Уведомления
    Derwisch-Artefakte in Assassin's Creed Mirage: wo man sie findet

    Derwisch-Artefakte in Assassin's Creed Mirage: wo man sie findet

    Zorthrus

    In Assassin's Creed Mirage Derwisch-Artefakte sind besondere Gegenstände, deren Sammlung es Ihnen ermöglicht, den geheimen Erfolg „Sammler von Kuriositäten“ freizuschalten sowie ein Schatzsucher-Outfit und viele nützliche Materialien zu erhalten. In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen, wo Sie diese wertvollen Relikte finden und wie Sie an sie gelangen.

    Wo man Derwisch-Artefakte findet

    Die Möglichkeit, Artefakte zu sammeln, erscheint erst nach dem ersten Treffen mit Dervish – dieses Ereignis wird gemäß der Handlung im Rahmen der Aufgabe „Folge Nurs Beispiel“ stattfinden. Gehen Sie zur Färberwerkstatt und finden Sie dort den gewünschten Händler. Nachdem Sie mit ihm gesprochen haben, haben Sie eine entsprechende Aktivität und auf der Karte erscheinen Symbole in Form einer Taschendiebhand, die den Standort der benötigten Personen anzeigen.

    Tatsache ist, dass sich die meisten Artefakte im Besitz von Zivilisten befinden. Sie müssen diese Charaktere finden und Relikte von ihnen nehmen. Sie können ihre Bewegung mithilfe eines Adlers oder eines gelben Lichtstrahls verfolgen.

    Wenn Sie nicht unnötig auffallen wollen, dann stehlen Sie diese Gegenstände einfach per Taschendiebstahl (aktivieren Sie in den Einstellungen die Option „Garantierter Diebstahl“, wenn Sie keine Zeit mit QTEs verschwenden möchten). Andernfalls können Sie den NPC einfach töten und dann seinen Körper untersuchen. Dies kann jedoch Ihre Synchronisation verringern und Ihr Fahndungslevel erhöhen.

    Die Karte oben zeigt die ungefähre Position aller Artefakte. Als nächstes werden wir uns genauer ansehen, wie sie erhalten werden können.

    Derwisch-Artefakt 1

    • Standort: Charbiya

    Sie können die Frau bestehlen, die in der Nähe der Farbbehälter in der Nähe der Färberwerkstatt steht. Als Ergebnis erhalten Sie das Aksumite-Amulett.

    Derwisch-Artefakt 2

    • Standort: Charbiya

    Sie können einen Mann bestehlen, der nicht weit vom Spielfeld entfernt und neben zwei Handelsständen steht. Gehen Sie von hinten auf ihn zu und stehlen Sie ihm die skandinavische Brosche.

    Derwisch-Artefakt 3

    • Standort: Charbiya

    Sie können es dem Mann stehlen, der neben dem Heuwagen steht. Als Ergebnis erhalten Sie Kauri (Geld).

    Derwisch-Artefakt 4

    • Standort: Charbiya

    Finden Sie den Mann im Hof ​​des Hauses, der neben dem Karren und dem Brunnen steht. Er wird den Hof fegen, sodass Sie ihm leicht die buddhistische Votivtafel stehlen können.

    Derwisch-Artefakt 5

    • Standort: Stadtteil Bagdad

    Sie können eine Person bestehlen, die sich in der Wüste in der Nähe eines Baumes in einem improvisierten Lager befindet, das sich etwa 150 Meter östlich der Ausgrabungsstätte befindet. Er wird mit seinem eigenen Geschäft beschäftigt sein, sodass Sie den Kissy Penny problemlos stehlen können.

    Derwisch-Artefakt 6

    • Standort: Karkh

    Finden Sie den Mann, der den Teppich in der Nähe des Wassers auf der Holzplattform reinigt, und stehlen Sie ihm das Glasmaß.

    Derwisch-Artefakt 7

    • Standort: Stadtteil Bagdad

    Der benötigte NPC befindet sich südwestlich des Winterpalastes in Anbar. Er wird an den Blumen im Krug arbeiten, sodass Sie ihm problemlos die Stavroteka stehlen können.

    Derwisch-Artefakt 8

    • Standort: Karkh

    Sie können es von einem Charakter stehlen, der sich auf dem Markt südlich des Hafenlagers befindet. Gehen Sie einfach von hinten auf ihn zu und holen Sie sich das Jadewappen.

    Derwisch-Artefakt 9

    • Standort: Karkh

    Sie können den Mann in gelben Gewändern im östlichen Teil des Basars bestehlen. Sie erhalten eine verzierte Muschel.

    Derwisch-Artefakt 10

    • Standort: Karkh

    Sie können es einer Figur stehlen, die zwischen dem Kloster der Jungfrauen und dem Haus der Vogelfänger läuft. Sie erhalten eine Schachfigur aus dem Knochen.

    Derwisch-Artefakt 11

    • Standort: Round City

    Es kann der Frau gestohlen werden, die südöstlich von Shurtas Hauptquartier steht. Sie wird die Blumen im Topf bewundern, sodass man sie leicht bestehlen kann. Du erhältst Pyxis.

    Derwisch-Artefakt 12

    • Standort: Round City

    Kann einem schwarz gekleideten Charakter gestohlen werden, der südlich des Harems läuft. Sie werden ihm das koptische Räuchergefäß abnehmen.

    Derwisch-Artefakt 13

    • Standort: Round City

    Sie können es dem alten Mann stehlen, der auf dem Dach des Gebäudes westlich des Postamtes steht. Sie erhalten das Sillan Christian Cross.

    Derwisch-Artefakt 14

    • Ort: Abbasiya

    Sie können es einem Mann stehlen, der aus dem Großraum Bimaristan nach Osten zieht. Da er ständig in Bewegung ist, müssen Sie höchstwahrscheinlich Ihre Umgebung sorgfältig untersuchen, um ihn zu finden. Denken Sie daran, den Adler zu benutzen und die gelben Lichter zu überprüfen. Von ihm erhalten Sie Weihrauch.

    Derwisch-Artefakt 15

    • Ort: Abbasiya

    Sie können eine Frau bestehlen, die im Gebiet der Vier Märkte herumläuft. Der genaue Standort ist in den Screenshots unten dargestellt. Du nimmst ihr eine kleine chinesische Schachtel ab.

    Derwisch-Artefakt 16

    • Ort: Abbasiya

    Kann dem Mann gestohlen werden, der mit einer Schaufel in der Nähe der Ziegel südöstlich des Durchgangs zum Hammam arbeitet. Du wirst ihm das Tang-Räuchergefäß abnehmen.

    Derwisch-Artefakt 17

    • Ort: Abbasiya

    Sie können es von der Frau abholen, die in der Nähe des Flusses südöstlich von Scriptorium steht. Sie erhalten eine runde Mondtafel.

    Derwisch-Artefakt 18

    • Standort: Stadtteil Bagdad

    Sie können einen Mann bestehlen, der im Dorf Jarjaraya im Süden der Karte herumläuft. Du wirst ihm das byzantinische Armband abnehmen.

    Wie man Derwisch-Artefakte verwendet

    Nachdem Sie alle Artefakte eingesammelt haben, können Sie zum Derwisch zurückkehren, der sich in der Färberwerkstatt (Kharbiya) befindet. Sprechen Sie mit ihm und wählen Sie die Antwort „Artefakte aufgeben“, um ihm alle gesammelten Relikte zu geben.

    Als Ergebnis schalten Sie die Errungenschaft „Kuriositätensammler“ frei und erhalten das Outfit des Schatzjägers (es ändert nur das Aussehen, die Vorteile der Kostüme bleiben jedoch erhalten). Außerdem erhalten Sie 180 Leder- und 180 Stahlbarren.

    Kommentare