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    Truhen im Haus der Fesseln in Honkai Star Rail: wo zu finden

    Truhen im Haus der Fesseln in Honkai Star Rail: wo zu finden

    Leni

    In Honkai: Star Rail Die Truhen im House of Shackles in Luofu Xianzhou sind spezielle Behälter, die verschiedene Wertgegenstände enthalten, von Pfeile und Ende Sternjade. In diesem Leitfaden verraten wir Ihnen, wo Sie sie finden und wie Sie sie öffnen, denn um Zugang zu einigen Truhen zu erhalten, müssen Sie zunächst ein Rätsel lösen, eine Quest abschließen oder gefährliche Gegner besiegen.

    Wo finde ich alle Truhen im House of Shackles?

    Das Haus der Fesseln ist ein großes Gefängnissystem in Xianzhou, das vor vielen Jahrhunderten vom Volk der Xianzhouer und Vidyadhara geschaffen wurde, um besonders gefährliche Kriminelle und Abscheulichkeiten einzusperren. Sie haben im Rahmen der Questkette Zugriff auf diesen Ort „Duell unter dem azurblauen Himmel I“ (Bühne " Ein gutes Gewissen und ein kaputter Käfig "), wir empfehlen Ihnen jedoch, mit der Erkundung zu beginnen, nachdem Sie alle Missionen in der Reihe abgeschlossen haben, damit Sie alle Ecken des Gebiets besuchen können.

    Dieser Ort besteht aus 5 Ebenen, in denen Sie finden können 38 gewöhnliche, wertvolle und luxuriöse Truhen. Auf den Karten unten können Sie ihren ungefähren Standort sehen:

    • Etagen: 1 und -1
    • Etagen: -2 und -3
    • Etage -4

    Einige Belohnungen können erneut erhalten werden, indem alle Rätsel auf der Karte gelöst werden Hexanexuses (Aktivitäten erscheinen an den gleichen Orten wie ihre Vorgänger). Im Folgenden erklären wir, wie man die zweite Hälfte der Belohnungen aus dem Hex Club im House of Shackles freischaltet.

    So schalten Sie mit Hexanexuses zusätzliche Rätsel frei

    Nachdem ich alle gelöst habe 6 Rätsel Mit Hexanexuses im Haus der Fesseln, Es wird eine Nachricht an das Smartphone des Pioneer gesendet aus dem bereits bekannten Hex Club: Lesen Sie die Korrespondenz mit einem der klügsten Mitglieder des Kreises, gehen Sie zum Ort seiner Inhaftierung ( Anker „Ice Prison I“, -1. Stock ) und sprich mit Seymour.

    Der kluge Kerl wird Sie fragen 6 Hex-Pässe , die als Garantie für die Lösung aller Rätsel dient. Nach dem Dialog werden an den Stellen, an denen wir sie gelöst haben, genauso viele neue Hexanexusse auftauchen.

    Als nächstes erklären wir Ihnen im Detail, wie Sie zu jeder Truhe auf der Karte „House of Shackles“ gelangen.

    Normale Brust 1

    Die allererste Truhe erwartet uns in der nördlichen Hälfte des ersten Stocks des Gefängnisses: Laufen Sie nach dem Haupttor nach links zum Durchgang vor dem Skriptorium ( Ankermarke ) und nimm die Truhe hinter der Wache, die den Weg zum Rätsel bewacht.

    Wertvolle Truhe 2-3

    Biegen Sie vom Posten des Gefängnisangestellten, hinter dem die erste Truhe gefunden wurde, nach links ab und rennen Sie bis zum Ende des Korridors: Die erste befindet sich vor Ihnen Rebus mit Hexanexus. Nachfolgend haben wir gezeigt, an welchen Stellen und in welcher Reihenfolge Sie zusätzliche Blöcke platzieren müssen, um das Rätsel zu lösen.

    Lesen Sie im Abschnitt unter den allgemeinen Karten, wie Sie die zweite Stufe der Würfelrätsel öffnen.

    Этап до общения с Сеймуром из Клуба Гекса
    Erste Stufe
    Этап после общения с Сеймуром из Клуба Гекса
    Zweite Phase

    Für die Lösung jedes Rätsels erhalten wir eine wertvolle Truhe, ein zufälliges lila Ausrüstungsstück und einen Hex-Battle-Pass-Token.

    Wertvolle Truhe 4-5

    Laufen Sie als nächstes nach Nordosten, zu einem weiteren Puzzle mit Würfeln im 1. Stock des Gefängnisses: In der Ecke links vom Durchgang zum riesigen Steintor erwartet uns ein nicht zusammengebauter Hexanexus. Verwenden Sie zur Lösung unsere Screenshots mit Tipps unten.

    Lesen Sie im Abschnitt unter den allgemeinen Karten, wie Sie die zweite Stufe der Würfelrätsel öffnen.

    Первый этап
    Erste Stufe
    Второй этап
    Zweite Phase

    Für beide Phasen erhalten wir außerdem eine wertvolle Truhe, einen Hex Battle Pass-Token und ein zufälliges episches Ausrüstungsstück.

    Normale Brust 6

    Laufen Sie vom vorherigen Bereich nach rechts, bis Sie den Durchgang zum riesigen Steintor im Nordosten des Gefängnisses erreichen: Rechts von der Treppe sehen Sie eine gewöhnliche Truhe.

    Normale Brust 7

    Kehren Sie zum Teleporter am Haupttor im Westen des ersten Stocks zurück und bewegen Sie sich von dort nach Südosten: Gehen Sie mit den Gefängnisangestellten in den sicheren Bereich und erkunden Sie den am weitesten entfernten Sackgassenkorridor (Markierung auf der Karte oben) – dort Am Rand befindet sich ein weiterer gewöhnlicher Sarg.

    Normale Brust 8

    Verlassen Sie den Gang, in dem Sie die vorherige Schatzkammer gefunden haben, und gehen Sie durch einen Korridor nach rechts (wir benötigen das Jade-Teleport-Plättchen, das auf der Karte mit einem kleinen grauen Pfeil markiert ist). Benutzen Sie das Schnellreisetool, das uns zum runden Arbeitsbereich in der Mitte des 1. Stocks bringt – hier gibt es eine weitere Trophäe.

    Wertvolle Truhe 9

    Vom Anker auf dem Gang vor dem Scriptorium ( Nord 1. Stock ) gehen Sie nach unten und konzentrieren Sie sich dabei auf die Markierung mit Roboter-Puzzle — Beim Abstieg von der unteren Treppe liegt es auf der linken Seite.

    Nähern Sie sich dem Roboter und repariere es ihn mithilfe unserer Tipps aus den oberen Screenshots und wenn der Vogel „zum Leben erwacht“ - prüfen und bewegen Sie sich in Flugrichtung, bis der Lieferbote Sie zum Spawn-Ort einer wertvollen Truhe begleitet.

    Normale Brust 10

    Diese Belohnung befindet sich vor dem Aufzug, östlich der Stelle, an der der beschädigte Roboter gefunden wurde ( Absatz 9 ).

    Normale Brust 11

    Wir gehen in den -1. Stock: Laufen Sie vom Anker „Ice Prison II“ in Richtung Arma-Laden ( nach Südosten ) und vom Handelspunkt – nach Norden und durch den Abgrund entlang des Jade-Teleports: Auf der Plattform auf der anderen Seite des Abgrunds finden Sie die folgende gewöhnliche Truhe.

    Normale Brust 12

    Nachdem Sie die vorherige Trophäe erhalten haben, gehen Sie zum nächsten Durchgang im Norden: In der Nähe des Zauns vor dem Abgrund auf der linken Seite befindet sich eine gewöhnliche Truhe, in deren Nähe sich ein aggressives Monster befindet.

    Wertvolle Truhe 13-14

    Benutzt nun den Anker „Ice Prison I“ – im Bereich nördlich davon erwartet uns ein weiteres Rätsel mit einem Würfel. Wir haben Hinweise zur Lösung für die beiden folgenden Phasen hinterlassen.

    Lesen Sie am Anfang des Artikels (unter dem Punkt mit Gemeinschaftskarten), wie Sie die zweite Stufe der Würfelrätsel öffnen.

    Первый этап
    Erste Stufe
    Второй этап
    Zweite Phase

    Jedes richtig gelöste Rätsel des Hex Clubs bringt uns eine wertvolle Truhe, ein zufälliges Artefakt zum Ausrüsten von Helden und einen speziellen Battle Pass-Token.

    Normaler Brustumfang 15

    Steigen Sie die Treppe hinauf, die zur Ecke westlich des 13/14-Rätsels führt: Rechts von der Kammer mit einer durchscheinenden Barriere befindet sich eine gewöhnliche Trophäe (und ein aggressiver Wolf bewacht sie).

    Normale Brust 16

    Kehren wir zum „Eisgefängnis I“ zurück und laufen nach Süden: Unterwegs müssen Sie die Steinkreuzungen zweimal umrunden. Zuerst aktivieren wir den Jadeschlüssel vor dem Teleporter, sodass er grün wird, dann bewegen wir uns in die geöffnete Richtung und verwenden den zweiten Schlüssel (er sollte gelb werden) – der resultierende Pfad führt zum Händler Gouten und nach rechts In seiner Zelle befindet sich die 16. gewöhnliche Truhe.

    Normaler Brustumfang 17

    Die reguläre Truhe 17 befindet sich im Süden der 1. Etage: Kehren Sie zur Kreuzung zurück, von der aus Sie den Weg zum Bereich mit der 16. Trophäe geöffnet haben, und folgen Sie ihr nach rechts. Diese Straße führt zu einem Bereich mit Containern, in dem rebellische Wölfe umherstreifen – wir kümmern uns um die Gegner und holen die Belohnung im Durchgang auf der Ostseite des Lagerhauses ab.

    Normale Brust 18-19

    Laufen Sie vom Anker „Ice Prison II“ auf der -1. Etage des Gefängnisses zum Aufzug nach Norden, aber bevor Sie ihn erreichen, biegen Sie links ab zum Jade-Teleporter.

    Gehen Sie in die -2. Etage und gehen Sie zu roboptahe und Steuerung einschalten einen der verfügbaren Modi : Die nächsten 4 Truhen können mit diesem Mechanismus erhalten werden.

    Beachten Sie, dass der Vogel in der Lage ist, selbstständig Trophäen zu leeren und Schalter zu aktivieren.

    Ein paar davon können auf einmal gesammelt werden: 18. Truhe steht an der Fassade des Aufzugs, über der Stelle, an der der mechanische Vogel aktiviert wird, und 19 - in der Nische auf der anderen Seite des Abgrunds (vom Eingang zum Aufzug nach rechts fliegen).

    Truhen 20-21

    Verlassen Sie nicht den Schweißmodus, in dem die beiden vorherigen Belohnungen gesammelt wurden: Wir müssen den Jadeblock vor dem Aufzug auf wechseln Gelb, und der untere ist eingeschaltet Grün Modi. Dadurch entsteht eine weitere Aussparung in der Wand von unten (zweiter Screenshot oben) mit 20. Trophäe.

    Und auf der Rückseite des Aufzugs gibt es einen Geheimgang in den Kerker, in dem sich etwas befindet 21. Luxusschatulle, eine „Ausstellung“ durchbrochener Vasen und ein weiterer Liefervogel. Sobald wir an diesem Ort angekommen sind, wird sich uns der Erfolg öffnen. Winkel "

    Normale Brust 22

    Von der Stelle mit dem mechanischen Messenger ( Absatz 18-19 ) wir gehen die Treppe hinunter ( Beide Fernbedienungen müssen sich im gelben Modus befinden ) und entlang der Jade-Leinwand teleportieren ( links vom Aufzug ) hinunter in den -3. Stock: Wenn Sie die nächste Treppe hinuntergehen, schauen Sie in die Ecke rechts davon und nehmen Sie den 22. gewöhnlichen Sarg auf.

    Wertvolle Truhe 23-24

    Laufen Sie vom vorherigen Punkt von Interesse in den Korridor im Nordosten und aktivieren Sie die Fernbedienung vor der Brücke Gelb (Der Durchgang steigt an) und bewegen Sie sich dann vorwärts und nach rechts (zum nächsten). Würfel-Anpassungsrätsel ).

    • Erste Stufe

    Wenn Sie dieses Rätsel zum ersten Mal durchgehen, müssen Sie die drei Elemente wie im obigen Hinweis gezeigt anordnen.

    Lesen Sie am Anfang des Artikels (unter dem Abschnitt mit Gemeinschaftskarten), wie Sie die zweite Stufe der Würfelrätsel öffnen.

    • Zweite Phase

    Kehren Sie noch einmal hierher zurück und folgen Sie der Anordnung der Würfel, wie in den beiden oberen Screenshots.

    Für jeden Teil dieses Puzzles erhalten wir eine wertvolle Truhe, einen Hex-Battle-Pass-Token und zufällige Ausrüstung (4-★) für die Helden.

    Normale Brust 25

    Nachdem Sie das vorherige Rätsel im Osten – 3 Stockwerke des Gefängnisses – gelöst haben, gehen Sie zur anderen Hälfte dieses verlassenen Bereichs (dem Arbeitsbereich im Norden): In der Sackgasse zwischen den Tischen und Kisten befindet sich eine normale Truhe, aber daneben dazu gibt es ein Paar unsichtbare Feinde .

    Normale Brust 26

    Wir kehren zur Zugbrücke zurück ( Absatz 23-24 ) und ändern Sie die Richtung, indem Sie die Kachel auf Grün schalten (die Kreuzung geht nach unten). Wir gehen den geöffneten Weg hinunter, befreien das Gebiet von ein paar Feinden und holen uns die Belohnung zwischen den Steinfragmenten in der östlichen Hälfte des Gebiets.

    Normale Brust 27

    An der Stelle, an der die 28. Trophäe gesammelt wird, verwenden wir die nächstgelegene Jadestoff und fliegen Sie über die Lava in die östliche Hälfte des 3. Stockwerks: Links vom Landeplatz befindet sich eine Sackgasse, in der sich eine gewöhnliche Trophäe befindet (ein Wolfspaar bewacht sie).

    Wertvolle Truhe 28-29

    Nächster Halt: der „Incandescent Prison“-Anker im Süden – 3 Etagen des Gefängnisses. Nicht weit davon gibt es eine Kreuzung, hinter der man eine weitere sehen kann kubisches Rebus. Nachfolgend wurde gezeigt, wie das Puzzle in der ersten und zweiten Phase aufgebaut wird.

    Am Anfang des Artikels erklärten sie unter dem Punkt „Gemeinsame Karten“, wie man die zweite Stufe der Hex Club-Rätsel öffnet.

    Первый этап
    Erste Stufe
    Первый этап
    Zweite Phase

    Wie üblich erhalten Sie für das Lösen jeder Stufe 1 wertvolle Truhe, ein zufälliges lila Ausrüstungsattribut und 1 Kampfpass von den Autoren des Rätsels.

    Luxuriöse Truhe 30

    In der östlichen 3. Etage des Gefängnisses, gegenüber dem Rätsel, das im obigen Absatz besprochen wurde, befindet sich Kampftest . Wählen Sie einen Kader basierend auf Schwächen der Feinde : Feuer, imaginär, elektrisch, physisch und Wind (Angriffe auf das Hauptmonster haben Vorrang, da dies den Helden einen besonders unangenehmen Horrorstatus verleiht). Nach dem Gewinn öffnet sich der Zugang zu einer luxuriösen Belohnung.

    Normale Brust 31

    Kehren Sie nun zum Molten Prison zurück, drehen Sie die Kamera vom Anker nach Westen und rennen Sie zum Schalter auf der anderen Seite der Brücke. Dieser Block muss geändert werden gelber Modus, dann wird der Bürgersteig nach oben verschoben. Gehen Sie zur oberen Ebene und nehmen Sie die Truhe am Rand der Plattform (in der Nähe befinden sich ein paar unsichtbare Feinde).

    Wertvolle Truhe 32-33

    In der Aussparung rechts neben der vorherigen Belohnung können Sie auf das neueste Rätsel der klugen Jungs von Hex stoßen. Nachfolgend haben wir für Sie zwei Tipps zum Lösen der einzelnen Phasen dieses Rätsels zusammengestellt.

    Первый этап
    Erste Stufe
    Второй этап
    Zweite Phase

    Wenn Sie es nicht wissen wie man den zweiten Teil des Rätsels freischaltet, achten Sie auf den Anfang des Artikels: Unter dem Punkt mit gemeinsamen Karten wurde erklärt, wie alle Hexanexuses an denselben Stellen wiederbelebt werden können.

    Laut Standard erhalten wir für jedes erfolgreich gelöste Würfelrätsel eine wertvolle Truhe, ein lila Charakterausrüstungsstück und 1 Kampfpass.

    Wenn Sie weitere 6 dieser Club-Tokens wieder eingesammelt haben, kehren Sie zu Smart Seymour zurück ( Seine Zelle ist in der Nähe des Ankers „Ice Prison I“ auf der -1. Etage des Gefängnisses markiert ) und tausche mit ihm Pässe gegen die Errungenschaft „ Würdest du mit mir ein Leben lang Zauberwürfel spielen? "

    Normaler Brustumfang 34

    Gehen Sie zum Schalter ( Absatz 31 ) und nach Westen gehen: Hinter der Aufzugsfassade in der Mitte des 3. Stockwerks ist ein gewöhnlicher Sarg versteckt.

    Normaler Brustumfang 35

    Es bleibt nur noch die 4. Etage zu erkunden: Gehen wir zu „ Der Schlüssel zum Satz „Und wir rennen im Kreis nach Westen, zur 35. Truhe nahe der Mauer (das gesamte Gebiet wird von Wölfen patrouilliert).

    Normale Brustweite 36

    Die vorletzte Truhe kann durch Aktivieren des Roboterflugs auf der Südostseite der -4. Ebene erhalten werden (sie befindet sich auf der rautenförmigen Kachel). Mit seiner Hilfe klettern wir hinauf und nehmen die Truhe auf die Säule in der südlichen Hälfte des Untersuchungsgebiets.

    Normale Brust 37 + Schwein

    Überprüfen Sie am Ende Ihrer Suche Huleyas Haftort : Gehen Sie die Wendeltreppe hinunter, die durch die Story-Quest im 4. Stock geöffnet wurde, nehmen Sie die letzte Truhe an die Wand links und fangen Sie auch das Sparschwein (es befindet sich vor dem zentralen Tor). Das Tier ist anfällig für physischen, mentalen und Quantenschaden, und seine Verbündeten sind zusätzlich anfällig für Wind und Feuer. Für ihre Gefangennahme geben sie wie üblich 60-Sterne-Jade und einige Ressourcen zum Pumpen.

    Preise und Erfolge

    Für das Sammeln aller oben beschriebenen Truhen im House of Shackles können Sie Plünderungen durchführen 485 Jade + viele verschiedene Materialien zum Aufleveln von Helden. Wenn Sie außerdem einige Trophäen freischalten, stehen Ihnen zwei Avichki mit einer Belohnung von zur Verfügung 5 Jade für jede ( die Art und Weise ihrer Gewinnung wurde in den Absätzen 20-21 und 32-33 beschrieben ).

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