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    Kinderreime in Alan Wake 2: Wie man Rätsel mit Puppen findet und löst

    Kinderreime in Alan Wake 2: Wie man Rätsel mit Puppen findet und löst

    Zorthrus

    In Alan Wake 2 Kinderreime sind Rätsel mit Puppen und Zeichnungen, bei denen man nach Figuren suchen und gegen Monster kämpfen muss. Indem Sie alle Rätsel finden und lösen, können Sie drei Erfolge gleichzeitig freischalten: „Un-Realität“, „Realitätsverschiebung“ und „Ich werde dich finden“.

    In diesem Ratgeber erfahren Sie, wo Sie alle Puppen und Kinderreime finden und wie Sie die damit verbundenen Rätsel lösen.

    So finden und lösen Sie Kinderreime in Alan Wake 2

    Im Gebiet von Lake Cauldron, Bright Falls und Wateree gibt es 17 ähnliche Rätsel, und das letzte öffnet sich erst, nachdem alle anderen gelöst wurden. Die Bilder unten zeigen die ungefähre Position aller Kinderreime.

    Auf den ersten Blick mögen diese Rätsel sehr verwirrend erscheinen, aber in Wirklichkeit sind sie nichts Kompliziertes. Es handelt sich um auf den Boden gezeichnete Kinderzeichnungen – dank eines Stativs mit Kamera, das immer in der Nähe steht, sind sie schon von weitem sichtbar. In der Mitte liegt ein Zettel mit einem Gedicht, das gelesen werden muss.

    Dann müssen Sie nur noch die Puppen finden, die Sie benötigen, und sie auf einem der Bilder platzieren. Wenn Sie alles richtig machen, werden in der Realität kleine Veränderungen eintreten, und Sie können sich auf die Suche nach einem Anhänger für ein Armband machen, der die Hauptfigur stärken kann, was Ihnen den Kampf gegen Monster erleichtert.

    Beachten Sie, dass dieselben Puppen häufig zum Lösen verschiedener Rätsel verwendet werden. Nehmen Sie diese Kinderspielzeuge daher unbedingt mit, wenn Sie sie zufällig finden, da sie sich in Zukunft wahrscheinlich als nützlich erweisen werden. Vergessen Sie außerdem nicht, sie vom Boden aufzuheben, nachdem Sie das Rätsel gelöst haben. Fügen wir hinzu, dass Sie nach der Lösung des Rätsels möglicherweise von Feinden angegriffen werden. Seien Sie also immer auf den Kampf vorbereitet.

    Puppen und Kinderreime können auf dem Hakenbrett im Mindscape platziert werden. Auf diese Weise können Sie mehr Details über die Haupthandlung preisgeben. Sie können diese Rätsel nur vor Beginn von Return 7: The Ritual finden und lösen. Versuchen Sie also, sie alle zu finden, bevor Sie fortfahren.

    Kinderreim 1

    • Handlung: „Return 2: Heart“
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Besiege den Boss Nightingale, um zuvor überschwemmte Gebiete freizuschalten. Kehren Sie zum Laternenpfahl im Norden neben dem Hexenmal zurück und bewegen Sie sich dann nach Westen, wobei Sie unterwegs den Wolf ausschalten. Biegen Sie nach Norden ab und überqueren Sie die rote Brücke. Als nächstes biegen Sie sofort links in Richtung Lager ab. Hier finden Sie ein Stativ mit Kamera und Zeichnungen am Boden.

    Wo man eine Spielzeugkrähe findet und wie man das Rätsel löst

    Lesen Sie das Gedicht und finden Sie dann die Puppe. Zum Glück ist es in der Nähe – direkt vor dem Reim, auf einem Holztisch. Nimm das Spielzeug.

    Gehen Sie nun zurück zu den Zeichnungen auf dem Boden und besuchen Sie die Krähenpuppe auf dem Sonnenbild, wie im Bild unten gezeigt. Saga richtet die Kamera sofort nach vorne auf den Tisch, von dem Sie abholen können Anhänger "Hammer". Seien Sie vorsichtig, da ein Wolf Sie von hinten angreifen könnte.

    Dank dieser Dekoration kann Saga seine Gegner häufiger mit einem Angriff niederschlagen. Um seinen Bonus zu aktivieren, müssen Sie den Anhänger in einen der drei Steckplätze auf der linken Seite des Hauptinventars stecken.

    Kinderreim 2

    • Handlung: „Return 2: Heart“
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Nachdem Sie das vorherige Rätsel gelöst haben, machen Sie sich auf den Weg nach Norden zur Witchfinder-Station, indem Sie auf den Felsvorsprung klettern. In der Nähe des Hauses finden Sie ein weiteres Stativ mit einer Kamera und Kinderzeichnungen auf dem Boden. Studieren Sie das Gedicht.

    Wo finde ich eine Heldenpuppe und einen Spielzeugwolf?

    Zum Glück sind beide Spielzeuge in der Nähe. Betreten Sie das Holzgebäude, gehen Sie dann in den zweiten Stock und schauen Sie in das Spielzimmer auf der rechten Seite. Auf dem Boden finden Sie eine Heldenpuppe und auf der Schachtel einen Spielzeugwolf.

    So lösen Sie das Rätsel

    Gehen Sie zurück zu den Zeichnungen und beginnen Sie dann mit dem Platzieren der Puppen: Der Held sollte auf dem Boot und der Wolf auf dem Baum platziert werden, wie im Bild unten gezeigt. Dadurch wird sich die Realität ändern. Vergessen Sie nicht, die Figuren vom Boden aufzuheben.

    Betreten Sie nun erneut das Haus, gehen Sie in den zweiten Stock und gehen Sie erneut zum Spielbereich. Hier finden Sie Anhänger „Kaffeetasse“, was Saga einmal vor dem Tod retten kann, danach wird es zerbrechen.

    Kinderreim 3

    • Handlung: „Return 2: Heart“
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Sie befindet sich in der Nähe der Privathütte, südöstlich der Witchfinder-Station, die Sie kürzlich besucht haben. Sie müssen sich unter den umgestürzten Baum schleichen und dann sofort nach rechts abbiegen, um ein Rätsel mit einem Reim zu sehen.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Hier müssen Sie keine Puppen suchen, da Sie bereits über alle nötigen Spielsachen verfügen. Sie müssen sie wie folgt platzieren: Platzieren Sie den Helden auf dem Herzen, die Krähe auf dem Vogel und den Wolf auf dem Haus.

    Heben Sie die Puppen vom Boden auf, gehen Sie erneut unter den Baum und folgen Sie den schwarzen Flecken auf dem Boden und dem Krächzen der Krähe. Gehen Sie dazu nach links in Richtung des Baumes mit dem roten Kästchen. Gehen Sie auf der rechten Seite darum herum und beginnen Sie, tiefer in den Wald vorzudringen. Seien Sie vorsichtig, da Sie hier von zwei besessenen Polizisten angegriffen werden könnten.

    Gehen Sie vorwärts, bis Sie sehen, wie ein rotes Vogelhäuschen in der Nähe des Baumes zu Boden fällt. Wird neben ihm liegen Anhänger „Ritter von Kalevala“, was den Radius und die Dauer des Flares erhöht.

    Kinderreim 4

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Wenn Sie Wateree zum ersten Mal erreichen, gehen Sie nach Westen, sprechen Sie mit den Brüdern und laufen Sie dann auf dem kleinen Pfad nach Norden. Nachdem Sie sich mit den Messerwerfern befasst haben, wenden Sie sich nach rechts und auf der Plattform links finden Sie ein weiteres Blatt Papier mit einem Gedicht.

    Wo man Hirsch- und Elchpuppen findet

    Beide Spielzeuge liegen direkt neben dem Vers: Das Reh steht auf dem Gerät, der Elch rechts auf einer Holzpalette.

    So lösen Sie das Rätsel

    Nachdem Sie die Puppen erhalten haben, interagieren Sie mit den Zeichnungen und platzieren Sie dann den Elch so auf dem Baum, dass er im „Wald“ landet.

    Wenn sich die Realität ändert, kehren Sie zum Weg zurück und Sie werden direkt vor sich eine große Elchstatue sehen, die vorher nicht da war. Zu seinen Füßen finden Sie einen zweiten Anhänger „Kaffeetasse“.

    Kinderreim 5

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Gehen Sie vom vorherigen Rätsel aus weiter nach Norden in Richtung Funkturm. Schauen Sie dann links davon und Sie werden am Rand der Klippe ein weiteres Blatt Papier mit einem Vers finden.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Sie haben die benötigte Figur bereits bei sich, also interagieren Sie sofort mit dem Blatt und platzieren Sie dann das Spielzeughirsch auf der Zeichnung des Hauses. Nachdem Sie die Realität verzerrt haben, nehmen Sie das Spielzeug und folgen Sie dem Hirsch, der rechts neben dem Puzzle erscheint.

    Klettern Sie zum Laternenpfahl und kümmern Sie sich um die beiden Wölfe, die aus dem Wald rennen. Gehen Sie dann zum Körper des gequälten Tieres, in dessen Nähe Sie ihn finden werden Anhänger "Hirsch" ", wodurch der Widerstand gegen Niederschläge und Unterbrechungen erhöht wird.

    Kinderreim 6

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Zunächst empfehlen wir Ihnen, die Puppen zu besorgen, da Sie dies etwas früher tun können, bevor Sie auf das Gedicht stoßen.

    Wo man Puppen für weise alte Männer und Spielzeugbären findet

    Nachdem Sie den Huotari-Brunnen-Boss in der Gegend besiegt haben, begeben Sie sich zum Lighthouse Trailer Park im südwestlichen Teil der Gegend und dann zur südlichen Grenze, wo sich das Fischverarbeitungsgebiet befindet. Neben dem Waschbecken auf dem Tisch finden Sie einen Spielzeugbären und einen weisen alten Mann.

    Wo man Mutter- und Babypuppen findet

    Nachdem Sie die vorherigen Spielzeuge gefunden haben, drehen Sie die Kamera nach links und Sie finden eine Holzplattform mit einer grünen Bank, auf der zwei Puppen stehen: eine Mutter und ein Kind.

    So lösen Sie das Rätsel

    Nachdem Sie alle oben genannten Puppen eingesammelt haben, gehen Sie den Holzsteg entlang bis zum Ende in südlicher Richtung. Hier entdecken Sie ein neues Kinderlied. Sie können sofort mit ihm interagieren.

    Platzieren Sie eine Puppe des weisen alten Mannes auf den Wellenkämmen und einen Spielzeugbären auf dem Bonbon. Dann beginnen Sie, der Spur toter Fische zu folgen. In der Nähe der Stelle, an der Sie zuvor den Bären und den alten Mann gefunden haben, wird Sie ein großer Mann mit einem Vorschlaghammer angreifen. Kümmere dich um ihn und nimm ihn dann Anhänger mit einem World of Coffee-Token aus dem Waschbecken. Es erhöht die Quantität und Qualität der an Standorten erzeugten Ressourcen.

    Kinderreim 7

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Zunächst empfehlen wir Ihnen, sich eine Puppe zu besorgen, da Sie dies etwas früher tun können, bevor Sie auf das Gedicht stoßen.

    Wo finde ich eine Schurkenpuppe?

    Gehen Sie zum Wateree Lighthouse, der sich östlich des vorherigen Rätsels befindet. Sobald Sie das Gebäude erreicht haben, gehen Sie die Treppe hinauf und Sie werden direkt neben dem Eingang des Gebäudes eine Figur finden.

    So lösen Sie das Rätsel

    Es liegt nur wenige Schritte rechts vom Leuchtturm. Sie können sofort mit einem Blatt Papier interagieren, da Sie bereits alle notwendigen Puppen haben.

    Platzieren Sie nun den Schurken auf den Wellenkämmen und den weisen alten Mann auf die Pupille des Auges. Als nächstes gehen Sie vom Leuchtturm aus nach Norden, kehren zur Hauptstraße zurück, biegen dann rechts ab und gehen zum Ufer hinunter. Gehen Sie unter den umgestürzten Baum, biegen Sie links ab und Sie werden es finden Anhänger "Mayak" neben dem Boot. Diese Dekoration erhöht die maximale Menge an Gesundheit, die in einem Unterschlupf regeneriert werden kann.

    Kinderreim 8

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Kehren Sie zur Coffee World zurück und begeben Sie sich dann zur Latte Lagoon am Pier. Am Ende des Holzstegs finden Sie eine Tafel, auf der ein Blatt Papier und gezeichnete Bilder liegen – Sie können sofort mit diesem Objekt interagieren.

    So lösen Sie das Rätsel

    Als nächstes platzieren Sie die Elchfigur auf den Wellenkämmen, den Hirsch auf dem Boot und den Schurken auf den kostbaren Gegenständen. Heben Sie dann die Kamera an und Sie werden sehen, wie ein Boot langsam nach rechts zu schwimmen beginnt. Warten Sie, bis sie in Ihre Nähe kommt, und schnappen Sie sie sich dann Anhänger "Mr. Drip", was den Schaden der Heldin erhöht, wenn ihre Gesundheit niedrig ist.

    Kinderreim 9

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Zunächst empfehlen wir Ihnen, die Puppen zu besorgen, da Sie dies etwas früher tun können, bevor Sie auf das Gedicht stoßen.

    Wo man Mädchenpuppen und Spielzeugmonster findet

    Gehen Sie zur Ranger's Lodge, die sich auf der Nordwestseite des Gebiets befindet. Öffnen Sie das Türschloss mit dem Schraubenzieher, den Sie wahrscheinlich schon etwas früher in der Geschichte gefunden haben. Betreten Sie dann das Haus, gehen Sie in den zweiten Stock und biegen Sie rechts in das Schlafzimmer ein. Hier auf der Kommode finden Sie beide Figuren.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Verlasse das Haus und gehe zur Rückseite. Hier finden Sie ein neues Blatt Papier mit einem Vers – Sie können sofort damit interagieren.

    Als nächstes müssen Sie ein Mädchen auf dem Bild eines Baumes und einen Spielzeugbären auf dem Bild eines Herzens platzieren. Hebe die Figuren vom Boden auf und renne dann erneut zum Eingang des Hauses. Hier könnte dich ein Monster angreifen. Nachdem Sie sich um ihn gekümmert haben, kehren Sie in den zweiten Stock zurück und holen Sie ihn vom Bett ab Anhänger "FBK", was den Schaden bei versteckten Angriffen erhöht.

    Kinderreim 10

    • Handlung: „The Return 3: Local“
    • Region: Wateree

    Kehren Sie zur Main Street im südöstlichen Bereich des Ortes zurück und gehen Sie zum länglichen Haus im Norden der Stadt. Öffnen Sie mit einem Schraubenzieher das Schloss an seiner Tür und gehen Sie dann in sein linkes Zimmer, um ein neues Rätsel zu finden.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Platzieren Sie dazu die Figur des Schurken auf den kostbaren Gegenständen und die der Mädchen auf dem Haus. Nimm deine Spielsachen und verlasse das Haus. Gehen Sie die Treppe hinunter und Sie finden es im Briefkasten Anhänger „Kaffeetasse“.

    Kinderreim 11

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Bright Falls

    Befindet sich westlich des Waldes in der Nähe des Bunkers. Überqueren Sie die Brücke und biegen Sie dann von der Hauptstraße auf einen Pfad ab und den Hügel hinauf. Neben dem Zelt auf dem Stein finden Sie ein weiteres Blatt Papier mit einem Gedicht – Sie können sofort damit interagieren.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Die Puppe der Mutter sollte auf dem Bild des Hauses und die Puppe des Kindes auf dem Bild des Baumes platziert werden. Heben Sie die Figuren vom Boden auf und folgen Sie dann dem schwarzen Glibber den Weg entlang, bis Sie eine Gabelung erreichen. Biegen Sie hier rechts ab und beginnen Sie mit dem Abstieg. Kümmere dich um den Wolf und bald wirst du ihn am Boden sehen Anhänger "Laterne".

    Kinderreim 12

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Bright Falls

    Gehen Sie zur Ranger Station, südöstlich des Valhalla Nursing Home. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie durch das Südtor des Wellnesscenters gehen und dann der Hauptstraße nach Osten folgen. Betreten Sie das Haus und im Hinterzimmer finden Sie ein Rätsel.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Platzieren Sie eine Kinderfigur in der Zeichnung eines Hauses und ein Spielzeugmonster – Süßigkeiten. Hebe die Spielsachen vom Boden auf, folge dann den Spuren zur Tür und öffne sie. Gehen Sie als nächstes in den zweiten Stock, biegen Sie links ab und schauen Sie in das Badezimmer. Drehen Sie sich um und gehen Sie ins Schlafzimmer, wo Sie ein weiteres auf dem Bett finden "Kaffeebecher".

    Kinderreim 13

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Bright Falls

    Gehen Sie vom vorherigen Rätsel aus weiter nach Nordosten, bis Sie den Strand erreichen. Direkt neben dem Wasser auf dem Stein finden Sie ein neues Blatt Papier mit einem Gedicht.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Sie müssen ein Spielzeugmonster auf den Wellenkämmen, eine Mutterpuppe auf einem Boot und ein Kind auf kostbaren Gegenständen platzieren. Danach tauchen Monster aus dem Wasser auf, die Sie töten müssen. Nachdem Sie dies getan haben, gehen Sie zu der roten Kiste, die direkt vor dem Puzzle im Sand steht, und heben Sie es auf Anhänger „Walhalla Pflegeheim“.

    Kinderreim 14

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Bright Falls

    Gehen Sie zu Billys Werft, die noch weiter östlich liegt. Um dorthin zu gelangen, benötigen Sie einen Bolzenschneider. Das Rätsel befindet sich im südöstlichen Teil des Hafens.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Platzieren Sie die Mutterfigur auf dem Bild der Wellenkämme und das Spielzeugmonster auf dem Boot. Gehen Sie als nächstes in den westlichen Teil der Werft und kümmern Sie sich um eine Gruppe Besessener. Neben dem Pier und dem Boot finden Sie Anhänger "Anker".

    Kinderreim 15

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Region: Wateree

    Kehren Sie zum Lighthouse Trailer Park im angegebenen Bereich zurück und öffnen Sie mit dem Bolzenschneider, den Sie zuvor gefunden haben, das Gittertor in der Nähe des 5. Hauses. Gehen Sie ins Haus und suchen Sie im Hinterzimmer neben den Heuballen nach einem weiteren Rätsel.

    So lösen Sie das Rätsel

    Dazu müssen Sie eine Hirschfigur auf dem Bild des Herzens und die Augen eines weisen alten Mannes platzieren. Danach erscheint ein besessener Kultist im Haus, der getötet werden muss. Nachdem Sie sich mit ihm befasst haben, finden Sie es Anhänger "Tag des Hirsches" auf der Kommode.

    Kinderreim 16

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Gehen Sie zum Standort Rental Cottages im östlichen Teil des Gebiets. Sie können hierher erst gelangen, nachdem Sie einen Bolzenschneider erhalten haben, mit dem Sie das Schloss am Holztor aufschneiden können. Gehen Sie dann zum 4. Haus (dazu müssen Sie unter dem umgestürzten Baum hinter dem 3. Haus gehen), wie in den Bildern unten gezeigt. Direkt neben dem Eingang finden Sie ein Rätsel.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Platzieren Sie das Spielzeugmonster auf der Vogelzeichnung, den Spielzeugraben auf dem Auge und die Heldenpuppe auf dem Schmuck (Ring und Halskette). Nehmen Sie die Figuren, verlassen Sie das Haus und betreten Sie das gegenüberliegende Gebäude oder warten Sie, bis ein großer Kerl mit einem Vorschlaghammer herauskommt. Kümmere dich um ihn, betrete die Hütte und finde Anhänger „Kaffeetasse“ auf dem TV-Ständer.

    Kinderreim 17

    • Handlung: „Return 5: Old Gods“
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Der Zugang zu diesem Rätsel wird erst geöffnet, nachdem alle vorherigen Gedichte abgeschlossen wurden. Zunächst empfehlen wir Ihnen, sich eine Puppe zu besorgen, da Sie dies tun können, bevor Sie auf das Rätsel stoßen.

    Wo finde ich die Vaterpuppe?

    Es befindet sich direkt neben dem vorherigen Anhänger in den Rental Cottages. Nachdem Sie den Schmuck vom Ständer genommen haben, auf dem sich der Fernseher befindet, senken Sie die Kamera ein wenig ab und Sie werden ein Etui auf dem Boden sehen. Öffne es und nimm eine neue Figur.

    So lösen Sie ein Rätsel

    Laufen Sie nun zur Witchfinder Station und betreten Sie das zweistöckige Holzhaus. Im Inneren finden Sie viele Zeichnungen, die in verschiedenen Räumen gezeichnet wurden. Das Radio gibt Hinweise, wo welche Figuren platziert werden sollen.

    Wenn Sie zu faul sind, nach den richtigen Orten zu suchen, dann befolgen Sie einfach unsere Anweisungen. Die Vaterpuppe sollte auf der Augenzeichnung rechts vom Schreibtisch und in der Nähe des Radios platziert werden. Gehen Sie nun in das Schlafzimmer im Erdgeschoss und stellen Sie die Sonnenfigur zwischen die beiden Betten.

    Gehen Sie in die Küche und finden Sie eine Zeichnung eines Herzens auf dem Boden – legen Sie die Mutterpuppe darauf. Gehen Sie als nächstes in den zweiten Stock und biegen Sie rechts in das Spielzimmer ein. Finden Sie eine Zeichnung eines geschlüpften Kükens und platzieren Sie eine Kinderfigur darauf.

    Drehen Sie sich um und gehen Sie ins Schlafzimmer, dann ins Badezimmer und finden Sie das Muster aus Wellenkämmen in der Nähe der Toilette – platzieren Sie die Schurkenpuppe darauf.

    Kehren Sie zum Radio auf dem Schreibtisch im Erdgeschoss zurück und klicken Sie darauf, um die letzte Belohnung zu erhalten – zusätzliche Zelle für Anhänger. Somit können Sie nun gleich 4 Anhänger am Armband befestigen.

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