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    Manitou in Genshin Impact: Wie man alle Geister findet und die Rätsel löst

    Manitou in Genshin Impact: Wie man alle Geister findet und die Rätsel löst

    Liberty

    Manitou - ein Analogon von Feen, die in erschienen sind Natlana Mit dir mit Genshin Impact Update 5.0. Diese kleinen bunten Geister haben ihr Graffiti verloren, deshalb werden sie denen danken, die ihnen bei der Rückkehr nach Hause helfen. Insgesamt sind 46 dieser Babys in der Region Piro zu finden. In diesem Leitfaden helfen wir Ihnen, alle Manitou zu finden und die damit verbundenen Probleme zu lösen. Rätsel und erhalten Sie eine Reihe entsprechender Erfolge.

    Wo man alle Manitou in Natlan in Genshin Impact findet

    Die Karte oben zeigt die ungefähre Position aller Flammengeister. Als nächstes verraten wir Ihnen genauer, wie Sie sie finden und zeigen Ihnen Eine Entscheidung der damit verbundenen Rätsel.

    Manitou 1

    Der erste Manitou kann in der Nähe des Sees in der Nähe der Archon-Statue des Stammes „Children of Echoes“ gefunden werden. Am Ufer sieht man einen leuchtend gelben Riss. Wir verwandeln uns in einen Tepetlisaurus und schlagen ihn, sodass ein Geist aus der Ritze springt und uns zu seinem Graffiti führt. Dafür bekommen wir eine normale Truhe.

    Manitou 2-3

    Die folgenden Manitou befinden sich in der Nähe des Teleports am Tepeakak-Hang. Um ihr Rätsel zu lösen, klettern wir in die runden Löcher in den Felsen und justieren die Kamera so, dass die Muster auf den Bergen und in den Löchern übereinstimmen. Zwei Manitou werden von dort herausspringen und uns eine reiche Truhe geben.

    Manitou 4

    Der vierte Geist kann vom vorherigen Standort aus erreicht werden – er befindet sich auf einem Stein im Fluss. Es genügt, sich ihm zu nähern, damit er uns zu seinen Schätzen führt.

    Manitou 5

    Der fünfte Manitou wartet auf einem Plateau in der Nähe der Schwefeladern auf uns. Wir kümmern uns um eine Gruppe Tepetlisaurier und folgen dann dem Manitou, der uns eine gewöhnliche Truhe geben wird.

    Manitou 6-8

    Drei weitere Manitou versteckten sich auf einem nahe gelegenen Plateau. Wir rennen zum gegenüberliegenden Errungenschaft – Ende, um den ersten Manitou aus einem Käfig in der Nähe einer Gruppe Mobs zu retten.

    Um den zweiten Geist zu finden, gehen wir etwas links von dem unvollendeten Graffiti, dorthin, wo Aschenbecher auf den Felsen wachsen. Wir schlagen auf die Blumen, um sie zu öffnen, und aus einer von ihnen springt ein weiterer Manitou heraus.

    Der dritte Geist ließ sich am Rande des Plateaus in der Nähe von Felsen und Hängebauchpflanzen nieder. Wir ziehen in einen Tepetlisaurus und gehen unter die Erde, um unterirdische Vibrationen aufzuspüren. Wir schlagen Kreise auf dem Boden, in einem von ihnen finden wir den dritten Manitou.

    Wenn alle Geister eingesammelt sind, wird die kostbare Truhe freigeschaltet.

    Gleichzeitig können wir den Erfolg „Monetoo werden dich nach Hause führen I“ erreichen.

    Manitou 9-10

    Der Neunte Geist ist am vorherigen Standort zu finden. Wir planen nach unten, dort sitzt auf einer kleinen zertrampelten Lichtung ein Manitou traurig vor einem Aschenbecher. Wir treffen die Blume und finden einen weiteren Manitou. Mit dir führen uns die Kinder zu einer reichen Truhe.

    Manitou 11

    Der elfte Geist befindet sich in den Schwefeladern. Wir steigen vorsichtig ab und sehen den Graffiti-Geist neben dem geschmolzenen Riss. Wir gehen in den Tepetlisaurus, springen in den Spalt und finden uns in der Nähe der üblichen Truhe wieder, die Manitou für uns hinterlassen hat.

    Manitou 12

    Dieser Geist kann auch in der Nähe von Schwefeladern gefunden werden. Kümmere dich zunächst um die zerfallende Lava-Manifestation, die sich im Spalt versteckt, nimm dann den Tepetlisaurus in Besitz und tauche unter die Erde, um alle Risse zu überprüfen. Aus einem wird ein Manitou hervorspringen, für den Sie eine reichhaltige Truhe erhalten.

    Manitou 13-15

    Drei Geister auf einmal können am Ufer des Sees beim Witzli-Hügel gefunden werden und erhalten dafür eine großzügige Belohnung. Wir verraten Ihnen, wie das geht separater Leitfaden.

    Manitou 16

    Der sechzehnte Manitou ist in der Nähe des Stadions des Heiligen Feuers von Anemo-Schleimen umgeben. Daher wird ein Bogenschütze benötigt, um alle Schleime zu zerplatzen und den Manitou zu befreien. Dafür wird uns der Geist mit einer reichen Truhe belohnen.

    Hinweis: Danach können Sie den Erfolg „Monetoo werden dich nach Hause führen I“ erhalten.

    Manitou 17

    Dieser Geist springt auf der Lichtung umher. Als wir uns ihm nähern, führt er uns zu seinen Graffiti, bleibt aber plötzlich aus Angst vor dem Viob stehen. Wir kämpfen mit der Göttin, um das Baby zu beruhigen und es zum Graffiti zu bringen. Als Belohnung nehmen wir eine reiche Truhe mit.

    Manitou 18

    Der nächste Geist wird dir helfen, die Quest zu eröffnen. Schätze und Sammler " Suchen Sie unweit des Teleporters im Teich der unzähligen Lichter nach einem Abgrund, der zu einer Ruinenausgrabung führt. Der Ticketwächter am Eingang verlangt von Ihnen 300 Mora für den Eintritt und informiert Sie über diesen Ort, indem er dies durchführt Weltquest. Wir steigen in die Ruinen hinab, bis wir auf eine Mauer stoßen.

    Um es zu zerstören, verwandeln wir uns in Yumkazawara. Wir bewegen uns weiter vorwärts, bis wir das Gitter erreichen. Unser Tepetlisaurus hilft Ihnen beim Ausgraben des aktivierenden Steins.

    Wir heben das Gitter an und sehen das Winken in einem Käfig, der zusätzlich mit einem Stein mit Haken verschlossen ist. Wir gehen wieder in den Echsen hinein, um zunächst den Zugang zum Käfig zu öffnen und den Geist freizulassen, und dann den Weg zu seinen Graffiti freizumachen.

    Es erscheint ein Phlogiston-Denkmal, das aktiviert werden muss, um den Automaten der geheimnisvollen Quelle zu erwecken. Wir kämpfen mit dem Roboter, danach finden wir einen seltsamen Ball und bekommen eine wertvolle Truhe. Als nächstes können Sie den Abschnitt „Schätze und Sammler“ abschließen.

    Manitou 19-23

    Wir finden eine Lichtung mit einem Tepetlisaurus und einer Gruppe Forged Sands, um die wir uns kümmern müssen. Danach begeben wir uns in den Echsen und gehen unter die Erde, wo wir Vibrationen anzapfen, um ein Phlogiston-Monument zu finden, das, wenn es aktiviert wird, die Höhle der Geister öffnet, in der viele Manitou leben. Wir erklären, wie wir ihnen helfen können separater Leitfaden.

    Manitou 24

    Dieser Geist kann in der Nähe des Wasserfalls gefunden werden. Es ist bequemer, von der Archon-Statue dorthin zu gelangen. Der Geist befindet sich auf einem spitzen Gipfel, auf den man vom Berg aus springen kann. Dann wird er zu einer anderen Spitze wechseln. Wir finden einen Punkt, an dem wir uns in den Yumkasaurus bewegen können, um zu diesem Dorn zu springen. Manitou wird seinen Weg fortsetzen und uns zu einer gewöhnlichen Truhe führen.

    Manitou 25

    Dieser Manitou versteckt sich in einem der Pools. Der Einfachheit halber kümmern wir uns um die Mobs und ziehen dann in den Koholasaurus, um die im Wasser schwimmenden Kisten zu zerschlagen. In einer von ihnen wird es einen Graffiti-Geist geben, der uns mit einer gewöhnlichen Truhe belohnt.

    Manitou 26-28

    Wir haben uns drei Manitou angesehen, die im Gebiet der Waters of Ameyalco viele Truhen hervorbringen separates Handbuch.

    Manitou 29

    Aufmerksamkeit! Um diesem Manit zu helfen, musst du zunächst die Questkette abschließen. Die Geschichte der aus dem Feuer gepflückten Träume " Und " Erfolgloses Suchen "

    Wir teleportieren uns zur Himmelsinsel, verwandeln uns in einen Koholasaurus und begeben uns auf den spirituellen Weg, der uns zu einer anderen Insel führen wird. Hinter dem Beckenrand finden wir einen Manitou, der uns eine kostbare Truhe schenkt.

    Manitou 30

    In einem Rettungsring an einem Baum hängend. Wir haben es mit einer Gruppe von Mobs zu tun, dann nähern wir uns dem Geist, damit er uns zu den Graffiti führt. Wir bekommen eine normale Truhe und einen aktuellen Trichter, der beim Sammeln hilft Verlorener Pyroculus.

    Manitou 31

    Wir nähern uns der Wand, an der Graffiti sichtbar sind, und bewegen uns in Yumkazvara, das die Manita in der Zeichnung erwecken wird. Das Kind wird uns zu einer gewöhnlichen Truhe führen.

    Danach können wir den letzten Teil des Erfolgs „Monetoo werden dich nach Hause führen I“ erhalten.

    Manitou 32-34

    Drei weitere Manitou sind auf dem Teticpaque Peak zu finden. Einer von ihnen ist durch einen Block blockiert. Wir verwandeln uns in ein Yumkasawara, klettern die Wand hoch (wir können diesen Block sofort bewegen, da auch der Manitou darunter blockiert ist), entfernen den Haken von diesem Block, springen nach unten und haken den Haken am Block vor dem Käfig ein entfernen Sie es.

    Wir befreien den Geist und folgen ihm auf die Spitze der Ruinen.

    Der zweite Manitou befindet sich an der zerstörten Wand vor dem Höhleneingang.

    Wenn Sie den dritten Manitou noch nicht befreit haben, entfernen Sie den Haken vom Block darunter, klettern Sie die Wand hinauf und hängen Sie den Haken an diesen Würfel, um ihn zu bewegen.

    Wenn alle Manitou zusammengebaut sind, entriegeln sie den Phlogeston-Mechanismus. Wir füllen es und bekommen eine kostbare Truhe.

    Manitou 35-40

    Diese Geister werden überall mit rissigen Steinen und Graffiti in Verbindung gebracht Natlana . Es wird Ihnen helfen, sie zu finden und zu sammeln diesen Leitfaden.

    Manitou 41

    Ein weiterer Manitou am Teticpaque-Hang. Wir füllen das Baby mit Phlogiston, aber auf dem Weg zu seinem Graffiti bleibt es stehen. Wir erkunden die Umgebung des Steins, woraufhin zwei große Geo-Schleime auftauchen. Wir kämpfen mit ihnen, nähern uns dann wieder dem Geist, er kehrt zum Graffiti zurück, der Stein spaltet sich und wir bekommen eine reiche Truhe.

    Manitou 42

    Wir finden es in der Nähe des Ahnentempels. Wir ziehen in den Yumkasaurus neben dem Graffiti, das einen Geist erweckt, der uns zu einer reichen Truhe führt.

    Manitou 43

    Versteckt sich am selben Ort. Vom Teleporter aus gehen wir einfach nach unten und brechen mit Hilfe von Yumkazawar die Mauer ein. Wir bekommen eine normale Truhe.

    Manitou 44

    Manitou springt über die Klippe. Wir nähern uns ihm und gehen nach unten, wo eine gewöhnliche Truhe auf uns wartet.

    Manitou 45

    Im Westen des Ahnentempels finden wir ein leuchtendes Baby, das mit Hilfe von Yumkasawara mit Phlogiston gefüllt werden muss; wir folgen ihm zu einer normalen Truhe.

    Manitou 46

    Der letzte Manitou befindet sich ebenfalls im Tempel der Ahnen; am bequemsten ist er mit dem Yumkasaurus vom zentralen Teleport aus zu erreichen. Wir kümmern uns um den Hilichurl, der den Geist in einem Käfig versteckt hat, und gehen dann um die Ruinen der Mauer herum, um die blockierende Säule zu entfernen. Wir befreien den Manita aus dem Käfig und aus Dankbarkeit schenkt er uns eine gewöhnliche Truhe.

    Dies sind alle Manitou, die in Natlan in Genshin Impact zu finden sind. Wir hoffen, dass unser Leitfaden Ihnen dabei hilft, sie zu finden und die damit verbundenen Rätsel zu lösen.

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