In Atomic Heart Der Marsch der Blumen ist eine Story-Mission, in der Sie eine Flasche aus dem Cold Shop bekommen müssen, indem Sie ein paar Rätsel mit Tieren und Kreisen lösen. In dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie an den angegebenen Ort gelangen, all seine Geheimnisse lösen und die Trophäe „Unvollständige Assimilation“ freischalten.
Passage der Aufgabe "Marsch der Blumen"
So kommen Sie zum Kühlhaus
Zunächst müssen Sie Aufgaben erledigen "Das Rennen gegen die Zeit" Und "In die Hölle", bringt Fläschchen aus dem Hot Shop und dem Algo Shop nach Beryozka. Infolgedessen haben Sie Zugang zum Cold Shop und können die Passage der Mission „In einem überwucherten Park...“ fortsetzen. Gehen Sie also in den Gang, links davon hängt ein Schild mit der Aufschrift "Kaltes Labor"
.
Biegen Sie an der ersten Gabelung rechts ab und gehen Sie den Korridor entlang. Bevor Sie zum geschlossenen Tor gehen, können Sie in der Toilette auf der rechten Seite speichern (dort befindet sich eine rote Truhe, die möglicherweise eine Blaupause enthält). Nähere dich dem Tor und bewege es mit dem Handschuh zur Seite. Weitergehen.
Wenn Sie nach vorne gehen, sehen Sie einen seltsamen Spross hinter der Vitrine. Biegen Sie links ab und drücken Sie das nächste Tor mit Telekinese. Sie werden das Killerhuhn hinter dem Glas sehen. Biegen Sie erneut links ab und bewegen Sie die nächste Tür. Hier finden Sie Mutanten, die eine Kuh verschlingen. Glücklicherweise befinden sie sich auf der anderen Seite des Glases. Betritt den Gang auf der linken Seite und klettere in die Belüftung. Zuvor können Sie mit dem toten Wissenschaftler chatten und die Dokumente am Computer lesen.
Nachdem Sie die Lüftung verlassen haben, befinden Sie sich in einem Raum mit einer Wurzel, aus der aggressive Sprossen fliegen. Kümmere dich um ihn und gehe vorwärts, wobei du die Glasbehälter mit Kühen umgehst. Seien Sie vorsichtig, da drei mutierte Pflanzen Sie voraus angreifen werden. Schockieren Sie das Rohr, aus dem die Luftmaschinen herausfliegen, sonst stören Sie die Drohnen ständig.
Sie können sich auf der Suche nach Materialien und kuriosen Aufzeichnungen im Raum umsehen. Klettere dann in die Öffnung. Sie gelangen sofort in den nächsten Raum, wo ein kleines Rätsel auf Sie wartet.
Wie man das Rätsel mit Bildern von Tieren löst
In diesem Raum finden Sie viele Glasbehälter mit Schweinen, Kühen und Hühnern. Im Zentrum der Location befindet sich ein Terminal mit Tierbildern. Einige Symbole haben einen grünen Hintergrund, während andere einen orangefarbenen Hintergrund haben. Sie müssen sicherstellen, dass alle Symbole grün sind.
Dazu müssen Sie die Ventile in der Nähe der Aquarien drehen und überprüfen, wie sich die Farbe der Symbole auf dem Computer geändert hat. Es ist notwendig, die Ventile neben allen Behältern zu drehen, in denen sich Wasser befindet. Dadurch verwandeln sich die Tiere in ein Neuropolymer. Nun könnt ihr durch den geöffneten Gang davor gehen.
Wie man die Werkstatt mit Energie versorgt (das Rätsel mit Kreisen lösen)
Speichere und gehe in den geräumigen Raum. Steigen Sie die Treppe zum Kontrollraum hinauf. Gehen Sie dann zu den Kreisen an der Wand und interagieren Sie mit ihnen, um das Disk-and-Beam-Puzzle zu lösen.
Um dieses Rätsel zu lösen, drehen Sie zuerst den Kreis ganz unten links und dann die Scheibe oben in der Mitte. Das fertige Ergebnis ist im Screenshot unten dargestellt. Klicken Sie dann rechts auf den roten Button.
Warten Sie, bis sich die Flasche gefüllt hat (Assimilation Incomplete Achievement)
Um die Trophäe zu öffnen, müssen Sie verhindern, dass sich die Flucht in eine Mutante verwandelt. Verlasse den Kontrollraum, gehe die Treppe hinunter und nähere dich der Leiche, die in der Nähe liegt. Warten Sie, bis die Flucht hineinklettert. Schießen Sie dann sofort in den Magen (wir empfehlen die Verwendung einer Schrotflinte), damit sich der Spross nicht mit dem Körper assimilieren kann. Als Ergebnis öffnen Sie einen Erfolg.
Um die Flasche zu füllen, müssen Sie dazu die Mutanten und Triebe eliminieren sowie die Ventilatoren an der Decke aktivieren und sie mit Schock treffen, wenn sie anfangen, rot zu leuchten.
Auf dem Boden in der Nähe des Gartenbeets, in der Nähe der Treppe, finden Sie Twitter "Agrarian Games Club". Beachten Sie, dass Sie diese Phase in 3-4 Minuten abschließen können, wenn Sie die roten Lüfter rechtzeitig aktivieren. Manchmal müssen Sie zum Steuerhaus zurückkehren und den Knopf erneut drücken.
Nimm den Kolben mit dem Polymer
Kehre zum Steuerhaus zurück und nimm den grünen Kanister aus der Installation. Gehen Sie durch den geöffneten Durchgang rechts von der Eleanor, gehen Sie die Treppe hinunter und schauen Sie rechts in den Ruheraum, da sich dort eine Truhe befindet, in der Sie eine Blaupause finden können.
Gehen Sie dann zum zweiten Gang rechts und gehen Sie das Rohr hinunter. Gehen Sie den Korridor entlang und erledigen Sie dabei alle Androiden auf dem Weg. Bewegen Sie sich weiter und bald werden Sie zur "Birke" zurückkehren.
Dann müssen Sie nur noch in den Pestizidladen gehen und die Aufgabe erledigen "Alles rächt sich irgendwann" um die letzte vierte Flasche zu finden.
Kommentare
Sie müssen sich anmelden, um Kommentare hinzuzufügen.
Sie können sich anmelden mit