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    Sprung in den Kaninchenbau in Honkai Star Rail: Wo man mysteriöses Flüstern findet

    Sprung in den Kaninchenbau in Honkai Star Rail: Wo man mysteriöses Flüstern findet

    Zorthrus

    In Honkai: Star Rail „Sprung in den Kaninchenbau“ ist ein geheimer Erfolg in Patch 2.0. Um ihn freizuschalten, müssen Sie dem mysteriösen Flüstern verschiedener Objekte in der Traumwelt lauschen. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wo Sie diese Dinge finden und wie Sie mit ihnen interagieren.

    Wo man in Honkai: Star Rail Gegenstände mit mysteriösen Flüstern findet

    Insgesamt gibt es 14 solcher Orte, und sie befinden sich alle in zwei Bereichen: dem Hotel „Dreams“ (Welt der Träume) und dem Traum des Kindes. Wir empfehlen Ihnen daher, zuerst die Questreihe abzuschließen "Der Klang und die Wut", und erst dann anfangen, nach diesen Dingen zu suchen.

    Fügen wir hinzu, dass Sie nicht alle finden müssen, um den Erfolg zu erhalten – es reicht aus, nur einige von ihnen zu inspizieren. Im Folgenden weisen wir jedoch für alle Fälle auf alle Objekte mit einem geheimnisvollen Flüstern hin, damit Sie garantiert eine Trophäe herausschlagen können.

    Couchtische (1)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Teleportieren Sie sich zum Anker der Platinum Rooms und sehen Sie sich dann die Gedecke an, die über den Tischen auf beiden Seiten der Wohnung schweben.

    Traumblase (2)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Verlassen Sie den Raum, biegen Sie links ab, laufen Sie ein Stück vorwärts den Korridor entlang, biegen Sie dann rechts ab und berühren Sie die Traumblase.

    Traumblasenbrunnen (3)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Kehren Sie zum Korridor zurück und laufen Sie bis zum Ende vorwärts, bis Sie sich in einer geräumigen Halle befinden. Gehen Sie die Treppe hinunter und nach rechts und berühren Sie dann die riesige Blase in der Mitte des Raums.

    Rezeption und Grezophon (4)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Gehen Sie in die „Traumhotel-Lobby“ und gehen Sie an der Rezeption entlang. Bald sehen Sie rechts auf dem Tisch eine Stelle, die Sie untersuchen können – dort wird ein Stapel Bücher liegen. In der Nähe können Sie übrigens eine Schallplatte mit einer neuen Komposition abholen. Gehen Sie etwas weiter und untersuchen Sie das Traumtelefon, das auf dem Tisch steht.

    Sofas und Traumblasen (5)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Drehen Sie sich wie bei den vorherigen Punkten um und nähern Sie sich dem Tisch mit einem großen roten Sofa davor. Untersuche es, um ein Flüstern zu hören.

    Gehen Sie nun zu einem anderen Tisch mit einem Sofa auf der anderen Seite. Bevor Sie dies tun, interagieren Sie mit dem in der Luft schwebenden Gepäck.

    Seltsamer Bildschirm und Sphäroid (6)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Vom zweiten Sofa aus gehen Sie die Stufen in südlicher Richtung hinunter und biegen rechts ab. Sie werden einen ungewöhnlichen Bildschirm mit einer Traumblase bemerken, der ebenfalls untersucht werden muss. Direkt gegenüber ist ein Sphäroid installiert – untersuchen Sie es. Es reicht aus, nur mit ihnen zu interagieren, aber für alle Fälle können Sie auch auf andere Bildschirme und Sphäroide klicken, die an diesem Ort installiert sind, wenn Sie den Erfolg noch nicht erhalten haben.

    Wassertropfen (7)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Teleportieren Sie sich zum purpurroten Kelchblatt „Bud of Harmony“ im dritten Stock des Standorts und rennen Sie vorwärts durch den halboffenen Bereich. Rechts sehen Sie einen in der Luft schwebenden Tisch. Untersuchen Sie es, um einen Wassertropfen zu finden.

    Nicht funktionierende Fernseher (8)

    • Bereich: Babyschlaf

    Gehen Sie zum Anker „Korridor der Erinnerungen“ im Norden des Ortes und laufen Sie dann vorwärts in den runden Raum. Biegen Sie links ab und schauen Sie sich den Stapel nicht funktionierender Fernseher an.

    Regal mit Büchern (9)

    • Bereich: Babyschlaf

    Kehren Sie zum vorherigen Anker zurück und wenden Sie sich sofort nach links in Richtung des Bücherregals. Studieren Sie es, um das geheimnisvolle Flüstern zu hören.

    Kinderzimmer (10)

    • Bereich: Babyschlaf

    Betreten Sie dann das Kinderzimmer etwas westlich und beginnen Sie, die Dinge darin zu untersuchen: ein Klavier, ein Sofa, einen Fernseher, eine Spielecke, Bauklötze und eine Geschenkbox.

    Bar (11)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Gehen Sie zum Teleporter „Rise and Shine Bar“ und sehen Sie sich dann das Schild links und das rote Absperrseil rechts an.

    Gehen Sie dann auf die andere Seite und untersuchen Sie das Schild und das rote Seil hier. Gehen Sie nun zur Bühne vor Ihnen, schauen Sie sich um und überprüfen Sie die Theke neben den Barhockern.

    Musikinstrumente (12)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Kehren Sie zum vorherigen Anker zurück und gehen Sie durch den Gang auf der rechten Seite. Gehen Sie dann nach unten und öffnen Sie die Tür, indem Sie den Knopf drücken, falls sie noch geschlossen ist. Nachdem Sie die geräumige Halle betreten haben, untersuchen Sie die Musikinstrumente, die auf der rechten und linken Seite des Raums stehen. Übrigens, wenn Sie eine der musikalischen Ecken untersuchen, können Sie darauf stoßen Ausrüstung „Traurigkeit“.

    Kochtische (13)

    • Bereich: Hotel Dreams (Traumwelt)

    Kehren Sie noch einmal zur Bar zurück, aber biegen Sie nun rechts und dann links ab und gehen Sie die Treppe hinunter, bis Sie die Küche erreichen. Schauen Sie sich hier beide Kochtische an und dann den Schrank auf der linken Seite.

    Uhrenwerkstatt (14)

    • Bereich: Babyschlaf

    Teleportieren Sie sich zum Anker „Uhrenwerkstatt“ im südlichen Teil des Ortes und beginnen Sie mit der Untersuchung der hier befindlichen Objekte: einen Schreibtisch, Stapel Bücher, einen Teetisch, Uhren, Schubladen und einen Schreibtisch.

    Wenn Sie unserem Leitfaden gefolgt sind, haben Sie den Erfolg wahrscheinlich viel früher erhalten. Wir weisen noch einmal darauf hin, dass es nicht notwendig ist, absolut alle Objekte zu besichtigen – Sie erhalten dafür keine zusätzlichen Belohnungen.

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