In Honkai: Star Rail Wie der Morgentau ist Begleitmission, in dem Sie Bayla finden müssen, die den Wachen der Alchemiekommission entkommen ist. Sie müssen auch Beweise beschaffen und die von Liangmu hinterlassenen Beweise finden. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, diese Quest zu erhalten und zu bestehen, lesen Sie unseren Leitfaden.
Walkthrough-Begleitmission „Wie der Morgentau“
So starten Sie eine Aufgabe
Der Zugriff darauf wurde am 28. Juni 2023 um 12:00 Uhr Serverzeit eröffnet. Bevor Sie mit der Umsetzung beginnen können, müssen Sie einige Bedingungen erfüllen, nämlich:
- Erreiche mindestens Meisterschaftsstufe 34.
- Schließe die Story-Mission namens ab „Verzweigte Hörner und verworrene Wurzeln“ aus der Kette „Himmlische Reise auf einem Sternenfloß“.
Nachdem Sie die angegebenen Anforderungen erfüllt haben, warten Sie, bis eine bestimmte Nachricht auf Ihrem Telefon eintrifft. Wir empfehlen Ihnen, an einen anderen Ort zu wechseln oder sich von Ihrem Konto abzumelden und das Spiel erneut zu betreten, wenn Dahao, ein Mitarbeiter der Balance Commission, Ihnen noch nicht geschrieben hat.
Sprechen Sie mit Dahao im Büro der Gleichgewichtskommission
Teleportieren Sie sich zum Erhabenen Schrein (Lofu Xianzhou) und begeben Sie sich zur Kanzlei, deren Eingang sich in der Mitte des Ortes befindet. Finden Sie Dahao drinnen und unterhalten Sie sich mit ihm. Wenn Sie die Quest „Outlander Knight“ noch nicht abgeschlossen haben, wird sich der erste Dialog mit ihm auf Lochis Quest beziehen. Um Bailus Mission fortzusetzen, müssen Sie diesen Charakter nach dem Drachenmädchen fragen.
Sie werden feststellen, dass die junge Dame aus ihrem Kloster geflohen ist und Sie bitten, sie zu finden und zurückzubringen. Dies muss möglichst leise und vorsichtig erfolgen.
Finde Bayla und hilf ihr, sich zu verstecken
Verlassen Sie das Büro und gehen Sie über die nahegelegene Treppe zur zweiten Ebene des Standorts hinauf. Gehen Sie zum markierten Bereich und nähern Sie sich den Tischen des Straßencafés. In der Nähe eines der Tische finden Sie einen Heiler, der mit einem Mädchen, das Sie nicht kennen, über etwas spricht. Sie werden erfahren, dass es Banxia war, die Bile gegen einen Gefallen bei der Flucht half.
Sie sind jedoch im Erhabenen Heiligtum gefangen, während sie von den Mitarbeitern der Alchemiekommission verfolgt werden. Sie müssen ihnen helfen, den lästigen Alchemisten zu entkommen. Dazu müssen Sie einen von drei Orten auswählen (siehe Screenshots unten):
- In der Nähe des Tisches mit Menschen.
- Hinter der Wand, neben den offenen Fenstern.
- In der Nähe der Werbetafel und des Zauns.
Gehen Sie sofort zum zweiten Platz, da Ihnen der Rest nicht zusagt.
Finden Sie die Ziele des Heilers der Alchemy Commission heraus
Nachdem Sie die Mädchen versteckt haben, gehen Sie zum Teleporter des Zhomu-Pavillons und unterhalten Sie sich mit dem Alchemisten, der in der Nähe steht. Sie finden heraus, dass er nach Banxia sucht. Dann können Sie eine beliebige Antwort wählen, da Sie in jedem Fall mit dem Gesprächspartner streiten müssen.
Sie müssen mit den von Mara angegriffenen Soldaten und inneren Alchemisten kämpfen. Ihre Schwachstellen sind im Screenshot oben dargestellt. Mit der richtigen Auswahl an Kämpfern (bei Bedarf können Sie sich zurückziehen und die Zusammensetzung des Teams ändern) und deren richtigem Pumpen können Sie problemlos mit Feinden umgehen.
So erhalten Sie Beweise
Nachdem Sie sich mit den Feinden befasst haben, müssen Sie sie nach Beweisen durchsuchen, die Sie für Ihr Gespräch mit Banxia und Bailu benötigen. Um den ersten Hinweis zu erhalten, untersuchen Sie die Taschen seiner Hose und wählen Sie dann Folgendes aus:
- Vordertaschen... - Hier finden Sie ein goldenes Abzeichen.
- Taschen auf der Rückseite... - Sie finden ein goldenes Abzeichen für die Sanctus Medicus Apprentice Letters.
Beginnen Sie mit der Suche nach dem zweiten Hinweis. Schauen Sie sich dazu die Taschen der Jacke an und wählen Sie dann Folgendes aus:
- Überprüfen Sie noch einmal Ihre Jackentaschen – Sie werden ein seltsames Rezept finden.
- Brieftasche – dort finden Sie ein gefaltetes Foto.
Nachdem Sie alle vier Beweise erhalten haben, schließen Sie die Untersuchung ab und rennen Sie zu den Mädchen.
Welche Beweise sollten Sie wählen, wenn Sie mit Bailu sprechen?
Klopfen Sie an die Tür und sagen Sie Bile, dass alles in Ordnung ist. Versuchen Sie dann, das Drachenmädchen mit Ihren Worten zu überzeugen. Dazu müssen Sie ihr zwei Beweisstücke aus den zuvor gesammelten Beweisen vorlegen:
- Papier für die Briefe der Disciples Sanctus Medicus.
- Seltsames Rezept.
Als nächstes empfehlen wir Ihnen, zunächst Baylus Meinung einzuholen, obwohl dies nicht notwendig ist, da Sie so mehr Informationen über Mara und die Schüler von Sanctus Medicus erfahren können. Chatten Sie anschließend mit Banxia, um ihre wahren Ziele herauszufinden.
Begeben Sie sich an Bord von Guandas Sternenboot
Kehren Sie zum Eingang des Büros zurück und unterhalten Sie sich dort mit Guanda. Als nächstes folgt ein Test, bei dem Sie inneren Alchemisten und von Mara betroffenen Soldaten gegenübertreten können. Wählen Sie also das richtige Team für diesen „Dungeon“.
Finden Sie Beweise, die ein Patient hinterlassen hat
Gehen Sie geradeaus, biegen Sie an der Gabelung links ab und gehen Sie die Treppe hinauf. Gehen Sie dann zu den Containern und schauen Sie sich die neue Zwischensequenz an. Übrigens ist es nicht notwendig, mit den Feinden zu kämpfen, denen man begegnet.
Nähern Sie sich der Metallplattform mit der Kiste, die sich direkt gegenüber von Bailu befindet, und klicken Sie auf die Schaltfläche „Inspizieren“. Sie werden eine Nachricht finden, die Sie dem Drachenmädchen übermitteln können.
Gehen Sie zum nächsten Treffpunkt
Gehen Sie vorwärts und gehen Sie die Treppe hinunter und nach rechts. Biegen Sie dann links ab und gehen Sie die Stufen noch tiefer hinunter. Hier müssen Sie höchstwahrscheinlich gegen eine Gruppe von Gegnern kämpfen (deren Schwachstellen sind im Screenshot unten dargestellt).
Gehen Sie nach dem Abstieg zum Container vor Ihnen und suchen Sie nach der zweiten Liangmu-Nachricht. Sehen Sie sich das neue Video an. Hier finden Sie einen neuen Kampf mit internen Alchemisten (ihre Schwachstellen sind im Bild unten dargestellt). Chatten Sie nach dem Kampf mit Susie. Anschließend werden Sie in Sicherheit gebracht.
Gehen Sie zum nächsten Treffpunkt und umgehen Sie die Cloud Knights
Gehen Sie vorwärts, indem Sie die Treppe hinuntergehen, dann nach links abbiegen und mit dem Controller interagieren. Wähle eine Option "Nach rechts bewegen"
. Gehen Sie vorwärts, verwenden Sie das zweite Feld und klicken Sie auf "Geh nach links"
.
Gehen Sie nun die Treppe nach oben. Du wirst nicht durchgelassen. Sie müssen eine Verkleidung finden – dafür müssen Sie die Rüstung der Wolkenritter anziehen. Biegen Sie in der Nähe der Treppe links ab und nähern Sie sich den liegenden Kriegern. Drücken Sie dann den Knopf "Prüfen"
.
Sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an und folgen Sie dann Banxia. Es wird eine neue Zwischensequenz geben. Als nächstes müssen Sie wegziehen, damit Banxia alleine gehen kann. Es ist nicht notwendig, mit Gegnern zu kämpfen, die in der Nähe laufen.
Wo man die geliebte Banxia findet
Wenn Sie die Schreie hören, gehen Sie zurück. Leider hat Banxia den Verstand verloren, also musst du sie töten. Wir sprechen von einem gewöhnlichen Soldaten, der von Mara getroffen wurde.
Nachdem Sie den Feind erledigt haben, gehen Sie die Treppe nach links hinauf und biegen Sie dann nach rechts ab. Sie finden den richtigen Charakter am Pier. Treten Sie mit ihm in einen Dialog. Während eines Gesprächs mit einem Mann können Sie ihm die Wahrheit sagen oder lügen (der Erfolg hängt davon ab):
- Bansia war das von Mara besiegte Monster – Sie erhalten eine zusätzliche Aufgabe und schalten den Erfolg „Wo sucht der Wanderer Zuflucht?“ frei.
- Banxia war beschäftigt und konnte keine Zeit für ein Treffen finden – Sie werden die Aufgabe abschließen und die Trophäe „Erinnerung an alte Bekannte“ freischalten.
Gehe zu Banxias Leiche
Diese Aufgabe steht Ihnen zur Verfügung, wenn Sie Lyanmu die Wahrheit sagen. Bringen Sie den Mann zum Körper des Mädchens. Er wird Ihnen von seinen wahren Motiven erzählen. Sie können beliebige Dialogoptionen wählen, da diese keinen Einfluss auf das Ende der Quest haben. Übrigens kannst du ihn schlagen, wenn du willst.
Sprechen Sie am Ende noch einmal mit Bailu. Dies ist das Ende ihrer Mission. Als Belohnung erhalten Sie 450 Entwicklungserfahrung, 100 Sternjade, 110.000 Credits, 5 raffinierte Äther, 5 Reiseführer und die Komposition „Into the Bread“.
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