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    Worte der Macht in Alan Wake 2: Wie man sie findet und verwendet

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    In Alan Wake 2 Worte der Macht sind besondere Sammlerstücke, die nicht nur den Erfolg „Get the Words“ freischalten, sondern Alan auch erheblich stärken, sodass Sie leichter gegen Feinde kämpfen können. In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen genau, wo Sie all diese Objekte finden und wie Sie sie verwenden.

    Wo finde ich alle Worte der Macht in Alan Wake 2?

    Es handelt sich um gelbe Inschriften, die spiralförmig geschrieben sind und im Licht einer Taschenlampe leuchten. Diese Designs sind häufig an Wänden, Decken, Böden und anderen ähnlichen Oberflächen zu finden, wenn Alan Wakes Kapitel abgespielt werden. Sie werden ihnen zum ersten Mal während der Einführung 2 begegnen: Casey.

    Темная обитель
    Dunkler Aufenthaltsort
    Метро
    Metro
    Темная обитель (крыши)
    Dunkler Aufenthaltsort (Dächer)
    Гостиница «Оушенвью»
    Hotel mit Meerblick
    Поэтс-Синема
    Dichter-Kino

    Insgesamt finden Sie 27 Worte der Macht, versteckt in verschiedenen Teilen der dunklen Version von New York. Die Bilder oben zeigen die ungefähren Standorte an allen Standorten. Sie können sie selbst anhand der gelben Pfeile finden, die die Position der Spiralen anzeigen. Um diese Objekte zu aktivieren, müssen Sie sich ihnen nur nähern und sie dann mit einer Taschenlampe beleuchten (drücken Sie RMB und richten Sie das Licht auf die Inschrift).

    Alle Wörter sind in 7 Typen unterteilt, von denen jeder 3 Verbesserungen aufweist, die dreimal verbessert wurden (mit Ausnahme der Wörter der Dinge). Daher ist es nicht möglich, alle zu aktualisieren. Wir empfehlen daher, nur die nützlichsten zu aktualisieren. Sie müssen basierend auf Ihrem Spielstil eine Auswahl treffen. Die folgende Liste zeigt alle Arten von Wörtern und die nützlichsten Boni:

    • Worte der Reparatur – Erhöhen Sie zunächst die Stufe „Heilung“, um Alans Lebensbalken zu erhöhen.
    • Waffenwörter – hier hängt die Wahl davon ab, welche Waffe Sie am häufigsten verwenden (wir empfehlen die Aufrüstung eines Revolvers).
    • Worte des Krieges – hier hängt die Wahl davon ab, welche Waffe Sie am häufigsten verwenden (wir empfehlen die Aufrüstung eines Revolvers).
    • Kurz gesagt: Sie erhalten für diese Kategorie nur 2 Inschriften, daher empfehlen wir Ihnen, „Super Pockets“ und „Battery“ zu öffnen, da Sie anstelle der „Tourist Card“ einfach die Guides verwenden können.
    • Hilfreiche Worte: Verbessern Sie zunächst die „Wiederbelebung“, um die Wirksamkeit von Heilmitteln zu erhöhen.
    • Tatkräftige Worte: Wenn Sie Stealth spielen, verbessern Sie zunächst „Immer durch“ und „Es ist persönlich“, und wenn Sie Feinde aus der Ferne angreifen, verbessern Sie zunächst „Auf den Kopf gestellt“.
    • Words of Light – alle Boni hier sind gut, also wählen Sie nach Ihren eigenen Vorlieben.

    Fügen wir hinzu, dass Sie in fast jedem Bereich, wenn Sie als Wake spielen, einen Sheriff treffen können. Daneben befindet sich eine Karte. Wenn Sie sie studieren, erscheinen auf Ihrer eigenen Karte Markierungen mit allen interessanten Punkten, einige davon könnten sich als Worte der Macht herausstellen. Durch leises Singen können Sie den Standort eines Polizisten ermitteln.

    Wort der Macht 1

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Reparatur

    Nachdem Sie in der Gasse eine Waffe und eine Taschenlampe erhalten haben, verwenden Sie die Lampe an der Stange, um den Standort zu ändern. Als Ergebnis erscheint auf der linken Seite ein Geheimgang – Pfeile zeigen darauf. Folgen Sie ihm, bis Sie eine spiralförmige Inschrift über der Tür bemerken. Geh zurück und nimm das Licht vom Laternenpfahl.

    Wort der Macht 2

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Licht

    Gehen Sie zum Eingang der U-Bahn, gehen Sie daran vorbei zur zweiten Säule und schalten Sie dort das Licht ein, um eine Treppe zu schaffen, die nach oben führt. Klettern Sie hinauf, biegen Sie scharf nach rechts ab, überqueren Sie die Bahngleise und nutzen Sie die Metallleiter, um noch höher zu steigen.

    Laufen Sie vorwärts, öffnen Sie die Tür, gehen Sie nach unten, biegen Sie links ab und gehen Sie dann die Treppe nach rechts hinauf. Biegen Sie erneut rechts ab, gehen Sie zum Zaun und senken Sie die Kamera ab – Sie sehen sofort das gewünschte Muster. Ganz in der Nähe befindet sich übrigens der Raum, in dem Sie den Sheriff finden.

    Wort der Macht 3

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Krieg

    Nachdem Sie das vorherige Schild gefunden haben, gehen Sie nach unten und gelangen Sie zur Ostseite der Caldera Street, wo sich die Gasse befindet. Laufen Sie unter dem Gerüst vorwärts, drehen Sie die Kamera dann sofort nach links und steigen Sie die Treppe unter der Leuchtreklame nach oben hinauf.

    Gehen Sie die Metallplattform entlang und biegen Sie rechts ab. Zwischen den Generatoren finden Sie eine weitere Zeichnung.

    Wort der Macht 4

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Waffe

    Kehren Sie zur Ostseite der Caldera Street zurück und nähern Sie sich dem gelben Taxi. Nimm das Licht davon, um es in ein Polizeiauto zu verwandeln. Rechts davon, neben dem Gerüst, erscheinen Schatten, die Sie vertreiben müssen. Gehen Sie anschließend zur Tür und drehen Sie die Kamera nach oben und rechts, um eine Spirale über dem Wort zu sehen „Alice“ .

    Wort der Macht 5

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Aktion

    Gehen Sie zur Draft Street, südwestlich der vorherigen Zeichnung. Gehen Sie zu dem auf der Karte unten angezeigten Ort und heben Sie die Kamera an. Sie werden sofort eine weitere spiralförmige Inschrift bemerken.

    Wort der Macht 6

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Reparatur

    Gehen Sie zum Eingang des Talkshow-Studios, das sich im Westen des Standorts befindet. Biegen Sie davor rechts ab, gehen Sie ein paar Schritte vorwärts und schauen Sie nach links – dort sehen Sie mehrere Mülltonnen, hinter denen das von Ihnen benötigte Symbol auf den Boden gezeichnet ist.

    Wort der Macht 7

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Waffe

    Wenn Sie endlich in der U-Bahn angekommen sind, gehen Sie durch das Drehkreuz und wechseln Sie die erste Szene im Bahnhof (die Beleuchtung wechselt von Blau zu Grün). Biegen Sie danach rechts ab und rennen Sie auf den Zug vor Ihnen zu. In seinem vorderen Fenster sehen Sie einen Kreis mit Inschriften.

    Wort der Macht 8

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Hilfe anzeigen

    Nachdem Sie im Pausenraum im Haupttunnel gespeichert haben, gehen Sie raus und Sie sehen direkt gegenüber einen Pfeil. Nähern Sie sich ihm und biegen Sie dann scharf nach rechts ab. An der Wand neben den Kisten finden Sie Inschriften.

    Wort der Macht 9

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Licht

    Während Sie sich noch im selben Haupttunnel befinden, wo Sie das Licht für die Lampe aufnehmen und das Echo untersuchen müssen, gehen Sie in den Raum auf der rechten Seite. Im Inneren, hinter dem Regal, finden Sie neue Inschriften.

    Wort der Macht 10

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Krieg

    Gehen Sie in der Geschichte weiter voran, bis Sie die große Metallleiter im Pausenraum hinaufsteigen. Drehen Sie sich unmittelbar danach um und biegen Sie links um die Ecke. Folgen Sie dabei den gelben Pfeilen. Biegen Sie dann rechts ab und fahren Sie in einen parallelen Tunnel. Hier an der Decke sehen Sie eine Spirale aus Schildern.

    Wort der Macht 11

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Aktion

    Durch die Schaffung eines ausgebrannten Zuges mithilfe einer Wendung in der Handlung „Fackelträger“, und nachdem Sie hindurchgegangen sind, können Sie die Treppe hinuntergehen. Biegen Sie dann rechts in den kleinen Raum ein, der durch den Pfeil angezeigt wird. Auf der Zeichnung liegt ein Holzbrett, das Sie mit einem Schuss zerbrechen müssen.

    Wort der Macht 12

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Reparatur

    Gehen Sie weiter nach unten und erreichen Sie einen Gitterzaun. Gehen Sie nach links durch das Drehkreuz und Sie werden oben an der Wand eine weitere Spirale mit Inschriften sehen. Seien Sie vorsichtig, da Sie hier von mehreren Feinden angegriffen werden könnten.

    Wort der Macht 13

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Stärke

    Wenn Sie sich an der Shrine Street-Station befinden, biegen Sie sofort links ab und gehen Sie am Wasser entlang, wobei Sie eine Taschenlampe vor sich halten. Fast sofort sehen Sie links oben auf der Wand einen Kreis mit Inschriften.

    Wort der Macht 14

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Waffe

    Biegen Sie immer noch an derselben Shrine Street-Station rechts ab und laufen Sie durch das Auto hindurch. Nachdem Sie es verlassen haben, drehen Sie die Kamera sofort nach links und Sie werden eine Spirale aus Inschriften bemerken, die auf der zweiten Komposition gezeichnet sind.

    Wort der Macht 15

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Aktion

    Nachdem Sie die Ritualszene am Bahnhof ausgewählt haben, laufen Sie nach Norden in den nächsten Raum. Beim Betreten sehen Sie einen Kreis aus Symbolen auf der gegenüberliegenden Ziegelwand.

    Wort der Macht 16

    • Handlung: „Initiation 2: Casey“
    • Bereich: Metro
    • Typ: Reparatur

    Nachdem Sie die vorherige Spirale gefunden haben, klettern Sie die Leiter hinauf und gehen Sie in Richtung Toilette. Unweit des Eingangs finden Sie hinter Eisengittern einen weiteren Kreis mit Inschriften.

    Wort der Macht 17

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Hilfe anzeigen

    Nachdem Sie das Musical beendet haben und in die dunklen Straßen von New York zurückgekehrt sind, telefonieren Sie und machen sich dann auf den Weg zum Oceanview Hotel. Gehen Sie ein Stück weiter daran vorbei, schalten Sie die Kamera ein und gehen Sie in die Nähe der Telefonzellen. An der Wand des Gebäudes finden Sie einen weiteren Kreis mit Inschriften.

    Wort der Macht 18

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Hilfe anzeigen

    Gehen Sie in die Gasse und klettern Sie die Leiter neben der blinkenden Laterne hinauf, um die Lampe zu erhalten. Gehen Sie dann in die Hocke und gehen Sie durch die Passage, die in den Screenshots unten gezeigt wird. Gehen Sie zum Ende des Daches und Sie werden einen Kreis mit Symbolen auf einem anderen Gebäude finden.

    Wort der Macht 19

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Licht

    Gehen Sie immer noch auf den Dächern der Gasse ein wenig nach Osten und klettern Sie dann die Metallleiter hinauf, die in den Bildern unten gezeigt wird. Drehen Sie die Kamera nach rechts und Sie sehen eine Spirale direkt unter dem riesigen Alex Casey-Poster. Es ist auf einen Wasserturm gemalt.

    Wort der Macht 20

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Dunkler Kreuzgang
    • Typ: Waffe

    Laufen Sie vom vorherigen Schild aus nach links und gehen Sie die Treppe hinunter. Drehen Sie sich dann scharf um und gehen Sie unter der Treppe hindurch, über die Sie gerade gegangen sind. Sie befinden sich in einer kleinen Ecke. Schauen Sie unter die Treppe und Sie werden eine neue Spirale sehen.

    Wort der Macht 21

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Oceanview Hotel
    • Typ: Krieg

    Gehen Sie in die 2. Etage des Hotels und gelangen Sie zu Zimmer 224 – dort zeigen Pfeile zum Eingang. Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie in den Raum auf der rechten Seite, gehen Sie bis zum Ende und schießen Sie auf die Holzbretter auf der linken Seite, um sie zu zerbrechen. Dadurch gelangen Sie ins Badezimmer. Schauen Sie sich die Wand links von der Toilette an und Sie werden einen Kreis mit Schrift darauf bemerken.

    Wort der Macht 22

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Oceanview Hotel
    • Typ: Krieg

    Gehen Sie, immer noch in der 2. Etage des Hotels, in den Flur. Es wird zwei Türen mit einem „Exit“-Schild geben. Schauen Sie sich den oberen Glasteil des ersten Glases an und Sie werden einen Kreis mit Inschriften darin sehen. Wählen Sie den richtigen Winkel, um sich das Wort zu merken.

    Wort der Macht 23

    • Handlung: „Initiation 5: Nummer 665“
    • Bereich: Oceanview Hotel
    • Typ: Dinge

    Gehen Sie zum Ballsaal, der sich auf der Südseite der zweiten Etage des Hotels befindet. Gehen Sie dann zur Bartheke und drehen Sie die Kamera hoch – Sie sehen sofort eine Spirale mit Aufschriften.

    Wort der Macht 24

    • Handlung: „Initiation 8: Zanes Film“
    • Bezirk: Dichter-Kino
    • Typ: Reparatur

    Sobald Sie das Kino betreten, gehen Sie ins Foyer und dann in Richtung Aufenthaltsraum. Betreten Sie diesen jedoch nicht, sondern nutzen Sie die Treppe auf der rechten Seite. Klettern Sie darauf, gehen Sie ein paar Schritte vorwärts und drehen Sie sich sofort um – Sie werden eine weitere Spirale an der Wand sehen.

    Wort der Macht 25

    • Handlung: „Initiation 8: Zanes Film“
    • Bezirk: Dichter-Kino
    • Typ: Aktion

    Gehen Sie immer noch im selben Foyer in den östlichen Teil und betreten Sie die Toilette. Durch sie gelangt man in die Lagerräume. Heben Sie hier die Kamera an und Sie werden einen Kreis mit Inschriften bemerken.

    Wort der Macht 26

    • Handlung: „Initiation 8: Zanes Film“
    • Bezirk: Dichter-Kino
    • Typ: Dinge

    Klettern Sie auf das Dach, wo sich die Scheinwerfer befinden, gehen Sie dann ein wenig nach unten und drehen Sie die Kamera nach links – Sie werden einen gelben Kreis an der Wand eines anderen Gebäudes bemerken.

    Wort der Macht 27

    • Handlung: „Initiation 8: Zanes Film“
    • Bezirk: Dichter-Kino
    • Typ: Licht

    Gehen Sie zu den Arbeitsräumen, in denen sich der Sheriff befindet, und gehen Sie nach Norden an ihm vorbei. Gehen Sie nach draußen und richten Sie die Kamera sofort auf den Wasserturm. Darauf finden Sie einen Kreis mit Inschriften.

    Dies sind alle Worte der Macht, die in Alan Wake 2 in New York zu finden sind. Wir hoffen, dass unser Guide Ihnen dabei hilft, sie alle zu finden, damit Sie Alan vor dem Kampf mit dem Hauptboss so weit wie möglich stärken können.