deck zurück und kümmere dich um die Mobs. Sie können auch sammeln Verlorener Elektroculus von der Decke hängen. Gehen Sie von dort aus ein wenig nach vorne entlang der oberen Holzplattform und öffnen Sie die Tür mit dem Schlüssel, den Sie zuvor erhalten haben.

    Im neuen Raum müssen Sie das Rätsel mit den Lenkrädern erneut lösen, dh aus ihren hervorstehenden Teilen ein Rechteck bilden. Öffne die Truhe und gehe durch die nächste Tür.

    Puzzle mit leuchtenden Kacheln 1

    Laufen Sie vorwärts, springen Sie nach unten und nähern Sie sich der Fee. Sie wird weiter fliegen. Folgen Sie ihr, indem Sie rechts abbiegen. Laufen Sie dem Geist hinterher, bis er hinter die Hindernis geht. Gehen Sie jetzt zurück zum Unterdeck und Sie werden hier einige Runendruckplatten sehen. Einige von ihnen werden leuchten.

    Sie müssen sie alle zum Leuchten bringen. Dazu müssen Sie nacheinander auf Quadratpaare mit denselben Symbolen treten. Der folgende Screenshot zeigt die richtige Reihenfolge. Folgen Sie ihm einfach, um die Hindernis auf dem Boden zu entfernen. Öffne die Truhe und gehe hinunter.

    Puzzle mit leuchtenden Kacheln 2

    Unten erwartet dich wieder ein Puzzle mit Quadraten und Symbolen. Sie müssen wieder Paare mit den gleichen Mustern zusammenbringen, damit sie aufleuchten. Der folgende Screenshot zeigt die Lösung dieses Rätsels. Folgen Sie einfach der gleichen Route.

    Nachdem alle Bahnsteige aufleuchten, öffnet sich ein neuer Durchgang. Suchen Sie als nächstes nach einer gewöhnlichen Truhe in einem kleinen Loch in der Nähe der Platten. Darin finden Sie einen intakten Schlüssel, der benötigt wird, um eine verschlossene Tür zu öffnen, die sich im selben Raum befindet.

    Geh hinein und löse das Rätsel mit den Lenkrädern erneut. Sie müssen aus ihren hervorstehenden Teilen ein Rechteck bilden. Sobald Sie die Deluxe-Truhe freischalten, werden Sie die geheime Errungenschaft „Davis Jones‘ Chest“ freischalten.

    Relais-Steine-Puzzle

    Gehen Sie jetzt ein Stück zurück zu der Stelle, an der Sie zuvor den Durchgang geöffnet haben. Dort finden Sie ein weitläufiges Gebiet mit mehreren Feinden und einer Truhe. Auch Phasentore und Relaissteine werden hier installiert. Indem Sie mit ihnen interagieren, können Sie an die Truhe und den Elektrocool gelangen, der hoch am Himmel hängt.

    Planen Sie also bis zum ersten Phasentor. Verwenden Sie sie, um zum zweiten Tor etwas höher auf einem Steinvorsprung zu fliegen. Nimm dort den Relaisstein und platziere ihn zwischen den beiden Relaissäulen. Fliege zurück zum zweiten Tor und beschwöre ein Elektrogranum aus dem Thunder Cherry Bough.

    Klettere hoch und gehe zur Donnerbarriere auf der rechten Seite. Heben Sie hier einen weiteren Relaisstein auf, der in den Büschen versteckt ist. Gehen Sie wieder zum ersten Tor hinunter und platzieren Sie den Elementarreaktion: Kristallisation zwischen den beiden Säulen und verbinden Sie sie mit einer elektrischen Verbindung.

    Fliege zurück zum zweiten Phasentor und nimm das Elektrogranum auf. Lauft nun nach links zur nächsten Donnerbarriere. Darunter findet ihr einen neuen Staffelstein und ein drittes Errungenschaft – Tür. Nachdem Sie den Elementarreaktion: Kristallisation genommen haben, fliegen Sie zum ersten Tor hinunter und platzieren Sie ihn zwischen den beiden Säulen, wie im folgenden Screenshot gezeigt.

    Drehen Sie nun das erste „Phasentor“ und gehen Sie hindurch, um nach unten zu fliegen, fliegen Sie in einen kleinen Durchgang und gelangen Sie zum vierten Tor. Kümmere dich hier um die Ruinenwächter und inspiziere dann die Truhe. Eine Elektrofee erscheint und muss eskortiert werden. Nähere dich dem Geist und folge ihm dann bis zum vierten Errungenschaft – Tür.

    Sie befinden sich wieder in der Nähe des ersten Tors, und daneben wird endlich ein Zweig der Donner-Sakura funktionieren. Schnapp dir ein Elektrogranum und schieße damit mit Thunder Orbs in den Himmel und schnapp dir ein Verlorener Elektroculus.

    Gehen Sie dann zurück zu der Truhe, die Ihnen die Trophäe gegeben hat, und gehen Sie die Holztreppe hinauf, um den dritten Verlorener Elektroculus zu bekommen. Vergessen Sie nicht, auch die Fee bis zum Ende zu eskortieren, was Sie direkt zum Ausgang des Schiffes und zur letzten Truhe führt.

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