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    Truhen in der Morning Dew Residence in Honkai Star Rail: wo zu finden

    Truhen in der Morning Dew Residence in Honkai Star Rail: wo zu finden

    Leni

    In Honkai: Star Rail Truhen in der Morning Dew Residence auf Penaconia, sind kleine dekorierte Kisten, die verschiedene Schätze enthalten Stundenguthaben und Ende Sternjade. In diesem Ratgeber erfährst du, wo sie zu finden sind und wie du sie öffnest. Denn um Zugang zu einigen Truhen zu erhalten, musst du zunächst ein Rätsel lösen, eine Quest abschließen oder gefährliche Gegner besiegen.

    Wo man Truhen in der Morning Dew Residence findet

    Wir sprechen über das Herrenhaus der Familie, das sich im Blitz des Morgentaus befindet und für die Abhaltung von Treffen der Oberhäupter der fünf Clans gedacht ist, bei denen wichtige Themen besprochen werden. Außenstehenden ist der Zutritt hier nicht gestattet, mit Ausnahme von Ehrengästen mit entsprechender Erlaubnis. Sie haben im Rahmen der Questkette Zugriff auf diesen Ort „Katze unter Tauben“ Wir empfehlen Ihnen jedoch, mit der Erkundung zu beginnen, nachdem Sie alle Missionen der Reihe abgeschlossen haben, damit Sie alle Ecken des Gebiets besuchen können.

    Der Hauptstandort besteht aus mehreren Ebenen, in denen Sie 17 gewöhnliche, 5 wertvolle, 6 luxuriöse Truhen und 1 gesprächigen Mülleimer finden.

    Eine Besonderheit dieser Karte ist der zusätzliche Standort „City Diorama“ mit eigener Navigation: Hier finden Sie 9 gewöhnliche, 2 wertvolle und 1 Luxustruhe + einen weiteren Panzer und ein Sparschwein.

    Für die Erkundung der gesamten Morning Dew Residence erhalten wir also:

    • 39 Truhen unterschiedlichen Wertes;
    • 2 Mülleimer;
    • 1 Sparschwein.

    Im Folgenden werfen wir einen genaueren Blick auf alle wichtigen Orte auf unserer Schatzsuche-Route. .

    Normale Brust 1

    Der erste Sarg befindet sich auf der rechten Seite des Raumes am Eingang der Residenz, zwischen der Rezeption und den Sofas.

    Normale Brust 2

    Die zweite Trophäe steht im Raum mit den Vogeldenkmälern – entsprechend der Story-Aufgabe“ Doppel Entschädigung „Hier musst du ein Rätsel mit rotierenden Statuen lösen. Die Belohnung befindet sich hinter der mittelgroßen Amsel in der westlichen Hälfte des Raumes.

    Truhen 3-5[3D-карта]

    Gehen Sie nach dem Raum mit den Stahlamseln zum ersten 3D-Bereich im Südosten der Karte: Der Raum enthält 3 Truhen unterschiedlichen Werts.

    Normale Brust 3

    Die übliche Trophäe befindet sich hinter einer Steintrennwand gegenüber Gedenkblasenbrunnen.

    Wertvolle Truhe 4

    Die wertvolle Truhe befindet sich im Flugzeug auf der anderen Seite der Brücke in der rechten Hälfte des Raums (auf der 3D-Karte vom Eingang aus gesehen): Schauen Sie hinter den halbkreisförmigen Balkon und kämpfen Sie gegen die Memes, die die wertvolle Truhe bewachen.

    Luxuriöse Truhe 5

    Und die luxuriöse Trophäe befindet sich auf der gegenüberliegenden Oberfläche der vorherigen Oberfläche, entlang des Sprungbretts in der linken Hälfte des Raums (vom Haupteingang aus gesehen): Bevor Sie sie erhalten, kämpfen Sie hinein Duell mit einem gestärkten Gegner. Schwachstellen des gegnerischen Teams: Imaginär, Elektrisch und Quantum (Hauptfeind); Physisch und Wind (Minions).

    Normale Brust 6

    Die nächste Truhe befindet sich unter der östlichen Treppe, die zur ersten Ebene der Halle des Traumlords (Anker) führt: Schauen Sie in die Ecke und holen Sie sich Ihre Belohnung.

    Normale Brust 7

    Östlich der vorherigen Belohnung gibt es einen Durchgang in einen runden Raum: Hier gibt es eine weitere reguläre Trophäe. Seien Sie vorsichtig – auf beiden Seiten des Eingangs, hinter den Türflügeln, tummeln sich feindliche Mobs.

    Mülltonne 8

    Kehren Sie zum Anker im Diorama-Raum zurück und folgen Sie der Treppe zur oberen Etage in der westlichen Hälfte der Residenz: Unter der Treppe befindet sich ein harter Mülleimer (von Quest mit Ratio und Aventurin Sie ist nicht hier).

    Um den Tank mit Ihren Antworten zufrieden zu stellen, wählen Sie die folgenden Optionen:

    1. " Platzieren Sie Ihre Finger... ";
    2. " Warte höflich... "

    Wertvolle Truhe 9

    Wir steigen weiter, direkt zum Minispiel mit Mosaik der Träume – Nach dem Lösen erscheint eine wertvolle Truhe.

    Normale Brust 10

    Gehen Sie vom Rätsel in der westlichen Hälfte der oberen Ebene der Halle des Traumlords zum südlichen Eingang: Vor der gefallenen Stahlamsel befindet sich eine weitere Truhe.

    Truhen 11-17[3D-карта]

    Erkunden wir nun den zweiten 3D-Bereich, der über den Korridor im Obergeschoss in der westlichen Hälfte des Diorama-Raums zugänglich ist: Es gibt 3 normale, 2 wertvolle und 2 Luxus-Trophäen.

    Normale Brust 11

    Die allererste Beute kann aus einem normalen Sarg rechts vom Eingang gesammelt werden.

    Normale Brust 12

    Die nächste, ebenfalls eine gewöhnliche Truhe, steht an der Wand in der linken Hälfte der Halle (vom Haupteingang aus gesehen): Aktiviere den Brunnen und öffne die nächste Brücke. Biegen Sie nach dem Passieren sofort links ab und sehen Sie sich die Belohnung an.

    Wertvolle Truhe 13

    Gehen Sie von der Stelle mit der 12. Schatulle zur zweiten ungeöffneten Brücke und gehen Sie diese auf den Boden hinunter (Sie befinden sich in der gegenüberliegenden Hälfte der Halle): Neben Ihnen steht ein gesichtsloser Mann mit einem Puzzlerahmen.

    Klicken Sie darauf und wenn eines der Teile wegfliegt, gehen Sie zu Fernbedienung in der Nähe der Nische mit Ausstellungsstücken und reparieren Sie den Durchgang. Der Weg hört auf zu wackeln und Sie können das Stück übernehmen: Kehren Sie zur Lösung zurück Mosaike der Träume.

    Platziere die beiden Puzzleteile an ihren Plätzen, betätige einen weiteren Schalter und sammle die Belohnung in der Mitte der Halle ein.

    Wertvolle Truhe 14

    Für die 14. wertvolle Truhe klettern Sie die Brücke in der Nähe der Exponate in der Nische der Wand hinauf: Sobald Sie an der Wand sind, laufen Sie zu dem Ort Kämpfe mit starken Gegnern (Es ist immer auf der Karte markiert). Kämpfe mit Charakteren aller Schadensarten im Kampf, außer Quantum (es gibt keine Schwachstellen) – und die Belohnung gehört dir.

    Normale 15er- und Luxus-16er-Truhen [Мини-игра Хану]

    Rechts neben dem Wettbewerb um die 14. Trophäe befindet sich eine ausklappbare Brücke, mit der man in den Raum gelangen kann Minispiel für den Gnom Hana. Verwandeln Sie sich mit dem Joystick über den Bildschirm in einen Cartoon und befolgen Sie die nachstehenden Anweisungen.

    Zunächst müssen Sie dorthin gelangen Teleport-Raketen, der in der Nähe des nächsten Gedenkbrunnens steht. Direkt dahinter befindet sich eine Panzerfaust – wählen Sie die Waffe aus und maximieren Sie sie das Gebiet von Feinden befreien (Für jedes getroffene Ziel erhalten Sie eine Patrone, die das Magazin des Raketenwerfers auffüllt).

    Eine normale Truhe kann erhalten werden, indem man auf die Kisten mit Pyrotechnik in der Nähe der Wand zielt (wenn Hans Sicht aktiviert ist, ist es schwierig, sie zu übersehen). Und die luxuriöse Trophäe steht hinter der Kurve im äußersten Teil des erkundeten Gebiets.

    Luxuriöse Truhe 17

    Kehren Sie mit dem Han-Minispiel zur Maschine zurück und erweitern Sie die Brücke in der Nähe der Gnomenkiste: Entlang dieser gelangen Sie zur letzten, 17. Trophäe.

    Das Sprungbrett für die Belohnung führt zu einem kleinen Bereich an der Decke des Raumes – von hier aus können Sie ein Teil aufheben, um das Diagramm für die Quest zu aktivieren. Doppel Entschädigung "

    Normale Brust 18

    Die achtzehnte Truhe befindet sich im Besprechungsraum im Norden der Karte; sie kann rechts vom Eingang geplündert werden.

    Truhen 19-30[3D-карта]

    Die 3D-Karte im Osten bleibt geschlossen, bis Sie die Nebenquest starten. Freiberufler "

    Während der Aufgabe müssen Sie mehrere Befehle von Burton ausführen und dreimal zu dieser 3D-Karte zurückkehren: Jedes Mal werden insgesamt neue Schatullen darauf erscheinen 11 Stück.

    • Stufe 1: 2 normale und 1 wertvolle Truhe.
    • Stufe 2: 2 normale und 1 Luxustruhe.
    • Stufe 3: 2 normale und 1 Luxustruhe.

    Zusätzlich zu den Schatullen für die Quest können Sie in der dritten Stufe darauf stoßen Minispiel für Hana Wenn Sie fertig sind, werden Sie auf ein paar weitere Truhen und versteckte Truhen stoßen Wanderer der Traumwelt.

    Aktivieren Sie die Maschine mit einem Minispiel und bereits in Form eines Gnoms - Nimm die Panzerfaust rechts vom Durchgang zum Bereich mit Mobs.

    Habe die Waffe wieder erhalten Kümmere dich um die Monster : Laufende Fernseher gehen an dem Pyrotechnikhaufen in der Mitte vorbei – schießen Sie darauf, wenn sie sich nähern. Sammle Munition und vernichte die verbleibenden Feinde.

    Um eine normale Truhe zu erhalten, folgen Sie den Büchern in eines der Löcher in der Wand und schießen Sie dann auf den Haufen Pyrotechnik an der Wand – dahinter wartet eine Trophäe.

    Die luxuriöse Truhe wird von geflügelten Monstern bewacht – es reicht aus, eines nach dem anderen in die Mitte zu treffen, um alle auf der Stelle zu treffen (Sie benötigen nur eine Patrone).

    In dem Raum hinter der zerstörten Wand, in dem wir eine gewöhnliche Truhe fanden, gibt es eine weitere Pyrotechnik. Wenn es in die Luft gesprengt wird, öffnet sich ein Bereich, der von feindlichen Monstern bewacht wird Wanderer.

    „Diorama der Stadt“

    Im Diorama der Stadt ist noch Platz zum Stehen Halle des Traumlords. Die zusätzliche Karte enthält 12 weitere Truhen und 1 Panzer.

    Normale Brust 1

    Der erste befindet sich in der Gasse östlich des einzigen Teleporters, in der östlichen Hälfte der Karte. Um die Brust hängt ein Spiegel-Meme.

    Normale Brust 2

    Gehen Sie nun zum zentralen Platz: Die zweite Truhe befindet sich in der Nähe des Gebäudes nördlich des Teleports.

    Normale Brust 3

    Gehen Sie nach Norden, zu den Tischen unter den Sonnenschirmen: Hinter dem runden Blumenbeet mit Palmen, unter dem der NPC flach liegt, befindet sich eine 3. Truhe.

    Wertvolle Truhe 4

    Steht in der Nähe der vorherigen Trophäe Bilderrätsel Sobald Sie es eingesammelt haben, sehen Sie einen Ort mit einer wertvollen Belohnung.

    Normale Brust 5

    Der fünfte Sarg befindet sich in der Mitte des Platzes unter einem der riesigen Gläser.

    Normale Brust 6

    Um den 6. zu plündern, gehen Sie zu dem Gebäude mit einem Steindach hinter der Bar: Die Truhe befindet sich in der Nähe der Säule, nicht weit vom Hydranten.

    Normale Brust 7

    Laufen Sie für die 7. Truhe zum westlichen Ausgang des Dioramas: Sie kann in der Lücke zwischen den Bänken geöffnet werden.

    Mülltonne 8

    Drehen Sie die Kamera vom vorherigen Ort aus nach Norden: Vor der Tür mit Kartenfarben steht Ardent Trash (in Quest mit Aventurin sie wird nicht da sein).

    Um dieses Gespräch interessanter zu gestalten, antworten Sie wie folgt:

    1. " Ich nehme den Schläger... ";
    2. " Ich werde schlagen... "

    Normale Brust 9

    Nun stoßen wir auf den Gang links neben dem NPC, der hüfthoch in Texturen steckt: Hier, in einer kleinen Ecke im Südwesten der Karte, könnt ihr die 9. Belohnung erbeuten.

    Normale Truhe 10 und Sparschwein

    Für die zweite Hälfte der Auszeichnungen steigen wir auf Spherometu im zentralen Quadrat (das Aktivierungsdiagramm ist im Screenshot oben dargestellt).

    Sobald Sie auf dem Dach des Gebäudes sind, gehen Sie um dieses herum zum zweiten Wurfgerät: Unterwegs, wenn Sie die Mission bereits abgeschlossen haben. Doppel Entschädigung ", erscheint ein Sparschwein. Und die Truhe wird außerhalb des Tors sein.

    Normale Brust 11

    Wir bewegen uns entlang des zweiten Spheromets zum nächsten Dach: Die elfte Truhe befindet sich am Rand des Gebäudes, zwischen den Bänken und einem Tisch mit Sonnenschirm.

    Wertvolle Truhe 12

    Die zwölfte, wertvolle Belohnung erscheint, nachdem Sie das Rätselbild auf dem zweiten Dach fertiggestellt haben.

    Luxuriöse Truhe 13

    Und die letzte, luxuriöse Truhe ist eine Belohnung dafür Sieg über einen starken Feind. Um dorthin zu gelangen, kehren Sie zum ersten Dach zurück und ändern Sie die Richtung der Spiegel (Hinweis im Screenshot oben). Es ist besser, Feuer- und Eishelden (Spielfiguren) in den Trupp aufzunehmen; Imaginär-, Quanten- und Elektrotypen (der Hauptfeind).

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