Um die Erkundung des Shar-Tempels fortzusetzen, außer Auf der Suche nach dunklen Edelsteinen etwas anderes wird erforderlich sein. Und in diesem Leitfaden verraten wir Ihnen, wie Sie den Nachtspeer finden Baldur's Gate 3 in der Bibliothek der Stille und wohin man gehen muss, nachdem man dieses Relikt gefunden hat.
Suche nach dem Nachtspeer
Standort der Bibliothek des Schweigens
Links vom Durchgang, der zum Leap of Faith-Test führt, können Sie die Reflexionen einer durchscheinenden Barriere sehen, die den Weg durch den Torbogen versperrt. Es bleibt nur noch, zu diesem geheimnisvollen Schein hinabzusteigen und durch ihn hindurchzugehen (x: -741; y: -754). Der Raum hinter diesem Schleier wird die Bibliothek der Stille sein, und es ist bezeichnend, dass die Gruppe nach dem Eindringen hierher tatsächlich zum Schweigen gebracht wird. Dadurch wird die Kampffähigkeit aller Ihrer Zauberer sofort beeinträchtigt.
Wo man Nachtspeer findet
Nach dem Einbruch in die Bibliothek können Sie im Kampf in den Stealth-Modus wechseln – so können Sie den bevorstehenden Kampf ausnutzen. Konzentrieren Sie Ihre Angriffe auf die dunkle Kugel, die in der Mitte des Raums schwebt, und Sie können den Stilleeffekt beseitigen, sobald sie fällt. Es bleibt noch, sich um ein paar Schergen zu kümmern.
Der Weg weiter wird durch Eisentore versperrt, die entweder mit Hilfe von Diebeswerkzeugen oder durch einen geheimen Mechanismus geöffnet werden können, der sich an einer Säule rechts von den Türen befindet – wenn man sie direkt ansieht. Aber auch in diesem Raum gibt es noch etwas, das ich am liebsten gleich mitnehmen würde ...
Rätsel der Nacht: Wie man den Speer löst und aufhebt
An den Seiten des Eingangs zur Bibliothek stehen Bücherregale voller Bücher. In einem davon finden Sie den Band „Teachings on the Loss: Night Singer“ – das ist der zweite Schrank auf der rechten Seite, wenn Sie sich vom Eingang aus bewegen. Nehmen Sie das Buch und legen Sie es auf den Altar in der Mitte des nächsten Raumes.
Diese Aktion öffnet vor Ihnen einen Durchgang, der zur Schatzkammer führt, wo Sie Folgendes mitnehmen können:
Helm des dunklen Richters, Halbplatten des dunklen Justizbeamten und natürlich Nachtspeer.
Nachdem Sie dieses Artefakt erhalten haben, können Sie endlich zum alten Altar gehen, der sich gegenüber dem Durchgang zum Shar-Tempel befindet, in die untere Ebene hinuntergehen, die Steintür öffnen und zum Königreich der Schatten gehen. Von dort gibt es übrigens kein Zurück mehr, stellen Sie also sicher, dass Sie alle Abenteuer in der aktuellen Region abschließen.
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