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    Hirschköpfe in Alan Wake 2: Wo man Belohnungen findet und wie man sie bekommt

    Onorina Leitfaden 0

    Als zweiter Protagonist spielen Alan Wake 2 Saga Anderson, auf Ihrer Reise werden Sie mit Sicherheit auf mehr als eine Wand mit Hirschköpfen stoßen.

    Insgesamt sind zwölf solcher Köpfe im Spiel zu finden. Wenn Sie sie alle finden, können Sie mehrere nützliche Gegenstände für die Hauptfigur erwerben. In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen genau, wo sich alle notwendigen Einrichtungsgegenstände befinden.

    Wo finde ich alle Hirschköpfe in Alan Wake 2?

    Damit der Fund gezählt wird, müssen Sie sich dem Stofftier nähern und die Interaktionstaste drücken. Danach berührt Saga den Kopf und Sie können Ihre Suche fortsetzen.

    Unabhängig davon ist es erwähnenswert, dass Sie, wenn Sie sich entscheiden, alle Köpfe zu finden, dies vor Beginn des siebten Kapitels „Rückkehr 7: Ritual“ tun müssen. Nach Abschluss des sechsten Akts können Sie diese Gegenstände nicht mehr einsammeln.

    Die Suche nach Stofftieren sollte in der in unserem Ratgeber angegebenen Reihenfolge erfolgen, da nicht alle sofort verfügbar sind, sondern sich erst im Verlauf der Geschichte öffnen.

    Hirschkopf Nr. 1

    • Kapitel: Rückkehr 1: Einladung
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Laufen Sie zu dem auf der Karte unten markierten Punkt. Im Anhänger finden Sie eine Vogelscheuche.

    Hirschkopf Nr. 2

    • Kapitel: Rückkehr 1: Einladung
    • Gebiet: Bright Falls

    Wenn Sie der Handlung folgen, befinden Sie sich im gewünschten Bereich. Schauen Sie in den Hinterraum des im Bild markierten Gebäudes. Über dem Kamin sehen Sie eine Vogelscheuche.

    Hirschkopf Nr. 3

    • Kapitel: Rückkehr 1: Einladung
    • Gebiet: Bright Falls

    Der dritte Kopf befindet sich nicht weit vom zweiten entfernt. Wir haben das benötigte Gebäude im Bild unten hervorgehoben.

    Hirschkopf Nr. 4

    • Kapitel: Rückkehr 2: Herz
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Den vierten Kopf erhalten Sie an der Station, die wir unten auf der Karte markiert haben. Es ist jedoch erst möglich, hineinzukommen, nachdem Sie den Boss Nightingale besiegt haben.

    Hirschkopf Nr. 5

    • Kapitel: Rückkehr 3: Lokal
    • Region: Wateree

    Unten auf der Karte haben wir das Gebäude hervorgehoben, in dem Sie den fünften Kopf finden.

    Hirschkopf Nr. 6

    • Kapitel: Rückkehr 3: Lokal
    • Region: Wateree

    Der sechste Kopf befindet sich ebenfalls in Wateree, in einem Autoanhänger – wir haben ihn auf der Karte markiert. Der Geschichte zufolge werden Sie dort auf jeden Fall einen Besuch abstatten.

    Hirschkopf Nr. 7

    • Kapitel: Rückkehr 3: Lokal
    • Region: Wateree

    Der siebte Kopf befindet sich in dem unten auf der Karte hervorgehobenen Raum. Gehen Sie bis zum Ende des Gebäudes und Sie werden eine Vogelscheuche finden.

    Hirschkopf Nr. 8

    • Kapitel: Rückkehr 3: Lokal
    • Region: Wateree

    Befindet sich in dem unten im Bild hervorgehobenen Raum.

    Hirschkopf Nr. 9

    • Kapitel: Rückkehr 5: Alte Götter
    • Gebiet: Bright Falls

    Den neunten Kopf finden Sie in einem Pflegeheim – wir haben dieses Gebäude auf der Karte markiert. Der Raum ist recht groß, man braucht ein Wartezimmer – das haben wir auch im Bild markiert.

    Hirschkopf Nr. 10

    • Kapitel: Rückkehr 5: Alte Götter
    • Gebiet: Bright Falls

    Befindet sich im Wellnesscenter. Melden Sie sich zunächst am Computer im Sicherheitsraum an – Login-Code 170823.

    Als nächstes nehmen Sie den Türgriff.

    Laufen Sie nun zu dem auf der Karte markierten Raum und Sie werden dort auch eine Vogelscheuche finden neue Waffe für Saga.

    Hirschkopf Nr. 11

    • Kapitel: Rückkehr 5: Alte Götter
    • Gebiet: Bright Falls

    Sie können den elften Kopf an der unten auf der Karte markierten Station streicheln. Es befindet sich im obersten Stockwerk.

    Hirschkopf Nr. 12

    • Kapitel: Rückkehr 5: Alte Götter
    • Gebiet: Cauldron Lake

    Den zwölften Hirsch finden Sie in der Hütte, die auf der Karte unten markiert ist.

    So erhalten Sie Belohnungen für Hirschköpfe

    Nachdem Sie alle oben beschriebenen Orte besucht haben, kehren Sie nach Bright Falls zurück, wo Sie den zweiten Kopf gefunden haben.

    Sobald Sie das Gebäude betreten, biegen Sie links ab und Sie werden ein lebendes Reh sehen. Laufen Sie ihm bis zum Ende des Korridors nach und sehen Sie sich in dem Raum um, den er betreten hat. Der Hirsch selbst wird nicht da sein, aber Sie finden hier Munition, Leuchtraketen und Heilmittel für Saga.

    Leider erhalten Sie keine Erfolge für das Finden aller Hirschköpfe. Allerdings helfen Ihnen zusätzliche Vorräte bei der Begegnung mit Bossen, die in den folgenden Kapiteln sicherlich vorkommen wird.