Im Haus des Steuereintreibers, in dem sich eine von Anders angeführte Gruppe Paladine aufhält, gibt es eine Luke mit einem Geheimraum im Inneren des Verlieses. In dieser kurzen Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie den Schlüssel finden und den verschlossenen Keller am Außenposten (Senior Road) öffnen Baldur's Gate 3 und verschafft euch Zugang zum versteckten Raum mit der Beute.
Einbruch in den Keller im Gelände
Standort des Außenpostens (Haus des Steuereintreibers)
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Im ersten Akt des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, die Region „Ground Road“ zu besuchen, in der sich das für uns interessante Haus befindet (bei den Koordinaten x:102, y:542). Hier wird Anders, der Truppführer, über eine flüchtige Tiefling-Frau sprechen, die er und seine Untergebenen jagen – sie alle sind Teilnehmer an der Quest „Jagd mit der Teufelin“, und ihre mögliche Rolle darin hängt von Ihren anderen Entscheidungen ab .
Wo finde ich den Kellerschlüssel?
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Bevor Sie in den Keller gehen, müssen Sie ihn erreichen „Schlüssel des Steuereintreibers“ - Es liegt an der Straße südlich des Gebäudes (bei den Koordinaten x:100, y:526), nicht weit von dem Ort, an dem Carl sich versteckt. Wir haben den Ort auf dem Screenshot markiert. Wenn Sie die linke Alt-Taste gedrückt halten, können Sie das Element in dem Bereich hervorheben.
Der erste Teil des Kellers
Durch die Luke, die sich im Gebäude mit den Paladinen befindet, gelangt man in den Keller. Dadurch werden keine NPCs im Raum aggressiv, daher sollte diese Infiltration kein Problem darstellen, selbst wenn Sie sie am Leben lassen.
Als nächstes finden Sie eine massive Tresortür, zum Öffnen ist der zuvor ausgewählte Schlüssel praktisch. Achten Sie im nächsten Raum auf Fallen – am besten überprüfen Sie diese sofort und versuchen, sie mit einem Charakter zu entschärfen, der gut darin ist, Kontrollen zu erkennen.
Geheimraum im Keller
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Durch Drehen der Kamera können Sie einen Raum sehen, der derzeit nicht zugänglich ist. Um einen Geheimgang zu öffnen, müssen Sie zwei Steinstühle nehmen, die an den Seiten des Raums stehen: Dazu trennen Sie einfach zwei Charaktere aus der Gruppe und befehlen ihnen, sich darauf zu setzen.
Lassen Sie diese Charaktere auf ihren Stühlen, während Sie den Geheimraum erkunden, sonst wird der Durchgang sofort geschlossen. Es ist besser, einen Charakter auf die darin enthaltenen Fallen aufmerksam zu machen.
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Unter all den Reichtümern in der „Schatzkammer“ ist die Zweihandaxt +1 hervorzuheben.
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