In Baldur's Gate 3 Der Ramazit-Turm ist ein Gebäude, das Sie während der Handlung des Spiels im 3. Akt besichtigen können. An diesem Ort befindet sich der Handelsposten für magische Vorräte, wo Sie wertvolle Beute finden können.
In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen, wo sich der Turm befindet, wie Sie dorthin gelangen, wie Sie in den Hexenkeller gelangen und welche Schätze darin verborgen sind.
So gelangen Sie zum Ramazith-Turm in Baldur's Gate 3
Das Gebäude liegt direkt im Zentrum der Unterstadt; wir haben seinen Standort auf der Karte unten markiert.
Die Handlung wird Sie hierher führen Lieder der Nacht. Am Eingang wird ein junger Mann namens Aradin stehen. Wir empfehlen Ihnen, in einem Gespräch mit ihm zu lügen und zu sagen, dass Sie das Lied der Nacht nicht gefunden haben. Andernfalls wird er bei Ihrer nächsten langen Rast Ihr Lager angreifen, und zwar nicht allein.
Sobald Sie drinnen sind, laufen Sie in den zweiten Stock und sprechen Sie mit der Projektion des Zauberers Lorroacan. Es ist dieser Held, der Eigentümer des gesamten Gebäudes ist. Die Projektion öffnet 4 Portale. Betreten Sie den blauen, wo Sie einen mächtigen Zauberer treffen.
Beachten Sie, dass es zum Erkunden des Turms überhaupt nicht notwendig ist, seinen Besitzer zu töten. Wir haben darüber gesprochen, wen wir wählen und wie wir Lorroacan besiegen können in einem separaten Artikel.
Durch das Töten von Lorroacan erhältst du zusätzliche Waffen und Rüstungen. Wenn Sie sich für die Seite des Magiers entscheiden, erhalten Sie ihn im letzten Kampf als Verbündeten.
Schätze des Turms von Ramazit (Stab von Markoheshkir)
Um viele der im Turm versteckten Objekte zu sehen, benötigen Sie das Elixier, das Unsichtbare zu sehen. Auch für diese Zwecke ist das Volo Kunstauge gut geeignet.
Sobald Sie in der Halle von Lorroacan angekommen sind, müssen Sie die schwebenden Objekte hinuntersteigen. Laufen Sie als Nächstes zur Schaltfläche „Weben“ mit der Aufschrift „Ab“, die Sie zur magischen Barriere führt. Wie Sie es entfernen, können Sie in unserem nachlesen separater Leitfaden.
Für die Lösung dieses Rätsels erhältst du die legendäre Waffe, den Markoheshkir-Stab und eine seltene Robe.
Aufbewahrung von magischen Vorräten
Gehen Sie als nächstes zum Lagerraum für magische Vorräte. Es gibt zwei Möglichkeiten, hierher zu gelangen.
Die erste Methode ist die einfachste – über den Weave-Button, wie bei der Magic Barrier. Nur dieses Mal müssen Sie die Schaltfläche „Speicher“ verwenden.
Die zweite Methode ist komplizierter. Sie müssen das Tolna Scribe-Portal verwenden. Es befindet sich im zweiten Stock des Turms in einem verschlossenen Raum. Benutze den Unsichtbarkeitszauber und renne an den Wachen vorbei, knacke das Schloss und betrete den Raum. Suchen Sie rechts nach einem Buch, das ein Portal öffnet.
Der Hexenkeller in Baldur's Gate 3
Dieser Ort ist voller Fallen, daher brauchen Sie Helden, die wissen, wie man Schlösser knackt. Astarion kann damit am besten umgehen. Die Belohnung für die Erkundung dieses Gebiets sind 4 seltene Bücher und eine merkwürdige Lampe.
Wo finde ich das Buch „The Last Stratagem of the Red Knight“?
Eines der Bücher befindet sich in der Vitrine im obersten Raum. Wenn Sie die erste Bewegungsmethode anwenden, sind Sie am richtigen Ort.
Wenn Sie über das Portal des Tolna-Schreibers in den Keller gelangt sind, müssen Sie die Tür öffnen, die sich in der Nähe der Nordwand befindet. An dieser Stelle finden Sie eine Vitrine mit einer Belohnung. Neben dem Buch finden Sie hier auch eine seltene Schriftrolle.
Wo finde ich eine merkwürdige Lampe?
Wenn Sie den Raum verlassen, in dem Sie gerade das Buch gefunden haben, befinden Sie sich in einem Korridor. Auf der linken Seite steht eine Truhe an der Wand. Bewegen Sie es und gehen Sie durch die Wand – es wird keine Hindernisse geben. Im Raum finden Sie eine Lampe – damit können Sie sich zum Geist bewegen.
Wo finde ich das Buch „Careful in a Good Court“?
Laufen Sie in den Raum, in dem sich das blaue Portal befindet. Dahinter finden Sie eine Tür. Betreten Sie es, es wird einen Korridor und eine ähnliche Wand geben wie an der Stelle, an der Sie die Lampe mit dem Geist gefunden haben. Man muss es nur durchgehen – es ist eine Illusion. Im Raum finden Sie eine Belohnung.
So erhalten Sie das Buch „Tarchian Codex“
Folgen Sie weiter dem Korridor entlang, in dem Sie den zweiten Wälzer mitgenommen haben, und Sie werden eine weitere Tür namens „Ramazit“ finden. Es muss geöffnet werden – tun Sie dies und gehen Sie hinein.
Sie befinden sich in einem Raum mit drei weiteren Türen. Dabei handelt es sich um eine Art Puzzle. Ihre Aufgabe besteht darin, Türen in einer bestimmten Reihenfolge zu öffnen. Einer davon ist leicht zugänglich – er ist offen, die anderen beiden sind jedoch verschlossen.
Gehen Sie zuerst zu der Tür namens „Silberne Hand“ und dann zur Tür namens „Evokation“ – beim Betreten finden Sie die Tür „Desire“ und dahinter einen Hebel. Aktivieren Sie es und gehen Sie zurück. Allerdings aktivieren Sie mit dem Hebel auch Fallen, sodass Sie schnell zur Tür mit der Aufschrift „Tor“ rennen müssen.
Folgen Sie nun der Barrieretür und dahinter finden Sie eine weitere Tür namens Silver. Sobald Sie es öffnen, finden Sie einen weiteren Hebel, der aktiviert werden muss. Laufen Sie erneut zurück und betreten Sie eine beliebige Tür – in unserem Fall ist es die Tür namens „Wildness“. Handeln Sie schnell, denn auch Sie aktivieren gefährliche Fallen.
Dadurch befinden Sie sich im allerersten Raum mit drei Türen, nun stehen diese alle offen. Laufen Sie durch die erste Tür „Elminaster“ – dahinter befindet sich Elminasters Lagerraum.
Hier finden Sie Truhen mit nützlicher Beute sowie eine Vitrine, hinter der sich ein weiteres Buch versteckt. Nehmen Sie es und lesen Sie es. Als Ergebnis erhalten Sie einen Debuff „Tarchischer Kodex“. Seien Sie nicht beunruhigt, dass es ewig ist – es ist ganz einfach, es mit Hilfe eines Priesters oder dem Zauber „Fluch entfernen“ zu entfernen. Und stattdessen erhalten Sie einen permanenten Buff von 20 HP.
So erhalten Sie das Buch „Annals of Karsus“
Kehren Sie zum allerersten Raum mit drei Türen zurück und gehen Sie nun durch die Tür namens „Karsus“ – sie enthält das Karsus-Gewölbe. Gehen Sie hinein und Sie werden ein weiteres Buch finden: „Die Annalen von Karsus“. Nachdem Sie es gelesen haben, erhalten Sie die Schriftrolle „Sturz“ und nach der Durchsuchung des Raums finden Sie außerdem wertvolle Beute und Waffen.
Wir hoffen, dass Sie mit Hilfe unseres Leitfadens die in Magic Supplies versteckten Schätze leicht finden werden.
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