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    Das Letztes Kapitel in Genshin Impact: Wie man die Siegel bricht und die Verunreinigungen reinigt

    Das Letztes Kapitel in Genshin Impact: Wie man die Siegel bricht und die Verunreinigungen reinigt

    Zorthrus

    In Genshin Impact Das Letztes Kapitel ist Friedensbefehl an Sumeru und die letzte Mission der Linie „Agnihotra-Sutra“. Währenddessen müssen Sie das Kusava verwenden, um die Siegel aus dem Gras der Yagna zu entfernen und die Verschmutzung des Verwelkens zu entfernen. Wenn Sie Probleme haben, diese Probleme zu lösen, sehen Sie sich unseren Leitfaden an.

    Passage der Quest „Das Letztes Kapitel“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Es sollte sofort nach Abschluss der Mission im automatischen Modus starten. „Kapitel des Mondaufgangs“ . Sie müssen in den Mawtiyima-Dickicht gehen und dort mit Aranaga sprechen. Die Screenshots unten zeigen die genaue Position der Feenkreatur.

    So entfernen Sie Siegel von Yajna-Gras

    Nachdem Sie mit dem Aranar gesprochen haben, müssen Sie Mit dir ihm die notwendige Pflanze finden. Teleportieren Sie sich zum Westteleporter des Ortes, gleiten Sie dann nach Osten und landen Sie direkt auf der riesigen Pilzkappe. Nähern Sie sich dem Questmarker und sehen Sie sich eine weitere kurze Zwischensequenz an.

    „Kusava“ wurde also erneut verbessert - jetzt kann sie Plattformen heben, die ins Wasser abgesenkt werden. Auf der Karte erscheinen drei Markierungen, die die Position der Robben anzeigen. Sie können mit ihnen in beliebiger Reihenfolge interagieren, aber um Ihnen die Navigation im Gelände zu erleichtern, haben wir uns entschieden, sie zu nummerieren.

    Erstes Siegel

    Gehen Sie zum Teleporter im Südwesten und rennen Sie zum nächsten markierten Bereich. Gehe in die Mitte des Teiches zu der Blume unter Wasser. Rüste Kusava aus, wenn dein Charakter keine hat, und drücke dann die Z-Taste. Richten Sie als Nächstes das rote Visier auf die Plattform und drücken Sie LMB, um es aus dem Wasser zu holen. Vergessen Sie nicht, den Obelisken danach zu berühren.

    Zweites Siegel

    Kehren Sie zum vorherigen Teleporter zurück und springen Sie dann von der Kante und fliegen Sie nach Osten zum nächsten Bereich auf der Pilzkappe. Verwenden Sie Kusava erneut, um die Plattform anzuheben und die Säule zu berühren.

    Drittes Siegel

    Begeben Sie sich zum Teleportationspunkt im Nordwesten und fliegen Sie in die dritte Zone, die sich ebenfalls auf der Pilzkappe befindet. Ein untergetauchter Bereich kann jedoch von einer grünen Barriere umgeben sein. Um es herauszunehmen, schnappen Sie sich einen Bogenschützen, gehen Sie nach rechts, heben Sie ein Dendrogranum auf und feuern Sie dann aufgeladene Schüsse auf die 3 Ziele ab, die um den Kraftschild herum schweben.

    Anscheinend können Sie in beliebiger Reihenfolge auf das Ziel schießen. Dann sammeln Verlorener Dendroculus und holen Sie wie üblich die Plattform aus dem Wasser und berühren Sie unbedingt die Steinsäule.

    Wie komme ich nach Motiyima?

    Kehren Sie nun zum vorherigen Teleportationspunkt zurück und gleiten Sie in die Mitte des Waldes, um eine weitere riesige Pilzkappe zu finden. Dort wird der nächste Questmarker sein. Sehen Sie sich ein kurzes Video an, in dem Sie Yajna-Kräuter sammeln.

    Als nächstes müssen Sie für die Zeremonie in den Aranagi-Garten zurückkehren. Springen Sie zu dem Ort hinunter, an dem Sie zuvor mit dem Arana kommuniziert haben. Um das Ritual durchzuführen, müssen Sie warten, bis der Mond seinen Zenit erreicht hat - scrollen Sie einfach die Zeit von 23:00 bis 1:00 Uhr. Dann plaudern Sie wieder mit Fabelwesen.

    Ihr müsst Jamikayomars ein Opfer darbringen. Klettern Sie einfach auf den Vorsprung in der Nähe und stellen Sie sich in die Nähe des Questmarkers. Sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an, nach der Sie die universelle Version von Kusava erhalten. Dann sollten Sie nach Motiyima gehen. Verwenden Sie die vier Blattsymbole, um nach oben zu klettern und dann die Höhle zu betreten.

    Wenn Sie nach unten gehen, treffen Sie die Dendro-Fee. Folgen Sie ihr, um zum letzten Bereich der Quest zu gelangen.

    Der Trupp starb: Wie man in die Höhle zurückkehrt

    Wenn alle Ihre Charaktere während der Aufgabe gestorben sind, können Sie problemlos in die Höhle zurückkehren. Gehen Sie dazu zum Teleporter im Westen des Waldes und gleiten Sie dann zu dem Eingang hinunter, der in den folgenden Screenshots gezeigt wird. Sie können auch einfach von Osten heraufklettern, indem Sie die Baumwurzel- oder Vierblatt-Symbole verwenden.

    Wie man Welkeverschmutzung reinigt

    Sie betreten ein weitläufiges Gebiet mit 3 Bereichen, die geräumt werden müssen. Dazu müssen Sie das „Kusava“ Tool verwenden, das jetzt drei Funktionen hat:

    • roter Anblick - Ermöglicht es Ihnen, unter Wasser stehende Plattformen anzuheben.
    • Gelber Anblick – ermöglicht es Ihnen, beschädigte Objekte wiederherzustellen.
    • grüner Anblick - Ermöglicht es Ihnen, Steine mit Reben zu zerstören.

    Um zwischen verschiedenen Gadget-Optionen zu wechseln, verwenden Sie (standardmäßig) die Taste „E“. Ansonsten hat sich das Prinzip der Verwendung des Werkzeugs nicht geändert: Klicken Sie auf "Z", um es zu aktivieren, und dann auf - LMB, um das "Projektil" freizugeben.

    Ihre Hauptaufgabe wird es sein, in infizierten Gebieten nach Robben zu suchen, um Dendrogranums zu aktivieren und mit ihnen rote Zweige zu zerstören.

    Die erste Verschmutzung des Welkens

    Fliegen Sie zum ersten Bereich auf der rechten Seite. Kümmere dich nach der Landung um die Feinde und bringe die Fee mit dem Dendrogranum zum Ast (es wird inaktiv sein). Nähere dich dem Obelisken rechts, benutze das gelbe Kusava darauf und berühre das Siegel. Verwenden Sie auf dem linken Stein mit Ranken die grüne Version des Werkzeugs und berühren Sie das zweite Siegel.

    Heben Sie nun das Dendrogranum auf und treffen Sie den roten Ast mit einem aufgeladenen Angriff oder Schuss. Als Ergebnis löschen Sie die erste Zone. Folgen Sie der Fee zum nächsten Bereich und folgen Sie der Klippe auf der rechten Seite.

    Die zweite Verschmutzung des Welkens

    Stellen Sie nach Erreichen der zweiten Zone den Obelisken links vom inaktiven Dendrogranum mit einem gelben Beißer wieder her und berühren Sie ihn. Gehen Sie dann nach rechts und finden Sie eine Plattform unter Wasser in der Baumhöhle – holen Sie sie mit der roten Version des Werkzeugs und berühren Sie das Steinsiegel.

    Heben Sie als nächstes das Dendrogranum auf und zerstören Sie den roten Zweig mit einem aufgeladenen Schlag. Beginnen Sie erneut, der grünen Fee zu folgen, indem Sie die vierblättrigen Symbole verwenden und auf dem Weg Kerzen anzünden, um den Wither-Balken der Charaktere zu verringern.

    Die dritte Verschmutzung des Verwelkens

    Gehen Sie zum inaktiven Dendrogranum. Brechen Sie links davon den Stein mit den Ranken des grünen Bisses und berühren Sie das Siegel. Gehen Sie dann direkt zu einem kleinen Pool in der Nähe der Wurzeln – nehmen Sie von dort die Plattform mit der roten Version des Gadgets heraus und berühren Sie den Obelisken.

    Hebe dann das Dendrogranum auf und zerstöre den roten Zweig auf der linken Seite mit einem aufgeladenen Schlag. Folgt dann weiter der Fee und fliegt mit den vier Blattsymbolen zu der kleinen Insel rechts. Wenn der Geist den Garten erreicht, erhalten Sie eine reiche Truhe.

    So beseitigen Sie die letzte Welkezone

    Nachdem Sie die vorherigen Bereiche geräumt haben, gehen Sie in die Mitte des Ortes und kümmern Sie sich um eine Gruppe mutierter Former. Sie können viel Schaden anrichten, daher raten wir Ihnen, einen Heiler oder einen Schildcharakter in Ihren Trupp aufzunehmen. Nachdem Sie sich mit Gegnern befasst haben, gehen Sie zur roten Blume und zerstören Sie den Wither-Tumor.

    Nachdem Sie sich eine kurze Zwischensequenz angesehen haben, nehmen Sie den Schatz aus der Schatzkiste und schlagen Sie auf die Blütenknospe, um vierblättrige Symbole zu beschwören – verwenden Sie sie, um nach oben zu klettern. Chatte dort mit den Aranaren, um die Quest abzuschließen und die Trophäe zu erhalten "Flüstern von Jasmin und Glück von Granatapfel".

    Als Belohnung erhalten Sie 400 Abenteuerpunkte, 50 Primogeme, 40.000 Pestilenz, 4 Erfahrungsbücher, 4 magische Erze zur Verbesserung und Geschichten über den Reisenden (ts) und Aranare. Der letzte Gegenstand kann gegen eine Crafting-Waffen-Blaupause eingetauscht werden Araviney.

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