An absolut jedem Ort in Penaconia Honkai: Star Rail Es gibt niedliche Origami-Vögel, die bereit sind, dem Spieler Credits und Verbrauchsgegenstände zu geben. Und die Auswahlstelle für verbrannten Sand von Uslada, die in Update 2.2 veröffentlicht wurde, bildete keine Ausnahme. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie alle Figuren ins Nest zurückbringen und dafür eine Belohnung erhalten.
Origami-Vögel am Scorched Sands Selection Site von Uslada
Insgesamt wird dieser Ort bewohnt von 20 scharlachrote Vögel. Nach dem Ende der Mission können Sie mit der Suche beginnen. „Und die Sonne wird wieder aufgehen“ und die Quest abschließen „Ruhe im verbrannten Sand“, wodurch Sie Zugang zu den Arenen erhalten, die Sie während der Hauptstory-Mission nicht besucht haben "Favorit". Über den Standort der Figuren in anderen Teilen der Erde können Sie sich hier informieren dieses Handbuch.
- Hauptseite
- Dream Battle: Schauspiel und Dream Battle: Action
- Stunde des Feuers: Feuer und Stunde des Feuers: Stunde
- Superstar- Gegensätzliches : Arenen I und II
Als nächstes schauen wir uns an, wie wir zu jedem Birdie gelangen.
Origami-Vogel 1
Gehen Sie zum Eingang der Auswahlstelle. An der linken Wand unter den Bildschirmen sehen Sie herausstehende Federn.
Origami-Vogel 2
Gehen Sie in die rechte Ecke des Raumes. Da gibt es eine Spalte. Ziehen Sie an jedem Schwanz, damit ein Vogel herauskommt.
Origami-Vogel 3
Lauft in den Korridor, der nach Norden führt. Auf deiner linken Hand schwimmt ein Ball, in dem ein Küken auf dich wartet.
Origami-Vogel 4
Die letzte Gestalt auf dieser Plattform kletterte in den scharlachroten Sodabrunnen neben der Jagdknospe.
Origami-Vogel 5
Gehen Sie in die Arena, in der der Schauspieltest stattfand. Laufen Sie vom Teleport nach Süden. Dort sehen Sie ein sternförmiges Dekor mit einem dahinter sitzenden Vogel.
Origami-Vogel 6
Gehen Sie auf der untersten Ebene dieser Plattform hinter die Bühne. Unter dem ausgeschalteten Lautsprecher ragt ein roter Schwanz hervor.
Origami-Vogel 7
Steigen Sie höher zur dritten und allerletzten Szene. Links von ihr sind eingeschaltete Fernseher, in die sich die Figur geflüchtet hat.
Origami-Vogel 8
Begeben Sie sich zum Testbereich für Kampffähigkeiten. Rechts von der ersten Arena sehen Sie eine Kamera und einen Vogel, der sich entschieden hat, Regie zu führen.
Origami-Vogel 9
Die nächste Figur nahm ihren Platz im Ball im Zuschauerraum in der Nähe der zweiten Arena ein.
Origami-Vogel 10
Das letzte Küken auf dieser Seite saß auf der Rückseite einer Bank vor der dritten Testarena.
Origami-Vogel 11
Begib dich in die Arena „Hour of Fire“: Feuer. Gegenüber dem Teleport sehen Sie eine Statue einer Amsel, die der Vogel mit seinem Schwanz verziert hat.
Origami-Vogel 12
Als nächstes gehen Sie ins Wohnzimmer und verwandeln sich in Hana.
Benutzen Sie dann die Rakete am Fuß der nahegelegenen Treppe. Sobald Sie auf dem Bücherregal sind, laufen Sie zum anderen Ende. Die Gestalt legte sich unter einen Stapel Koffer.
Origami-Vogel 13
Verwandeln Sie sich in Ihre gewohnte Gestalt und rennen Sie die Treppe entlang in den zweiten Stock, neben der sich ein Schalter befindet, um in den Hanu-Modus zu wechseln. Betreten Sie das Büro. Der Vogel sitzt auf der Rückenlehne eines Stuhls.
Origami-Vogel 14
Gehen Sie in den östlichen Raum im zweiten Stock. Das Küken kletterte in die Uhr, die auf dem Regal links vom Eingang stand.
Wenn Sie diesen Raum noch nicht geöffnet haben, beginnen Sie Ihre Reise in dem Büro, in dem der vorherige Vogel gefunden wurde. Benutze das Gerät dort und verwandle dich in Hana. Laufen Sie dann durch den Kistenstapel und weiter an der Wand entlang in östlicher Richtung. Am Ende biegen Sie links in den Korridor ein. Dort sehen Sie einen Fernseher. Kehren Sie zu Ihrem Formular zurück.
Gehen Sie zum Aufzug im südlichen Teil der Ebene und fahren Sie mit ihm in den ersten Stock.
Von dort aus gehen Sie über die Treppe, die Sie bei der Suche nach dem 13. Birdie benutzt haben, in den zweiten Stock. Verwandeln Sie sich im Büro auf dieser Ebene wieder in Hana und gehen Sie durch die Kisten zum nächsten Schalter, genau wie Sie es in der vorherigen Phase getan haben.
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Gehen Sie zu der Stelle, an der zuvor der Aufzug stand. Jetzt können Sie dort den Eingang zur Traumwelt sehen. Einen Vorteil draus ziehen. Dadurch gelangen Sie in einen geschlossenen Raum.
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Origami-Vogel 15
Gehen Sie zur Fire Hour-Seite: Hour. Der Vogel kletterte auf die Spitze der Statue, die in der Mitte des Platzes stand. Versuchen Sie zunächst, einfach daran zu ziehen.
Nähern Sie sich nach dem Scheitern dem nahegelegenen Mosaik der Träume. Wie das endgültige Bild zusammengebaut wird, wird im Bild unten gezeigt.
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Aus dem fertigen Bild können Sie sofort ein Küken herausziehen. Außerdem erscheint nach Lösung des Rätsels neben der Statue eine wertvolle Truhe.
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Origami-Vogel 16
Abhängig von der gewählten Handlung werden Sie diesen Vogel, der im Schwanz des Überkochten gefangen ist, im Laufe der Quests treffen "Favorit" oder „Ruhe im verbrannten Sand“.
Origami-Vogel 17
Gehen Sie in die Arena I. Die Figur ist im Blumenbeet rechts von der Bühne begraben. Ziehen Sie dreimal, um es zu entfernen.
Origami-Vogel 18
Gehen Sie zum Korridor, der nach Süden führt. Zu Ihrer Linken sehen Sie eine Anzeige mit einem Bild von Chasik und Uslada. Daraus ragen rote Federn heraus.
Origami-Vogel 19
Gehen Sie zur Arena II und laufen Sie nach Süden. Das Küken kletterte unter eine der Stehlampen. Er wird versuchen, sich unter den gleichen Strukturen entlang des Korridors zu verstecken, also müssen Sie ihn einholen.
Origami-Vogel 20
Teleportieren Sie sich zur Superstar Path-Plattform und gehen Sie nach Süden. In der Nähe der Express-Einstiegsstelle sehen Sie den letzten Vogel an dieser Stelle.
Auszeichnungen
Kehren Sie zur Startplattform zurück. Gegenüber dem Kelchblatt der Jagd wartet der Crimson Boss auf Sie.
Er wird Ihnen dafür danken, dass Sie alle Figuren gefunden haben, und Ihnen 30 Primogeme geben, also 180 Stundenguthaben und der Kegel „Abenteuer von Gresaville“.
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