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    Welt 4 in Honkai Star Rail: Wie man Svarog besiegt (Befehle und Pfade)

    Welt 4 in Honkai Star Rail: Wie man Svarog besiegt (Befehle und Pfade)

    Melnica

    In Honkai: Star Rail World 4 ist einer der Tests virtuelles Universum, für das Abschließen einiger Zonen erhältst du Ebenendekorationen aus den Sets „Thalia – Land der Banditen“ und „Lebendes Wonwak“ sowie andere Belohnungen.

    In diesem Ratgeber erfahren Sie, welche Charaktere Sie am besten verwenden und welche Einheiten Sie daraus herstellen können. Wir haben auch einige Empfehlungen zur Wahl des Weges und zum Segen gegeben. Darüber hinaus wird besonderes Augenmerk auf die Taktik im Kampf gegen den Boss Svarog gelegt.

    So meistern Sie die Welt-4-Herausforderung im virtuellen Universum

    Grundinformation

    Während der Herausforderung triffst du auf zwei Elite-Gegner (schwieriger) und einen Boss. Ihr Level sowie die Punkte, die Sie nach dem Bestehen verdienen, hängen von Ihrem Niveau ab Grad des Gleichgewichts. Beim Laden des Trupps kannst du sehen, wie stark die Monster auf dich warten und welche Schwachstellen sie haben.

    In der folgenden Tabelle finden Sie detailliertere Informationen zu den Eigenschaften aller möglichen Elite-Mobs und des Hauptbosses von Svarog.

    Name Kraft Schadensart Elementarer Widerstand Debuff-Widerstand
    Svarog (ganzheitlich) 360 Einheiten

    Körperlich

    Feuer, Strom, Wind

    75 % Einfrieren, Einsperren und Verwickeln

    Sturmvogel (falsch) 360 Einheiten

    Wind

    feurig, eisig, imaginär
    frostiger Wanderer 300 Einheiten

    Eis

    feurig, elektrisch, Quanten

    100 % einfrieren

    Grizzly-Automat 420 Einheiten

    Körperlich

    Feuer, Eis, Strom
    Schatten des Verschlingers 300 Einheiten

    Imaginär

    Feuer, Strom, Wind

    Ausgewählte Charaktere

    Schadensverursacher – Da Svarog und die Hände, die er in der dritten Phase beschwört, Schwachstellen in Bezug auf Elektrizität und Wind haben, ist es besser, Helden als Hauptschadensverursacher auszuwählen, die diese Elemente besitzen. Für die Rolle des Sub-DD kannst du einen Helden mit Feuerschaden annehmen.

    Support – Ein Wegbereiter mit einem Speicherpfad ist hier perfekt. Dieser Charakter wird in der Lage sein, das gesamte Team zu beschützen und die Schwachstellen der stärksten Feinde dieser Welt zu durchbrechen. 7. März und Cheetah sind nur dann eine Anschaffung wert, wenn Sie sich für die Herausforderung für den Pfad der Erinnerung entscheiden. Rüstung, Asta und Tingyun sind gute Unterstützungsoptionen, da sie sowohl Ihren DPS steigern als auch die Haltbarkeit Ihrer Gegner verringern können.

    Heiler – alle im Spiel verfügbaren Heiler sind in dieser Welt gleichermaßen wirksam, aber wenn möglich, können Sie Baila nicht nur zur Heilung, sondern auch zum Durchbrechen von Svarogs Verwundbarkeit verwenden.

    Die folgende Tabelle zeigt die Eigenschaften einiger Charaktere, die für diese Herausforderung am besten geeignet sind.

    Charakter Besonderheiten

    Dan Heng

    Svarog und die Hände, die er nennt, sind windanfällig. Dan Heng wird in der Lage sein, sie effektiv zu durchbrechen und gefangene Verbündete zu befreien.

    Sampo

    Es ist auch in der Lage, mit Hilfe seines Elements Gegner zu schwächen. Besonders effektiv, wenn Sie den Weg des Nichts wählen.

    Serval

    Aufgrund seiner Fähigkeit, in einem Bereich elektrischen Schaden zu verursachen, kann er gleichzeitig den Boss und seine Assistenten schwächen.

    Jing Yuan

    Ein starkes Elektro-Mainboard, das dir hilft, schnell mit allen Monstern dieser Herausforderung fertig zu werden.

    Himeko

    Da die meisten Feinde, einschließlich Svarog, anfällig für Feuer sind, kann Himeko ein guter Schadensverursacher sein.

    Haken

    Mehr preisgünstiger Ersatz für Himeko. Es kann auch den Pfad des Nichts effektiv nutzen.

    Asta

    Ein großartiger Puffer, der die Geschwindigkeit von Verbündeten erhöhen und Bosse schwächen kann.

    Optimale Teams

    Denken Sie beim Zusammenstellen eines Teams an die Kompatibilität der Charaktere. Vernachlässigen Sie Heiler nicht, indem Sie versuchen, so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Es ist wichtig, die Stärkung der Charaktere innerhalb des Teams nicht zu vergessen. Um die Welt zu passieren, erhöhe das Level der Helden auf das derzeit verfügbare Maximum und gib ihnen außerdem gepumpte Kegel und gute Relikte. Achten Sie auf die Entwicklung ihrer Spuren.

    Ausgewählte Einheiten

    Haupt-DD Sub-DD Sub-DD/Support Unterstützung Weg Segen

    Serval

    Asta

    Pathfinder (feurig) oder 7. März

    Natasha (Baylu)

    Nichts Nichtexistenz, Bewahrung

    Dan Heng

    Serval

    Pathfinder (feurig) oder 7. März (Gepard)

    Natasha (Baylu)

    Jagd Jagd, Naturschutz

    Haken (Serval)

    Sampo

    Pathfinder (feurig) oder 7. März (Gepard)

    Bailu (Natasha)

    Nichts Nichtexistenz, Bewahrung

    Himeko (Haken)

    Asta

    Pathfinder (Fiery) oder 7. März (Cheetah) oder Tingyun

    Bailu (Natasha)

    Jagd Jagd, Vergessenheit, Bewahrung

    Jing Yuan

    Tingyun

    Rüstung (Fiery Pathfinder, 7. März)

    Natasha (Baylu)

    Jagd Jagd, Vergessenheit, Bewahrung

    Die ersten beiden Befehle sind F2P-Alternativen. In ihnen werden Serval und Dan Heng die Gegner schwächen und ihre Ausdauer verringern, während der Pfadfinder und der Heiler die Überlebensfähigkeit des Trupps erhöhen.

    Das dritte Team basiert darauf, periodischen Schaden durch Sampo und Serval zu verursachen. Wählen Sie in diesem Fall unbedingt den Pfad des Nichts, der die Wirksamkeit der Talente dieser Helden erhöht, und ein paar Segnungen der Bewahrung helfen Ihren Schildern, den gesamten Trupp besser zu schützen.

    Das vierte Team ist darauf spezialisiert, ständig Feuerschaden zu verursachen, der Svarogs Ausdauer schnell erschöpft, aber gleichzeitig nicht in der Lage ist, die durch den Boss verursachte Verwundbarkeit der Hände zu durchdringen. Aus diesem Grund ist Bailu, der über ein elektrisches Element verfügt, viel besser für die Rolle eines Heilers geeignet.

    Der letzte Kader zielt auf die maximale Stärkung von Main-DD Jing Yuan ab. Darin werden Tingyun und Armor ihn nicht nur stärken, sondern auch in der Lage sein, Schwachstellen zu durchbrechen.

    Beste Wege und Segen

    Du kannst den Test in dieser Welt auf jedem Pfad absolvieren. Über Ihre Wahl entscheidet in erster Linie das zusammengestellte Team. Generell raten wir Ihnen, den Weg der Jagd oder den Weg des Nichts zu wählen. Ihre Vorteile und besten Segnungen werden im Folgenden besprochen.

    Pfad der Jagd

    Die Segnungen dieses Pfades zielen in erster Linie darauf ab, deine Geschwindigkeit und deine kritischen Treffer zu erhöhen, sodass du mehr Schaden verursachen kannst. Die Resonanz des Pfades verursacht Windstöße, was den Verwundbarkeiten von Svarog und seinen Assistenten entspricht.

    In der folgenden Reihenfolge sollten Sie die Resonanzformationen auswählen:

    1. Resonanzformung: Pfeil und Bogen. Die Verwendung von Pfadresonanz fügt Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit kritische Treffer zu und stellt 50 % Energie wieder her, wenn ein Feind getroffen wird. Diese Formation sollte zunächst gewählt werden, da sie den durch die Resonanz verursachten Schaden erhöht und die Wiederherstellung der Energie es Ihnen ermöglicht, sie häufiger zu verwenden.
    2. Resonanzformung: Perfekter Treffer. Erhöht das Energielimit für „Resonance of the Path“, wodurch Sie zwei Anwendungen gleichzeitig akkumulieren können und zu Beginn der Runde jedes Verbündeten 3 % der Energie zurückgegeben werden. Ermöglicht es Ihnen außerdem, mit dem gewählten Pfad häufiger Schaden zu verursachen.
    3. Resonanzformung: Sternenjäger. Verleiht Ihrem Verbündeten mit dem höchsten Angriffswert Buffs. Es ist nicht notwendig, diese Formation bis zur letzten aufzuschieben, Sie können sie nach Erhalt des Pfeil- und Bogen-Buffs annehmen.

    Nachfolgend finden Sie einige der wohltuendsten Segnungen dieses Weges:

    • Unvergänglicher Sieg (Verbessert): Beschleunigt die Aktion und stärkt den Charakter, nachdem er einen Feind zerstört hat.
    • Imperiale Herrschaft (verstärkt): Helden in einer Gruppe erhalten zu Beginn ihres Zuges 12 Verstärkungsstufen.
    • Bogen des Adepten (verstärkt): Durch die Verwendung eines Bonusangriffs oder einer Superkraft wird die Anzahl der Verstärkungsstufen schrittweise erhöht.
    • Schwebender Nebel: Aufeinanderfolgende Heldenaktionen erhöhen die Angriffskraft um 40 %.
    • Borisins verbannen (verbessert): In jeder sechsten Runde wird die Aktion des aktuellen Charakters um 100 % vorangetrieben.
    • Kampf gegen alte Feinde (gestärkt): Erhöht den kritischen Schaden des Helden für jeden Prozentsatz der kritischen Trefferchance über 100 % um 3 % und für jede Stufe seines kritischen Buffs um 0,2 %.
    • Günstiger Standort: Erhöht den kritischen Wert. Schaden bis zu 30 %.
    • Donner fährt über den Boden: Die Züge des Gegners werden um 20 % verzögert, nachdem seine Stärke erschöpft ist.
    • Katastrophale Konstellation: Am Ende der Runde schreitet die Aktion des Verbündeten um 8 % voran.
    • Hohe Ambitionen: Die Energie des Charakters zu Beginn der Runde wird um mehrere Punkte wiederhergestellt.
    • Am Rande von Leben und Tod: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 11 %

    Weg des Nichts

    Perfekt für Teams, die darauf aus sind, im Laufe der Zeit Schaden zu verursachen. Resonanz des Pfades verleiht Gegnern viele Status und verursacht dadurch hohen Schaden.

    Die Kartenauswahlpriorität ist wie folgt:

    1. Resonanzbildung: Die vierfache Wurzel des Zweifels. Garantiert dem Feind Schaden im Laufe der Zeit und verlängert die Wirkungsdauer um 1 Runde. Diese Formation verursacht nicht nur mehr Schaden, sondern stellt auch mehr Energie wieder her und heilt sogar mit den entsprechenden Segnungen.
    2. Resonanzbildung: Leiden und Sonnenschein. Der Einsatz von „Resonanz des Pfades“ verursacht zusätzlichen Schaden basierend auf der Anzahl der dem Feind zugefügten Schaden-über-Zeit-Effekte und verringert außerdem die Wiederherstellung seiner Ausdauer.
    3. Resonanzformung: Outsider. Hilft, die Energie der Pfadresonanz schneller wiederherzustellen, verursacht jedoch keinen zusätzlichen Schaden.

    Sie können sich auch einige der Segnungen ansehen, die besondere Aufmerksamkeit verdienen:

    • Warum ist es noch nicht verschwunden? Trigerrite-Schaden über Zeit ein weiteres Mal auslösen. Der verstärkte Effekt verursacht 135 % Schaden.
    • Die Hölle sind die Anderen (verbessert): Wenn eine Verwundbarkeit bei einem Ziel durchbrochen wird, werden alle anderen Feinde durch die gleiche Art von Verwundbarkeit durchbrochen.
    • Tragische Vorlesung: Der vom Feind erlittene periodische Schaden wird um 10 % erhöht.
    • Zweifelhaft in der Bedeutung: Die Durchdringungswirkung aller Charaktere kann um bis zu 75 % erhöht werden.
    • Vor dem Morgengrauen: Das Zufügen von Schaden über einen Zeitraum stellt die Energie eines Verbündeten wieder her.
    • Gabe der Täuschung: Das Verursachen von Schaden im Laufe der Zeit stellt die Gesundheit aller Verbündeten wieder her.

    Allgemeine Hinweise

    Versuchen Sie bei der Auswahl von Segnungen immer, die Boni des gewählten Pfades zu nutzen, um die größtmögliche Anzahl an Resonanzformationen zu erhalten. Wenn die erforderlichen Karten nicht verfügbar sind, wählen Sie die Segnungen des Überflusses und der Erhaltung. Wenn Sie Eiselementar-Charaktere in Ihrem Trupp haben, könnten die Buffs des Erinnerungspfads für Sie hilfreich sein.

    Priorisieren Sie an den Gabelungen die Kampfzone, da Sie garantiert einen Segen erhalten, der für die Resonanzformung entscheidend sein kann. Die Eventzone ist zu unvorhersehbar: Sie können entweder einen nützlichen Segen oder eine Kuriosität erhalten, viele HP verlieren oder mit starken Gegnern in die Schlacht ziehen. Im Erholungsgebiet kannst du Raumfragmente ausgeben, um die fehlende 1*-Karte zu erhalten.

    Nutzen Sie außerdem jede Gelegenheit, um mit zerstörbaren Gegenständen oder den Fähigkeiten Ihrer Heiler zu heilen, da Elitegegner und der Endgegner ziemlich viel Schaden anrichten können, den Ihre geschwächten Charaktere nicht ertragen können, was Ihren Weg zum Sieg erheblich erschwert.

    Wie man Svarog besiegt

    Der letzte Teil des Tests von Welt 4 wird der Kampf mit dem Roboter Svarog sein. Es wird aus drei Phasen bestehen. Nachfolgend erfahren Sie, welche Funktionen die einzelnen Funktionen haben.

    Phase 1

    Zu Beginn beschwört der Boss Automaten. Konzentrieren Sie sich auf Svarog und greifen Sie die Diener nur mit Flächenangriffen an. Versuchen Sie, keine mächtigen Angriffe zu verwenden, die am Ende der Phase eine Energieakkumulation erfordern, um keine Schadensprozentsätze zu verschwenden. Gleichzeitig ist es auf dem Pfad der Jagd besser, Resonanz in dem Moment zu aktivieren, in dem Sie definitiv mindestens einen Feind töten können, um 50 % der Energie wiederherzustellen.

    Phase 2

    Svarog beschwört mächtigere Dire Wolf Automatons. Sie müssen sich nicht auf sie konzentrieren, es sei denn, sie zielen auf einen Charakter mit geringer Gesundheit ab. Auch alle Tipps aus der vorherigen Phase behalten ihre Gültigkeit.

    Phase 3

    Der Boss beschwört einen Hilfsroboterarm, der Ihren Verbündeten ergreifen kann. Während der Gefangenschaft wird ihm zusätzlicher Schaden zugefügt und alle Fähigkeiten, die das gesamte Team betreffen, werden nicht auf den Gefangenen angewendet. Der Held wird erst befreit, wenn die Ausdauer des Automaten aufgebraucht ist. Die Hand weist elektrische, Wind- und Quanten-Schwachstellen auf. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf sie. Versuchen Sie, es zu zerstören, bevor Svarog einen neuen Assistenten ruft.

    Je näher sie ihrer vollständigen Zerstörung kommen, desto aggressiver werden Svarogs Angriffe. Versuchen Sie also, jede Gelegenheit zu nutzen, um Ihre Helden zu heilen. So werden Sie nach und nach auf jeden Fall in der Lage sein, den Roboter vollständig zu besiegen und alle möglichen Belohnungen zu erhalten.

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