Уведомления
    Planeten (Monde) in Lethal Company: Wohin?

    Planeten (Monde) in Lethal Company: Wohin?

    Zorthrus

    In Tödliche Gesellschaft Planeten (Monde) sind separate Orte, an denen Spieler nach unterschiedlichem Schrott für sich suchen müssen Weiterverkauf. Sie unterscheiden sich voneinander in der Menge der verfügbaren Ressourcen, dem Wetter, den Monstern, der Anordnung der Objekte und anderen Eigenschaften.

    In diesem Ratgeber verraten wir Ihnen, wie Sie zu einem bestimmten Planeten fliegen und welche Monde sich am besten für die Suche nach Altmetall eignen. Sie erfahren mehr über die Besonderheiten aller Wetterbedingungen und die Kosten für Flüge. Darüber hinaus haben wir Karten für alle Satelliten hinzugefügt.

    Wie man in Lethal Company zum Mond fliegt

    Um zwischen Satelliten zu fliegen, benötigen Sie ein Terminal – einen Bordcomputer, der auf Ihrem Transportschiff installiert ist. Interagieren Sie damit und geben Sie dann den Befehl ein Monde. Sie sehen die Namen aller Planeten, die Sie besuchen können, sowie deren aktuelle Wetterbedingungen. Je weiter unten der Mond auf der Liste steht, desto gefährlicher ist die Suche nach Ressourcen.

    Geben Sie anschließend am Terminal den Namen des gewünschten Satelliten ein, z. B. Gelübde und drücken Sie die „Enter“-Taste. Bestätigen Sie dann Ihre Entscheidung, dorthin zu gehen, schriftlich bestätigen um zum ausgewählten Planeten zu fliegen. Wenn Sie Ihre Meinung zum Fliegen ändern, geben Sie den Befehl ein leugnen.

    Wir empfehlen Ihnen, vor Ihrem Flug durch Eingabe des Befehls zusätzliche Informationen über den Mond zu erfahren „Informationen zum Satellitennamen“ . Um beispielsweise Informationen über März zu lesen, müssen Sie „März-Info“ schreiben. Wir möchten jedoch sofort darauf hinweisen, dass Sie nicht viele Daten vom Computer erhalten.

    Notiz: Wenn Sie bereits die Namen aller Monde kennen, können Sie diese sofort auf dem Startbildschirm des Terminals für den Flug eingeben. Sie können auch Abkürzungen verwenden, z. B. „Exp“ (anstelle von „Experimentation“) oder „C“ (anstelle von „confirm“).

    Wenn das Schiff sich weigert, an den gewünschten Ort zu fliegen, befinden Sie sich höchstwahrscheinlich nicht im Orbit. Starten Sie daher zunächst den Transporter ins All, indem Sie den Hebel links neben dem Computer mit der Aufschrift drücken „Schiff starten“ . Wenn Sie am gewünschten Mond angekommen sind, vergessen Sie nicht, das Raumschiff zu landen, indem Sie erneut am Griff mit der Aufschrift ziehen „Landschiff“ .

    Notiz: Die Welt, in der Sie Ihren angesammelten Schrott verkaufen können, heißt „Firmengebäude“. Sie müssen regelmäßig dorthin fliegen, um Ihre Artikel zu verkaufen und Ihr Kontingent zu erfüllen.

    Wetter in Lethal Company

    Auf verschiedenen Monden kann es zu unterschiedlichen Wetterbedingungen kommen – diese werden vom Spiel zufällig ausgewählt und können das Auffinden von Ressourcen entweder einfacher oder schwieriger machen. Sie sollten jedoch wissen, dass die Menge der Ressourcen auf dem Satelliten nicht vom Wetter abhängt (zumindest in Version 40). Aus diesem Grund raten wir Ihnen, Welten zu meiden, auf denen derzeit schlechtes Wetter herrscht.

    Fügen wir hinzu, dass Sie das Wetter auf den Monden mithilfe benutzerdefinierter Mods teilweise ändern können, beispielsweise den Nebel vollständig entfernen. Über solche Modifikationen haben wir ausführlicher gesprochen separater Leitfaden.

    Kein Wetter (klar)

    Wenn neben dem Namen des Mondes keine Wetterinformationen stehen, bedeutet dies, dass es ein klarer Tag ist. Dies sind nahezu ideale Bedingungen, um die Welt zu erkunden, da Sie sich nicht von zusätzlichen Faktoren ablenken lassen müssen, die Sie töten könnten, und Ihre ganze Aufmerksamkeit auf die Monster richten müssen.

    Regnerisch

    Etwas schlechter als der vorherige Typ, da man hier aufpassen muss, dass man nicht in Schlammlöcher und Treibsand fällt. Sie erscheinen als dunkelbraune Landflecken und sind daher relativ leicht zu erkennen. Die Hauptsache ist, nicht kopfüber auf die Anlage oder das Schiff zuzulaufen, sondern genau auf die Füße zu schauen. Wenn Sie in eine solche Falle tappen, können Sie mit genügend Ausdauer wieder herauskommen.

    Nebel nebelig)

    Es stellt keine direkte Bedrohung für Spieler dar, verringert jedoch die Sicht erheblich, was es schwieriger macht, sich in der Gegend zurechtzufinden und das Auftauchen von Monstern zu überwachen (der Nebel hindert sie übrigens nicht daran, Sie zu sehen). Versuchen Sie also, zusammenzuhalten und sich vorsichtig durch die Location zu bewegen. Das Beste, was man tun kann, ist, bei solchem ​​Wetter einfach nicht auf einem Planeten zu landen.

    Überflutet

    Auf der Karte erwartet Sie ein Regensturm, durch den das Land nach und nach unter Wasser geht. Bereiche entlang der Teichränder sind sicher zu durchqueren, allerdings werden Sie sich dort langsamer fortbewegen. Wenn der Wasserstand höher ist als Ihr Kopf, besteht die Gefahr des Ertrinkens. Auf Monden mit mehr Hügeln stellen Überschwemmungen eine geringere Gefahr dar als auf Monden mit flachem Gelände.

    Stürmisch

    Ähnlich wie normaler Regen, aber viel gefährlicher, da Blitze in zufälligen Abständen an zufälligen Orten einschlagen. In diesem Fall ziehen Metallgegenstände und Gegenstände (z. B. eine Schaufel oder eine Leiter) Blitze an. Sie werden Funken und Knistergeräusche sehen, bevor Sie darauf treffen. Wenn dieses Ding im Moment des Aufpralls in Ihren Händen ist, werden Sie sofort sterben. Wir empfehlen Ihnen daher, den funkelnden Gegenstand wegzuwerfen und 3-4 Meter davon wegzulaufen.

    Fügen wir hinzu, dass auch ein Transportfahrzeug vom Blitz getroffen werden kann. In diesem Fall wird die Stromversorgung unterbrochen. Sie können die Kameras und Lichter auf dem Schiff jedoch sofort wieder aktivieren, indem Sie die entsprechenden Tasten drücken.

    Sonnenfinsternis (verfinstert)

    Die gefährlichsten Wetterbedingungen, die auf dem Satelliten auftreten können. Selbst tagsüber ist das Licht schwach, da die Sonne durch ein anderes Objekt blockiert wird, sodass tagsüber Monster auftauchen, was die Gefahr erhöht, sich im Freien zu bewegen. Aus diesem Grund raten wir Ihnen dringend davon ab, während einer Sonnenfinsternis auf Monden zu landen, da dies die Suche nach Ressourcen auf diesen erheblich erschweren würde.

    Alle Planeten (Monde) in Lethal Company

    Derzeit können Spieler 8 verschiedene Satelliten besuchen, die in drei Schwierigkeitsstufen unterteilt werden können: leicht, mittel und schwer. Als nächstes werden wir jeden von ihnen einzeln betrachten. Wir werden auch Karten aller Standorte hinzufügen. Wir empfehlen Ihnen, die Legende in der Tabelle unten zu lesen, um zu erfahren, was die Symbole darauf bedeuten.

    Symbol Bezeichnung
    Lage des Haupteingangs des Komplexes.
    Lage der Notausgänge.
    Demonstration, in welche Richtung das Raumschiff zeigt (erleichtert die Navigation auf der Karte).
    Lage der Treppe.
    Demonstration von Orten, an denen Sie eine Schiebetreppe installieren können.
    Lagerraum.
    Sigurds Tagebücher.

    Experimentieren

    • Flugpreis: keiner.
    • Gefahrenstufe: B (gering).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: trocken, wenig bewohnbar
    • Durchschnittlicher täglicher Ressourcenindikator (für 15 Tage): 805 Einheiten

    Dies wird höchstwahrscheinlich der erste Mond sein, den Sie besuchen. Der Haupteingang zum Gelände befindet sich in der Nähe des Notausgangs und beide befinden sich neben dem Transportmittel. Sie können Schrott von der obersten Plattform in der Nähe der Brandschutztür und von der dem Schiff gegenüberliegenden Seite der Eisenbahnlinie werfen, was das Beladen beschleunigt.

    Wenn Sie zum Haupteingang blicken, finden Sie auf der rechten Seite eine Treppe, dank der Sie nachts vermeiden können, Monstern zu begegnen. Allerdings gibt es hier nur wenige Monster und die meisten von ihnen stellen keine große Gefahr für die Spieler dar. Allerdings gibt es auf diesem Planeten nur wenige Ressourcen (Sie können 300–500 Schrott gleichzeitig transportieren). Um die steigende Quote zu erfüllen, müssen Sie also in andere Welten fliegen.

    Das folgende GIF zeigt den Prozess der Überschwemmung einer Karte im Laufe der Zeit, wenn dort eine Überschwemmung auftritt.

    Sicherheit

    • Flugpreis: keiner.
    • Gefahrenstufe: D (gering).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: windiges Wetter, unebenes Gelände.
    • Durchschnittlicher täglicher Ressourcenindikator (für 15 Tage): 1280 Einheiten

    Der Weg zum Haupteingang dauert etwas länger als beim Vormond. Zur Brandschutztür gelangen Sie über eine lange Leiter, die sich auf der rechten Seite des Transporters (wenn Sie mit dem Rücken dazu stehen) unweit des Felsens und des Gerüsts befindet. Dann müssen Sie über das Rohr springen.

    Hier können Sie Schrott auch von der Seite des Hauptgangs oder direkt aus dem Rohr neben dem Notausgang werfen. Die Monster hier sind etwas gefährlicher als auf Experimentation, aber es gibt etwas mehr Müll. Zunächst raten wir Ihnen, einfach zwischen beiden Planeten zu wechseln, bis Sie für gefährlichere Welten bereit sind.

    Das folgende GIF zeigt den Prozess der Überschwemmung einer Karte im Laufe der Zeit, wenn dort eine Überschwemmung auftritt.

    Gelübde

    • Flugpreis: keiner.
    • Gefahrenstufe: C (gering-mittel).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: durchschnittliche Luftfeuchtigkeit, bewaldete Landschaft.
    • Durchschnittlicher täglicher Ressourcenindikator (für 15 Tage): 1303 Einheiten

    Von allen „Start“-Satelliten werden Sie am längsten brauchen, um zum Eingang des Komplexes zu gelangen. Sie müssen eine wackelige Brücke überqueren, um zum Hauptgang zu gelangen, oder einen Hang in der Nähe des Damms hinuntergehen, um eine Brandschutztür zu finden. Seien Sie äußerst vorsichtig, denn hier können Sie im Dunkeln blinden Hunden und Waldwächtern begegnen (verstecken Sie sich vor ihnen, indem Sie die Hügel nutzen).

    Die Menge an Ressourcen ist hier fast die gleiche wie auf dem vorherigen Planeten, aber es gibt Bienenstöcke, die für einen beträchtlichen Preis verkauft werden können. Es stimmt, dass der Abbau sehr gefährlich ist. Im Allgemeinen empfehlen wir Ihnen nicht, diese Welt zu besuchen, da sie für Anfänger sehr gefährlich ist und es für Veteranen profitablere Orte gibt.

    Das folgende GIF zeigt den Prozess der Überschwemmung einer Karte im Laufe der Zeit, wenn dort eine Überschwemmung auftritt.

    Delikt

    • Flugpreis: keiner.
    • Gefahrenstufe: B (mittel).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: windiges Wetter, unebenes Gelände.
    • Durchschnittliche tägliche Ressourcen (15 Tage): 1432

    Kurz gesagt handelt es sich um eine kompliziertere Version des Assurance-Monds, bei der Sie mehr Ressourcen erhalten können. Wir empfehlen Ihnen daher, sich in späteren Phasen des Spiels für ihn zu entscheiden. Der Weg zum zentralen Durchgang ist relativ einfach: Gehen Sie zuerst unter der Brücke hindurch (Sie können vorher vom Schiff springen, wenn es landet) durch die Büsche, biegen Sie dann links ab und gehen Sie ein Stück vorwärts.

    Um den Notausgang zu finden, müssen Sie beim Betreten des Haupteingangs den gelben Wasserhahn öffnen, dann auf den Felsen klettern und auf das Rohr springen. Gehen Sie nach unten und Sie werden die richtige Tür finden. Übrigens kann Schrott aus dem Rohr fallen gelassen werden, so dass er direkt neben dem Schiff landet.

    Das folgende GIF zeigt den Prozess der Überschwemmung einer Karte im Laufe der Zeit, wenn dort eine Überschwemmung auftritt.

    Marsch

    • Flugpreis: keiner.
    • Gefahrenstufe: B (mittel).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: durchschnittliche Luftfeuchtigkeit, bewaldete Landschaft.
    • Durchschnittliche tägliche Ressourcen (für 15 Tage): 1531

    Diese Welt ist eine komplexere Version von Vow, aber es regnet fast ständig, sodass oft Schlammgruben entstehen. Aber dieser Satellit hat mehr als einen Notausgang (äußerst nützlich für große Teams), es gibt viele Ressourcen und man kann Bienenstöcke bekommen. Deshalb empfehlen wir Ihnen, es in der Spielmitte zu besuchen.

    Das folgende GIF zeigt den Prozess der Überschwemmung einer Karte im Laufe der Zeit, wenn dort eine Überschwemmung auftritt.

    Zerreißen

    • Flugpreis: 550 Credits.
    • Gefahrenstufe: A (mittel-hoch).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: Schneestürme, schneebedeckte Landschaft.
    • Durchschnittliche tägliche Ressourcen (für 15 Tage): 2828

    Der Weg zum zentralen Durchgang ist gerade und mit Lampen beleuchtet. Aufgrund eines starken Schneesturms wird es jedoch nicht einfach sein, sich an diesem Ort zurechtzufinden, insbesondere wenn man sich weit von den Beleuchtungsanlagen entfernt. Das Auffinden des Brandschutzeingangs wird noch schwieriger, da er weit vom Lichtweg entfernt liegt.

    Um den Notausgang zu finden, müssen Sie mit einer Lampe zur 9. Säule gehen, sich dann um 90 Grad nach rechts drehen und vorwärts gehen, bis Sie die Spalte erreichen. Beachten Sie, dass sich neben dem Hauptgang ein Holzhaus befindet, in dem Sie sich nachts vor Monstern verstecken können.

    Anstelle des üblichen Industriekomplexes wird hier übrigens ein Herrenhaus entstehen. Die Beute dort wird reicher sein, aber die Monster werden spürbar gefährlicher sein. Aufgrund des Schneesturms raten wir insgesamt davon ab, diesen Mond zu besuchen, insbesondere angesichts der hohen Flugkosten.

    Speisen

    • Flugpreis: 600 Credits.
    • Gefahrenstufe: S (hoch).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: Schneestürme, schneebedeckte Landschaft.
    • Durchschnittliche tägliche Ressourcen (15 Tage): 3076

    Eine schwierigere Version des vorherigen Mondes, bei dem es auch ständig heftigen Schneesturm gibt, wodurch die Sicht deutlich eingeschränkt ist. Über einen Laternenweg gelangt man zum Haupteingang. Wenn Sie jedoch etwa auf halber Strecke der Straße, in der Nähe eines großen Felsens, nach links abbiegen, können Sie eine Abkürzung nehmen und schneller zur Passage gelangen.

    Die Brandschutztür befindet sich auf der rechten Schiffsseite und ist in keiner Weise beleuchtet. Obwohl Sie hier viele Ressourcen abbauen können, raten wir aufgrund der schlechten Sicht und der gefährlichen Monster davon ab, diesen Satelliten zu besuchen.

    Titan

    • Flugpreis: 700 Credits.
    • Gefahrenstufe: S (hoch).
    • Besetzt: nein (verlassen).
    • Klima: verschneite Landschaft.
    • Durchschnittliche tägliche Ressourcen (15 Tage): 3864

    Der beste Standort für das Late Game, mit dem Sie jede Quote problemlos erfüllen können. Tatsache ist, dass der zentrale Eingang und die Brandschutztür nebeneinander und in der Nähe des Schiffes liegen, sodass Sie den gesammelten Schrott einfach in der Nähe des Ausgangs abladen und ihn dann schnell auf das Transportschiff transportieren können.

    Im Inneren des Komplexes erwarten Sie jedoch die gefährlichsten Feinde, die problemlos die gesamte Besatzung töten können, sodass Sie äußerst vorsichtig vorgehen müssen. An der Oberfläche kann es sein, dass Sie den Wächtern des Waldes begegnen, daher müssen Sie auch draußen die Augen offen halten.

    Dies sind alle nützlichen Informationen über die Planeten (Monde) in Lethal Company. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden Ihnen bei der Auswahl des richtigen Begleiters für die Altmetallwirtschaft hilft.

    Kommentare