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    Romanze mit Sarah Morgan in Starfield: Wie man heiratet und schläft

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    Im Spiel Sternenfeld, eine Figur namens Sarah Morgan hat einen einzigartigen und ziemlich eigensinnigen Charakter, aber trotzdem haben Sie die Möglichkeit, in ihr Herz einzudringen und eine romantische Beziehung aufzubauen und später sogar zu heiraten. In unserem Ratgeber geben wir Ihnen nützliche Tipps, wie Sie auf Sarah zugehen und ihre Liebe gewinnen können.

    Eigenschaften

    Sarah Morgan ist die Anführerin der Constellation, der neuesten Gruppe von Weltraumforschern. Vor Constellation war sie Kommandeurin der Marine. Sarah ist eine von vier Heiratskandidaten in Starfield.

    Verfügt über folgende Fähigkeiten:

    • Astrodynamik: Sternstufe – 4; Bonus – Reduziert die Kosten für den Treibstoff für den Schwerkraftsprung.
    • Laser: Sternstufe – 3; Bonus – Bessere Beherrschung von Laserwaffen.
    • Führung: Sternstufe – 2; Bonus – Mehr Gesundheit und Ausdauer.
    • Botanik: Sternstufe – 1; Bonus – gibt Pflanzen oder pflanzenbasierte Gegenstände (Seltenheit steigt mit der Sternstufe).

    So gewinnen Sie Sarahs Aufmerksamkeit

    Das Mädchen mag:

    • Antworten zum Sternbildlob.
    • Friedliche und diplomatische Ansätze zur Lösung von Konfliktsituationen.
    • Sie hat eine negative Einstellung gegenüber Verschwörungen und hinterhältigen Geschäften, obwohl sie der Meinung ist, dass Feinde bestraft werden sollten.
    • Interesse an Forschung.
    • Das Mädchen hat ein starkes Verlangen nach Gerechtigkeit und ein gütiges Herz, daher wird sie Ihren Wunsch, anderen zu helfen, zu schätzen wissen.
    • Verwenden Sie „Flirten“ nur in geeigneten Dialogen; In Gesprächen, in denen Romantik nicht angebracht ist, wird Sarah Sie für leichtfertig halten.

    Greifen Sie unter keinen Umständen Zivilisten an. Wenn Sie einen unbewaffneten Bürger verletzen, wird Sarah wütend auf Sie sein, und wenn Sie ihn töten, wird sie Ihre Crew für immer verlassen.

    Momente, die mit Zustimmung oder Verurteilung seitens Morgan verbunden sind

    • Während der Quest „Ein Baum wächst in New Atlantis“ wird Sie einer von Kelton Fraschs Komplizen bitten, seinen Arbeitshintergrund illegal zu ändern. Sarah wird nicht glücklich sein, wenn Sie sich dazu entschließen, dem zuzustimmen. Wenn Sie jedoch Persuasion nutzen und vom NPC ein Datentablett erhalten, gewinnen Sie die Sympathie des Mädchens.
    • Während der Quest „All That Money Can Buy“ können wir den Dieb zweimal gehen lassen, Sarah wird diese Aktion nicht gutheißen, also stecken Sie ihn unbedingt ins Gefängnis.
    • Wenn Sie vorhaben, sich Ryujin Industries anzuschließen, wird Tomos Charakter eine Waffe auf Sie richten, aber die Situation kann mit Hilfe von Überredung gelöst werden, wodurch Sie +2 Zustimmung von Sara erhalten.
    • Während der Mission „Hoher Preis zu zahlen“ haben Sie die Wahl: Gehen Sie zum Auge oder bleiben Sie in der Lodge. Um die romantische Linie fortzusetzen, wählen Sie die erste Option.

    Komplettlösung für Sarahs Quest „In Memory“

    In der spannenden und einzigartigen Handlung des Spiels enthüllt die Hauptfigur Sarah ihre Geschichte in vier separaten Gesprächen. Die wahre romantische Beziehung zwischen Ihnen und Sarah beginnt jedoch erst nach erfolgreichem Abschluss der Mission „In Memory“. Um die Prüfung zu bestehen, müssen Sie Sarahs Vertrauen gewinnen und das Mädchen davon überzeugen, Ihre Begleiterin zu werden, indem Sie kokette, romantische und freundschaftliche Dialoge mit ihr führen.

    Sobald Sie eine engere Beziehung zu Sarah aufbauen, erhalten Sie automatisch Zugriff auf die entsprechende Aufgabe. Achten Sie jedoch darauf, Ihrer Beziehung nicht zu schaden, indem Sie beispielsweise stehlen oder andere negative Dinge tun.

    Um die Mission zu beginnen, kontaktieren Sie Admiral General Logan im MAST-Bereich. Er mag ein wenig zögerlich oder unhöflich sein, aber im Laufe der Quest wird Ihnen ein neues Ziel vorgegeben – der Besuch von Cassiopeia I.

    Kassiopeia I

    Wenn Sie Cassiopeia I noch nie zuvor besucht haben, müssen Sie einen Schwerkraftsprung in dieses System durchführen, um die Position des Planeten zu bestimmen. Auf der Karte wird eine Markierung angezeigt, die den Standort der gewünschten Welt anzeigt.

    Bei Ihrer Ankunft landen Sie im alten Lager und sprechen mit Sarah, die Sie bittet, ihr bei der Suche nach den Trümmern des Shuttles ihres Teams zu helfen. Sie wird Ihnen von diesem Ort und ihrem einjährigen Aufenthalt in Erwartung der Erlösung erzählen.

    Bevor das Gespräch endet, wird Sarah Sie bitten, die Notzelle zu finden, um das Schiff mit Strom zu versorgen und nach Notsignalen ihrer alten Besatzung zu suchen.

    Die Notstromquelle wird auf einem Hügel liegen. Folgen Sie einfach dem Quest-Schild, um dorthin zu gelangen. Auf dem Weg dorthin triffst du auf mehrere Monster, also bereite dich gut auf die bevorstehende Schlacht vor. Nachdem Sie das benötigte Gerät gefunden haben, kehren Sie zum Lager zurück und laden Sie damit Sarahs altes Schiff auf.

    Bauen Sie eine Batterie in das beschädigte Shuttle ein und untersuchen Sie dann mithilfe des Computers die Telemetriedaten, um festzustellen, wo das andere Schiff abgestürzt ist. Wir ziehen in die abgelegene Region Cassiopeia I und überwinden gefährliche Wälder und Schluchten. Als Ergebnis finden wir eine kleine Hütte, in der wir von einem Mädchen namens Sona empfangen werden, das eine Pistole in der Hand hält. Sie werden ihr Angst machen, also müssen Sie Ihre Überzeugungsfähigkeiten einsetzen, um das Kind zu beruhigen.

    Nach einem weiteren Gespräch mit Sonya erfährt Sarah, dass dieses Mädchen die Tochter zweier ehemaliger Besatzungsmitglieder und die einzige Überlebende ist, da der Rest von örtlichen Monstern getötet wurde. Das nächste Ziel Ihrer Begleiterin wird es sein, genetische Proben ihrer ehemaligen Teammitglieder auf einem nahegelegenen Friedhof zu sammeln.

    Sprechen Sie nach dem Verlassen des Tierheims mit Ihrem Begleiter, der auf der Klippe sitzen wird. Wählen Sie die Option mit flirten um Ihre romantische Beziehung mit ihr voranzutreiben.

    Gehen Sie tiefer in den dichten Wald hinein, bis Sie ein Plateau erreichen, auf dem sich die Gräber befinden. Hier können Sie neun besondere Token sammeln. Und das letzte zehnte Token ist in einem riesigen Unterwasserlebewesen versteckt, das eine Mischung aus Fisch und Reptil ist.

    Nachdem Sie zu Sonas Hütte zurückgekehrt sind, müssen Sie das Mädchen davon überzeugen, das Tierheim zu verlassen. Sagen Sie dazu Ihrem Kind das Sarah wird ihr ein Schiff kaufen (Ja, Tante Sara wird dir ein Schiff kaufen).

    Der nächste Schritt zur Erledigung der „In Memory“-Aufgabe wird ein Gespräch mit Admiral Logan sein. Der Admiral wird Ihre und Sarahs Entscheidung zu schätzen wissen und bestätigen, dass er ihre Sache unterstützen wird. Sobald das Gespräch beendet ist, treffen Sie Sona wieder in der Lodge, um zu sehen, wie es ihr geht.

    Notiz: Wenn Sarah Sie fragt, warum Sie sie ständig unterstützen, dann sagen Sie, dass Sie sie lieben, indem Sie die Option mit dem Präfix „Flirten“ wählen.

    Danach wird Sarah Sie bitten, sie im Bereich des Wasserfalls zu treffen. Dies eröffnet die Möglichkeit, eine Beziehung zu ihr aufzubauen und eine neue Ebene der Intimität zu erreichen, Sie können aber auch einfach mit dem Mädchen befreundet bleiben. Für die erste Option müssen Sie die Antwort mit dem Präfix „Romantik“ auswählen.

    Vergessen Sie nicht, Sarah auf Missionen mitzunehmen, um öfter mit ihr zu kommunizieren und eine romantische Linie mit dem Mädchen zu fördern. Letztendlich kann Ihr Date Ihnen seine Heiratsabsicht zum Ausdruck bringen. Um ihrem Vorschlag zuzustimmen, müssen Sie die markierte Antwort auswählen „Verpflichtungen“ (Engagement).

    Wie man Sarah heiratet

    Die Zeremonie wird nicht unmittelbar nach dem Gespräch mit dem Mädchen stattfinden, da die Organisation einer solchen Veranstaltung Zeit braucht. Also erkunden Sie einfach weiter die Welten und vergessen Sie nicht, Sarahs Mutter zur Hochzeit einzuladen, indem Sie im Dialog mit ihr die passende Antwort wählen: „Ich denke, wir sollten deine Mutter einladen“ .

    Die Vorbereitungen für die Hochzeitsfeier finden in Paradiso auf dem Planeten Porrima II statt. An dem Tag, an dem die Hochzeit endlich stattfindet, werden unsere Protagonisten wichtige Gelübde untereinander ablegen, und dann wird die ehemalige Anführerin der Konstellation, Aja, Sie zu Mann und Frau erklären.

    Aber der bedeutendste Moment dieser Hochzeit ist, wenn Ihr treuer Ehepartner Ihnen als symbolisches Geschenk und Engagement sein genetisches Zeichen schenkt. Dieses Etikett begleitet sie seit ihrer Zeit an der University of California und ist nun nicht nur ein Zeugnis ihrer Vergangenheit, sondern auch ein Symbol Ihrer anhaltenden Unterstützung und Hilfe bei der Überwindung der Schuldgefühle, die sie während ihres Militärdienstes empfand.

    Wie man mit Sarah schläft

    Nach der Hochzeit wird Sarah beginnen, nachts das Bett mit Ihnen zu teilen. Es werden Ihnen keine expliziten Szenen gezeigt, sondern Hinweise auf die entstandene Intimität. Darüber hinaus erhält Ihr Charakter am Morgen nach dem Aufwachen einen vorübergehenden Effekt „Emotionale Sicherheit“, der die gewonnene Erfahrung um 15 % erhöht.

    Trennung von Sarah

    Im Spiel ist die Möglichkeit, eine Beziehung zu einem Charakter zu beenden, vorübergehend und kann sich ändern, da Sie Ihre Beziehung jederzeit wiederherstellen können. Wenn Sie sich entscheiden, mit Ihrer Freundin Schluss zu machen, dann sprechen Sie mit ihr über Ihre Ehe und erklären Sie einfach, dass es nicht klappt.

    Hören Sie dann Ihrem Partner zu und treffen Sie die endgültige Entscheidung, indem Sie „End Commitment“ sagen. Auch dies bedeutet nicht, dass Sie Sarah für immer verlieren – Sie können sie immer noch auf Missionen mitnehmen. Außerdem können Sie Ihre Romanze mit ihr jederzeit wieder aufnehmen.