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    Energie in Genshin Impact: wie sie wiederhergestellt wird und wer sie braucht

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    Obwohl Elementarenergie wird aufgenommen in Genshin Impact wirkt sich nicht direkt auf den Schaden der Charaktere aus, trägt aber am Ende viel zum DPS des gesamten Trupps bei und ermöglicht es Ihnen, Dungeons, den Abyss und andere schwierige Inhalte problemlos zu durchlaufen. In diesem Leitfaden erfährst du alles über die Energiemechanismen im Spiel sowie die effektivsten Möglichkeiten, sie zu nutzen.

    Was ist energie

    Energie ist eine Ressource, die es einem Charakter ermöglicht, eine Elementarexplosion aufzuladen und einzusetzen. Seine Kosten können zwischen 40 und 90 Einheiten variieren: Den genauen Wert für jeden Helden findest du im Talentbereich in den Eigenschaften des Ultimate.

    Teilchen und Energiesphären

    Es gibt zwei Arten:

    Elementarteilchen und Kugeln sind in den gleichen Farben wie die sieben bestehenden Elemente gestrichen. Sie erscheinen nach dem Einsatz von Elementarfertigkeiten sowie wenn die HP eines Elementargegners auf bestimmte Werte sinken. Stellt Charakteren mit dem entsprechenden Element am effektivsten Energie wieder her.

    Reine Teilchen und Kugeln keine Färbung haben. Sie können nur erhalten werden, nachdem bestimmte Gesundheitsstufen des Feindes erreicht wurden, sowie dank der passiven Fähigkeiten einiger Waffen. Mit gleicher Effizienz geben sie Charakteren aller Elemente Energie zurück.

    Kugeln stellen dreimal mehr Energie wieder her als Partikel, aber sie können nur erhalten werden, nachdem dem Feind eine bestimmte Menge Schaden zugefügt wurde.

    Teilchen und Kugeln in Energie umwandeln

    Die erhaltene Energiemenge hängt nicht nur vom Element des Teilchens oder der Kugel ab, sondern auch von der Anzahl der Mitglieder in der Ablösung. Dieser Faktor wird auch davon beeinflusst, ob der Charakter zum Zeitpunkt des Erhalts der Partikel aktiv war oder nicht. Die spezifischen Werte für jede Position können Sie der folgenden Tabelle entnehmen.

    Zustand Anzahl von Charakteren Typ Elementarteilchen elementare Sphäre reines Teilchen reine Sphäre
    Auf dem Feld Gleicher Artikel 3.0 9.0 2.0 6.0
    Aus dem Feld Trupp von 4 Helden Gleicher Artikel 1.8 5.4 1.2 3.6
    Aus dem Feld Trupp aus 3 Helden Gleiches Element 2.1 6.3 1.4 4.2
    Aus dem Feld Trupp aus 2 Helden Gleicher Artikel 2.4 7.2 1.6 4.8
    Auf dem Feld Anderes Element 1.0 3.0 2.0 6.0
    Aus dem Feld Trupp von 4 Helden Anderes Element 0,6 1.8 1.2 3.6
    Aus dem Feld Trupp aus 3 Helden Anderes Element 0,7 2.1 1.4 4.2
    Aus dem Feld Trupp aus 2 Helden Anderes Element 0,8 2.4 1.6 4.8

    Energierückgewinnungsfunktion

    Wie viele Einheiten jedoch letztendlich durch die Explosion der Elemente wieder aufgefüllt werden, hängt nicht nur von der Qualität der erhaltenen Partikel ab, sondern auch vom Wert der Energierückgewinnung (EP) des Charakters.

    Zum Beispiel: Bennetts Elementarenergie wird aufgenommen beträgt 255 %. Er war ein aktiver Charakter und erhielt 2 Pyropartikel. Lassen Sie uns den Prozentsatz seiner Energierückgewinnung in die Zahl 255/100 = 2,55 übersetzen. 2*3*2,55 = 8,55. Insgesamt erhält Bennett 8,55 Energieeinheiten.

    So steigern Sie die Elementarenergie wird aufgenommen

    Anfänglich beträgt der Wert der Energierückgewinnung für jeden Charakter 100 %. Sie können es auf folgende Weise aktualisieren:

    Artefakte. In der Haupteigenschaft wird es nur in Stunden gefunden, aber als sekundäres Attribut kann es für jede Art von Artefakt erhalten werden.

    Artefakt-Sets. Die 2 Teile der Verbannter, Scholar (Qualität: 3 und 4 Sterne) und Emblem of Severed Fate (Qualität: 4 und 5 Sterne, erhältlich im Momiji-Garten-Dungeon) bieten einen 20%igen Energierückgewinnungsbonus.

    Waffe. Viele Waffen haben als zusätzliches Merkmal Elementarenergie wird aufgenommen. Unabhängig davon lohnt es sich, die Ceremonial-Serie und die Favonia-Linie hervorzuheben. Zeremonielle Waffen ermöglichen es ihrem Träger, eine elementare Fertigkeit neu zu wirken, wenn sie Schaden verursachen, wodurch mehr Partikel erzeugt werden. Ein Charakter mit einer solchen Waffe ist eine hervorragende Batterie für einen Teamkollegen desselben Elements, der über ein teures Ultimate verfügt. Die passive Fähigkeit der Favonia-Linie bei einem kritischen Treffer ermöglicht es dem Träger, 3 reine Energiepartikel zu erzeugen und so effektiv Energie an alle Mitglieder des Trupps zu pumpen. Es sei jedoch daran erinnert, dass die passiven Fähigkeiten dieser Waffen nur funktionieren, wenn der Errungenschaft – Heldentum auf dem Feld ist.

    Auch für einige Charaktere: Shougun Raiden, Mona, Bennett, Venti, Keiyi und Yun Jin steigt der Wert der Energierückgewinnung mit dem Aufstieg.

    Energiequellen

    Teilchen und Energiekugeln entstehen in folgenden Fällen:

    • Einen Feind mit einer elementaren Fertigkeit treffen, sogar einen, der durch einen Schild geschützt ist. Die Anzahl der von jeder Fertigkeit erzeugten Partikel ist in der Tabelle nach ersichtlich folgender Link.
    • Wenn ein Feind ein bestimmtes Maß an Schaden erleidet. Typischerweise liegen die Schwellenwerte für den Energiegewinn bei 66 % HP, 33 % HP und dem Tod des Feindes. Elementarmonster erschaffen Elementarpartikel und Kugeln. Dazu gehören Slimes, Shamachurls, Geister, Jumper und andere.
    • Ein kritischer Treffer mit der oben erwähnten Favonius-Waffe.
    • Elementarer Einklang – Energiereicher Blitz. Wenn es zwei Elektro-Charaktere in einem Trupp von 4 Mitgliedern der Elektro-Reaktion gibt, haben sie die Chance, ein Elementarteilchen zu hinterlassen.

    In einigen Fällen kann die Energie direkt an der elementaren Explosionsleiste wiederhergestellt werden. In diesem Fall wird die Energierückgewinnungsstatistik nicht berücksichtigt.

    Bei normalen und aufgeladenen Angriffen kann 1 Energieeinheit wiederhergestellt werden.

    Einige Charaktertalente sind auch in der Lage, Energie zu überfluten.

    Aktivierung des Bonus von 4 Teilen der Sets Verbannter und Scientist.

    Aktivierung der passiven Fähigkeiten einiger Waffen, wie z. B. Amenoma Kageuchi und Bernstein-Prototyp.

    Wer braucht Elementarenergie wird aufgenommen

    Obwohl jeder Kämpfer bis zu einem gewissen Grad EP braucht, brauchen die folgenden Helden diesen Wert besonders:

    • Der Hauptschadensverursacher, der aus einer Haltung spielt, die durch eine Elementarexplosion aktiviert wird. Beispiele für solche Helden sind Xiao, Arataki Itto, Cyno (120-140%).
    • Charaktere mit hohen Ultimate-Kosten: Yae Miko, Kamisato Ayaka, Eula (140–160 %).
    • Sub-DD gespielt von Ultimates: Yelan, Xingqiu, Xiangling (200-220%).
    • Unterstützen Sie Charaktere, die schädliche Charaktere mit ihren Elementarexplosionen stärken, schützen oder heilen: Kaedehara Kazuha, Bennett, Thoma, Jean (160-180%).
    • Helden, deren Schaden von ihrem Energierückgewinnungsparameter abhängt. Dazu gehören Mona und Shougun Raiden (160-180%).

    Optimale Energierückgewinnungswerte

    Die folgende Tabelle zeigt die empfohlenen HP-Werte für verschiedene Rollen, abhängig vom Preis des Q-Pieces der Helden.

    Elementare Explosionskosten Hauptschaden Sub-DD/Support
    40 Einheiten 100% 140%
    60 Einheiten 120% 180%
    80 Einheiten 140% 220%

    Es sollte beachtet werden, dass wir immer noch nur über ungefähre Werte sprechen, da die tatsächlichen Zahlen direkt vom Helden, dem Rudel, in dem er sich befindet, und den Mobs, gegen die er kämpft, abhängen. Außerdem wird es von Ihrer Effizienz bei der Verwaltung der Sammlung von Energiepartikeln (Procast) beeinflusst.

    Procast-Tipps

    Alle Partikel, die während der Verwendung von Elementarfähigkeiten erzeugt werden, brauchen einige Zeit, um den Charakter zu erreichen. Basierend auf den Merkmalen dieser Mechanik können Sie die effektivste Fähigkeitsverteilung und optimale Charakterrotation auswählen.

    Daher wird die Energie für alle Helden mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zurückgesetzt, nachdem die Ultimative verwendet wurde. Bei Xingqiu geschieht dies beispielsweise sofort. Wenn Sie also für ihn spielen, ist es effizienter, zuerst die Elementarfähigkeit und dann die Explosion der Elemente zu verwenden, sodass die Energieskala am Ende der Animation bereits vorhanden ist teilgefüllt sein. Bennets Energie wird erst nach der Bodenanimation verbraucht, daher ist es in seinem Fall sinnlos, die Elementarfertigkeit vor dem Ult einzusetzen.

    Um genau herauszufinden, in welchem Moment der Charakter Energie verbraucht, müssen Sie sich gegen jedes Hindernis ausruhen und das Ultimative aktivieren. In diesem Fall funktioniert die Animation nicht und Sie können sehen, wann das Zurücksetzen erfolgt.

    Um den Schaden von Charakteren mit mächtigen, aber teuren Elementarexplosionen zu maximieren, verwenden Trupps sogenannte "Batterien", die das gleiche Element wie der Schadensverursacher besitzen. Nachdem Sie die Elementarfähigkeiten der Batterie verwendet haben, müssen Sie sofort zum schädigenden Helden wechseln, damit er alle Elementarpartikel erhält. Beispiele für eine solche Wechselwirkung sind: Saccharose – Xiao, Bennett – Xiangling. Dank der Batterien wird es möglich, Schadensverursacher hauptsächlich in offensiven Statistiken zu sammeln und nicht nach hohen Energierückgewinnungswerten für sie zu suchen.