Neben den eher bekannten und trivialen Tests, in Hogwarts Legacy es gibt versteckte schachrätsel, die vom spieler ein wenig schlagfertigkeit erfordern und sich auch der regeln des schachspiels bewusst sein müssen. In dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie alle bekannten Puzzles mit Schachfiguren finden, starten und erfolgreich lösen.
So finden Sie Schachrätsel
Im Moment sind vier Orte bekannt, an denen Sie das Bewegen von Figuren auf dem Brett üben können. Jeder von ihnen ist in der entsprechenden Schatzkammer versteckt, wir werden ihren Standort unten angeben.
Notiz: Das Lösen von Schachrätseln kann ziemlich späten Spielaktivitäten zugeschrieben werden, da das Bestehen ein hohes Maß an Freischaltzaubern sowie das Vorhandensein der Wingardium Leviosa- und Transformationszauber erfordert. Prüfe das "Alohomora" auf Stufe 3 aufgerüstet, und die obige Magie ist bereits verfügbar. Wenn nicht, lassen Sie sich nicht entmutigen, sondern gehen Sie einfach weiter durch die Geschichte, bis die gewünschten Perks freigeschaltet sind. Ausführliche Informationen zu all der Magie im Spiel in unserem Material: alle Zauber in Hogwarts Legacy.
Rätsel lösen mit schach
Rätsel 1 - Cragcroftshire
In dieser Region gibt es zwei Schatzkammern und dementsprechend zwei Schachrätsel. Beginnen wir mit dem ersten – der Standort und der Eingang sind in den folgenden Screenshots dargestellt.
Der Eingang ist zunächst versiegelt. Sie können es öffnen, wenn Sie den Zauberwürfel auf die Plattform in der Nähe der Wand bringen. Finde den Block rechts vom Gang und bringe ihn mit den Zaubersprüchen „Accio“ und „Levioso“ zum Ziel. Dann müssen Sie den Würfel mit einem der Feuerzauber in Brand setzen, woraufhin der Eingang geöffnet wird.
Nachdem Sie den Korridor entlang gelaufen sind, befinden Sie sich in einem Raum mit einem Schachboden, auf dem die Figuren platziert sind. Verwenden Sie "Revelio", um Objekte zu finden, die für die Interaktion verfügbar sind, finden Sie ein verdächtiges darunter und wenden Sie die Verzauberung "Transformation" darauf an - es verwandelt sich in eine Schachfigur.
Die Lösung des Rätsels besteht darin, die Figur richtig auf dem Brett zu platzieren und den gegnerischen König mit diesem Zug schachmatt zu setzen.
Nur Erinnere dich an das Prinzip, wonach der Zug die gegnerische Figur gefährdet:
- Queen/Queen: gerade und diagonale Linien;
- Rook: in gerader Linie vom König;
- Elefant: auf einer der Diagonalen;
- Pferd: „Buchstabe G“, dh zwei Zellen in einer geraden Linie und eine senkrecht dazu oder eine Zelle in einer geraden Linie und zwei senkrecht dazu;
- Bauer: auf einem diagonal benachbarten Feld.
Sie können jede der aufgeführten Figuren erhalten, platzieren Sie sie einfach in der angegebenen Weise relativ zum König.
Sobald das Spiel gewonnen ist, erhalten Sie Zugang zu einer Truhe, die ein zufälliges Ausrüstungsteil enthält.
Rätsel 2 - Cragcroftshire
Fahren Sie mit dem nächsten Schachrätsel in dieser Region fort. Der Eingang ist auf der Karte markiert und öffnet sich mit der Aktion „Accio“ auf zwei großen Ringen. Der rechte wird sofort erliegen, der linke muss von alten Ästen befreit werden, zum Beispiel mit der Confringo-Magie.
Gehen Sie den Korridor entlang hinein, dort finden Sie ungefähr den gleichen Raum wie im ersten Rätsel.
Nochmal Erinnere dich an das Prinzip, wonach der Zug die gegnerische Figur gefährdet:
- Queen/Queen: gerade und diagonale Linien;
- Rook: in gerader Linie vom König;
- Elefant: auf einer der Diagonalen;
- Pferd: „Buchstabe G“, dh zwei Zellen in einer geraden Linie und eine senkrecht dazu oder eine Zelle in einer geraden Linie und zwei senkrecht dazu;
- Bauer: auf einem diagonal benachbarten Feld.
Sie können jede der aufgeführten Figuren erhalten, platzieren Sie sie einfach in der angegebenen Weise relativ zum König.
Verwenden Sie die Revelio-Verzauberung, um den Raum zu durchsuchen und den gefundenen Gegenstand mit Hilfe von Transformation zu ändern. Es bleibt, den schwarzen König schachmatt zu setzen, geleitet von den oben beschriebenen Prinzipien.
Rätsel 3 – Marunvim-See
Ein weiteres Schachrätsel befindet sich in der Nähe des Sees Marunvim. Beeilen Sie sich nicht, um sofort zum Eingang zu rennen, schauen Sie zuerst in die Hütte in der Nähe, wo sich der Würfel im Käfig befindet, der notwendig ist, um den Durchgang zum Test zu aktivieren. Bringen Sie ihn zur Plattform am Eingang und bearbeiten Sie den Würfel dann mit einem beliebigen Eiszauber.
Folgen Sie im Rätselraum dem alten Muster: Finden Sie ein verdächtiges Objekt, verwandeln Sie es mit Transformieren in eine Figur und platzieren Sie es dann auf der Zelle, die dem Figurentyp entspricht.
Vergessen Sie natürlich nicht, die Belohnung aus der Truhe zu nehmen.
Puzzle 4 – Poidseer-Küste
Das letzte uns bekannte Schachpuzzle befindet sich an der Poidseer-Küste. Der Durchgang an der angegebenen Stelle wird durch Drehen der Flügel in der Nähe des Tors geöffnet. Der Depulso-Zauber hilft dabei: Schießen und drehen Sie einfach die Schwungräder, bis die Ventile vollständig geöffnet sind.
Es bleibt, ein Objekt zu finden, das für die Transformation verfügbar ist, eine Figur daraus zu machen und den König wie in anderen Rätseln schachmatt zu setzen. Die Belohnungen für diese und die restlichen Schachherausforderungen beinhalten ein zufälliges Ausrüstungsteil, darunter eines von legendärer Qualität (mit einer kleinen Chance).
Wir haben über alle derzeit bekannten Schachrätsel in Hogwarts: Legacy gesprochen. Wir hoffen, dass die Informationen für Sie nützlich waren, und wenn Sie etwas hinzuzufügen haben, freuen wir uns auf Ihre Kommentare.
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