In Genshin Impact ist Große Krise im Paradies der Mirage! das zweite Kapitel des riesigen Events. "Sommer! Vergnügungspark? Fata Morgana!", das am temporären Ort von Patch 3.8 Mirage Velurium stattfindet. Es besteht nur aus einer Aufgabe „Ein Jahrmarkt, der die Sommernacht erhellt“, in dem Sie den dritten Teil finden müssen, indem Sie mehrere Rätsel mit einer Laterne und Lampen lösen. Wenn Sie Probleme beim Annehmen oder Abschließen dieser Quest haben, lesen Sie unseren Leitfaden.
Exemplarische Vorgehensweise zur Quest „Große Krise im Paradies der Mirage!“
So starten Sie die Quest „Ein Jahrmarkt, der die Sommernacht erhellt“.
Der Zugang dazu öffnet sich am 7. Juli im automatischen Modus, wenn Sie die letzte Questreihe abgeschlossen haben „Eine Einladung aus der Ferne!“. Als nächstes müssen Sie mit der Uhr im Paimon Menü bis morgen früh (08:00-12:00) warten.
Nachdem Sie durch die Zeit gescrollt haben, kehren Sie zum Garten der Silbergefäße zurück und unterhalten Sie sich dort mit Idia, die auf der zentralen Plattform der Stadt auf Sie wartet. Daneben finden Sie Aeola und Collei. Wenn Sie mit ihnen sprechen, erfahren Sie von der Entdeckung eines Vergnügungsparks im Norden, der von einem Twilight-Wissenschaftler betrieben wird.
Begib dich in den Dschungel und betritt das Zelt
Gehen Sie zu der durch die Markierung markierten Stelle. Erklimmen Sie dazu die Holzplattformen und erklimmen Sie den Berghang. Steigen Sie den Weg weiter hinauf, um den Wald im Norden zu erreichen. Unterwegs werden Sie auf Rätsel und Feinde stoßen, die Sie jedoch ignorieren können.
Biegen Sie nach dem Aufstieg links ab, bevor Sie den Wegweiser erreichen, und aktivieren Sie einen neuen Teleportationspunkt. Am gewünschten Punkt angelangt, steht vor einem großen Torbogen ein Forscher. Sobald Sie sich ihr nähern, beginnt eine neue Zwischensequenz.
Gehen Sie durch den Torbogen und gehen Sie tiefer in den Park hinein. Gehen Sie auf das riesige Zelt in der Ferne zu, das durch die Questmarkierung angezeigt wird. Wenn Sie sich ihm nähern, hören Sie sich einen weiteren Dialog an. Sie erfahren, welche Störung aufgetreten ist und behoben werden muss. Wenn das Gespräch beendet ist, nähern Sie sich dem Eingang des Zeltes und gehen Sie hinein.
Wie man die Kristalllaterne hochhebt (Rätsel lösen)
Sobald Sie drinnen sind, schauen Sie sich ein weiteres Video an. Als nächstes müssen Sie die Laterne freischalten, indem Sie als Eola und Collei ein paar Rätsel lösen. Gehen Sie also zunächst auf die Lampe zu, drehen Sie sie und richten Sie das Licht auf den gelben Edelstein auf der rechten Seite. Dadurch wird der Vorhang entfernt und Sie können die Haupthalle betreten.
Puzzle mit einer Laterne im ersten Level
Folgen Sie im Hauptraum der Markierung, die auf die zweite Lampe auf der Holzplattform rechts zeigt. Wähle eine Option „Dreh die Lampe um“
damit die Laterne auf die zweite Ebene steigt und Sie die gelbe Linse vom Boden aufheben können. Sobald Sie dies tun, werden Sie von Schleimen angegriffen – kümmere dich um sie.
Kehren Sie zur Lampe zurück und platzieren Sie den Edelstein, den Sie zuvor gefunden haben, darauf. Wählen Sie dabei die entsprechende Option aus. Dadurch hebt sich der Vorhang vorn. Sie müssen durch den geöffneten Durchgang gehen und die Treppe hinaufsteigen. Vergessen Sie nicht, die Schätze aus der reichen Truhe zu nehmen.
Sehen Sie sich auf der Treppe eine neue Zwischensequenz an, die ein Treffen mit Lessig Lawrence, Eolas Verwandtem, zeigt. Er wird verletzt sein, also wird Idia sagen, dass sie sich um ihn kümmern wird, und rät uns, die Laterne weiter zu reparieren.
Das Laternenrätsel auf der zweiten Ebene
Gehen Sie nach der Zwischensequenz die Treppe hinauf und klettern Sie dann auf den Sims. Wenn Sie zur zweiten Ebene hinaufsteigen, sehen Sie eine neue Lampe – gehen Sie dorthin und biegen Sie sofort nach links ab, um das erste Schloss zu entfernen.
Gehen Sie nun auf die andere Seite des Raums, gehen Sie an der riesigen Laterne vorbei und suchen Sie dort nach einem anderen Gerät – drehen Sie es ebenfalls so, dass der Hauptmechanismus auf die dritte Ebene steigt. Nehmen Sie nun die gelb gefärbte Linse und stecken Sie sie in diese Lampe, um den Vorhang auf der linken Seite zu öffnen, hinter dem sich der Vordruck befindet.
Laufen Sie zum Stream-Projektor und heben Sie unterwegs die zweite Linse auf. Als nächstes nutzen Sie das Gadget, um in den zweidimensionalen Raum zu gelangen. Betreten Sie es, laufen Sie vorwärts und rennen Sie in den Hut.
Sie werden an einen anderen Ort weitergeleitet. Laufen Sie vorwärts und interagieren Sie mit dem ersten Hut am Boden, um einen Geheimgang zu öffnen. Klettern Sie nach unten und aktivieren Sie dort den Hut, um zum ersten Bereich zurückzukehren. Hier können Sie links eine reichhaltige Truhe öffnen.
Kehren Sie zum vorherigen Bereich zurück und interagieren Sie nun mit dem Hut, der an der rechten Wand befestigt ist. Nachdem Sie einen neuen Durchgang geöffnet haben, stellen Sie sich auf die Plattform, gehen Sie nach oben und betreten Sie den nächsten Hut. Sie kehren zum allerersten Ort zurück, allerdings auf der rechten Seite, und können nun das Portal betreten, das Sie in die reale Welt zurückbringt.
Gehen Sie zur Lampe und setzen Sie die gelbe Linse ein, die Sie zuvor aufgesammelt haben – der zweite Vorhang öffnet sich, wo Sie eine reichhaltige Truhe und eine Treppe finden, die in die oberste Etage führt. Klettern Sie darauf und dann auf den Sims und schauen Sie sich eine neue Zwischensequenz an.
So heben Sie die Kristalllaterne an (entfernen Sie die Lampen)
Nachdem Sie das Gespräch beendet haben, laufen Sie sofort zur zweiten Lampe auf der linken Seite, ohne die erste zu drehen. Nehmen Sie die gelbe Linse, installieren Sie sie im zweiten Gerät und drehen Sie sie dann, um das erste Schloss zu entriegeln.
Nehmen Sie den zweiten gelben Edelstein und bringen Sie ihn zur ersten Lampe (wenn Sie ihn zuvor gedreht haben, müssen Sie das Gerät zuerst in seine ursprüngliche Position zurückbringen, sonst schmilzt die Linse einfach) und installieren Sie ihn darin. Jetzt können Sie das Gadget in die richtige Richtung drehen.
Sie schalten einen neuen Vorabdruck frei. Nähern Sie sich dem Stream-Projektor und interagieren Sie mit ihm, um den 2D-Raum zu betreten. Am ersten Ort müssen Sie das Portal auf der rechten Seite betreten und dabei durch die Brücke gehen, auf der die Kugeln rollen. Diese Kugeln verursachen Schaden. Springe also über sie, um nicht zu sterben. Machen Sie dasselbe im zweiten Bereich.
Kehren Sie in die reale Welt zurück, nehmen Sie die blaue Linse vom Boden auf, setzen Sie sie in die nächstgelegene Lampe ein und drehen Sie dann das Gerät. So wird der Elementarreaktion: Kristallisation endlich frei. Sehen Sie sich die neue Zwischensequenz an. Als Teil davon erhalten Sie den dritten Teil von Maimuna – bekannte Schachtel Pralinen.
Am Ende müssen Sie zum Garten der Silbergefäße zurückkehren und mit Sangonomiya Kokomi sprechen, die in der Nähe des Brunnens steht. Schauen Sie sich noch ein Video an und diese Aufgabe ist erledigt. Als Belohnung erhalten Sie 20 Primogeme, 2 Heldenbücher, 20.000 Pestilenz und 4 magische Verstärkungserze.
Außerdem haben Sie Zugang zu den ersten Prüfungen der Veranstaltung. Die nächste Questkette des Events „Eine Geschichte über einen Traum und einen Anfang!“ wird am 9. Juli freigeschaltet.
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