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    Mondkreisrätsel im Teufelstempel in Baldur's Gate 3

    Fenthick

    Die richtige Positionierung der Steinscheiben im Tempel von Selûne ist keine triviale Aufgabe und stellt für viele Spieler eine ernsthafte Herausforderung dar. In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie die Mondscheiben im entweihten Tempel drehen Baldur's Gate 3 und öffne die Tür, um weiter zu gehen – ins Unterreich. Abschließend zeigen wir Ihnen, wie Sie das gleiche Ergebnis erzielen können, ohne das Rätsel überhaupt zu lösen.

    Mond-Rätsellösung

    Ort des Puzzles

    Der geschändete Tempel ist unter dem Koboldlager versteckt, wohin Sie die Quest „Finde das Nachtlied“ wahrscheinlich führen wird. Nach der Schlacht im Tempel wird der Weg durch eine massive Tür versperrt, die geöffnet werden kann, indem die Mondrunen richtig auf den rotierenden Scheiben in der Mitte der Halle platziert werden (und es geht auch anders, darüber werden wir auch berichten). ).

    So ordnen Sie die Scheiben im entweihten Tempel an

    Im Spind der Priesterin im Tempel befindet sich ein Tagebuch, das einen Hinweis liefert: „Vollmonde in Ausrichtung mit den Sternen, während sie einen Schatten werfen, wo er unten sein sollte.“ Dies kann als die Notwendigkeit interpretiert werden, Vollmonde auf der oberen Scheibe, Neumonde auf der unteren Scheibe und Halbmonde auf den Seitenscheiben zu platzieren.

    Финальное расположение лун в дисках
    Die endgültige Position der Monde in den Scheiben

    Wenn wir den Kreis, der der geschlossenen Tür am nächsten liegt, als obersten Kreis zählen, müssen Sie beim unberührten Puzzle die Kreise nacheinander wie folgt drehen:

    1. oben - einmal;
    2. links - dreimal;
    3. niedriger - einmal;
    4. links - zweimal;
    5. richtig - zweimal;
    6. niedriger - einmal;
    7. rechter Kreis - zweimal.

    Danach öffnen sich die Tore und Sie können Ihre Reise ins Unterreich fortsetzen.

    Zusätzliche Öffnungsmöglichkeit

    Es gibt auch eine Möglichkeit, die Tür zu öffnen, ohne auf das Mondscheibenrätsel zurückgreifen zu müssen. In Richtung des geschlossenen Durchgangs (über der Bank rechts) hängt ein bestimmtes Emblem, bei dessen Annäherung der aktive Charakter einen Aufmerksamkeitscheck durchläuft – bei Erfolg erkennt er, dass es sich um einen Hebel zur Interaktion handelt. Es muss mit Hilfe von Diebeswerkzeugen durch den entsprechenden Charakter gehackt und dann angeklickt werden – und der Durchgang wird geöffnet.

    Wenn Sie plötzlich eine andere Möglichkeit gefunden haben, dieses Rätsel zu lösen oder zu überspringen, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren mit.

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