In Honkai: Star Rail Truhen am Scorched Sands Selection Site von Uslada, gelegen am Penaconia, sind kleine Schatullen, in denen verschiedene Schätze versteckt sind, von Stundenguthaben und Ende Sternjade. In diesem Ratgeber erfährst du, wo sie zu finden sind und wie du sie öffnest. Denn um Zugang zu einigen Truhen zu erhalten, musst du zunächst ein Rätsel lösen, eine Mission erfüllen oder gefährliche Monster besiegen.
Wo man Truhen auf der Scorched Sands Qualifying Site von Delight findet
Die Rede ist von einem Ort im Scorched Sands Mountain, an dem die Vorproben für das Harmony Festival stattfanden. Hier konkurrieren zukünftige Stars und Traumsucher miteinander. Sie erhalten Zugriff auf diesen Ort als Teil der neuen Questkette „ Heute ", - " Favorit " Denken Sie daran, dass Sie mit der vollständigen Erkundung erst beginnen können, nachdem Sie alle Missionen der Reihe abgeschlossen haben, andernfalls kommen Sie nicht zur verbleibenden Hälfte der Tests.
Dieser Ort besteht aus mehreren Ebenen, in denen Sie finden können 34 normale, wertvolle und luxuriöse Truhen, ein Paar Königliche Panzer und ein Sparschwein. Auf der Karte oben können Sie ihren allgemeinen Standort sehen. Darüber hinaus werden wir einzelne Teststandorte in eigene Karten unterteilen:
- Traumschlacht: Schauspiel
Auf der Karte ist nur die linke Hälfte des ersten Tests zu sehen 6 Schätze und zwei Mülleimer, die im geheimen Teil des Ortes erscheinen.
- Traumschlacht: Action
Auf der Karte der rechten Hälfte gibt es nur den ersten Test 4 Schätze und ein Sparschwein, das im geheimen Teil des Ortes erscheint.
- Stunde des Feuers: Stunde
Auf der Karte der rechten Hälfte des zweiten Tests ist insgesamt zu sehen 11 Schätze , und der Zugriff auf zwei davon erscheint nur im geheimen Teil des Standorts.
- Stunde des Feuers: Feuer
Auf der Karte der linken Hälfte des zweiten Tests ist insgesamt zu sehen 12 Schätze , der Zugriff auf einen von ihnen erscheint nur im geheimen Teil des Standorts.
- Superstar- Gegensätzliches : Arena I
Auf der Karte der rechten Hälfte gibt es nur den dritten Test 1 normale Truhe .
- Superstar- Gegensätzliches : Arena II
Auf der Karte der linken Hälfte gibt es auch nur den dritten Test 1 normale Truhe .
So öffnen Sie die zweite Hälfte der Testseiten
Während der Geschichte können Sie jeweils nur eine Hälfte auswählen drei Teststandorte, aber der Rest kann mit der Quest „ Ruhe im verbrannten Sand "- es löst sich nach vollständiger Passage Hauptaufgabe der Entwicklung.
So gelangen Sie zu den Teststandorten
Im Süden der Karte, vor dem Bereich mit dem Testgelände, befindet sich ein Flipper – dort können Sie auswählen, zu welcher Hälfte des ersten Tests Sie gehen möchten. Die Bewegungen erfolgen nacheinander, vom 1. zum zweiten und vom 2. zum 3. Abschnitt. Wenn Sie noch nicht auf allen Karten Teleporter geöffnet haben, hilft Ihnen ein ähnlicher Teleporter, in jedes geschlossene Gebiet zu gelangen Flipperautomat auf der Karte der vorherigen offenen Herausforderung .
Als nächstes erklären wir Ihnen im Detail, wie Sie zu allen Truhen gelangen.
Normale Brust 1
Die erste Truhe steht in der Ecke der westlichen Hälfte des Raums im Süden der Karte, von wo aus wir unsere Bekanntschaft mit dem Standort des verbrannten Sandes beginnen.
Normale Brust 2
Die zweite reguläre Belohnung befindet sich hinter der Pflanze rechts neben der Tür zum Innenhof vor dem Herausforderungsautomaten.
Truhen 3–6 in Dream Battle: Acting Challenge
Normale Brust 3
Die allererste Truhe im Schauspieltest trifft uns rechts vom Anker, hinter den Bänken in der Ecke des Geländes.
Normale Brust 4
Der zweite Pokal befindet sich ebenfalls hinter den Zuschauersitzen, nur auf der Plattform höher und auf der linken Seite.
Normale Brust 5
Die fünfte Belohnung befindet sich rechts von der Treppe, die entlang der Ostseite der letzten Szene nach Norden führt.
Normale Truhe 6 und Sparschwein
Die Truhe mit Beute befindet sich im Norden der Herausforderungskarte, auf der linken Seite des Durchgangs.
Sparschwein wird nur auf der Karte angezeigt geheimer Test, und es kann entsperrt werden bei der Auswahl einer Route : Drehen Sie die Puzzleteile wie im Screenshot oben gezeigt (die Zahl gibt die Anzahl der Klicks an) und gehen Sie zum aktualisierten „Acting“-Teil der Karte.
An der Stelle, an der Sie die 6. Trophäe gesammelt haben, befindet sich diese Müder Schatzmeister. Befragen Sie ihn und gehen Sie dann weiter und sprechen Sie mit den Trash-Brüdern.
Um zu verhindern, dass der Dialog mit den Panzern zu einem Kampf wird, antworten Sie wie folgt:
- " Verdammt, die Familie! »
- " Gib ihnen Geld... "
Zahlen Sie 1000 Credits und erhalten Sie eine doppelte Belohnung für ein erfolgreiches Gespräch mit Mülleimern.
Truhen 7–10 in der Dream Battle: Action-Herausforderung
Normale Brust 7
Die nächste, siebte Truhe befindet sich auf der rechten Karte des ersten Aktionstests und kann hinter der Szene des ersten Kampfes gefunden werden.
Normale Brust 8
Die zweite Truhe befindet sich in der Nähe der rechten Treppe, neben dem Schauplatz der letzten Schlacht.
Normale Truhe 9 + Sparschwein
Die reguläre Belohnung Nr. 9 befindet sich in der linken Hälfte des nördlichen Teils der Karte, in der Nähe des Korridors, der zum Flipper führt.
Das Sparschwein erscheint rund um die 9. Trophäe, wenn Sie es freischalten geheimer Teil des Ortes : Scrollen Sie durch die Puzzleelemente auf der Routenauswahlkarte des 1. Tests, wie im Screenshot oben gezeigt (die Zahl gibt die Anzahl der Klicks an).
Fast bewusstloser Schatzhüter wird Sie bitten, sich um den Artiodactyl-Eindringling zu kümmern. Schwachstellen des Feindes : Imaginäre, Quanten-, Feuer-, Wind- und physikalische Elemente.
Normale Brust 10
Und die letzte, 10. Trophäe auf der Karte „Aktion“ befindet sich auf der rechten Seite des Korridors, der zum Übergang zur zweiten Testphase führt.
Truhen 11–21 in der Herausforderung „Stunde des Feuers: Die Stunde“.
Normale Brust 11
Die erste Truhe in der Herausforderung „Hour of Fire: Hour“ befindet sich vor den Mobs gegenüber dem Anker, auf der rechten Dachhälfte.
Normale Brust 12
Gehen Sie vorwärts zur großen Hodik-Statue und biegen Sie links ab: Die Trophäe steht in einer Aussparung am südlichen Dachrand.
Wertvolle Truhe 13
Gehen Sie nach Norden zur Nische in der linken Dachhälfte: Dort bewachen ein paar Mobs eine wertvolle Truhe. Besiege Feinde in Kampf mit einem starken Gegner , indem du beliebige geeignete Elemente verwendest, und plündere dann die Trophäe.
Normale Brust 14
Gehen Sie für die 14. Truhe zur rechten Dachhälfte in Richtung Auge der Träume (ein Eulenmechanismus, der sein Aussehen ändert, um einen Abgrund zu überqueren). Rechts vom Abstieg zur Stätte finden Sie eine Belohnung.
Normaler Brustumfang 15
Die fünfzehnte Truhe kann am Übergang im Panoramamodus aufgenommen werden, der durch eine mechanische Eule, die am Dachrand in der Nähe der vorherigen Truhe steht, umgeschaltet werden kann.
Normale Brust 16
Die nächste Belohnung befindet sich rechts vom Abstieg, davor befindet sich ein Anker. Stunde (hinter) "
Normaler Brustumfang 17
Gehen Sie vom Teleporter in der rechten Hälfte der Karte nach Süden zu Auge der Träume, dann aktivieren Sie den Mechanismus.
Um zur 17. Truhe zu gelangen, Ändern Sie die Richtung der Pfade durch die beiden nächstgelegenen gelben Eulen und verlagerte die Pfade in die südliche Hälfte des Abgrunds.
Normale Brust 18
Eine weitere Trophäe steht auf dem Dach in der südöstlichen Hälfte der Karte, nicht weit von der Chasik-Statue entfernt. Hierhin gelangen Sie, wenn Sie den im vorherigen Absatz geregelten Weg in die richtige Richtung verschieben.
Normale Brust 19
Die nächsten beiden Truhen können durch Öffnen erhalten werden Geheime Herausforderung „Hour of Fire: The Hour“ : beim Auswählen der Route zum zweiten Test, Passen Sie das Puzzle an entsprechend dem oberen Bildschirm (die Zahlen geben die Anzahl der Klicks auf das Detail an).
Truhe Nr. 19 befindet sich in der Nähe des Spheromets, auf der Plattform hinter dem Studioarbeiter.
Luxuriöse Truhe 20
Komm zu An den trauernden Schatzmeister, der im Südosten des Geheimtests auf Sie wartet, und nach dem Gespräch gehen Sie den hinauf Spherometu auf dem Dach links. Hier finden Sie ein Rätsel mit Mosaik der Träume. Platzieren Sie die Rätsel an ihren Plätzen (Hinweis im Screenshot oben) und kehren Sie zum beweglichen Gerät zurück.
Platzieren Sie das Spheromet auf dem zweiten Dach und setzen Sie das zweite Puzzle zusammen (konzentrieren Sie sich auf den oberen Bildschirm).
Kehren Sie nach allem zur verwandelten Statue von Chasik zurück, in deren Nähe sich die 18. Truhe befand, und plündern Sie die Belohnung.
Truhen 21–32 in der „Hour of Fire“-Herausforderung: Feuer
Normale Brust 21
Der Weg zur Truhe 21 beginnt mit dem Spiel Abenteuer von Hanu auf der Karte „Stunde des Feuers: Feuer“: Gehen Sie vom Startteleport aus geradeaus, bis Sie darauf stoßen Formwechsler . Verwandeln Sie sich in einen Gnom und gehen Sie durch die nahegelegene kleine Tür.
Die Truhe kann erhalten werden, indem man mit der Teleportrakete auf den Schrank in der östlichen Hälfte des Herausforderungsraums klettert.
Normale Brust 22
Die nächste Belohnung befindet sich vor Hanus Bürotür im zweiten Stock der Karte. Sie werden hierher kommen, wenn Stellen Sie das Puzzlebild wieder her auf der vorherigen Ebene, hinter der sich eine Maschine zur Transformation verbirgt. Nachdem Sie wieder die normale Größe erreicht haben, können Sie über die Treppe in der Nähe des angezeigten Steuerelements zur Änderung des Erscheinungsbilds problemlos in den zweiten Stock hinaufsteigen.
Luxuriöse Truhe 23
Alles im selben zweiten Stock kann noch eines tun Herausforderung für Hana, was zu einer luxuriösen Belohnung führt.
Normale Brust 24
In der südlichen Hälfte befindet sich der Raum mit dem vorherigen Test Bild-Teleport, durch die man in einen kleinen, abgesperrten Raum auf der gleichen Etage gelangt.
Benutze das Gemälde, um den Raum zu betreten und die Belohnung einzusammeln. Dieser Raum kann dann sein von innen öffnen.
Truhen 25-27
Aus dem Raum mit der 24. Truhe gibt es eine kleine Durchgang zum Balkon über der 2. Etage, auf dem das zerlegte steht Puzzlebild. Nutzen Sie unseren Hinweis, um das Rätsel zu lösen und drei Belohnungen zu erhalten.
Im Raum darunter erscheinen ein Luxus- und zwei normale Schatullen. Sie können dorthin über denselben Weg hinabsteigen, den Sie zuvor genommen haben.
Normaler Brustumfang 28
Gehen Sie zum Aufzug hinunter und gehen Sie zu Keller im ersten Stock um weitere Trophäen zu finden.
Im -1. Stock gibt es eine Bar mit Keller und in der westlichen Hälfte des Raumes gibt es die erste Belohnung, eine gewöhnliche Truhe.
Truhen 29, 30
Im selben Keller im -1. Stock können Sie diesen noch einmal durchgehen Abenteuer von Hanu Dabei müssen Sie die Südwand durchbrechen und Zugang zu normalen und luxuriösen Truhen erhalten.
Gehen Sie unter den Tisch in der Nähe der Bar in der westlichen Hälfte des Raumes und holen Sie sich eine Waffe, mit der Sie Feinde loswerden können Pyrotechnik in der Nähe der Mauer zünden. Im Inneren befinden sich zwei Truhen: Die luxuriöse Truhe kann in der Gestalt eines Gnoms eingesammelt werden, die gewöhnliche Truhe steht jedoch hoch – wechseln Sie vorher zur Truppkontrolle.
Normale Brust 31
Die vorletzte Belohnung auf der Feuer-Herausforderungskarte befindet sich im Raum im Norden, vor dem Ausgang zum Flipper.
Normaler Brustumfang 32
Öffnen Sie, um in den 2. Stock des Herrenhauses zu gelangen und die 32. Truhe zu erhalten geheimer Teil des Ortes : im Routenauswahlfenster Wechseln Sie die Puzzleelemente , indem Sie so oft darauf klicken, wie im Screenshot oben angegeben.
In der Nähe des Aufzugs im 1. Stock befindet sich Verängstigter Schatzhüter. Finden Sie die Gründe für seine Angst heraus und gehen Sie zum Aufzug, wo die Möglichkeit besteht, zu „ ??? Boden " Unten finden wir ein Gnom-Angebot zum Spielen von „Attack of Khan“ und eine normale Truhe.
Gemeinsame Truhe 33 im Superstar Gegensätzliches : Arena I Challenge
Normale Brust 33
Die einzige Trophäe auf der Karte des dritten Tests, Arena I, befindet sich gegenüber dem Teleport, auf der Seite mit den Spielautomaten.
Gemeinsame Truhe 34 im Superstar Gegensätzliches : Arena II Challenge
Normaler Brustumfang 34
Und die letzte, 34. Trophäe befindet sich auf der Karte des dritten Tests „Arena II“: Sie können sie gegenüber dem Teleporter, rechts von der Bühne, erbeuten.
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