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    Nur Blinde werden die Wahrheit sehen, nur der Himmel wird Sünder in Honkai Star Rail bestrafen: Kämpfe gegen Dan Shu oder lass los

    Nur Blinde werden die Wahrheit sehen, nur der Himmel wird Sünder in Honkai Star Rail bestrafen: Kämpfe gegen Dan Shu oder lass los

    Zorthrus

    In Honkai: Star Rail ist „Nur die Blinden werden die Wahrheit sehen, nur der Himmel wird die Sünder bestrafen“ eine Erkundungsmission und Teil der Kette „Himmlische Reise auf einem Sternenfloß“, in dem Sie Dan Shu mit Hinweisen finden und dann entscheiden müssen, ob Sie sie gehen lassen oder gegen sie kämpfen. Sollten Sie Schwierigkeiten bei der Umsetzung der Aufgaben haben, dann studieren Sie unseren Ratgeber.

    Passage der Quest „Nur die Blinden werden die Wahrheit sehen, nur der Himmel wird die Sünder bestrafen“

    So starten Sie eine Aufgabe

    Es startet im automatischen Modus unmittelbar nach Abschluss der zuvor aufgerufenen Questreihe „Verzweigte Hörner und verworrene Wurzeln“ Es sind also keine weiteren Maßnahmen erforderlich. Hauptsache, Ihr Entwicklungsstand sollte mindestens 34 sein.

    Sprich mit Dan Shu und Qingzu

    Gehen Sie zunächst zur Handwerkskommission, nachdem Sie den Pier erreicht haben, und erhalten Sie eine Nachricht von Dan Shu. Danach reisen Sie zum Erhabenen Schrein. Teleportieren Sie sich in den nördlichen Teil des Ortes und sprechen Sie mit dem Alchemisten im Steinpavillon. Sie wird Sie bitten, den Bericht dem Chefstrategen vorzulegen.

    Im Westen befindet sich der Durchgang zur Wohnstätte der göttlichen Voraussicht. Sprechen Sie mit der Wache, um zum richtigen Ort zu gelangen. Finden Sie Qingzu drinnen und sprechen Sie mit ihr. Dann erhalten Sie erneut eine Nachricht vom Alchemisten – das Mädchen ist an derselben Stelle zu finden. Sie wird Sie bitten, die Medizin einem Mädchen zu bringen, das sie kennt.

    Wie findet man ein kleines Mädchen?

    Sie erhalten ein Medikament, das Sie einem Kind verabreichen müssen, das sich in der gleichen Gegend, jedoch im südlichen Teil, aufhält. Gehen Sie zum Anker „Court of Tranquility“ und gehen Sie ein wenig nach Nordosten. Sprechen Sie mit den Kindern am Teich und beschützen Sie das kleine Mädchen.

    Kehren Sie nach Übergabe der Medizin zu Dan Shu zurück und erzählen Sie, was passiert ist. Sie wird Sie bitten, sie zu diesem Mädchen zu bringen, das ohne Eltern zurückgelassen wurde. Sie finden sie in der Handwerkskommission, wo der Vater und die Mutter des Babys früher arbeiteten.

    Teleportieren Sie sich zum Anker „Übergang zur Akademie der Meisterschaft“ und bewegen Sie sich zum Questmarker. Sie werden sehen, dass das Kind von Monstern umgeben ist, die anfällig für physischen, Wind-, elektrischen und imaginären Schaden sind. Bekämpfe diese Gruppe von Feinden.

    Nachdem Sie sich mit Ihren Gegnern auseinandergesetzt haben, sprechen Sie mit dem Mädchen. Gehen Sie dann zurück und sprechen Sie erneut mit dem Chefalchemisten.

    Sprich mit Qingzu

    Gehen Sie zum Buchladen „Three Seasons of Leisure“ am selben Ort und warten Sie auf eine Nachricht von Dan Shu. Kehren Sie dann zum Pavillon zurück und sprechen Sie mit der Frau. Sie wird sagen, dass sie ein Medikament für uns vorbereitet hat, das unseren Körper verbessern kann.

    Hier haben Sie zwei Optionen zur Auswahl, die sich leicht auf die Erzählung auswirken, die Belohnung und das Ende werden sich jedoch nicht ändern:

    • Wenn Sie den Trank unverzüglich einnehmen, infizieren Sie sich mit Mara und verlieren für eine Weile den Verstand, was Sie in einen Kampf im Reich der göttlichen Voraussicht verwickelt.
    • Wenn Sie es beiseite legen, halten Sie das Arzneimittel für verdächtig. Geben Sie es also Qingzu zur Überprüfung.

    Vergessen Sie nicht, auch etwas vom Tisch im Pavillon mitzunehmen Tagebuch von Dan Shu. Eintrag 1". Begeben Sie sich nun in das Reich der göttlichen Voraussicht. Wenn Sie die Medizin sofort eingenommen haben, werden Sie einen Kampf mit dem Werwolf und den Inneren Alchemisten haben. Ansonsten sprich einfach mit Qingzu.

    Auf jeden Fall wird Dan Shu auf die Fahndungsliste gesetzt. Sie erhalten den Roboterhund Deetin, damit Sie schnell den Oberalchemisten finden können, der offenbar genau der Verräter ist, nach dem alle suchen.

    So finden Sie Dan Shu anhand von Hinweisen

    Kehre zum Pavillon zurück. Der Forscher wird nicht hier sein, aber Sie werden eine Tüte mit Medikamenten finden. Dem Geruch folgend, führt Sie der Roboterhund automatisch zu dem Ort, an dem sich der Verdächtige befindet – die Rede ist von der Crafts Commission.

    Aktiviere die Hundefähigkeit, um eine grüne Spur zu sehen. Gehen Sie daran entlang, gehen Sie hinunter und dann die Treppe hinauf. Sie werden Dan Shu zusammen mit den Monstern des Überflusses finden.

    Lass Dan Shu frei oder kämpfe gegen sie

    Chatten Sie mit der Wissenschaftlerin und erfahren Sie mehr über ihre Beweggründe und Pläne. Als nächstes müssen Sie entscheiden, ob Sie Dan Shu freilassen oder gegen sie kämpfen möchten. Wir stellen sofort fest, dass Ihre Wahl keinen Einfluss auf das Ende und die Belohnungen hat, sondern die Erzählung nur geringfügig verändert. Schauen wir uns beide Optionen an:

    • Wenn Sie Dan Shu freilassen, wird die Quest sofort fortgesetzt, da sich der Alchemist von uns verabschiedet und dann friedlich geht.
    • Wenn Sie sich dem Kampf mit Dan Shu anschließen, beginnt der Kampf, in dem Sie zwei Wellen von Gegnern besiegen müssen, darunter innere Alchemisten, Werwölfe und Soldaten. Wir empfehlen Ihnen, physische, Wind-, imaginäre und/oder Eisschadenshändler in Anspruch zu nehmen.

    Auf jeden Fall finden Sie den zweiten Teil von Dan Shus Tagebuch am Boden. Kehren Sie dann zur Wohnstätte von Qingzu zurück und sprechen Sie mit ihr. Mit dieser Aufgabe endet das ganze Kapitel. Sie schalten den Erfolg „Dragon Splendor“ frei und erhalten eine Belohnung: 600 Entwicklungserfahrung, 3 gereinigter Äther, 25.000 Credits, 2 Melodien und 80 Sternenjade.

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