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    Begegnungen mit Shikanoin Shikanoin Heizou in Genshin Impact: All Endings

    Begegnungen mit Shikanoin Shikanoin Heizou in Genshin Impact: All Endings

    Zorthrus

    In Genshin Impact Treffen mit Shikanoin Shikanoin Heizou vertreten eine besondere Art von Legendenquest, wo Sie im Rahmen eines Gesprächs mit den Charakteren verschiedene Antworten auswählen und eine Vielzahl von Entscheidungen treffen müssen, um alle verfügbaren Endungen freizuschalten.

    Durch das Freischalten neuer Endungen erhalten Sie verschiedene Belohnungen, darunter Quellsteine, zusätzliche Bilder für seinen Aufenthalt und Materialien für die Erhebung von Charakteren. In diesem Leitfaden werden wir Sie über alle Entscheidungen und Aktionen informieren, die Sie treffen müssen, um die gesamte Geschichte anzuzeigen.

    So starten und beenden Sie Meetings mit Shikanoin Shikanoin Heizou

    Sie können diese Questreihe annehmen, wenn Sie bestimmte Anforderungen erfüllen, nämlich:

    • Habe mindestens Abenteuerrang 40. In unserem getrenntes Material Tipps zur schnellen Erhöhung dieses Indikators werden vorgestellt.
    • Schließe die Archon-Quest mit dem Titel ab "Allgegenwart unter den Menschen", das ist das 3. Kapitel von Thoma II der Hauptgeschichte.
    • Schließe die Shougun Raiden Legenden-Quest ab "Flüchtige Träume" , das ist das 2. Kapitel ihrer Geschichte "Welt der Sterblichen".
    • Schließe Arataki Itto Legenden-Quest ab "Goldene Seele sie", das ist das 1. Kapitel der "Heavenly Bull"-Kette.
    • Bereiten Sie 2 Legendenschlüssel vor, indem Sie genau 16 abschließen tägliche Besorgungen (pro Tag können nur 4 solcher Missionen abgeschlossen werden). Wir fügen hinzu, dass Sie gleichzeitig nicht mehr als 3 Schlüssel bei sich haben können, sodass Sie diese nicht in Reserve speichern können.

    Nachdem Sie alle oben genannten Bedingungen erfüllt haben, öffnen Sie das Fenster „Legend Quests“ und gehen Sie zum Abschnitt „Meetings“. Finden Sie dort den erforderlichen Charakter und schalten Sie das Treffen mit ihm frei.

    Dieser Leitfaden enthält keine detaillierte Beschreibung absolut aller Ereignisse, die im Rahmen der Aufgabe stattfinden werden, um Ihren Eindruck einer unabhängigen Passage nicht zu verderben. Wir werden nur über die Schlüsselgabeln sprechen, die Aktionen und Entscheidungen, die sich auf die Eröffnung der Endungen auswirken können. Der Artikel wird auch alle Rätsel betrachten, Quizfragen beantworten und die Position wichtiger Objekte zeigen.

    Denken Sie daran, dass Sie die Questkette nicht von Grund auf neu beginnen müssen, um alle Finals zu öffnen. Im Fenster „Meeting: Shikanoin Heizou“ können Sie ganz einfach zu jeder Gabelung gehen, die Sie benötigen. Darüber hinaus zeigt das Spiel nach der Veröffentlichung von Update 2.2 jetzt die Optionen an, die Sie zuvor ausgewählt haben.

    Notiz: Wir fügen hinzu, dass Sie während eines Gesprächs mit Shikanoin Shikanoin Heizou sicherlich eine Skala aus weißen Herzen in der oberen rechten Ecke sehen werden – sie zeigt die Einstellung des jungen Detektivs gegenüber dem Spieler. Seine Größe hat keinen Einfluss auf das Entsperren der Endungen, aber wenn es auf Null fällt, wird das Meeting sofort beendet und Sie werden gezwungen, zum zuletzt erreichten Fork zurückzukehren. Herzen können durch unhöfliches Verhalten oder falsche Antworten verloren gehen.

    Akt I „Ermittlungen im Auge des Sturms“

    Das Bild unten zeigt alle Zweige der Geschichte, die zu unterschiedlichen Enden führen. Es gibt einen Überblick über das Treffen. Als nächstes werden wir uns alle bestehenden Routen genauer ansehen.

    Gehen Sie nach Beginn des Treffens zur Detektei „Bangtan Sango“ in der Stadt Inazuma. Sprich dort mit Ryuuji und Sango. Sie erhalten einen ungewöhnlichen Auftrag, der selbst erfahrene Detektive verunsichert. Sie können beliebige Antworten wählen, da dies die Erzählung nicht beeinflusst.

    Als nächstes müssen Sie zur Insel Watatsumi gehen und Shibata fragen, was passiert ist (Sie können beliebige Dialogoptionen wählen). Er wird Ihnen von Detective Shikanoin Shikanoin Heizou erzählen. Sie müssen in den Osten der Insel gehen. Dort begegnen Sie Nobushi. Kümmere dich um Gegner und chatte mit dem geretteten jungen Mann.

    Dieser Prolog ist für alle Enden gleich, aber beginnend mit der Kreuzung „Intuition Quest“ beginnt die Verzweigung der Handlung. Im Folgenden werden alle möglichen Verzweigungen betrachtet.

    Ende 1: Erinnerungen verflüchtigen sich nicht

    Gabelweg: Verschwinden des Ermittlers -> Intuitive Suche -> Camp Mystery -> Secret Time -> Unexpected Discovery -> Broker -> Confrontation

    Gabel "Intuitives Kommando" (Der Vermisste)

    Während eines Gesprächs mit Shikanoin Heizou können Sie eine der folgenden zwei Antwortoptionen wählen:

    • Okay, ich interessiere mich sehr für deinen Schlaf, ich helfe dir.
    • Ich finde deinen Traum zu unbegreiflich, aber wenn du bleiben willst, dann bleibe ich auch.

    Gabel "Das Geheimnis des Lagers" (Der verlorene Gegenstand)

    Sie müssen ein paar Warenkisten im Lager inspizieren. Chatten Sie danach erneut mit Shikanoin Heizou. Sie können beliebige Antwortoptionen auswählen, da diese das Finale nicht beeinflussen. Als nächstes kehren Sie nach Sangonomiya zurück und chatten erneut mit Shibata ( Gorou wird sich Ihnen auch anschließen). Auch hier kann man sagen, was man will.

    Gabel "Geheime Zeit" (Der verlorene Gegenstand)

    Sie müssen sich mit Shikanoin Heizou unterhalten, der in der Nähe auf einem der Vorsprünge steht. Wenn Sie mit ihm sprechen, sagen Sie unbedingt Folgendes:

    • Okay, ich bin verkauft. Aber wenn es hier ein Geheimnis gibt, was sollen wir tun?

    Gabel "Unerwartete Entdeckung" (Der verlorene Gegenstand)

    Zuerst müssen Sie auf den Abend (20:00-24:00) warten und bei Bedarf die Zeit im Paimon Menü scrollen. Danach fahren Sie in das Dorf Boro, das sich auf derselben Insel befindet. Wenn Sie an der markierten Stelle angekommen sind, beobachten Sie Todoroki und Tokuda – sie sollten Sie nicht sehen. Verstecken Sie sich dazu hinter verschiedenen Objekten: Kisten, Häuser und Zäune.

    Die obigen Screenshots zeigen Orte, an denen Sie sich verstecken können. Versuchen Sie gleichzeitig, sich nicht zu weit von ihnen zu entfernen, da sonst die Aufgabe fehlschlägt und Sie bei der letzten offenen Gabelung beginnen müssen. Belausche dann das Gespräch und untersuche die drei Kisten. Sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou (Sie können beliebige Antworten auswählen).

    Gabel "Konfrontation" (Der verlorene Gegenstand)

    Nachdem Sie den Haftort des Verbrechers besucht und mit den Banditen gesprochen haben, kehren Sie zu Sangonomy zurück und scrollen Sie durch die Zeit bis morgen früh (08:00-12:00). Fragen Sie jetzt Todoroki. Sie können beliebige Antworten auswählen.

    Dann musst du wieder mit Shikanoin Heizou sprechen, aber vorher mit Gorou, der in der Nähe steht. Fragen Sie ihn, ob Sangonomiya Kokomi über die jüngsten Ereignisse auf Watatsumi informiert ist. Als Ergebnis werden Sie einen geheimen Erfolg freischalten «Sangonomiyas Gebet ".

    Jetzt können Sie mit dem jungen Detektiv sprechen. In diesem Gespräch können Sie beliebige Dialogoptionen auswählen, da sich nichts auf Ihr erstes Ende auswirkt. Sie sehen die erste Kunst.

    Ende 2: Onikabuto, das vom Himmel fiel

    Gabelweg: Verschwinden des Ermittlers -> Intuitive Suche -> Aufzeichnungen der Polizeiwache -> Drei Fälle -> Intrigante Frau vom Großen Schrein von Narukami -> Inazuma Sly Man -> Hanamizaki Troubleshooter -> Vorhang auf

    Gabel "Intuitives Kommando" (Der Vermisste)

    Während eines Gesprächs mit Shikanoin Heizou können Sie eine der folgenden zwei Antwortoptionen wählen:

    • Ich interessiere mich sehr für Ihren Traum, aber zuerst begleite ich Sie zurück. Das ist meine Aufgabe.
    • Ich finde deinen Traum zu unverständlich. Gehen wir zurück, jemand macht sich Sorgen um Ihre Sicherheit.

    Gabel "Aufzeichnungen der Polizeiwache" (Berichterstattung)

    Gehen Sie zur Tenre-Kommission in der Stadt Inazuma und unterhalten Sie sich dort mit mehreren Charakteren: Uesugi, Sara und Owada. Sie können beliebige Antwortoptionen wählen, da dies das Ende nicht beeinflusst. Dann müssen Sie 3 Kisten untersuchen, die sich in den Regalen in der Nähe befinden.

    Gabel "Drei Dinge" (Berichterstattung)

    Nachdem Sie die Kisten untersucht haben, sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou. Wenn Sie mit ihm sprechen, sagen Sie unbedingt:

    • Das Projekt „Shikanoin erklärt den Betrug“ wurde genehmigt.

    Gabel "Vorhang geht auf" (Sikanoin spricht über Betrüger)

    Geht zum Erlebnispass – Großer Narukami-Schrein und redet mit Kano Nana. Kehre zurück in die Hauptstadt und finde einen neuen Schauspieler – Iba. Finden Sie dann Arataki Itto, der hinter dem Haus steht, in der Nähe von Hanamizaki, und unterhalten Sie sich mit ihm. Während all dieser Gespräche können Sie beliebige Antworten auswählen.

    Scrollen Sie dann durch die Zeit bis morgen Abend (20:00-24:00) und gehen Sie zu dem Ort, an dem die Veranstaltung stattfinden soll. Sehen Sie sich eine lange Zwischensequenz an und helfen Sie Arataki Itto am Ende dabei, ihm zu sagen:

    • Arataki Itto, pass auf Etsu und Ibu auf!

    Nach einem weiteren kurzen Dialog endet die Aufgabe und Sie sehen das zweite Bild.

    Ende 3: Drei Unbetrogene

    Gabelweg: Verschwinden des Ermittlers -> Intuitive Suche -> Aufzeichnungen der Polizeiwache -> Drei Fälle -> Intrigante Frau vom Großen Schrein von Narukami -> Inazuma Sly Man -> Hanamizaki Troubleshooter -> Vorhang auf

    Wenn Sie unserer Story-Struktur folgen, können Sie direkt zum Fork springen "Vorhang geht auf". Andernfalls folgen Sie einfach dem Pfad unten.

    Gabel "Intuitives Kommando" (Der Vermisste)

    Während eines Gesprächs mit Shikanoin Heizou können Sie eine der folgenden zwei Antwortoptionen wählen:

    • Ich interessiere mich sehr für Ihren Traum, aber zuerst begleite ich Sie zurück. Das ist meine Aufgabe.
    • Ich finde deinen Traum zu unverständlich. Gehen wir zurück, jemand macht sich Sorgen um Ihre Sicherheit.

    Gabel "Aufzeichnungen der Polizeiwache" (Berichterstattung)

    Gehen Sie zur Tenre-Kommission in der Stadt Inazuma und unterhalten Sie sich dort mit mehreren Charakteren: Uesugi, Sara und Owada. Sie können beliebige Antwortoptionen wählen, da dies das Ende nicht beeinflusst. Dann müssen Sie 3 Kisten untersuchen, die sich in den Regalen in der Nähe befinden.

    Gabel "Drei Dinge" (Berichterstattung)

    Nachdem Sie die Kisten untersucht haben, sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou. Wenn Sie mit ihm sprechen, sagen Sie unbedingt:

    • Das Projekt „Shikanoin erklärt den Betrug“ wurde genehmigt.

    Gabel "Vorhang geht auf" (Sikanoin spricht über Betrüger)

    Geht zum Erlebnispass – Großer Narukami-Schrein und redet mit Kano Nana. Kehre zurück in die Hauptstadt und finde einen neuen Schauspieler – Iba. Finden Sie dann Arataki Itto, der hinter dem Haus steht, in der Nähe von Hanamizaki, und unterhalten Sie sich mit ihm. Während all dieser Gespräche können Sie beliebige Antworten auswählen.

    Scrollen Sie dann durch die Zeit bis morgen Abend (20:00-24:00) und gehen Sie zu dem Ort, an dem die Veranstaltung stattfinden soll. Sehen Sie sich eine lange Zwischensequenz an und sagen Sie Arataki Itto am Ende, dass er ihm sagt:

    • Arataki Itto, höre auf deine innere Stimme!

    Nach einem weiteren kurzen Dialog endet die Aufgabe und Sie sehen das dritte Bild. Außerdem erhalten Sie den Dekorationsgegenstand „„Sagenhafter Königs-Onikabuto““ Teekanne der Gelassenheit.

    Ende 4: Es gibt ein Geheimnis

    Gabelweg: Verschwinden des Ermittlers -> Intuitive Quest -> Aufzeichnungen der Polizeiwache -> Drei Fälle -> Sangos Beschwerde -> Ryuujis merkwürdiger Fall -> Motiv? -> Operandenmodus? -> Alles klärt sich auf -> Letztes Beweisstück -> Deine Antwort

    Wenn Sie unserer Story-Struktur folgen, können Sie direkt zum Fork springen "Drei Dinge". Andernfalls folgen Sie einfach dem Pfad unten.

    Gabel "Intuitives Kommando" (Der Vermisste)

    Während eines Gesprächs mit Shikanoin Heizou können Sie eine der folgenden zwei Antwortoptionen wählen:

    • Ich interessiere mich sehr für Ihren Traum, aber zuerst begleite ich Sie zurück. Das ist meine Aufgabe.
    • Ich finde deinen Traum zu unverständlich. Gehen wir zurück, jemand macht sich Sorgen um Ihre Sicherheit.

    Gabel "Aufzeichnungen der Polizeiwache" (Berichterstattung)

    Gehen Sie zur Tenre-Kommission in der Stadt Inazuma und unterhalten Sie sich dort mit mehreren Charakteren: Uesugi, Sara und Owada. Sie können beliebige Antwortoptionen wählen, da dies das Ende nicht beeinflusst. Dann müssen Sie 3 Kisten untersuchen, die sich in den Regalen in der Nähe befinden.

    Gabel "Drei Dinge" (Berichterstattung)

    Nachdem Sie die Kisten untersucht haben, sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou. Wenn Sie mit ihm sprechen, können Sie eine der folgenden drei Antworten wählen:

    • Der Unruhestifter erschien auf Hanamizaka und terrorisierte die Kinder.
    • Meiner Meinung nach ist die Beschwerde gegen Sie sehr wichtig.
    • Ein weiterer vermisster Hund namens Orient Express.

    Gabel "Motiv?" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Sie müssen zur Bantan Sango Agency gehen und mit den Detectives sprechen und dann zur Tenre Commission zurückkehren und mit Owada sprechen. Sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou (Sie können in all diesen Gesprächen beliebige Antworten auswählen).

    Jetzt müssen Sie 4 Bücher untersuchen, die im linken Bücherregal in der Nähe liegen. Nur dann können Sie im Gespräch mit dem Detektiv zu irgendwelchen Schlüssen kommen. Sie müssen also lesen:

    1. Autopsiebericht über Takatsukasa Isamu
    2. Ryujis Zeugnis
    3. Shiroyamas Ein Zettel
    4. Takatsukasas Nachricht an Isamu

    Gehen Sie jetzt auf Shikanoin Heizou zu und sagen Sie ihm, dass Sie zu bestimmten Schlussfolgerungen kommen konnten. Dann antworte:

    • Shiroyamas Ein Zettel und Takatsukasas Nachricht an Isamu.

    Gabel "Modus Operandi?" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Sagen Sie dem Detektiv noch einmal, dass Sie noch keine Beweise haben, also müssen Sie den Fall noch einmal überprüfen. Gehen Sie dazu jetzt zum rechten Regal und studieren Sie:

    1. Giftforschungsbericht
    2. Shiroyamas Urteil
    3. Gerichtsmedizinisches Gutachten
    4. Ryujis Urteil

    Sprechen Sie noch einmal mit Shikanoin Heizou und sagen Sie, dass Sie bestimmte Gedanken zu dem Fall haben. Wählen Sie dann die folgende Antwort:

    • Takatsukasa Isamus Autopsiebericht, Shiroyamas Ein Zettel und Giftforschungsbericht.

    Indem Sie die Fragen des Detektivs zweimal richtig beantworten (beim ersten Versuch), können Sie eine geheime Errungenschaft freischalten. „Ich bin ein Meisterdetektiv!» aus der Kategorie „Erinnerungen des Herzens“.

    Notiz: Wenn Sie nicht über die Optionen verfügen, die Sie benötigen, haben Sie höchstwahrscheinlich nicht alle 8 Bücher gelesen. Sie können diese beiden Gabeln dann wiederholen, um die Trophäe freizuschalten.

    Gabel "Der letzte Beweis" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Gehen Sie nach einem weiteren Gespräch mit Shikanoin Heizou zu einem ruhigen Ort in der Hauptstadt und sprechen Sie dann erneut mit dem Detektiv. Sag ihm:

    • Kalter Sud und Fischleberpaste werden Mit dir zu "weißem Pulver".

    Gabel "Deine Antwort" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Gehen Sie zur Bantan Sango Agency und sprechen Sie dort mit Ryuji, Sango und Shikanoin Heizou. Sagen Sie während des Gesprächs unbedingt:

    • Sango beschuldigte Shikanoin Heizou für nichts. Der wahre Bösewicht war Shiroyama.

    Nach einem weiteren kurzen Dialog ist die Aufgabe erledigt und Sie erhalten das vierte Bild.

    Ende 5: Berühmte Detektivprinzipien

    Gabelweg: Verschwinden des Ermittlers -> Intuitive Quest -> Aufzeichnungen der Polizeiwache -> Drei Fälle -> Sangos Beschwerde -> Ryuujis merkwürdiger Fall -> Motiv? -> Operandenmodus? -> Alles klärt sich auf -> Letztes Beweisstück -> Deine Antwort

    Wenn Sie unserer Story-Struktur folgen, können Sie direkt zum Fork springen "Deine Antwort". Andernfalls folgen Sie einfach dem Pfad unten.

    Gabel "Intuitives Kommando" (Der Vermisste)

    Während eines Gesprächs mit Shikanoin Heizou können Sie eine der folgenden zwei Antwortoptionen wählen:

    • Ich interessiere mich sehr für Ihren Traum, aber zuerst begleite ich Sie zurück. Das ist meine Aufgabe.
    • Ich finde deinen Traum zu unverständlich. Gehen wir zurück, jemand macht sich Sorgen um Ihre Sicherheit.

    Gabel "Aufzeichnungen der Polizeiwache" (Berichterstattung)

    Gehen Sie zur Tenre-Kommission in der Stadt Inazuma und unterhalten Sie sich dort mit mehreren Charakteren: Uesugi, Sara und Owada. Sie können beliebige Antwortoptionen wählen, da dies das Ende nicht beeinflusst. Dann müssen Sie 3 Kisten untersuchen, die sich in den Regalen in der Nähe befinden.

    Gabel "Drei Dinge" (Berichterstattung)

    Nachdem Sie die Kisten untersucht haben, sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou. Wenn Sie mit ihm sprechen, können Sie eine der folgenden drei Antworten wählen:

    • Der Unruhestifter erschien auf Hanamizaka und terrorisierte die Kinder.
    • Meiner Meinung nach ist die Beschwerde gegen Sie sehr wichtig.
    • Ein weiterer vermisster Hund namens Orient Express.

    Gabel "Motiv?" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Sie müssen zur Bantan Sango Agency gehen und mit den Detectives sprechen und dann zur Tenre Commission zurückkehren und mit Owada sprechen. Sprechen Sie erneut mit Shikanoin Heizou (Sie können in all diesen Gesprächen beliebige Antworten auswählen).

    Jetzt müssen Sie 4 Bücher untersuchen, die im linken Bücherregal in der Nähe liegen. Nur dann können Sie im Gespräch mit dem Detektiv zu irgendwelchen Schlüssen kommen. Sie müssen also lesen:

    1. Autopsiebericht über Takatsukasa Isamu
    2. Ryujis Zeugnis
    3. Shiroyamas Ein Zettel
    4. Takatsukasas Nachricht an Isamu

    Gehen Sie jetzt auf Shikanoin Heizou zu und sagen Sie ihm, dass Sie zu bestimmten Schlussfolgerungen kommen konnten. Dann antworte:

    • Shiroyamas Ein Zettel und Takatsukasas Nachricht an Isamu.

    Gabel "Modus Operandi?" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Sagen Sie dem Detektiv noch einmal, dass Sie noch keine Beweise haben, also müssen Sie den Fall noch einmal überprüfen. Gehen Sie dazu jetzt zum rechten Regal und studieren Sie:

    1. Giftforschungsbericht
    2. Shiroyamas Urteil
    3. Gerichtsmedizinisches Gutachten
    4. Ryujis Urteil

    Sprechen Sie noch einmal mit Shikanoin Heizou und sagen Sie, dass Sie bestimmte Gedanken zu dem Fall haben. Wählen Sie dann die folgende Antwort:

    • Takatsukasa Isamus Autopsiebericht, Shiroyamas Ein Zettel und Giftforschungsbericht.

    Indem Sie die Fragen des Detektivs zweimal richtig beantworten (beim ersten Versuch), können Sie eine geheime Errungenschaft freischalten. „Ich bin ein Meisterdetektiv!» aus der Kategorie „Erinnerungen des Herzens“.

    Notiz: Wenn Sie nicht über die Optionen verfügen, die Sie benötigen, haben Sie höchstwahrscheinlich nicht alle 8 Bücher gelesen. Sie können diese beiden Gabeln dann wiederholen, um die Trophäe freizuschalten.

    Gabel "Der letzte Beweis" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Gehen Sie nach einem weiteren Gespräch mit Shikanoin Heizou zu einem ruhigen Ort in der Hauptstadt und sprechen Sie dann erneut mit dem Detektiv. Sag ihm:

    • Kalter Sud und Fischleberpaste werden Mit dir zu "weißem Pulver".

    Gabel "Deine Antwort" (Ein lange versiegeltes Mysterium)

    Gehen Sie zur Bantan Sango Agency und sprechen Sie dort mit Ryuji, Sango und Shikanoin Heizou. Sagen Sie während des Gesprächs unbedingt:

    • Shikanoin Heizou hat einige der Beweise versteckt, weil...

    Als nächstes müssen Sie durch die Zeit bis morgen früh (08:00-12:00) scrollen und erneut mit Sango sprechen. Dann geh zum Netsuke no Gen Workshop und chatte dort mit Ryuuji und Chika. Damit ist die Aufgabe abgeschlossen und Sie erhalten das fünfte Kunstwerk.

    Belohnungen für das Treffen mit Shikanoin Shikanoin Heizou

    Für das Freischalten jedes neuen Endes erhalten Sie eine bestimmte Belohnung. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Dinge, die Sie für den Abschluss der Quest erhalten:

    • Schalte 1 Begegnungserinnerung frei: 100 Abenteuerpunkte, 20 Quellsteine und 3 Anleitung zur „Vergänglichkeit“.
    • Schalte 2 Begegnungserinnerungen frei: 100 Abenteuerpunkte, 5 Helden-EP und 3 Wayud-Türkis-Fragmente.
    • Schalte 3 Begegnungserinnerungen frei: 100 Abenteuerpunkte, 20 Quellsteine und 5 Nichts als die Wahrheit Mahlzeiten.
    • Schalte 4 Begegnungserinnerungen frei: 100 Abenteuerpunkte, 5 Helden-EP und 3 Wayud-Türkis-Fragmente.
    • Schalte 5 Begegnungserinnerungen frei: 100 Abenteuerpunkte, 20 Quellsteine und 3 Anleitung zur „Vergänglichkeit“.

    Außerdem wird der Erfolg für das Öffnen aller Zweige freigeschaltet "Denkst du (a) das ist ernst?", wodurch Sie weitere 20 Quellsteine erhalten. Es gibt auch zwei zusätzliche Trophäen, über die wir oben gesprochen haben – sie geben 10 weitere Primogems für sie.

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