In Honkai: Star Rail Welt 7 ist dabei virtuelles Universum und eine Art Dungeon, bei dessen Abschluss Sie verschiedene Belohnungen erhalten können, darunter die planaren Dekorationen „Starry Arena“ und „Broken Keel“. Im Rahmen seiner Passage müssen Sie gegen zwei Elite-Feinde und den Black Deer of Plenty kämpfen.
Um dieses Level erfolgreich zu meistern, müssen Sie die richtigen Helden auswählen, um eine effektive Truppe zusammenzustellen, den optimalen Pfad wählen und sich beim Sammeln von Segnungen und beim Kampf gegen den Boss an eine bestimmte Strategie halten. In diesem Ratgeber gehen wir auf alle diese Punkte im Detail ein, damit ihr problemlos durch World 7 kommen könnt.
So bestehen Sie Welt 7 im virtuellen Universum
So schalten Sie Welt 7 in Honkai: Star Rail frei
Bevor Sie den ersten Schwierigkeitsgrad von Welt 7 bestehen können, müssen Sie einige Bedingungen erfüllen, nämlich:
- Schließe die sogenannte „Lofu Xianzhou Exploration Mission“ ab „Verzweigte Hörner und verworrene Wurzeln“.
- Aufräumen Welt 6 im ersten Schwierigkeitsgrad.
Gehen Sie danach einfach zum Menü „Virtuelles Universum“ und wählen Sie den gewünschten Dungeon aus – der Zugriff darauf sollte bereits geöffnet sein.
Grundinformation
Schauen wir uns zunächst die grundlegenden Informationen zu diesem Test an. Das Level Ihrer Feinde hängt vom gewählten Schwierigkeitsgrad ab. Im Lademenü der ersten Einheit sehen Sie vier Elite-Gegner, von denen Sie zwei in ihren jeweiligen Arenen (zufällig ausgewählt) antreten können, sowie einen Boss, der vom Black Stag of Plenty gespielt wird.
Dalek sind die Hauptmerkmale der Eliten und des Chefs, denen man auf dieser Welt begegnen kann.
Name | Kraft | Schadensart | Elementarer Widerstand | Debuff-Widerstand |
---|---|---|---|---|
Black Deer of Plenty (ganzheitlich) | 420 Einheiten |
Strom und Wind |
Physikalische, elektrische, Wind- und imaginäre Widerstände |
50 % einfrieren Fazit 50 % |
Aufgestiegen | 420 Einheiten |
Wind |
Wind, Feuer, Quanten- und imaginärer Widerstand | |
Biest der Fülle: Mächtiger Primat | 360 Einheiten |
Quantum |
Physikalischer, elektrischer, Quanten- und imaginärer Widerstand | |
Feuer aus dem Weltraum | 300 Einheiten |
Feurig |
Feuer, Strom, Wind und imaginärer Widerstand |
Verbrennungsresistenz 100 % |
Sturmvogel | 300 Einheiten |
Wind |
Wind-, physikalischer, elektrischer und Quantenwiderstand | |
Leutnant der Silbermähnengarde (falsch) | 360 |
Körperlich |
Feuer, Strom, Wind und imaginärer Widerstand | |
Aurumaton-Torwächter (falsch) | 300 |
Imaginär |
Imaginärer, physischer, Feuer- und Eiswiderstand | |
Lehrling Sanctus Medicus: Werwolf (falsch) | 360 |
Elektrisch |
Physikalischer, Feuer-, elektrischer, Quantenwiderstand |
Ausgewählte Charaktere
Helden mit den Schadensarten Quantum, Eis oder Feuer eignen sich am besten für die Rolle des Hauptschadens, da Black Deer dafür anfällig ist. Als Sub-DP kann man einen Charakter wählen, der sich vom Element des Hauptschadenverursachers unterscheidet, aber dennoch den Schwächen des Bosses entspricht, um dessen Ausdauer schneller zu erschöpfen.
Zum Schutz Ihres Trupps eignen sich alle derzeit im Spiel verfügbaren Schilde: Pyro GG, 7. März und Cheetah, da sie nicht nur das gesamte Team schützen, sondern auch über Elemente verfügen, die den Verwundbarkeiten der Feinde entsprechen, und die Segnungen des Weges der Erhaltung ihre Wirksamkeit und ihren Nutzen für das Team weiter steigern.
Unabhängig davon ist es erwähnenswert, dass Sie Helden benötigen, die in der Lage sind, Debuffs von Verbündeten zu entfernen. Solche Helden können Natasha, Armor und Locha sein. Black Deer erschafft Ranken, die die Kontrolle über deine Helden übernehmen können. Hier kommt die Fähigkeit zum Einsatz, die dabei hilft, den Charakter wieder zum Leben zu erwecken. Ansonsten sind alle Heiler ungefähr gleich, da das Element von keinem von ihnen den Verwundbarkeiten des Feindes entspricht.
Als nächstes können Sie sich die Eigenschaften der Helden genauer ansehen, die Sie mitnehmen können, um mit allen Feinden fertig zu werden.
Charakter | Besonderheiten |
---|---|
Yanqing |
Einer der besten Charaktere, die man auf dieser Welt spielen kann, da die meisten Feinde hier eine Eisanfälligkeit haben. Beachten Sie, dass der Schwarze Hirsch zu 50 % immun gegen Frost ist. Segen der Erinnerung wird Ihnen helfen, es zu senken. |
Zele |
Auch eine tolle Heldin für diese Herausforderung, da der Endgegner und die Zweige, die er beschwört, Quanten-Schwachstellen haben, die ihren ohnehin schon hohen Schaden erhöhen. |
Silberner Wolf |
Ein sehr wertvoller Verbündeter, da das Mädchen alle Feinde schwächen, ihre Quantenverwundbarkeit durchbrechen und bei Bedarf Ihrem Schadenselement eine Schwäche hinzufügen kann. |
Haken |
Auch für diese Welt geeignet, da der Hirsch anfällig für Feuerschäden ist. |
Pionier (Feuer) |
Eine hervorragende und erschwingliche Unterstützung, die sowohl das gesamte Team schützen als auch die Schwachstellen des Chefs und seiner Zweigstellen überwinden kann. |
Locha |
Obwohl er die Schwachstellen der meisten Feinde nicht durchdringen kann, kann er sie schwächen, das gesamte Team am Leben halten und Verbündeten Schwächungen entziehen. |
gesungen |
Es kann auch viele Funktionen erfüllen: Schwachstellen im Eis durchbrechen, die Verteidigung von Feinden verringern und sie schwächen. |
Optimale Teams
Vernachlässigen Sie beim Zusammenstellen eines Teams nicht das Leveln Ihrer Helden. Es ist wünschenswert, dass das durchschnittliche Niveau der Charaktere den Anforderungen für jeden Schwierigkeitsgrad entspricht. Vergessen Sie auch nicht, Ihren Kämpfern die besten Zapfen und Relikte zu geben. Es ist wichtig, dass ihre Spuren gepumpt werden, damit sie ihre Funktionen so effizient wie möglich erfüllen.
Ausgewählte Einheiten
Haupt-DD | Sub-DD | Sub-DD/Support | Unterstützung |
---|---|---|---|
Qingque (Hertha) |
Pionier (Feuer) |
Asta |
Natascha |
Yanqing (Hertha) |
Pela (Silberwolf) |
7. März (Gepard) |
Locha (Baylu, Natasha) |
Zele (Qingque) |
Rüstung |
Pionier (Feuer) |
Locha (Baylu, Natasha) |
Haken (Himeko) |
Pela (Silberwolf) |
Pionier (Feuer) |
Locha (Baylu, Natasha) |
Der erste Kader ist eine vollständige F2P-Variante. Alle darin enthaltenen Helden sind in der Lage, mit den Schwachstellen des Endgegners umzugehen, massiven Schaden zu verursachen und alle Verbündeten am Leben zu halten.
Das zweite Team ist auf das Verursachen von Eisschaden spezialisiert. Indem Sie ein paar Segnungen der Erinnerung annehmen, können Sie die Einfrierung Ihrer Feinde für längere Zeit aufrechterhalten und der von Ihnen gewählte Held des Pfades des Nichts kann die Monster auf dem Spielfeld erheblich schwächen.
In der nächsten Einheit wird Zele problemlos mit dem Schwarzen Hirsch umgehen können, insbesondere mit der Unterstützung der zahlreichen Segnungen der Jagd. Die Rüstung ermöglicht es ihr, ihre Bewegungen noch häufiger auszuführen, und der Heiler und Schilder retten effektiv die Gesundheit des gesamten Teams.
Die letzte Einheit konzentriert sich darauf, den Pyro-Widerstand von Feinden zu schwächen. Pela kann ihre Verteidigung verringern und Locha und Pyro GG können alle Verbündeten beschützen.
Beste Wege und Segen
Theoretisch können Sie Welt 7 auf jedem Pfad abschließen, der zu Ihren Charakteren passt. Wir empfehlen Ihnen jedoch dennoch, den Speicher- oder Jagdpfad zu wählen, der Ihnen den Weg zum Sieg in allen Schlachten erheblich erleichtern kann.
Naturschutzpfad
Da der Hauptboss in der Lage ist, hohen Flächenschaden zu verursachen, ist Speichern einer der nützlichsten Pfade, insbesondere für Spieler mit wenig Abwechslung oder Helden mit niedrigem Heldenlevel. Es wird in der Lage sein, von Mart 7 oder Fiery Pathfinder erstellte Schilde zu verstärken und je nach Haltbarkeit zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Bei der Auswahl der Resonanzformationen sollten Sie folgende Reihenfolge einhalten:
- Resonanzformung: Nulldimensionale Dimension. Kritisch werden Pfadresonanzangriffe. Ihr Kritiker. Der Schaden wird für jeden durch den Schild geschützten Verbündeten um 15 % erhöht. Diese Formation wird Ihnen helfen, den Schaden des gewählten Pfades deutlich zu erhöhen.
- Resonanzbildung: Isomorphe Reaktion. Wenn der Kampf beginnt, stellt die Resonanz des Pfades 40 % der Energie wieder her, und wenn ein Verbündeter einen Schild erhält, werden weitere 3 % wiederhergestellt. Dadurch können Sie häufiger starke Resonanzschläge ausführen, was indirekt den Schaden erhöht, den Sie dem Feind zufügen können.
- Resonanzbildung: Eutektische Reaktion. Durch die Verwendung von „Resonanz des Pfades“ wird ein Schild für alle Helden erstellt, der zwei Runden lang Schaden in Höhe von 1 % ihrer maximalen HP absorbieren kann, und ihnen den Status „Bernstein“ verleiht, der einmal dazu führt, dass sämtlicher Schaden, der über die Absorption des Schildes hinausgeht, ungültig wird. Auch eine ziemlich nützliche Formation, die die Sicherheit Ihres gesamten Teams erhöht.
Hier sind einige Naturschutzsegen, die für Sie möglicherweise am hilfreichsten sind:
- Göttliches Konstrukt: Makrosegregation (verbessert): Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Charaktere einen speziellen Schild, der 10 % ihres maximalen HP-Schadens absorbieren kann. Wenn sie jedoch einen neuen Schild erhalten, erhöht sich diese besondere Barriere um 130 %. Alle zwei Runden verschwindet es und erscheint wieder.
- Göttliches Konstrukt: Metastatisches Feld (verbessert): Wenn ein Feind einen Charakter angreift, erhält er 420 % der Schilde, die er mit Shiver abgeschirmt hat, bevor er ihn im Gegenzug trifft. Dieser Schaden kann kein Finishing-Move sein.
- Interstellares Konstrukt: Viereckige Pyramide: Von Helden errichtete Schutzbarrieren können 30 % mehr Schaden absorbieren.
- Design: Konzentration: Die Chance auf einen kritischen Treffer eines Charakters mit Schild wird erhöht.
- Design: Haltbarkeit: Durch einen Schild geschützte Helden erleiden 16 % weniger Schaden.
- Design: Patch: Wenn ein Charakter angegriffen wird, erhält er eine Runde lang einen Schild, der Schaden in Höhe von 18 % der bei diesem Angriff verlorenen HP absorbieren kann.
- Göttliches Konstrukt: Resonanzübertragung (verbessert): Wenn der Charakter einen Feind trifft, verursacht er außerdem Erdbebenschaden in Höhe von 100 % seiner aktuellen Schilde + 20 % der gesamten Schilde aller Verbündeten.
- Interstellares Konstrukt: Explosives Gitter (verstärkt): Immer wenn ein Held einem Feind durch Beben Schaden zufügt, besteht eine 100-prozentige Chance, Blutung zu verursachen.
- Design: Rotation: Wenn ein Charakter einen Schild erhält, besteht eine Chance von 20 %, einen Debuff davon zu entfernen.
- Design: Sentinel: Zu Beginn des Kampfes erhalten alle Helden zwei Runden lang einen Schild, der Schaden in Höhe von 16 % ihrer maximalen HP absorbieren kann.
Pfad der Jagd
Der Vorteil dieses Pfades besteht darin, dass er einmaligen massiven Schaden anrichten kann, der die vom Schwarzen Hirsch beschworenen Zweige zerstören kann. Außerdem verstärken die Segnungen dieses Pfades kritische Treffer, was für die meisten Charaktere wichtig ist, die für die Durchquerung dieser Welt geeignet sind.
Bei der Auswahl der Resonanzformationen hat Folgendes Priorität:
- Resonanzformung: Pfeil und Bogen. Die Verwendung von Pfadresonanz fügt Gegnern mit weniger als 50 % Gesundheit kritische Treffer zu und stellt 50 % Energie wieder her, wenn ein Feind getroffen wird. Mit diesem Buff können Sie Zweige schneller zerstören, wodurch der Einfluss des Endgegners auf Ihr Team verringert und er selbst geschwächt wird.
- Resonanzformung: Perfekter Treffer. Erhöht das Energielimit für „Resonanz des Pfades“, wodurch Sie zwei Anwendungen gleichzeitig akkumulieren können und zu Beginn der Runde jedes Verbündeten 3 % der Energie zurückgegeben werden. Außerdem können Sie mit dem gewählten Pfad häufiger Schaden anrichten.
- Resonanzformung: Sternenjäger. Verleiht Ihrem Verbündeten mit dem höchsten Angriffswert Buffs. Diese Verbesserung ist genauso wichtig wie die vorherige. Sie können entscheiden, was Ihnen besser passt: Nutzen Sie „Resonance of the Path“ häufiger oder stärken Sie Ihren Hauptschadensverursacher, wenn er auf einem hohen Angriffswert spielt.
Auch auf dem Pfad der Jagd finden Sie viele nützliche Karten, die Sie bei jeder Gelegenheit auswählen sollten.
- Unvergänglicher Sieg (Verbessert): Beschleunigt die Aktion und stärkt den Charakter, nachdem er einen Feind zerstört hat.
- Imperiale Herrschaft (verstärkt): Helden in einer Gruppe erhalten zu Beginn ihres Zuges 12 Verstärkungsstufen.
- Bogen des Adepten (verstärkt): Durch die Verwendung eines Bonusangriffs oder einer Superkraft wird die Anzahl der Verstärkungsstufen schrittweise erhöht.
- Schwebender Nebel: Aufeinanderfolgende Heldenaktionen erhöhen die Angriffskraft um 40 %.
- Borisins verbannen (verbessert): In jeder sechsten Runde wird die Aktion des aktuellen Charakters um 100 % vorangetrieben.
- Kampf gegen alte Feinde (gestärkt): Erhöht den kritischen Schaden des Helden für jeden Prozentsatz der kritischen Trefferchance über 100 % um 3 % und für jede Stufe seines kritischen Buffs um 0,2 %.
- Günstiger Standort: Erhöht den kritischen Wert. Schaden bis zu 30 %.
- Donner fährt über den Boden: Die Züge des Gegners werden um 20 % verzögert, nachdem seine Stärke erschöpft ist.
- Katastrophale Konstellation: Am Ende der Runde schreitet die Aktion des Verbündeten um 8 % voran.
- Hohe Ambitionen: Die Energie des Charakters zu Beginn der Runde wird um mehrere Punkte wiederhergestellt.
- Leben und Tod: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 11 %.
Allgemeine Hinweise
Ihre Aufgabe besteht größtenteils darin, so viele Segnungen des gewählten Pfades wie möglich zu sammeln. Wenn Sie in der ersten Zone mit den vorgeschlagenen Gewinnen völliges Pech haben, können Sie versuchen, den Test erneut zu starten. Allerdings muss man in diesem Fall zunächst in die zweite Zone gehen, damit man beim nächsten Versuch noch die Möglichkeit hat, alle Boost-Karten zu bekommen.
Versuchen Sie an den Gabelungen, Kampfzonen und keine Ereignisse auszuwählen, da Sie bei der ersten Option garantiert einen Segen erhalten können, der möglicherweise für die Resonanzbildung entscheidend ist. Verpassen Sie auch nicht die Möglichkeit, im Erholungsgebiet mithilfe von Weltraumfragmenten Power-Ups von Hertha zu erwerben.
Wenn Sie zum Zeitpunkt der Wahl nicht über die Segnungen des gewünschten Pfades verfügen, können Sie die Karte „Überfluss“ nehmen. Wenn Sie Ice Heroes in Ihrem Trupp haben, profitieren Sie auch von Gedächtnis-Buffs. Sie alle sorgen dafür, dass Ihr Trupp lebensfähig bleibt, was besonders wichtig ist, wenn Sie mit dem zweiten Elitegegner beginnen, denn bis zu diesem Punkt sollten Sie keine Schwierigkeiten mit dem richtigen Leveln der Helden haben.
Wie man den Black Deer of Plenty besiegt
Der letzte Feind, dem Sie in dieser Welt begegnen werden, wird der Black Deer of Plenty sein. Als nächstes betrachten wir die Besonderheiten aller Phasen und weisen auf die Punkte hin, auf die Sie in jeder Phase achten sollten.
Phase 1
Zu diesem Zeitpunkt werden die eigenen Angriffe des Hirsches noch keinen großen Schaden anrichten. Das Hauptmerkmal hier ist, dass es zwei Zweige beschwört, die Ihrem Verbündeten Wut zufügen können. Mit diesem Status können Sie seine Aktionen nicht kontrollieren und dieser Held wird einen einfachen Angriff gegen seine Teamkollegen einsetzen. Sie können es mit einer Fertigkeit befreien, die Debuffs entfernt. Am besten entfernen Sie diesen Effekt, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Dies ist die einzige Schwierigkeit, auf die Sie achten sollten, während Sie die Gesundheit des Chefs aufzehren.
Phase 2
In diesem Stadium beschwört der Schwarze Hirsch zwei weitere Zweige, die die Angriffe des Bosses verstärken. Ihre Heiler und Schilde werden hier besonders wichtig sein. Außerdem sind diese Ranken in der Lage, den Angreifer als Reaktion anzugreifen. Darüber hinaus können sie sich selbst und den Hauptfeind heilen. Die Kreatur des Überflusses selbst erhält die gleiche Fähigkeit, aber ihre Heilung wird bereits um ein Vielfaches höher sein. Zerstören Sie also zuerst die stärkenden Zweige und konzentrieren Sie sich erst danach ganz auf den Boss. Vielleicht verzögert sich dieses Stadium etwas, aber früher oder später werden Sie das Tier erschöpfen können.
Phase 3
Dieses Mal wird der Schwarze Hirsch vier Zweige beschwören: Zwei davon sind Kombinationen von Ranken, die Sie bereits aus früheren Phasen kennen, und zwei werden spezielle Fruchtzweige sein. Sie sind in der Lage, besondere Früchte zu kreieren. Wenn zwei Teile vorhanden sind, kann der Boss sofort einen besonders starken Angriff ausführen, den Hirschsprung. Versuchen Sie, diese Triebe so schnell wie möglich zu zerstören.
Wenn die Gesundheit des Hirsches auf 40 % gesunken ist, versuchen Sie, Ihre ganze Aufmerksamkeit auf ihn zu richten, um ihn so schnell wie möglich zu vernichten. Schritt für Schritt wird es Ihnen also auf jeden Fall gelingen, den Boss zu besiegen, um wohlverdiente Belohnungen zu erhalten.
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