IN Genshin Impact Kinich ist 5-Sterne-Charakter, verwandt mit dem Dendro-Element und der Verwendung eines Zweihandschwerts in Schlachten. In einem Team kann er als Hauptschadenverursacher fungieren. In diesem Ratgeber erfahren Sie mehr über seine beste Bauweise, Waffen und Artefakte sowie die mit ihm empfohlenen Einheiten.
Hinweis: Huitztlan Zavrivan Hunter wurde noch nicht offiziell veröffentlicht, daher basieren die hier präsentierten Daten auf Informationen, die wir im Rahmen des Betatests erhalten haben. Bei Bedarf aktualisieren wir die Anleitung, wenn der Errungenschaft – Heldentum im Spiel erscheint.
Hauptmerkmale von Kinich
Wie bekomme ich Kinich?
In der zweiten Phase von Update 5.0 wird dieser Kampfkünstler in erscheinen Banner, was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass es herausfällt. In Zukunft wird es nur noch mit Hilfe von Gebeten möglich sein, diesen Charakter zu erhalten. Leider hat HoYoverse noch nie ein Event veranstaltet, bei dem die Belohnung ein 5-Sterne-Event-Kämpfer wäre, sodass Sie definitiv keinen Zarivan-Jäger aus Huitztlan kostenlos bekommen können.
Entwicklung von Kinichs Eigenschaften
Die folgende Tabelle zeigt, wie sich die Basiswerte eines Charakters ändern, wenn er eine höhere Stufe erreicht.
Ebene | Basis-HP | Grundlegender Angriff | Grundschutz | Bonus für kritische Treffer. Schaden |
---|---|---|---|---|
1 | 1001 | 26 | 62 | 0% |
20 | 2597 | 67 | 162 | 0% |
40+ | 5779 | 149 | 360 | 9,6 % |
60 |
8341 | 216 | 520 | 19,2 % |
80 | 11345 | 293 | 707 | 28,8 % |
90 | 12858 | 332 | 802 | 38,4 % |
Der standardmäßige kritische Schaden und die Chance auf einen kritischen Treffer betragen 50 % bzw. 5 %.
Kinichs Fähigkeiten
Bei einem normalen Angriff „Nachtsonnen-Stil“ Der Errungenschaft – Heldentum führt bis zu 3 Treffer hintereinander aus, und wenn er angegriffen wird, wirft er mit etwas Ausdauer das Schwert vor sich auf seine Gegner. Wenn er einen Fallschlag ausführt, stürzt er zu Boden, trifft alle Feinde auf seinem Weg und verursacht bei der Landung Schaden in einem bestimmten Bereich. Wenn er mit dem E-Shki einen Sprung macht, kann Kinich einen normalen Angriff in der Luft ausführen.
Erläuterung: Normale, unauffällige Angriffe für die meisten Schwertkämpfer, die Sie außerhalb der Wirkung einer Elementarfertigkeit wahrscheinlich nicht einsetzen werden.
Nach Verwendung einer Elementarfähigkeit „Hunter Kron: Reiten auf den Höhen“ Der Errungenschaft – Heldentum wirft entweder einen Haken auf das Ziel, befestigt sich daran und aktiviert den Segensmodus des Nachtgeists ab 0 Punkten (wenn sich eine feindliche Kreatur oder ein gegnerisches Objekt in der Nähe befindet) oder wirft einen Haken vor sich und führt einen Sprung aus (falls es sind keine Feinde in der Nähe). Im letzteren Fall wird die Abklingzeit um 60 % reduziert. Durch langes Drücken der Fertigkeitstaste ist es möglich, einen gezielten Wurf auszuführen.
Der Segen des Nachtgeistes von Kinich dauert 10 Sekunden und erzeugt einmal pro Sekunde 2 Einheiten Nachtgeist. In diesem Zustand befestigt er sich mit einem Haken am nächsten Ziel und beginnt mit den folgenden Angriffen:
- Bei einem normalen Angriff feuert er Ringschüsse um den fixierten Feind in Bewegungsrichtung ab, fügt Dendro mit der Nachtgeist-Eigenschaft Schaden zu und stellt außerdem 3 Nachtgeist-Punkte wieder her. Ringschussschaden gilt als Schaden durch Elementarfähigkeiten.
- Wenn die maximale Anzahl an Nachtgeist-Punkten erreicht ist, hat er die Möglichkeit, die Fertigkeit „Schuppenbrecher“ zu nutzen, indem er alle Punkte ausgibt und Dendro erhöhten Schaden zufügt. Durch langes Drücken wechseln Sie in den Zielmodus. Nachdem er einen Schuss abgegeben hat, versucht der Errungenschaft – Heldentum, an seinem neuen Ziel Fuß zu fassen.
Wenn der Segen des Nachtgeistes aktiv ist, erzeugt der Jäger einen blinden Fleck neben dem Feind, nachdem er sich mit einem Haken an ihm befestigt oder mit dem Schuppenbrecher geschossen hat. Wenn Sie einen toten Winkel betreten, erhält der Charakter 4 Nachtgeistpunkte und der Bereich selbst verschwindet.
Wenn die Entfernung zum angehefteten Ziel überschritten wird oder die Verbindung aus einem anderen Grund unterbrochen wird, wird beim nächsten normalen Angriff ein neuer feindlicher Mob in der Nähe mit einem Haken festgenagelt und anschließend werden Ringschüsse ausgeführt.
Erklärung: Wie im Fall von Mualani gibt es viel Text, aber in Wirklichkeit ist alles ganz einfach – wir nähern uns dem Feind, drücken E, greifen ihn an und beginnen, uns nach rechts oder links zu drehen, indem wir die normale Angriffstaste drücken und wirft grüne Kugeln auf den Feind, die Dendro Schaden zufügen. Sollte das „Ein Seilbündel“ plötzlich reißen, wird es mit einem einfachen Schlag wieder gesichert.
Gleichzeitig müssen Sie schnell 20 Nachtgeist-Punkte sammeln, um durch erneutes Drücken von E einen Scalebreaker (einen verbesserten Schuss, der enormen Dendro-Schaden verursacht) auszuführen. Die entsprechende Skala folgt ständig dem Charakter (siehe Screenshot unten). Auf Level 10 beträgt der Scalebreaker-Multiplikator beispielsweise satte 1237,39 %. In einer E-shka können 3-4 ähnliche Schläge ausgeführt werden.
Spezialfähigkeit „Ehre sei der Drachenmajestät » ermöglicht es dem Helden, den Drachen Ahava zu beschwören, der Dendro mit dem Eigentum des Nachtgeistes Flächenschaden zufügt. Ahab stößt regelmäßig Drachenatem aus, der Dendro Flächenschaden zufügt.
Befindet sich der Charakter während der Aktivierung im Status „Segen des Nachtgeistes“, erhöht sich die Dauer des aktuellen Effekts um 1,7 Sekunden.
Erklärung: Das Ult trifft zuerst einen Bereich und dann feuert der Drache 15 Sekunden lang einen Laserstrahl auf Feinde vor ihm ab. Es gelingt ihm, sechsmal zu schießen und dabei in einem Umkreis von ca. 12 Metern Schaden anzurichten. Insgesamt verursacht Ahab wenig Schaden, erlaubt ihm aber, einen zusätzlichen Dendro-Status mit einer Abklingzeit von 2,5 Sekunden anzuwenden, was für einige Reaktionen nützlich ist.
Auf die Verlängerung muss man nicht achten, denn 1,7 Sekunden reichen nur aus, um die Animation des Ultimate abzuspielen, wenn es unter dem Einfluss des E-shka aktiviert wird. Fügen wir hinzu, dass die Kosten dieser Fähigkeit 70 Einheiten betragen. Wenn Sie also keinen zweiten Dendro-Charakter oder eine Unterstützung mit einer Favonius-Waffe haben, können Sie sie höchstwahrscheinlich nur durch Rotation verwenden.
Es ist auch unmöglich, die äußerst nützlichen passiven Talente eines Reiseführers zu erwähnen. Der erste heißt „Der Preis der Verwüstung“ . Gegner, die von der Elementarfähigkeit des Helden im Segen-Modus des Nachtgeists getroffen werden, gelangen in den Zustand der Verwüstung. Schaden durch Reaktionen erleiden Elementarreaktion: In Flammen oder Blühen, sie verleihen dem Charakter 7 Nachtgeistpunkte. Mit dieser Methode können Sie maximal alle 0,8 Sekunden Punkte erhalten. Der Debuff hält an, bis Kinichs aktueller Segen endet.
Erläuterung: Eine nützliche Passive, die es Ihnen ermöglicht, Scalebreaker viel häufiger einzusetzen. Das Elementarreaktion: In Flammen kann jede Viertelsekunde Schaden verursachen und ist daher im Hinblick auf das Sammeln von Punkten effektiver. Allerdings verursacht Bloom auf der anderen Seite viel mehr Schaden. Daher können Sie mit Einheiten experimentieren und die für Sie interessanteste Option auswählen.
Zweite - Feuergeist-Vertrag – Gewährt 1 Stufe Jägererfahrung, die 15 Sekunden anhält, wenn ein Teammitglied „Night Spirit Flash“ aktiviert. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal gestapelt werden. Jeder ausgegebene Stapel kann den Schaden des Schuppenbrechers um 320 % der Angriffskraft des Helden erhöhen.
Erläuterung: Nur Natlan-Charaktere können einen Nachtgeistblitz auslösen, wenn sie Elementarschaden verursachen, und je mehr davon im Team sind, desto häufiger kann er aktiviert werden: von 18 Sekunden mit einem Natlan bis zu 9 Sekunden mit 3 oder 4. Um den Effekt zu aktivieren, benötigen Sie daher mindestens einen anderen Bewohner des Pyro-Königreichs in der Gruppe. Allerdings erhöht es den Schaden von Kinich nicht wesentlich, sodass Sie mit normalen Charakteren auskommen können.
Was das dritte Passiv betrifft „Geschenk des Reiches der Nacht: Vollständige Rückerstattung“ , dann kann Kinich, wenn er sich in Gebieten von Natlan mit Phlogiston-Mechanik befindet, die Nachtgeistübertragung nutzen. Wenn der aktive Charakter Sprint verwendet, sich in einem Bewegungszustand mit bestimmten Talenten befindet oder sich in einer bestimmten Höhe in der Luft befindet, wird beim Ändern des Charakters in Kinich je nach den Bedingungen eine der folgenden Aktionen ausgeführt:
- Vor Ihnen liegt ein Siegel aus verdrehten Blättern, mit dem Sie interagieren können: Kinich lässt einen Haken los und bewegt sich weiter.
- Es sind Gegner in der Nähe und der Charakter befindet sich im Kampfzustand – Kinich aktiviert die Fertigkeit Kron Hunter: Riding on the Heights gegen sie.
Wenn diese Bedingungen nicht erfüllt sind, lässt Kinich seinen Haken los und führt einen Schwungangriff aus der Luft aus. Bei der Auswahl eines Hakenziels priorisiert Kinich Twisted Leaf Seals, die die Bedingungen erfüllen. Der Nachtgeisttransfer kann alle 10 Sek. von Ihrem Trupp aktiviert werden.
Bei der Interaktion mit Twisted Leaf Seals und anderen Gegenständen, mit denen Yumkasaurs interagieren können, ändert sich die Fertigkeit „Cron Hunter: Riding on the Heights“ in „Yumkasaurs Imitation“. Allerdings unterliegen solche Gegenstände den Regeln für die Interaktion mit Yumkasauriern und Kron Hunter: Riding on the Heights wechselt nicht in den Abklingmodus.
Erklärung: Kurz gesagt, mit Hilfe dieses Passivs können Sie sich schneller in Natlan bewegen.
Der Errungenschaft – Heldentum verfügt außerdem über ein besonderes angeborenes Passiv „Der agile Gesandte“ , was die Bewegungsgeschwindigkeit des Teams bei der Interaktion mit bestimmten Objekten in Gebieten mit entsprechender Mechanik in Natlan 10 Sekunden lang um 15 % erhöht. Außerdem werden lokale Kuriositäten auf der Minikarte angezeigt.
Konstellationen Kinich
Um sie zu öffnen, müssen Sie das Glück des Charakters ansammeln, das ausgegeben wird, wenn Duplikate des Helden erscheinen, was natürlich zufällig ist. Angesichts der geringen Chance, 5-Sterne-Charaktere zu erhalten, müssen Sie viel Zeit und Geld investieren, um alle Konstellationen freizuschalten. Aber auch ohne sie spielt Kinich problemlos die Rolle des Haupt-DD.
Hier ist die vollständige Liste der Sternbilder:
- Papageienschnabel – Nach der Landung mit dem Fertigkeitssprung „Cron Hunter: Riding on the Heights“ erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sekunden lang um 30 %. Darüber hinaus wird der kritische Schaden von Scaleslayer um 100 % erhöht.
- Handfläche des springenden Käfers – E-shka, der Feinde trifft, verringert deren Dendro-Widerstand 6 Sekunden lang um 30 %. Außerdem hat der erste Schuss des Schuppenmörders im Status „Segen des Nachtgeistes“ einen vergrößerten Wirkungsbereich und sein Schaden ist um 100 % erhöht.
- Protosuchische Klauen – Fertigkeitsstufe erhöht sich um drei. Maximales Level: 15. Eine sehr nützliche Konstellation, die den Gesamtschaden der Heldin deutlich erhöht.
- Kolibrifeder – Nach dem Ausführen von Ringschüssen oder der Verwendung von Scalebreaker im Zustand „Segen des Nachtgeistes“ stellt der Errungenschaft – Heldentum 5 Energieeinheiten wieder her. Die Energierückgewinnung kann auf diese Weise höchstens einmal alle 2,8 Sekunden erfolgen. Darüber hinaus wird der Schaden der Fertigkeit „Glory to Dragon Majesty“ um 70 % erhöht.
- Heulerschwanz – Die ultimative Stufe erhöht sich um drei. Maximales Level: 15.
- Silhouette des gesegneten Biests – Scalebreaker prallt einmal zwischen Feinden ab, nachdem er einen Feind getroffen hat, was 700 % des Dendro-Schadens durch Kinichs Angriffskraft verursacht. Wenn dieser Schuppenmann die Buffs aktiviert, die durch das passive Talent Feuergeistpakt oder das Sternbild Palme des springenden Käfers bereitgestellt werden, erhält Ricochet auch die entsprechenden Buffs.
Wenn Sie sich entscheiden, Ihr Glück zu versuchen, empfehlen wir Ihnen Halten Sie an C1 und C2 an , was seine Elementarfähigkeiten, die die Hauptursache für Kinichs Schaden darstellen, erheblich verbessern kann. Wir möchten hinzufügen, dass wir Ihnen, wenn Sie die Wahl zwischen der ersten Constellation und einer Signaturwaffe haben, die zweite Option empfehlen, da diese den Alternativen deutlich überlegen ist. Machen Sie sich jedoch bereit, mehr Primogeme auszugeben, um ihn auszuschalten.
Wie man als Kinich spielt
Wir haben die Grundlagen seines Gameplays in der Erklärung seiner Elementarfähigkeiten behandelt. Kurz gesagt, Sie müssen sich dem Feind, den Sie angreifen möchten, nähern, dann die Fertigkeit aktivieren und mit der Ausführung regelmäßiger Angriffe (Ringschüsse) beginnen, indem Sie sich links und rechts vom Feind bewegen und dann den Scalebreaker ausführen, indem Sie die Fertigkeitstaste erneut drücken.
Um den letzten Schlag auszuführen, müssen Sie 20 Night Spirit-Punkte erzielen. Sie können dies tun, indem Sie Folgendes tun:
- Für Ringschüsse erhältst du 3 Punkte.
- Für jede Sekunde, in der die E-Shka aktiv ist, erhalten Sie lediglich 2 Punkte.
- Durch das Betreten des toten Winkels (das grüne Quadrat, das auf dem Boden erscheint; siehe Screenshot unten) erhalten Sie weitere 4 Punkte.
- Elementarreaktion: In Flammen oder blühende Reaktionen bringen 7 weitere Punkte.
Unter guten Bedingungen und mit Elementarreaktion: In Flammen -Befehlen können Sie also 4 Skalen pro Aktion einer Fertigkeit ausführen, während Sie zwei reguläre Treffer ausführen. Blüte wird seltener ausgelöst, sodass Sie mit drei Ringschüssen höchstwahrscheinlich nur drei Schuppenschläge ausführen können. Vergessen Sie jedoch nicht, dass Bloom viel mehr Schaden verursacht.
Beachten Sie, dass sich die Widerstandsfähigkeit des Charakters gegen Unterbrechungen beim Ausführen von Ringschüssen und Maßstabskämpfen leicht erhöht (auf den Stufen von Xingqiu Schwerter des Regens). Wenn ein Gegner einmal pro Fertigkeitsaktion getroffen wird, bringt der verstärkte Angriff 5 Energiepartikel mit sich. Allerdings reicht dies immer noch nicht aus, um das Ult in jeder Rotation auszuführen, ohne dass eine „Batterie“ im Trupp vorhanden ist.
Die optimale Rotation für Kinich würde also so aussehen:
- Nutzen Sie nach Beginn des Kampfes die Fähigkeiten von Unterstützern und Sub-Death-Dealern, um den Schaden zu erhöhen und den Feinden Hydro- und Pyro-Status zu verleihen.
- Wechseln Sie zu Kinich und setzen Sie sein E-shku auf den nächsten Feind ein. Sie beginnen, sich zum blinden Fleck zu bewegen und normale Treffer auszuführen (2 auf Burn und 3 auf Bloom) und führen dann einen Scale Shot aus, wodurch die Nachtgeistanzeige gefüllt wird.
- Wenn das Ult bereit ist, können Sie es am Ende der Dauer des E-shka verwenden, um seine Wirkung leicht zu verlängern und zusätzliches Dendro zu erhalten Applikationen. Ohne „Batterie“ können Sie alle 2 Umdrehungen eine Elementarexplosion auslösen.
Im Allgemeinen kann er in Bezug auf den Schaden problemlos mit al-Haitham mithalten, allerdings ist er im Gegensatz zum Akademie-Sekretär hauptsächlich darauf ausgerichtet, einzelnen Zielen Schaden zuzufügen und konzentriert sich mehr auf die Elementarreaktion: In Flammen“ und „Blühen“ als auf die Katalyse.
Vor- und Nachteile von Kinich
Mithilfe seiner einzigartigen Fähigkeiten kann dieser Held nahen Feinden erheblichen Dendro-Schaden zufügen. Zu seinen Vorteilen zählen außerdem:
- Es verfügt über ein ungewöhnliches, aber gleichzeitig relativ leicht zu erlernendes Gameplay, das sich deutlich vom üblichen Schwertschwingen unterscheidet.
- Hat einen relativ hohen Grundangriff und der kritische Schaden steigt Mit dir seiner Höhe. All dies vereinfacht die Konstruktion seines Builds und das Ausbalancieren kritischer Treffer etwas.
- Dendro ist in der Lage, Feinden enormen Schaden zuzufügen (Ringschüsse und Schuppenschläge) und liegt damit auf dem Niveau der besten Schadensverursacher im Spiel.
- Perfekt zum Abschluss der Elementarreaktion: In Flammen und Blooming-Reaktionen, daher passt es gut zu Pyro-, Hydro- und Dendro-Charakteren.
- Gut, um starke Einzelgegner (Elitegegner und Bosse) schnell zu zerstören.
- Es ist sehr praktisch bei der Erkundung von Orten, da es mit seinem Haken schnell in die Höhe klettern oder Hindernisse und große Entfernungen überwinden kann.
- Kann auch ohne Konstellationen perfekt die Rolle des Haupt-DD spielen.
Es ist jedoch immer noch unmöglich, Kinich als idealen Charakter zu bezeichnen, da er auch seine Nachteile hat:
- Obwohl das Gameplay leicht zu erlernen ist (der theoretische Teil), können in der Praxis Probleme auftreten, da Sie in der Lage sein müssen, Abstand zu Feinden zu halten, Gegner richtig anzuvisieren (wenn der Kampf mit einer großen Gruppe von Mobs stattfindet) und die richtige Wahl zu treffen Das mächtigste Monster zuerst und die sich füllenden Nachtgeistschuppen überwachen, um Schuppenbrecher rechtzeitig einzusetzen.
- Nicht sehr praktisch im Kampf gegen große feindliche Gruppen. Warum ist oben angegeben?
- Seine Fähigkeiten konzentrieren sich hauptsächlich auf Elementarreaktion: In Flammen und Blühen, daher wird Catalyst viel schwächer sein, was bedeutet, dass er nur über einen begrenzten Pool an Charakteren verfügt, die zu ihm passen.
- Es wird dringend empfohlen, eine Signaturwaffe auszuschalten, da diese den alternativen Optionen deutlich voraus ist. Dies wird F2P-Spielern wahrscheinlich nicht gefallen.
Bester Build für Kinich
Beste Waffe
Bei der Auswahl eines Zweihandschwerts sollte denjenigen Vorrang eingeräumt werden, die den kritischen Schaden, die Chance auf kritische Treffer und die Angriffskraft erhöhen. Die folgende Tabelle stellt die interessantesten Optionen vor.
Name und Seltenheit | Eigenschaften (Stufe 1-90) | Passive Fähigkeit |
---|---|---|
Fangzahn des Bergkönigs (5 Sterne) |
Kritische Chance Treffer: 7,2 % ~ 33,1 % Basisangriff: 46~608 |
Wenn der Träger einer Waffe einen Feind mit einer Elementarfertigkeit trifft, erhält er 1 Stufe Segen der Kronen (nicht mehr als 1 Mal alle 0,5 Sekunden). Wenn ein anderer Errungenschaft – Heldentum des Trupps eine Elementarreaktion: In Flammen oder blühende Reaktion auslöst, erhält der Charakter, der den Fangzahn des Bergkönigs trägt, 3 Stufen Segen der Kronen (nicht mehr als 1 Mal alle 2 Sekunden). Jede Stufe von „Segen der Kronen“ gibt einen zusätzlichen kritischen Treffer. Schaden (in %) der Elementarfertigkeit und Elementarexplosion um 10/12,5/15/17,5/20 für den Charakter, der mit dieser Waffe ausgestattet ist. In diesem Fall beträgt die Dauer einer Segensstufe 6 Sekunden und es können insgesamt nicht mehr als sechs Stufen vorhanden sein. Eine Signatur für Kinich, die seine kritischen Treffer deutlich erhöht und außerdem sein E-shka und seine Ult stärkt. Er wird sich im Elementarreaktion: In Flammen -Team am besten zeigen (es empfiehlt sich, Bennett zu nehmen). Es liegt mindestens 20 % vor seinen engsten Konkurrenten. |
Leuchtturm am Reedmeer (5 Sterne) |
Kreta. Chance: 7,2-33,08 % Basisangriff: 46~608 |
Wenn ein Feind mit einer Elementarfertigkeit getroffen wird, erhöht sich die Angriffskraft 8 Sekunden lang um 20–40 %. Bei Beschädigung erhöht sich der ATK 8 Sekunden lang um 20–40 %. Diese Boni gelten auch dann, wenn sich der Errungenschaft – Heldentum nicht auf dem Schlachtfeld befindet. Wenn der damit ausgerüstete Kämpfer außerdem keinen Schild hat, erhöht sich seine maximale Gesundheit um 32–64 %. Erhöht sowohl kritische Treffer als auch Angriffskraft (Kinich verwendet häufig E-shka, daher wird es keine Probleme geben, den ersten Teil des Passivs zu aktivieren). Sie können jedoch den zweiten Bonus erhalten, wenn Sie dem Helden nur erlauben, Schaden durch Burning und Bloom zu erleiden. |
Knochenschwert (4 Sterne) |
Kreta. Chance: 6 % ~ 27,6 % Basisangriff: 42~510 |
Der vom Helden verursachte Schaden erhöht sich alle 4 Sekunden um 6 % bis 10 %, aber der Schaden, den er erleidet, erhöht sich auch um 3 % bis 1,8 %, während er aktiv ist. Der Effekt kann bis zu fünfmal gestapelt werden und verschwindet nicht, wenn Sie den Charakter wechseln. Wenn Sie jedoch Schaden erleiden, wird er um 1 Stapel reduziert. Mit dem 5. Erwachen und 5 Passivstufen kann es sogar den Schaden von Reed Sea Lighthouse übertreffen. Allerdings kann man diese Waffe nur in einem kostenpflichtigen Battle Pass bekommen und alle 5 Stapel zu bekommen ist nicht so einfach, wie es auf den ersten Blick scheinen mag. Ohne Erwachen ist der Schaden den unten aufgeführten 5-Sterne-Zweihändern unterlegen. |
Richterspruch (5 Sterne) |
Kritische Chance Treffer: 4,8~22 % Basisangriff: 48~674 |
Erhöht die Angriffskraft um 20–40 %. Wenn Teammitglieder vom Kristall erzeugte Elementarsplitter aufsammeln, erhält der Besitzer der Waffe ein Siegel, das den Schaden des E-Shki um 18–36 % erhöht. Die Dauer der Versiegelung beträgt 15 Sekunden. Sie können maximal zwei Siegel haben. Sie verschwinden sofort, nachdem mit der Fertigkeit Schaden verursacht wurde. Erhöht Angriffskraft und Krit deutlich. eine Chance, die sich positiv auf Kinichs Gesamtschaden auswirkt. Aber der zweite Teil des Passivs erfordert unbedingt die Anwesenheit eines Geo-Charakters im Trupp, was nicht gut zum Dendro-Element passt. |
Wolfsgrab (5 Sterne) |
Angriffskraft: 10,8 % – 49,6 %. Basisangriff: 46~608 |
Die Angriffskraft erhöht sich um 20–40 %. Wenn die HP des Gegners auf 30 % reduziert werden, erhöht sich die Angriffskraft jedes Teammitglieds 12 Sekunden lang um 40–80 %. Die Fähigkeit kann höchstens einmal alle 30 Sekunden erscheinen. Ein Standard-Claymore für Schadensverursacher, der die Angriffskraft enorm erhöht und somit den Gesamtschaden von Kinich erhöht. |
Ungeschmiedet (5 Sterne) |
Angriffskraft: 10,8~49,6 % Basisangriff: 46~608 |
Erhöht die Schildstärke um 20–40 %. Wenn Sie einen Feind treffen, erhöht sich Ihre Angriffskraft 8 Sekunden lang um 4–8 %. Der Bonus ist bis zu 5-mal stapelbar und erscheint alle 0,3 Sekunden. Wenn sich der Charakter unter einem Schild befindet, erhöht sich der Effekt um 100 %. Nur wegen der hohen Werte und des Bonus auf die Angriffskraft nützlich. Eine Passive mit Schild kann in Elementarreaktion: In Flammen-Teams nur umgesetzt werden, wenn man einen Geo-Charakter in den Squad aufnimmt. |
Rothorn-Steinbrecher (5 Sterne) |
Kritischer Schaden: 19,2–88,2 % Basisangriff: 44~542 |
Erhöht die Verteidigung um 28–56 % und der Schaden normaler und aufgeladener Angriffe erhöht sich um 40–80 % des Verteidigungswerts. Ein weiteres gutes Schwert, das nur aufgrund seiner Werte nützlich ist, da Kinich keinen Verteidigungsbonus benötigt und den Hauptschaden mit einem E-Schaft und nicht mit normalen Angriffen verursacht. |
Earthshaker (4 Sterne) |
Angriffskraft: 6 % ~ 27 % Basisangriff: 43~565 |
Wenn Pyro-Teammitglieder Reaktionen einsetzen, erhöhen sie den Schaden der Elementarfertigkeit des Besitzers 8 Sekunden lang um 16–32 %. Dieser Bonus funktioniert sogar aus Ihrer Tasche. Ein hervorragend herstellbarer Zweihänder von Natlan, der ideal für Kinich ist, da Sie ihn höchstwahrscheinlich sowieso in einem Team mit Pyro-Charakteren einsetzen werden. Es stimmt, kritische Treffer müssen durch Artefakte erzielt werden. |
Lass uns reden (4 Sterne) |
Kritische Chance Treffer: 4~18,4 % Basisangriff: 44~565 |
Erhöht die Angriffskraft nach Erhalt des Pyro-Effekts 15 Sekunden lang um 16–32 %. Wenn Sie Hydro-, Kryo-, Elektro- oder Dendro-Effekte erhalten, erhöht sich der Schaden durch Elementarschaden 15 Sekunden lang um 12–24 %. Beide Boni können höchstens einmal alle 12 Sekunden auftreten. Die Waffe kann über einen kostenpflichtigen Battle Pass erworben werden, was ihren Wert etwas mindert. Die Erhöhung der Chance, kritische Treffer zu erzielen, wird für Kinich nützlich sein; die Aktivierung des Passivs sollte kein Problem sein, da der Charakter meistens im selben Team mit Pyro- und Hydro-Verbündeten ist. |
Elementarenergie wird aufgenommen: 6,7–30,7 % Basisangriff: 44~565 |
Erhöht die Angriffskraft um 12 %. Der Angriff erhöht sich um weitere 12–24 %, abhängig von der Anzahl der Melusinen aus dem Dorf Merousi Du hast geholfen. Kann im Rahmen des Patch 4.3-Events kostenlos erworben werden. Dank der Erhöhung der VE kann Kinich seine ultimative Waffe häufiger einsetzen und eine Erhöhung der ATK erhöht den Schaden, sodass diese Zweihandwaffe für den Schadensverursacher nützlich sein wird. Beim fünften Erwachen und bei vollständiger Passivierung wird es in der Lage sein, die Wirksamkeit sogar mit dem Earthshaker zu erreichen (wenn es bei jeder Rotation ultifiziert wird). |
|
Antikes Millelithenschwert (4 Sterne) |
Angriffskraft: 9~41,3 % Basisangriff: 42~510 |
Erhöht die Angriffskraft um 7–11 % und die Chance auf einen kritischen Treffer. Schaden um 3–7 % für jedes Teammitglied von Liyue. Der Bonus kann bis zu viermal gestapelt werden. Verbessert die Angriffsparameter von Kichin enorm, hat jedoch den erheblichen Nachteil, dass ein Team aus einer begrenzten Anzahl von Charakteren zusammengestellt werden muss. |
Beste Artefakte
Wie bei Zweihandschwertern empfehlen wir die Mitnahme von Artefakten, die kritische Treffer und Angriffskraft erhöhen sowie eine Elementarfähigkeit verbessern können. Die folgende Tabelle zeigt die besten Optionen.
Artefakte | Boni | Vorteile |
---|---|---|
Obsidian-Wälzer |
2 Teile: Erhöht den Schaden für den Besitzer auf dem Feld, der sich im Zustand „Segen des Nachtgeistes“ befindet, um 15 %. 4 Teile: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer 6 Sekunden lang um 40 %, nachdem der Besitzer 1 Nachtgeist-Punkt ausgegeben hat. Der Effekt kann einmal pro Sekunde auftreten. |
Ein ideales Kit für jeden Schadensverursacher von Natlan. Vereinfacht den kritischen Ausgleich erheblich. Es sollte jedoch beachtet werden, dass der Bonus die Chance auf einen kritischen Treffer erhöht. Treffer werden erst nach Abschluss des ersten Skalenbrechers wirksam. |
2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 18 %. 4 Teile: Erhöht den Schaden 3 Sekunden, nachdem der Charakter das Schlachtfeld verlässt, um 50 %. Wenn sich im Kampf mindestens 6 Sekunden lang keine Feinde mit dem Elementarreaktion: In Flammen“ in der Nähe befinden, verliert der Charakter 10 % mehr Schaden pro Sekunde, bis er auf 0 % sinkt. Wenn sich in der Nähe Feinde mit dem Elementarreaktion: In Flammen“ befinden, erhöht sich der Schaden um 10 % pro Sekunde, bis er 50 % erreicht. Dieser Effekt funktioniert auch, wenn sich der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet. |
Kinich passt gut in Elementarreaktion: In Flammen-Teams und liegt ein paar Prozent hinter der vorherigen Option. | |
Erinnerungen des tiefen Waldes |
2 Teile: Erhöht den Dendro-Schadensbonus um 15 %. 4 Teile: Bei einem Treffer durch eine Ult- oder Elementarfertigkeit verringert sich der Widerstand des Gegners gegen Dendro-Schaden 8 Sekunden lang um 30 %. Der Bonus wird auch dann aktiviert, wenn sich der Charakter nicht auf dem Schlachtfeld befindet. |
Dieses Set kann Kinich natürlich gegeben werden, wenn er gute Werte hat, aber er wird auf einem Sub-DD oder Support von großem Nutzen sein und er muss nicht unbedingt das Dendro-Element haben. |
Obsidian-Wälzer Erinnerungen des tiefen Waldes Goldtruppe Das Verbeugung des Gladiators |
2 Teile: Erhöht den Schaden für den Besitzer auf dem Spielfeld, der sich im Zustand „Segen des Nachtgeists“ befindet, um 15 %. 2 Teile: Erhöht den Dendro-Schadensbonus um 15 %. 2 Teile: Erhöht den Schaden von Elementarfertigkeiten um 20 %. 2 Teile: Erhöht die Angriffskraft um 18 %. |
Sie können unvollständige Sätze der angegebenen Artefakte kombinieren und sie als temporäre Option verwenden, bis Sie die oben genannten vollständigen Sätze gesammelt haben. |
Hinsichtlich Hauptmerkmale von Artefakten , dann nimm die Sanduhr für Angriffskraft, den Kelch (Schüssel) für den Dendro-Schadensbonus und die Krone (Hut) für kritische Treffer. Chance/Krit. Schaden im Verhältnis 1 zu 2. Die Priorität bei der Auswahl sekundärer Parameter ist wie folgt: kritische Treffer, Angriffskraft und Elementarenergie wird aufgenommen.
Wenn wir darüber reden optimale Indikatoren für Heldenattribute , dann sehen sie so aus:
- Angriffskraft: 2000+
- Kritische Trefferchance: 60–70 %
- Kritischer Schaden: 120–140 %
- Elementarenergie wird aufgenommen: mindestens 110-120 %
Die besten Teams für Kinich
Unter Berücksichtigung von Kinichs erstem passiven Talent wird er also in der Lage sein, in Bloom- und Elementarreaktion: In Flammen Teams den größten Schaden anzurichten. Sie können natürlich versuchen, ein Paket für Katalyse zu sammeln, aber der Verbrauch wird dadurch merklich geringer sein. Es sollte auch beachtet werden, dass der Scale-Breaker-Multiplikator, der die Hauptschadensquelle für den Helden darstellt, stark von den ATK-Boni abhängt, aber keinen Einfluss auf den Katalyseschaden hat.
Daher passt Kinich am besten zu Pyro-, Hydro- und anderen Dendro-Charakteren. Bennett, der nicht nur die Angriffskraft enorm stärkt, sondern auch dabei hilft, Elementarreaktion: In Flammen zu aktivieren, kann in diesem Fall sein bester Assistent sein. Für Piro-Applikationen können Sie auch Dehyu, Tomu oder Xiangling nehmen.
Möglicherweise benötigen Sie auch einen zweiten Dendro-Charakter für einen konsistenteren Dendro-Status. Die beste Option ist natürlich Émilie, die in Elementarreaktion: In Flammen-Teams selbst erheblichen Schaden anrichten kann. Auch Nahida oder Baizhu können großen Nutzen bringen.
Fügen wir hinzu, dass Sie in Elementarreaktion: In Flammen -Paketen auch einen Geo-Charakter verwenden können, der die Reaktionen nicht beeinflusst, da Elementarreaktion: Kristallisation nur sehr wenig Auren verbraucht. So können Sie Kachina, Tiori oder Albedo problemlos in Ihr Team aufnehmen.
Wenn Sie beabsichtigen, eine Gruppe für die Blüte zu erstellen, sollten Sie mindestens einen Hydro-Applikator verwenden, zum Beispiel Furina, Yelan oder Xingqiu. Das erste erzeugt zwar weniger Kerne, kann aber den Haupt-DD deutlich stärken und bei Bedarf heilen. Sie können auch experimentieren und mit Nilou einen Trupp für Budding zusammenstellen. Die folgende Tabelle zeigt die interessantesten Optionen.
Maine-DD | Sub-DD | Sub-DD/Support | Unterstützung |
---|---|---|---|
Kinich |
Xiangling |
Xingqiu |
Bennett |
Kinich |
Collei |
Xiangling |
Bennett |
Kinich |
Furina |
Thoma |
Bennett |
Kinich |
Émilie (Nahida, Baizhu) |
Xiangling (Dehya) |
Bennett |
Kinich |
Furina (Yelan, Xingqiu) |
Xiangling (Dehya) |
Bennett |
Kinich |
Nilou |
Furina |
Baizhu |
Kinich |
Albedo (Chiori, Kachina) |
Xiangling (Dehya) |
Bennett |
Kinich aufleveln
So verbessern Sie Ihre Fähigkeiten
Sie müssen verschiedenste Materialien suchen und sammeln, nämlich:
- Lehren, Richtlinien und Philosophien über die Verbrennung – erhältlich dienstags, freitags und sonntags im Verlies der Feuerruinen.
- Junger Fangzahn, erwachsener Fangzahn, Tyrannenfangzahn – fallengelassen von den Sauriern von Natlan, für Sternenglanz gekauft oder mit Alchemie hergestellt.
- Ablehnung und Urteilsspruch – Wird von Weekly Boss fallen gelassen Arlecchino.
- Krone der Weisheit – kann bei Veranstaltungen sowie durch die Aufwertung der Heiligen Sakura, des Permafrostbaums, des Baums der Träume und des Fontaine – Tauwasserbrunnen Brunnens erhalten werden.
Wenn wir darüber reden Priorität hat die Weiterentwicklung von Talenten , dann sollten Sie als Erstes die Elementarfähigkeit des Helden erhöhen, da diese seine Hauptschadensquelle darstellt. Nehmen Sie dann die Spezialfähigkeit in Angriff und pumpen Sie erst dann regelmäßige Angriffe auf.
Wie man einen Charakter auflevelt
Machen Sie sich bereit, viele verschiedene Materialien zu suchen und zu sammeln. Ihre Liste und Extraktionsmethoden sind unten aufgeführt.
Sie können ein Nagadus-Smaragd-Splitter erhalten Dendro-Hypostase, Gefiederter Schimmel Und Apep-Oasenwache. Es wird auch vom unersättlichen Bergkönig Yumkasaurus gedroppt, von dem man auch überreife Flammengranaten fallen lassen kann. Echsenpfoten sind eine lokale Kuriosität von Natlan – wir haben ihren Standort in einem separaten Führer angegeben.
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