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    Mantikor: Löwenblut in Genshin Impact: Daehyas Legends Quest

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    Inhalt

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    In Genshin Impact Löwenblut ist das erste Kapitel Legende Quests Dahyi rief Manticore an. Währenddessen müssen Sie die Karawane überfallen, zum Lager "Dakan al-Ahmara" gelangen und alle Hindernisse überwinden sowie den Dungeon "Glory of Days Past" infiltrieren und durch das Lösen von Beam-Rätseln hindurchgehen. Wenn Sie Probleme haben, eine Quest anzunehmen oder abzuschließen, lesen Sie unseren Leitfaden.

    So starten Sie die Quest „Löwenblut-Legenden“.

    Die Ereignisse dieses Kapitels finden in der Zwielichtwüste statt, sodass Sie nicht sofort darauf zugreifen können. Zunächst müssen Sie eine Reihe von Bedingungen erfüllen, nämlich:

    • Erreiche mindestens Abenteuerrang 40. IN getrenntes Material Wir haben einige Tipps gegeben, wie Sie diesen Wert erhöhen können.
    • Schließe die genannte Archonten-Quest ab „Der Akasha pulsiert, die Kalpa-Flamme lodert“ , das ist das fünfte Kapitel des dritten Thoma der Hauptgeschichte des Spiels.
    • Bereiten Sie einen Legendenschlüssel vor, indem Sie 8 abschließen tägliche Besorgungen (pro Tag können nur 4 solcher Missionen abgeschlossen werden). Gleichzeitig können Sie nicht mehr als 3 Schlüssel bei sich behalten, sodass Sie diese nicht in Reserve speichern können.

    Nachdem Sie alle oben genannten Anforderungen erfüllt haben, gehen Sie zum Questprotokoll, öffnen Sie die Registerkarte "Legendenquests" und wählen Sie die gewünschte Heldin aus. Dann schalten Sie einfach den Zugang zu ihrer Kette frei, indem Sie einen Schlüssel ausgeben.

    Schatten auf roter Seide

    Gehe zum Großen Basar

    Gehen Sie zum östlichen Teleport, gehen Sie die Treppe hinunter und gehen Sie durch die Tür, die zum Großen Basar führt. Hier treffen Sie auf Dehya und Dunyarzada. Die Löwin wird von der Abteilung Dakan al-Ahmar erzählen, die die Bewohner der Wüste bedroht.

    Erfahren Sie mehr unter Caravan Ribat

    Teleportieren Sie sich zum gewünschten Ort und gehen Sie ein Stück vorwärts. Sprich mit den Söldnern.

    Richten Sie einen Hinterhalt ein

    Gehe in den Kerker "Dunkles Tal" und gehe nach Norden.

    Halten Sie die Karawane an

    Sie erhalten Daehyu als Trial-Charakter. Besiege eine Gruppe Einsiedler.

    Untersuchen Sie die Ware

    Sie können nicht mit dem gefangenen Söldner sprechen, also müssen Sie in den Waren nach Hinweisen suchen. Untersuche die 3 Questmarkierungen auf den Kisten und dem Rucksack. In den Aufzeichnungen finden Sie den Namen von Dunyarzadas Vater.

    Legenden der Roten Sande

    Begib dich zu Dunyarzada

    Das Mädchen erwartet Sie im nordöstlichen Teil der Stadt.

    Geh zum alten Ort

    Der Wunschstandort befindet sich im südlichen Teil der Stadt. Sprich mit Dunyarzadas Vater. Er wird Ihnen die Geschichte seiner Zusammenarbeit mit Kusaila erzählen und Ihnen empfehlen, einen bestimmten Javad zu kontaktieren.

    Finden Sie einen Söldner

    Spulen Sie die Zeit auf den Abend zurück (ab ca. 19:00 Uhr) und sprechen Sie mit Javad, der an einem Tisch in der Nähe der Taverne sitzt.

    Fahren Sie zum Lager Daqan al-Ahmara

    Das Camp liegt im südlichen Teil der Sumeru Wüste, in der Nähe des Dahri-Tals.

    Hindernisse überwinden

    Du kannst Dehya wieder kontrollieren. Besiege eine Gruppe Einsiedler, darunter die Minibosse Tikriti, Idrisi und Bashar. Nachdem die Gegner Sie über den Tod von Kusaila und die Rache von "Dakan al-Ahmar" informieren werden.

    Eingebildete Aufrichtigkeit

    Begib dich zum Versteck der Relikte von Deshret

    Der Desert Shelter befindet sich nördlich von Khaj-Nisut. Der bequemste Weg, es zu erreichen, ist vom Dungeon „City of Gold“ aus, indem man Windströmungen und vierblättrige Symbole verwendet.

    "Glory of Days Past" (Rätsellösung)

    Das Versteck ist ein Kerker. Hier finden Sie Schlachten mit Eremiten und Primordial-Konstruktionen. Das Spiel empfiehlt, Dendro-, Electro- und Pyro-Helden in den Kader aufzunehmen. Pyro Two-Handed Dehyu wird wieder als Testheld verfügbar sein, die restlichen Elemente sind optional, und Sie können einfach Ihre stärksten Helden nehmen. Electro kann jedoch nützlich sein, wenn Strukturen bekämpft werden, um sie schnell aus der Unsichtbarkeit zu bringen.

    Besiege in der ersten Arena mehrere Gruppen von Einsiedlern. Sie werden von 3 Söldnern unterstützt, aber der Hauptschaden muss immer noch von Ihnen selbst verursacht werden.

    In der folgenden Zwischensequenz kommen die Söldner nach vorne und Sie werden am ersten Ort eingesperrt. Hier müssen Sie ein Rätsel lösen.

    Nähere dich dem Mechanismus, der durch die Questmarkierung angezeigt wird, hebe ihn einmal auf und ändere die Farbe zu Gelb. Der Strahl trifft also auf den gegenüberliegenden Mechanismus und der Durchgang öffnet sich.

    Bekämpfe im nächsten Raum das Primordial Construct und nimm die normale Truhe.

    Als nächstes kommt ein weiteres Rätsel. Drehen Sie das zentrale Gerät in Form einer Pyramide 2 Mal. Die Balken werden zusammenfallen und es wird absteigen. Nähern Sie sich dem Gerät, das gelbes Licht aussendet, und senken Sie den Strahl.

    Besiege zwei Primordial-Konstrukte und öffne eine normale Truhe. Kämpfe im nächsten Raum bereits mit 3 Strukturen und nimm den reichen Schatz.

    Die Treppe hinauf finden Sie ein weiteres Rätsel. Beginnen wir auf der linken Seite.

    Gehen Sie mit einem Balken zum Mechanismus ganz links und klicken Sie zweimal auf "oben", um die Pyramide abzusenken. Ändern Sie dann die Farbe desselben Strahls in Lila.

    Gehen Sie nun zur rechten Seite des Puzzles. Ändern Sie auch hier die Farbe des Balkens, um die zweite Pyramide abzusenken. Gehen Sie danach zurück zu Gelb.

    Gehen Sie in den nächsten Raum und sehen Sie sich die Zwischensequenz mit Mishal an. Bekämpfe mehrere Wellen von Einsiedlern. Die Skala am oberen Bildschirmrand zeigt an, welchen Teil der Gegner Sie besiegt haben und wie viele noch übrig sind.

    Gehen Sie nach der nächsten Zwischensequenz geradeaus, die Treppe hinauf und öffnen Sie den kostbaren Schatz. Aktivieren Sie den Aufzug.

    Gehen Sie nach der Zwischensequenz durch die Tür nach Osten. Hier, in dem fast niedergebrannten Archiv, wird Dehya Kusailas Stock finden. Sie verlassen dann automatisch den Dungeon und werden nach Sumeru zu einer neuen Zwischensequenz transportiert.

    Schlendern Sie durch den Großen Basar

    Gehen Sie zum angegebenen Bereich. Hier triffst du auf Sattar, den du im ersten Teil der Quest zurückgeschlagen hast. Er wird dir eine Truhe mit Kusailas persönlichen Gegenständen geben. Unter ihnen wird ein Brief an Daehye gefunden, der die Vergangenheit der Heldin enthüllt. Nach dem Gespräch mit dem Mädchen gilt die Quest als abgeschlossen.

    Auszeichnungen

    Für den Abschluss aller 3 Teile der Quest, mit Ausnahme der gefundenen Truhen, erhalten Sie 60 Primogeme, 1750 Erfahrungspunkte, 115325 Pestilenz, 13 Erfahrungsbücher, 24 Teile Verbesserungserz, 5 Integritätsanweisungen.