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    Verblasste Herrlichkeit in Genshin Impact: wie man sie findet und vervollständigt

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    In Genshin Impact Die Verblasste Herrlichkeit ist eine davon Dungeon-Meisterung, für deren Reinigung nützliche Materialien ausgegeben werden, die zum Pumpen der Fähigkeiten der Charaktere erforderlich sind (hauptsächlich von Fontaine). In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie diesen Dungeon finden und öffnen, welche Teams sich am besten für den Abschluss eignen und wie Sie möglichst schnell mit allen Gegnern darin fertig werden.

    So finden und öffnen Sie die Verblasste Herrlichkeit

    Hier ist es relativ einfach, da Sie diesen Dungeon sofort nach Abschluss der Archon-Quest „Das Lied von dem Drachen und der Freiheit“ freischalten können, indem Sie nach Fontaine gehen und eine ihrer sieben Archon-Statuen aktivieren (um das Tauchen freizuschalten). Als nächstes müssen Sie zur Nordküste des Bello-Gebiets gehen und unter Wasser tauchen. Im südlichen Teil des Salos-Meeresplateaus, am Fuße eines Felsvorsprungs, finden Sie ein Errungenschaft – Tür.

    Als nächstes müssen Sie mit der Tür interagieren, um den Kerker zu öffnen. Das heißt, es müssen keine Rätsel gelöst werden. Wenn Sie die Anforderungen für den Abenteuerrang erfüllen, können Sie sofort mit dem Abschluss der ersten Stufe beginnen. Allgemeine Informationen zum Verblasste Herrlichkeit-Dungeon:

    • Erforderlicher Abenteuerstufe: mindestens 16.
    • Dungeontyp: Errungenschaft – Herausforderung (Materialien zum Leveln von Fähigkeiten).
    • Kosten für die Belohnungssammlung: 20 Elementarharz oder 1 Angereichertes Harz
    • Koop: Verfügbar

    Belohnungen und Funktionen der Pale Forgotten Flower-Herausforderung

    Dieser Dungeon verfügt über vier Schwierigkeitsstufen, deren Wahl sich auf die Monster auswirkt, denen Sie während der Errungenschaft – Herausforderung begegnen, die Level- und Abenteuerranganforderungen sowie die ausgegebenen Belohnungen. Im Folgenden betrachten wir jede Phase einzeln.

    Reimreime, Vorsicht und melodische Rezitation I

    • Empfohlene Charakterstufe: 38.
    • Abenteuerstufe: Mindestens 16.
    • Feinde: Großer Trümmer-Rissprimus und Trümmer-Rissprimus
    • Anomalieeffekt: Wenn die Gesundheit des Charakters verloren geht oder wiederhergestellt wird, wird der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Treffer des aktiven Helden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht. Der Bonus kann alle 0,1 Sekunden einmal erscheinen und bis zu sieben Mal stapelbar sein. Die Dauer jedes Effekts wird separat berechnet. Der Bonus wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt.
    • Belohnung: 100 Abenteuerpunkte, 1575 Mora, 15 Freundschaftspunkte, 2-Sterne-Fertigkeitsmaterial (tägliche Rotation, siehe unten).

    Reimreime, Vorsicht und melodische Rezitation II

    • Empfohlene Charakterstufe: 54.
    • Abenteuerstufe: Mindestens 28.
    • Feinde: Großer überwucherter Rissprimus und Überwucherter Rissprimus
    • Anomalieeffekt: Wenn die Gesundheit des Charakters verloren geht oder wiederhergestellt wird, wird der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Treffer des aktiven Helden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht. Der Bonus kann alle 0,1 Sekunden einmal erscheinen und bis zu sieben Mal stapelbar sein. Die Dauer jedes Effekts wird separat berechnet. Der Bonus wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt.
    • Belohnung: 100 Abenteuerpunkte, 1800 Mora, 15 Freundschaftspunkte, 2-Sterne- und 3-Sterne-Fertigkeitsmaterialien (tägliche Rotation, siehe unten).

    Reimreime, Vorsicht und melodische Rezitation III

    • Empfohlene Charakterstufe: 71.
    • Abenteuerstufe: Mindestens 36.
    • Feinde: Großer Trümmer-Rissprimus
    • Anomalieeffekt: Wenn die Gesundheit des Charakters verloren geht oder wiederhergestellt wird, wird der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Treffer des aktiven Helden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht. Der Bonus kann alle 0,1 Sekunden einmal erscheinen und bis zu sieben Mal stapelbar sein. Die Dauer jedes Effekts wird separat berechnet. Der Bonus wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt.
    • Belohnung: 100 Abenteuerpunkte, 2050 Mora, 20 Freundschaftspunkte, 2-Sterne- und 3-Sterne-Fertigkeitsmaterialien (tägliche Rotation, siehe unten).

    Gereimte Reime, Vorsicht und melodische Rezitation IV

    • Empfohlene Charakterstufe: 88.
    • Abenteuerstufe: Mindestens 45.
    • Feinde: Großes sprießendes Protogen
    • Anomalieeffekt: Wenn die Gesundheit des Charakters verloren geht oder wiederhergestellt wird, wird der Schaden durch normale, aufgeladene und fallende Treffer des aktiven Helden 10 Sekunden lang um 10 % erhöht. Der Bonus kann alle 0,1 Sekunden einmal erscheinen und bis zu sieben Mal stapelbar sein. Die Dauer jedes Effekts wird separat berechnet. Der Bonus wird entfernt, wenn der Charakter das Schlachtfeld verlässt.
    • Belohnung: 100 Abenteuerpunkte, 2375 Mora, 20 Freundschaftspunkte, 2-Sterne-, 3-Sterne- und 4-Sterne-Fertigkeitsmaterialien (tägliche Rotation, siehe unten).

    Rotation der Belohnungen je nach Wochentag

    An verschiedenen Tagen können Sie in diesem Dungeon verschiedene Gegenstände erhalten, die zur Verbesserung der Fähigkeiten der Helden erforderlich sind, nämlich:

    Wochentag Material
    Montag Donnerstag

    Lehren zum Thema „Unparteilichkeit“

    Hinweise zur „Unparteilichkeit“

    Philosophie über „Unparteilichkeit“

    Dienstag Freitag

    Lehren zum Thema „Gerechtigkeit“

    Anleitung zum Thema „Gerechtigkeit“

    Philosophie zum Thema „Gerechtigkeit“

    Mittwoch Samstag

    Lehren über „Ordnung“

    Hinweise zur „Bestellung“

    Philosophie über „Ordnung“

    Sonntag Alle oben genannten Materialien

    Empfohlene Befehle für Tower of Ignorance

    Passende Charaktere

    Angesichts der Anomalie der Erdarterie sollten Sie entweder Charaktere nehmen, deren Fähigkeiten Gesundheit verbrauchen oder selbst wiederherstellen, oder Heiler zum Team hinzufügen. In diesem Fall können Sie den Bonus dauerhaft aktivieren. Um das Beste daraus zu machen, müssen Sie Schadensverursacher einsetzen, die aus normalen, geladenen und/oder fallenden Angriffen spielen.

    Der Kampf in diesem Dungeon wird hauptsächlich mit Fels zertrümmernden und sprießenden Rift-Protogenen stattfinden, die in der Lage sind, Geo- bzw. Dendro-Schilde zu erschaffen. Daher ist es notwendig, Schadensverursacher vorzubereiten, die diese Barrieren zerstören können: Im ersten Fall sprechen wir von physischen, Elektro-, Hydro-, Kryo- und Pyro-Kämpfern und im zweiten Fall von Elektro (die beste Option), Hydro und Pyro .

    Gleichzeitig sollten Sie wissen, dass ein mit Lungenentzündungsenergie geladener Angriff sowohl Dendro als auch Protogen Geo Noelle – Beschützer sofort zerstören kann. Aus diesem Grund ist es sinnvoll, dem Team einen Charakter aus Fontaine hinzuzufügen, oder den Traveller Hydro hinzuzufügen.

    Optimale Einheiten

    Die folgende Tabelle zeigt mehrere Optionen für Befehle, mit denen Sie diesen Dungeon problemlos räumen können, vorausgesetzt, Ihre Helden sind gut gepumpt.

    Haupt-DD Sub-DD Sub-DD/Support Unterstützung

    Lyney

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Yoimiya

    Shougun Raiden

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Hu Tao

    Yelan

    Xingqiu

    Bennett

    Kamisato Ayato

    Nahida

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kuki Shinobu

    Sangonomiya Kokomi

    Yelan

    Xingqiu

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Kamisato Ayaka

    Shenhe

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Sangonomiya Kokomi

    Tartaglia

    Xiangling

    Kaedehara Kazuha (Lynette)

    Bennett

    Shougun Raiden

    Xingqiu

    Xiangling

    Bennett

    Sangonomiya Kokomi

    Shougun Raiden

    Yelan

    Nahida

    Cyno

    Nahida

    Yelan

    Kuki Shinobu

    Kaveh

    Nilou

    Xingqiu

    Baizhu

    Alhaitham

    Yae Miko

    Fischl

    Baizhu

    Eula

    Mika

    Rosaria

    Bennett

    So erhalten Sie die Verblasste Herrlichkeit

    Die Essenz dieses Dungeons besteht darin, eine bestimmte Anzahl von Gegnern in weniger als 5 Minuten zu vernichten. Daher sollten alle Ihre Bemühungen darauf abzielen, der größtmöglichen Anzahl an Feinden maximalen Schaden zuzufügen. Daher sollten Sie auf jeden Fall die besten Schadensverursacher der oben genannten Elemente mitnehmen.

    Wenn der Timer abläuft und die Mobs immer noch nicht getötet werden, gilt der Test als fehlgeschlagen, sodass Sie ihn von vorne beginnen müssen. Um das Töten von Mobs zu beschleunigen, versuchen Sie, entweder die Energie einer Lungenentzündung zu nutzen oder Elektro-, Pyro-, Kryo- und Hydro-Reaktionen zu erzeugen, um die Schilde der Feinde schnell zu zerstören.

    Vergessen Sie nicht, auch Ihre Charaktere zu heilen, damit Sie ständig den Anomaliebonus erhalten, wenn Sie keine Charaktere haben, deren Fähigkeiten Gesundheit kosten.