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    Außer Kontrolle in Honkai Star Rail: So bauen Sie Kernmodule

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    Honkai: Star Rail Out of Control ist Abenteuermission Yarilo-VI, in dem Sie herausfinden müssen, was den Ausfall der Roboter verursacht hat, die Hauptmodule zusammenbauen und den Grizzly-Automaten besiegen müssen. Wenn Sie Probleme haben, die Quest zu erhalten und abzuschließen, schauen Sie sich unseren Leitfaden an.

    Durchgang der Mission „Außer Kontrolle“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Bevor Sie diese Quest annehmen können, müssen Sie einige Bedingungen erfüllen, nämlich:

    Nachdem Sie die angegebenen Anforderungen erfüllt haben, warten Sie auf das Eintreffen der Nachricht von der Forbidden Zone Broadcast. Danach erscheint die entsprechende Aufgabe in Ihrem Journal. Gehen Sie nun zur Sperrzone der Silvermane Guards und sprechen Sie mit Molly, die sich im südwestlichen Teil des Ortes befindet.

    So montieren Sie die Hauptmodule

    Öffnen Sie die Karte, um die markierten Bereiche anzuzeigen und nach Details zu suchen. Als nächstes beschreiben wir im Detail, wie man sie findet.

    Hauptmodul 1

    Gehen Sie zum Anker „Energy Center“ und laufen Sie dann nach Norden zum ersten Suchgebiet. Gehen Sie in den nördlichen Teil und suchen Sie nach einem fehlerhaften Roboter, der auf der Minikarte mit einem roten Punkt markiert wird. Schlage ihn, um den Kampf zu beginnen. Die folgenden Screenshots zeigen den Standort und die Schwachstellen.

    Höchstwahrscheinlich hängt die Stufe der Feinde von Ihnen ab Rang des Gleichgewichts. Wir empfehlen Ihnen, in die Schlacht zu ziehen Serval, da Roboter anfällig für elektrische Schäden sind. Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, erhalten Sie das erste Modul.

    Hauptmodul 2

    Laufen Sie weiter nach Norden, bis Sie die Brücke erreichen. Wenn es nicht für Sie angepasst ist, interagieren Sie mit dem Controller und drehen Sie ihn wie im Bild unten gezeigt.

    Gehen Sie als nächstes in die Mitte des riesigen Zahnrads und biegen Sie rechts ab, um auf den kaputten Roboter und zwei Wachen zuzugehen. Chatten Sie mit ihnen, um das Modul abzuholen.

    Hauptmodul 3

    Interagieren Sie erneut mit dem Controller auf dieser Seite und drehen Sie die Struktur wie im Bild unten gezeigt.

    Gehen Sie zur Mitte der Brücke und biegen Sie rechts ab. Dort finden Sie einen Patrouillenroboter, der von einer Seite zur anderen rennt. Greifen Sie ihn an und kümmern Sie sich um ihn (Schwachstellen werden unten angezeigt). Als Ergebnis erhalten Sie den restlichen Teil.

    So finden Sie den, der hinter allem steckt

    Kehre zu Molly zurück, aber sie wird nicht am selben Ort sein – stattdessen wirst du Pela treffen. Chatten Sie mit ihr und geben Sie die Module. Sie müssen den Grund für die Heirat herausfinden.

    Jetzt müssen Sie Molly im Verwaltungsbezirk finden. Gehen Sie zum Questmarker und beginnen Sie einen Dialog mit dem Mädchen. Sie werden erfahren, dass die Banditen in ihr Haus eingebrochen sind und alles Wertvolle gestohlen haben.

    Notiz: Bevor Sie in den nächsten Bereich gehen, bereiten Sie den richtigen Trupp vor, denn nach der Zwischensequenz erwartet Sie ein Kampf. Feinde sind anfällig für physischen, imaginären, Eis- und elektrischen Schaden. Ein Budget-Team könnte so aussehen: Pathfinder (Sushan), Serval, Mart 7 und Natasha.

    Kehren Sie erneut zum Verbotenen Bereich der Silbermähnenwache zurück und gehen Sie zu dem Ort, an dem Sie zuvor mit Pela gesprochen haben. Schauen Sie sich ein kurzes Video an und nehmen Sie dann am Kampf mit den Kriminellen teil. Sie müssen gegen Wachen und einen Grizzly-Automaten kämpfen. Insgesamt wird es zwei Wellen geben, sodass Sie weder auf einen Schilder noch auf einen Heiler verzichten können.

    Kümmere dich zuerst um die Kanoniere, da diese Verbündete stärken. Wenn der Grizzly auftaucht, beginnt er, Spinnenautomaten zu beschwören, die sofort in den Detonationsmodus wechseln. Versuchen Sie, sie so schnell wie möglich zu zerstören, bevor sie auf Ihre Helden zulaufen und explodieren.

    Nachdem Sie sich mit Ihren Gegnern auseinandergesetzt haben, schicken Sie die schuldigen Wärter ins Gefängnis. Sprich noch einmal mit Pela und Molly. Diese Aufgabe wird ein Ende haben. Als Belohnung erhalten Sie 250 Erkundungserfahrung, 100 Schilde, 14.000 Credits, 40 Sternjade und 4 kondensierte Äther.