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    Wegplanung in Genshin Impact: So entwerfen Sie die optimale Straße

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    In Genshin Impact Wegplanung ist ein 3.6-Patch-Event und Teil davon "Feierlichkeiten des Geistes". Als Teil davon müssen Sie Straßen bauen und diese dann testen, indem Sie Kontrollpunkte passieren. Je mehr Baupunkte Sie übrig haben, desto höher ist die Punktzahl. Als Belohnung erhältst du Quellsteine, Aufstiegsmaterialien und Beliebtheit der Messe. In diesem Leitfaden erklären wir Ihnen, wie Sie alle Phasen durchlaufen.

    Grundlegende Informationen zur Wegegestaltung

    So starten Sie eine Veranstaltung

    Zunächst müssen Sie die Quest „Eröffnungsfestivitäten“ abschließen, mit der Sie auf alle Herausforderungen des Hauptevents zugreifen können. Als nächstes müssen Sie die Mission übernehmen „Wegplanung“. Sie müssen nur mit dem Gelehrten Daya aus dem Darshan von Kshahrewar sprechen, der östlich der Stadt Sumeru zu finden ist. Das Abschließen der Quest wird Sie mit 10.000 Mora und 4 Abenteurererfahrung belohnen.

    Das Wesen und die Regeln zum Wettbewerb der Veranstaltung

    Im Baumodus müssen Sie Baupunkte ausgeben, um eine Straße zu bauen. Dann beginnt der Testmodus, in dem Sie den erstellten Pfad testen müssen, indem Sie die Checkpoints in beliebiger Reihenfolge passieren.

    Versuchen Sie, die erstellten Gebäude nicht im Testmodus zu verlassen. Bei einem Sturz werden Sie zum Start- oder Checkpoint gebracht. Um den Errungenschaft – Herausforderung, müssen Sie alle Checkpoints durchlaufen. Ihr Endergebnis hängt von der Anzahl der eingesparten Konstruktionspunkte ab.

    Es sollte auch daran erinnert werden, dass der Preis des gleichen Materials steigt, wenn es wiederverwendet wird. Aus diesem Grund sollten Sie versuchen, verschiedene Materialien zu verwenden, um den effizientesten Pfad zu erstellen.

    Wegplanung I

    Beste Strecke

    Das Bild unten zeigt den optimalen Materialeinsatz (gilt nur große und kleine Felsbrocken ), mit der Sie eine Route in nur erstellen können 300 Gebäudepunkte. Als nächstes werden wir seine Konstruktion im Detail betrachten.

    Platzieren Sie einen großen Felsbrocken genau zwischen dem Startpunkt und dem Hotel. Richten Sie die Insel auf der vertikalen Achse so aus, dass Sie von ihr zum vorausliegenden Gebäude fliegen können, aber platzieren Sie sie nicht zu hoch.

    Platziere dann einen zweiten großen Felsbrocken zwischen den Kontrollpunkten A und B. Platziere schließlich zwei kleine Felsbrocken zwischen den Kontrollpunkten A und C. Achte darauf, dass sie gleich weit voneinander entfernt sind, sonst wird es für dich extrem schwierig, von einer Plattform zur anderen zu springen.

    Wie man die erstellte Straße entlang fährt

    Sortieren Sie zunächst den großen Felsbrocken aus, den Sie in der Nähe des Startpunkts setzen. Dann fliegen Sie von dort zum Hotel. Als nächstes klettert man auf den zweiten großen Felsbrocken auf der linken Seite.

    Gehen Sie nun zum Kontrollpunkt B, der sich auf der linken Seite befindet.

    Gehen Sie zurück zum zweiten großen Felsbrocken und gleiten Sie dann zum Kontrollpunkt A.

    Verwenden Sie zwei kleine Felsbrocken, um zum letzten Kontrollpunkt C zu gelangen.

    Vergessen Sie nach Abschluss des Errungenschaft – Herausforderung nicht, die Belohnung auf der Eventseite einzusammeln.

    Wegplanung II

    Beste Strecke

    Das Bild unten zeigt den optimalen Materialeinsatz (nur große und kleine Felsbrocken und eine schräge Seilbahn werden verwendet), sodass Sie eine Route für nur 255 Baupunkte erstellen können. Als nächstes werden wir seine Konstruktion im Detail betrachten.

    Platziere einen großen Felsbrocken zwischen Startpunkt und Kontrollpunkt „A“. Es kann auch zwischen einem bereits auf der Karte befindlichen Hotel installiert werden, wenn Sie eine längere Route nutzen möchten. Positionieren Sie die Insel in Bezug auf die Höhe so, dass Sie darauf springen und dann nach unten gleiten und zu "A" fliegen können.

    Um von "A" zum Kontrollpunkt "B" zu gelangen, müssen Sie eine schräge Seilbahn und einen kleinen Felsbrocken errichten, damit Sie an Höhe gewinnen und zur gewünschten Insel springen können. Bei Bedarf kann man auch ein „Vierblatt-Symbol“ oder einen springenden Champignon platzieren – über 800 Punkte kommt man trotzdem nicht hinaus.

    Platzieren Sie als Nächstes einen großen Felsbrocken zwischen den Kontrollpunkten „B“ und „C“. In der Höhe sollte es mit den Inseln übereinstimmen, auf denen die Leuchttürme installiert sind. Für den Kontrollpunkt "D" müssen keine zusätzlichen Objekte platziert werden, da Sie vom Hotel aus dorthin gelangen.

    Wie man die erstellte Straße entlang fährt

    Klettern Sie vom Startpunkt aus auf den großen Felsbrocken und gleiten Sie dann zum Kontrollpunkt "A".

    Springt nun auf den abschüssigen Pfad und von dort auf einen kleinen Felsbrocken. Springt dann auf die Insel mit dem Leuchtturm "B".

    Fliegen Sie vom Kontrollpunkt „B“ zum zweiten großen Felsbrocken und von dort zum Leuchtturm „C“.

    Gleiten Sie als nächstes auf das Dach des Gasthauses darunter und überqueren Sie die Insel mit dem letzten Kontrollpunkt "D".

    Vergessen Sie nach Abschluss des Errungenschaft – Herausforderung nicht, die Belohnung auf der Eventseite einzusammeln.

    Wegplanung III

    Beste Strecke

    Das Bild unten zeigt den optimalen Materialeinsatz (es werden nur große und kleine Felsbrocken verwendet, sowie eine Seilbahn und ein springender Champignon), wodurch Sie eine Route für nur 300 Baupunkte erstellen können. Als nächstes werden wir seine Konstruktion im Detail betrachten.

    Platzieren Sie einen großen Felsbrocken und eine Seilbahn zwischen der Startplattform und dem Kontrollpunkt „A“. Stellen Sie sicher, dass beide Materialien gleich weit voneinander entfernt sind, um die gesamte Vertiefung abzudecken. Gleichzeitig sollte die Insel leicht angehoben werden, damit Sie dann zu Punkt „A“ gelangen.

    Der leere Bereich zwischen den Kontrollpunkten "B" und "C" ist sehr groß, daher raten wir Ihnen, hier einen springenden Champignon zu platzieren. Die Hauptsache ist, es nicht zu weit vom Kontrollpunkt "B" entfernt zu platzieren, da Sie sonst einfach nicht dorthin springen.

    Platzieren Sie als Nächstes einen kleinen Felsbrocken zwischen den Kontrollpunkten „C“ und „D“. Es wird ausreichen, da sich diese Inseln auf gleicher Höhe und nicht weit voneinander entfernt befinden.

    Wie man die erstellte Straße entlang fährt

    Springen Sie vom Startpunkt auf die Seilbahn und klettern Sie dann auf den großen Felsbrocken. Planen Sie von dort aus die Insel mit Punkt "A" und gehen Sie nach oben.

    Von Punkt A gleiten Sie einfach hinunter zur Insel mit Leuchtturm B.

    Springen Sie jetzt auf den hüpfenden Champignon, um an Höhe zu gewinnen, und fliegen Sie in Richtung des „C“-Punkts.

    Springe von der Insel zu dem kleinen Felsen und von dort aus zum Leuchtturm "D".

    Am Ende musst du nur noch von der Insel herunter springen und zum Checkpoint „E“ darunter fliegen.

    Vergessen Sie nach Abschluss des Errungenschaft – Herausforderung nicht, die Belohnung auf der Eventseite einzusammeln.