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    Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in Honkai Star Rail: Wie man gewinnt

    Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in Honkai Star Rail: Wie man gewinnt

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    Die Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in Honkai: Star Rail - ein Boss bestehend aus Ordenspuppen, den Sie in der inneren Welt von Sunday getroffen haben. Im Leitfaden werfen wir einen detaillierten Blick auf die Eigenschaften des Feindes und wählen die besten Einheiten und Kampftaktiken aus.

    Wo finde ich den Chef?

    Im Moment kannst du Puppen nur in der Story-Quest treffen „Oben laufen alle Wege zusammen“, vor dem Kampf mit Dominik. Wie viele Bosse werden sie wahrscheinlich in zukünftigen Updates bekämpft Virtuelles Universum, Reine Fiktion oder Halle des Vergessens.

    Boss-Statistiken

    In beiden Phasen hat der Boss einen gemeinsamen HP-Balken – das heißt, wenn Sie eine der Puppen angreifen, verringern Sie die Gesamtgesundheit. Jede der Puppen hat ihre eigenen Schwachstellen. Als nächstes geben wir die Eigenschaften der Präsentation selbst und der Ordenspuppen an.

    Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

    Der Boss hat keine Schwachstellen oder Resistenzen gegen irgendwelche Debuffs. Die folgende Tabelle zeigt seine Hauptmerkmale.

    Die Gegenwart, berauscht von den Feierlichkeiten

    Hat physische, imaginäre und Feuer-Schwachstellen. Die Resistenz gegen andere Schadensarten beträgt 20 %. Weist keinerlei Widerstand gegen jegliche Schwächung auf.

    Zukunft in Harmonie

    Hat physische, elektrische und feuerbedingte Schwachstellen. Die Resistenz gegen andere Schadensarten beträgt 20 %, die Resistenz gegen Debuffs und Effekte beträgt 0 %.

    Eingesperrte Vergangenheit

    Hat imaginäre, elektrische und Feuer-Schwachstellen. Widerstand gegen andere Schadensarten – 20 %, Schwächungen und Effekte – 0 %.

    Ausgewählte Charaktere

    Alle drei Puppen haben feurige Verletzlichkeit, daher sind Charaktere dieser Schadensart am besten geeignet. Wenn Sie keine Charaktere vom Typ Feuer haben oder diese nicht ausreichend hochgelevelt sind, sind auch Helden mit den Typen physisch, imaginär und elektrisch eine gute Option. In anderen Fällen sind Kämpfer nützlich, die selbst Schwachstellen verursachen können ( Silberwolf ) oder die Haltbarkeitsleiste durchbrechen, ungeachtet der Schwachstellen des Gegners (ultimativ). Acheron ). Helden, die in der Lage sind, die Durchschlagskraft von Verbündeten zu erhöhen, werden ebenfalls gute Leistungen erbringen ( Trailblazer auf dem Weg der Harmonie, Ruan Mei ).

    Wünschenswert ist auch, dass die Helden mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zufügen können, um die Haltbarkeitsleiste aller Puppen effektiv zu durchbrechen. Helden auf dem Weg der Zerstörung und Gelehrsamkeit werden in der Rolle von Schadensverursachern und SUP-DD gut sein. In diesem Fall eignen sich auch einige „Jäger“, zum Beispiel Topas mit ihren Bonusangriffen.

    Was die Unterstützung betrifft, sind Helden perfekt, die die Schwächung von Verbündeten beseitigen können ( Luocha, 7. März, Natasha, Huohuo, Lynx). In manchen Fällen kann es notwendig sein Sparkle : Wenn Ihr Heiler beispielsweise eine niedrige Geschwindigkeit hat, aber die Schwächung eines Verbündeten schnell beseitigt werden muss, kann Sparkle die Aktion des Heilers vorantreiben und die Gruppe retten.

    Top-Teams

    Die folgende Tabelle zeigt mehrere Truppoptionen, die sich am besten für den Kampf gegen diesen Boss eignen. Konzentrieren Sie sich bei der Zusammenstellung eines Teams auf die Eigenschaften Ihrer Schadensverursacher und Heiler (Geschwindigkeit, Durchschlagskraft). Wählen Sie auf dieser Grundlage Unterstützungen mit den nützlichsten Fähigkeiten für den Kader aus – alle Nuancen haben wir oben beschrieben.

    DD Sap-DD Sap-DD/Support Unterstützung

    Himeko

    Topas

    Asta

    Luocha

    Acheron

    Kafka

    Aventurin (Huohuo)

    Ruan Mei

    Serval

    Trailblazer (Harmonie)

    Asta

    Natasha (Lynx)

    Himeko

    Welt

    Trailblazer (Harmonie)

    Natasha

    Kampf- und Bossangriffsphasen

    Der Kampf findet in 2 Phasen statt. Sie unterscheiden sich hauptsächlich dadurch, dass die Leistung in Phase 2 alle Puppen gleichzeitig stärken kann und nicht nur eine, wie in der ersten Phase des Kampfes.

    Der Boss und die Puppen verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten: Die Leistung selbst stärkt die Puppen und sie fügen Ihren Charakteren Schaden zu. Schauen wir uns als Nächstes alle gegnerischen Fertigkeiten der Reihe nach an.

    Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

    Bekehrung, außergewöhnliche Gnade

    Verleiht in Phase 1 zu Beginn des Kampfes einer der Puppen den Status „Impresario“, wodurch sie eine zusätzliche Aktion erhält und ihre Geschwindigkeit erhöht. Wenn die Sicherheitslücke einer Puppe verletzt wird, ändert sich der Status in einen anderen. Wenn die Ausdauerbalken aller Puppen aufgebraucht sind, werden ihre Aktionen verzögert, der ihnen zugefügte Schaden wird erhöht und die HP der Performance werden deutlich reduziert. Die erste Puppe, die den Haltbarkeitsbalken wiederherstellt, erhält den „Impresario“.

    Dekret, Vereinigung mit der Göttlichkeit

    Diese und die folgenden Fähigkeiten nutzt der Boss in Phase 2.

    Diese Fertigkeit ist identisch mit der vorherigen, jedoch wird „Impresario“ auf alle Puppen gleichzeitig angewendet.

    Ausführung gemäß dem Dekret

    Fügt eine Bestellung zur Aktionsleiste hinzu. Der Befehl entfernt Kontrolleffekte von Puppen und stellt die Ausdauerleiste wieder her. Je mehr Schwachstellen Sie in die Puppen eindringen, desto mehr verzögert sich die Aktion des Ordens. Darüber hinaus verleiht der Orden den Puppen die Fähigkeit, die folgende Fähigkeit zu nutzen.

    Tanzen Sie im Namen des Gesetzes der Identität

    Fügt allen deinen Helden physischen Schaden zu und hat eine hohe Chance, dir den Status „Fest der Vergiftung“, „Fest der Bestrafung“ und „Ein weiterer Traum“ zuzufügen.

    Die Gegenwart, berauscht von den Feierlichkeiten

    Kostbares Blut, das für dich vergossen wurde

    Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird dem Helden der Status „Fest des Rausches“ oder „Fest der Bestrafung“ verliehen.

    • Rauschfest – Zu Beginn jeder Runde erleidet der Charakter Windschaden.
    • Fest der Bestrafung – Zu Beginn jeder Runde erleidet der Charakter elektrischen Schaden.

    Ein für Sie vorbereitetes Fest

    Die gleiche Fertigkeit wie die vorherige, nur dass der Status auf alle Helden angewendet wird.

    Der Kelch quillt für dich über

    Ähnlich der vorherigen Fertigkeit. Gleichzeitig gelangt die Gegenwart in einen Ladezustand und nutzt in der nächsten Aktion die Fertigkeit Sins Washed Away für Dich.

    Sünden wurden für dich weggewaschen

    Verursacht, dass alle Schaden-über-Zeit-Effekte bei deinen Helden Schaden verursachen, und entfernt dann die Effekte.

    Zukunft in Harmonie

    Es ist überall hell

    Fügt einem deiner Helden imaginären Schaden zu.

    Gnade der Erlösung

    Identisch mit dem vorherigen Angriff.

    Rundherum ist Ruhe

    Mit hoher Wahrscheinlichkeit wird dem Helden der Status „Ein weiterer Traum“ verliehen.

    Ein weiterer Traum — Der Charakter kann nicht mehrere Runden hintereinander agieren und stellt zu Beginn der Runde eine kleine Menge HP wieder her. Der vom Charakter erlittene Schaden wurde erhöht. Der Status wird nach dem ersten empfangenen Angriff entfernt.

    Heilige Nacht

    Betritt einen Ladezustand und nutzt in der nächsten Aktion die Fertigkeit Schlaf der himmlischen Ruhe.

    Träumen Sie von himmlischer Ruhe

    Hat eine hohe Wahrscheinlichkeit, allen Charakteren den Status „Anderer Traum“ zu verleihen.

    Eingesperrte Vergangenheit

    Reinigung durch Geißelung

    Fügt einem deiner Verbündeten physischen Schaden zu.

    Bestrafung der Herzen der Menschen

    Fügt dem Charakter und benachbarten Helden Schaden zu.

    Messenger mit Ketten

    Wählt ein Ziel aus. Wenn ihn danach ein anderer deiner Charaktere angreift, wird er ebenfalls zum Ziel. In der nächsten Aktion verwendet die Vergangenheit Cage Predigt. Um den Angriff zu verzögern, ist es notwendig, die Verletzlichkeit der Vergangenheit zu durchbrechen.

    Predigt aus einem Käfig

    Fügt allen Zielen Schaden zu.

    Wie man den Boss besiegt

    Um den Boss schneller zu besiegen, musst du dich darauf konzentrieren, die Haltbarkeitsbalken der Puppen zu durchbrechen. Ihre Priorität in Phase 1 sollte eine Puppe mit dem Status „Impresario“ sein – indem Sie ihre Verwundbarkeit durchbrechen, verhindern Sie, dass sie zusätzliche Angriffe ausführt und die HP Ihrer Helden spart.

    In der zweiten Phase erhalten alle Gegner den Status „Impresario“, daher sollten Sie Gruppenangriffen den Vorzug geben, die den Widerstand aller Feinde durchbrechen. Dies gilt insbesondere dann, wenn ein Befehl auf der Aktionsskala erscheint – indem Sie Schwachstellen durchbrechen, können Sie seine Aktion verzögern und Zeit haben, zu heilen und Schwächungen zu entfernen.

    Es ist am besten, zuerst die Zukunft zu zerstören, da dies dazu führen kann, dass Ihre Helden mehrere Runden lang inaktiv bleiben. Dann sollten Sie sich auf die Gegenwart konzentrieren, sonst müssen Sie Ihre Verbündeten ständig schwächen, um keinen zusätzlichen Schaden zu erleiden.

    Achten Sie beim Kampf gegen die Vergangenheit auf den Moment, in dem sie sich für ein Ziel entscheidet. Versuchen Sie anschließend, mit allen Helden konsequent anzugreifen, damit der Schaden von „Predigt aus dem Käfig“ auf alle Charaktere verteilt wird und nicht nur einen einzigen Treffer verursacht.

    Erfolge zum Aufführung der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft

    Während des Bosskampfes kannst du 3 Erfolge erzielen, von denen jeder dir etwas beschert 5-Sterne-Jade.

    Gruppendrama

    Um den Erfolg zu erhalten, müssen Sie in der ersten Phase alle Minibosse dazu zwingen, den Status „Impresario“ zu erhalten. Dazu müssen Sie die Widerstandsstreifen nacheinander durchbrechen, beginnend mit der ersten Puppe mit diesem Status.

    Einakter

    Der Erfolg erfordert, dass der Boss in Phase 2 „Tanz im Namen des Gesetzes der Identität“ nicht mehr als einmal verwendet. Diese Fertigkeit wird verwendet, wenn ein Befehl in Kraft ist. Daher müssen Sie die Aktion ständig verzögern und die Schwachstellen aller drei Puppen durchbrechen. Im Gegensatz zum vorherigen Erfolg werden hier Gruppenangriffe effektiver sein.

    Unvollendetes Kapitel

    Um diese Trophäe zu erhalten, müssen Sie den Ladezustand des Geschenks unterbrechen. Der Feind gelangt in diesen Zustand, indem er die Fertigkeit „Der Becher ist zu voll für dich“ nutzt. Um es zu unterbrechen, müssen Sie die Verletzlichkeit der Gegenwart durchbrechen. Verfolgen Sie daher den Moment der Verwendung der genannten Fertigkeit und konzentrieren Sie alle Angriffe auf die Gegenwart, um schnell seine Haltbarkeitsleiste zu durchbrechen.

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