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    Polygon 2 in Atomic Heart: Rätsel öffnen und lösen

    Zorthrus Leitfaden 0

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    In Atomic Heart Bereich 2 ist eine geheime Testseite, in die Sie sich einschleichen können, um zusätzliche Ressourcen und Blaupausen für Module zu erhalten. Es ist ziemlich schwierig, hineinzukommen, und im Inneren finden Sie verschiedene Rätsel mit Plattformen und Parkour-Elementen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie Polygon 2 finden und öffnen und alle seine Rätsel lösen.

    So finden und öffnen Sie Polygon 2

    Gehen Sie zu dem Turm, der in den Bildern unten gezeigt wird. Suchen Sie dort das Volan-Gerät, interagieren Sie damit und wählen Sie die gewünschte Kamera aus. Konzentrieren Sie sich dann auf den Bunker mit dem blauen Dach und drücken Sie die Taste „F“, um die Tür zu öffnen.

    Klettere den Turm hinunter und gehe nach Norden zu dem pilzförmigen Gebäude mit blauem Dach. Im Inneren finden Sie einen Aufzug, der direkt zum Testbereich führt – setzen Sie sich hinein und fahren Sie nach unten.

    Passage von Polygon 2

    In diesem Testbereich müssen Sie mehrere Rätsel lösen, indem Sie drei Kisten mit Blaupausen finden:

    • Elektromagnetischer Polarisator - für PM-Waffen.
    • Expansiver Konverter - für Waffen KS-23.
    • Wärmebildkamera - für Waffen "Kalash".
    • Düse aus Polymerlegierungen - für Waffen "Schneeball".

    Als nächstes werfen wir einen detaillierten Blick auf das Bestehen jeder Herausforderung und das Lösen von Rätseln mit mobilen Plattformen, Spulen und Parkour.

    Erste Halle (Drehplattform-Puzzle)

    Nachdem Sie nach unten gegangen sind, verlassen Sie den Aufzug und biegen Sie rechts in den Pausenraum ab, um einen Save zu erstellen. Wenn Sie nach links und geradeaus gehen, suchen Sie im Nebenraum nach einer Truhe mit Materialien. Biegen Sie zweimal links ab, erledigen Sie die Roboter und gehen Sie durch die offene Tür, um mit einem Rätsel in den ersten Raum zu gelangen.

    Drehen Sie das Ventil einmal, so dass sich die grüne Plattform vorne dreht und Sie einen Pfeil darauf sehen, der nach oben zeigt. Schocken Sie dann die blauen Spulen, um die Stahltür auf der linken Seite zu öffnen.

    Stellen Sie sich in die Nähe des offenen Durchgangs und warten Sie, bis eine Plattform mit einem Loch im Gitter erscheint – gehen Sie entlang auf die andere Seite zum zweiten Ventil. Drehen Sie es dreimal, sodass eine Plattform mit einem grünen Block und einem Pfeil davor erscheint. Springen Sie dorthin, biegen Sie links ab und Sie kommen aus der ersten Halle.

    Gehen Sie durch die offene Tür und biegen Sie in den Raum rechts ab, um die Bronzetruhe für den ersten Waffen-Upgrade-Bauplan zu öffnen. Auf der linken Seite befindet sich ein Ruheraum, in dem Sie speichern können. Drücken Sie nun die rote Taste, um die Laser zu entfernen und vorwärts zu gehen.

    Zweite Halle (Puzzle mit Plattformen und Spulen)

    Biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Sie befinden sich in einem weiteren weitläufigen Bereich. Sie müssen den roten Knopf auf der linken Seite erreichen. Gehen Sie dazu nach unten, stellen Sie sich auf die rote Plattform, heben Sie die Kamera an und schocken Sie die Spulen – als Ergebnis gehen Sie nach oben.

    Springen Sie als nächstes in den blauen Bereich direkt darunter und schlagen Sie erneut auf die Spulen an der Decke, um aufzustehen.

    Springt nun auf die Metallplattform davor und geht nach unten zur roten Reihe links. Schlagen Sie erneut auf die Spulen und heben Sie dadurch Ihre Plattform an. Springen Sie danach auf die gelben Balken vor Ihnen und klettern Sie über sie zur roten Plattform auf der linken Seite – die gesamte Route ist im zweiten Screenshot unten dargestellt.

    Schießen Sie erneut auf die Spulen an der Decke. Dadurch werden die Plattformen abgesenkt und Sie können den roten Knopf an der Seite erreichen. Klicken Sie darauf und gehen Sie die Wendeltreppe hinauf, die aus dem Boden aufgetaucht ist. Springen Sie dann in den roten Bereich voraus und schlagen Sie der Decke einen Stromschlag zu. Springt nun rechts auf die gelben Balken und klettert über diese in den blauen Bereich.

    Gehen Sie weiter entlang der gelben Balken zur äußersten rechten Ecke und schocken Sie die Spulen oben. Vor Ihnen erscheint eine rote Plattform, auf der Sie nach oben klettern können. Drehen Sie sich nach dem Aufstieg um und schlagen Sie von hinten auf die Spulen, sodass sich die Plattform, auf der Sie stehen, nach vorne bewegt und Sie sich in der Nähe des Eingangs zum Lüftungsschacht befinden. Klettere hinein und vervollständige so das Rätsel.

    Kriechen Sie die Belüftung hinunter und steigen Sie dann aus und gehen Sie in den Raum voraus, um eine silberne Truhe mit einer Blaupause zu finden. Etwas weiter hinten gibt es einen Ruheraum, in dem Sie sparen können.

    Dritte Halle (Puzzle mit Plattformen und Spulen)

    Schocken Sie die Spulen am Tor, um den Durchgang zum nächsten Bereich freizuschalten. Springen Sie zur blauen Plattform in der linken Ecke hinunter, gehen Sie noch tiefer hinunter, treffen Sie die Spulen der Eisenbarriere und dann die Decke und stellen Sie sich auf die blaue Plattform in der rechten Ecke.

    Schockieren Sie die Decke erneut, um nach oben zu gehen. Nun nach vorne springen und auf die andere Seite queren. Stellen Sie sich auf die blaue Reihe und stoßen Sie die Decke an, um sich ein wenig abzusenken. Springen Sie auf die Plattform vorne und von dort auf die Plattform an der Seite.

    Schockieren Sie erneut die Spulen an der Decke, stellen Sie sich auf die blaue Plattform und schlagen Sie erneut auf die Spulen. Sie sollten jetzt in der Lage sein, durch das Loch im Gitter zu springen und die Tür zu erreichen.

    Sobald Sie drinnen sind, biegen Sie rechts ab und gehen Sie in das Büro, um eine goldene Truhe mit den neuesten Schaltplänen zu finden. Benutze als nächstes den Aufzug und verlasse das Testgelände.